Comment est faite cette vidéo en 3D ? - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 23-02-2011 à 17:40:48
sous 3DS max y a moyen de faire ça, je suis justement occupé de commencer à apprendre les animations dessus.
C'est le genre de video qu'on étudie pour comprendre le B.A. Ba de 3ds max.
a+
ps: je vais voir si j'arrive a te retrouver le tuto de mon prof
Marsh Posté le 23-02-2011 à 19:47:48
Merci, je vais continuer de m'entrainer mais ce serait cool si tu trouves le tuto
Marsh Posté le 24-02-2011 à 10:17:20
Les cubes sont a moitié animé en Keyframe (pour constituer des blocs) et a moitié en "dynamique" (ca peut etre fait aussi a la main mais c'est un peu long): un moteur de collision est utilisé pour gerer collision, friction et autre parametres.
Recherche des temes "dynamic", "hard bodies", "particles" et tu trouvera surement ce que tu cherche - ne connaissant pas Blender je ne peux pas t'aider sur un plug-in precis, ca existe surement.
Marsh Posté le 24-02-2011 à 11:28:59
salut écoute le tutot je peux pas te le donner c'est uniquement pour les étudiant de mon école par contre le prof a donner ce lien pour qu'on se débrouille.
http://thejackspage.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=142
et oui les prof nous donne des forum looool j'espere que ça pourra t'aider.
Marsh Posté le 01-03-2011 à 17:16:19
On voit également cette vidéo en intro d'un gars qui fait des tutos pour le jeu minecraft (autant dire, rien à voir avec corpedia).
http://www.youtube.com/watch?v=zK7 [...] ure=relmfu
Vu la très forte ressemblance (mêmes flous aux memes moments, memes dispositions des cubes dans l'environnements, etc.), j'imagine qu'il doit exister quelque chose pour refaire ça à l'identique (ou alors c'est la meme personne qui a fait les deux ?)
Si jamais quelqu'un a plus d'info sur comment faire, je suis aussi intéressé
Marsh Posté le 01-03-2011 à 22:54:36
Vu que Fanta a l'air d'être dans le milieux ça m'étonnerait pas qu'il soit à l'origine des deux, j'avais essayé de poser la question sur sa chaine youtube mais bon forcément le message a été effacé.. je pense pas qu'on pourra en savoir plus.
Marsh Posté le 01-03-2011 à 22:59:22
J'lui avais envoyé un message sur son compte youtube... mais il avait mis un message comme quoi il recevait trop de mail sur ce compte et il nous renvoyait vers son forum
A priori, c'est fait avec Camera 4D + After Effects... si quelqu'un a le niveau pour faire un mini tuto ca serait énorme !
Marsh Posté le 14-03-2011 à 16:52:34
grant_id a écrit : On voit également cette vidéo en intro d'un gars qui fait des tutos pour le jeu minecraft (autant dire, rien à voir avec corpedia). |
Là oui pour le coup le gars a tout simplement récupéré la séquence de corpedia et sûrement fait un "simple" motion-tracking sur les cubes pour y insérer sa vidéo Minecraft par compositing.
Marsh Posté le 15-03-2011 à 21:32:08
Bonsoir
Si ce n'est pas trop demander, pourriez vous m'expliquer comment faire un motion-tracking ?
merci d'avance, jano35
Marsh Posté le 17-03-2011 à 11:48:28
Salut,
Alors pour l'animation des cubes ils suffit simplement de faire ceux qui tombent 2 fois. J'explique, les premiers avec réactor en rigid body avec une collision sur le sol pas compliqué à mettre en place. Ensuite quand ils sont arrêter, par exemple à la frame 50, la tu prends les autres cube et tu les alignent en position et rotation sur ceux contrôlés par réactor. Ensuite il te suffit juste de mettre une clé matériaux sur les cubes réactor à la frame 49 et à 50 pour les autres. Ensuite tu rends les matériaux invisibles et tu mets une cléf à 50 pour ceux de réactor et à 49 pour les autres. Maintenant concernant l'utilisation de Max et Maya il semblerait que 3ds max soit beaucoup plus utilisé dans le domaine du jeu vidéo que pour les films. Ce qui ne l'empêche pas d'être utilisé pour des super-production comme Transformers, Planet 51, Xmen... Personnellement je trouve 3ds max beaucoup plus intuitif que Maya et beaucoup plus pratique dans beaucoup de situations. Maintenant c'est vrai que pour l'animation je trouve maya plus pratique et plus stable. Si beaucoup d'écoles utilise max c'est que justement le secteur qui recrute le plus c'est le jeu vidéo. Sinon je ne vois pas l'intérêt de faire apprendre à des élèves un logiciel où ont est quasi sûr qu'il ne se servira pas. D'autant plus que l'approche de max et maya n'est pas du tout la même!
Marsh Posté le 30-04-2011 à 10:01:12
Salut, juste pour vous dire que au final j'ai trouvé la solution (j'avais perdu le post ce qui explique mon retard)
donc oui, allez sur videohive.net et cherchez dans les projets.
Il s'agit donc d'un projet payant que corpedia à modifié.
Ceci dit il existe des cracks si ça vous intéresse. Voilà, en espérant avoir pu t'aider.
Marsh Posté le 23-02-2011 à 17:01:00
Bonjour à tous!
Je me suis récemment mis à After Effects et Blender et j'ai flashé sur cette vidéo: http://www.corpedia.fr/video-de-pr [...] payee.html
J'aurais voulu savoir comment ils ont fait les cubes qui tombent et les mouvements de cameras rapides. Sous AE ? 3DSMAX ? J'ai essayé de modéliser des cubes pour m'entraîner mais impossible d'arriver à ce rendu. Y'aurait-il un tuto pour quelque chose de similaire ?
merci d'avance!
Message édité par kfug le 23-02-2011 à 17:01:17