Modéliser un jeu de société ?

Modéliser un jeu de société ? - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 21-12-2006 à 21:50:48    

Bonjour,  
Voilà j'ai très peu d'expérience en 3D (mes derniers objets remontent au 486 lol).
 
Mais j'aimerais modéliser un jeu de société que j'ai créé à l'état de maquette pour l'instant.
 
Il n'y a rien de compliqué tout est plutôt carré, avec quelques courbes (je vais pas modéliser des pièces d'echec).
 
J'en ai besoin dans un premier temps à des fins personnelles pour voir si les pièces vont bien ensemble, pour celà il faudrait que je puisse facilement manipuler les objets créés.  
Dans un deuxième temps j'aimerais creer une animation du jeu pour voir les régles de jeu, et d'autres points d'animation.
 
Je me demande donc quel outil utiliser, le plus simple possible et qui fasse tout ce que je veux. Je pensais à Autocad, mais il y a peut-être plus simple pour débuter, vu que je ne cherche pas à faire quelquechose d'extra-ordinaire.
 
Merci de m'éclairer :)

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Marsh Posté le 21-12-2006 à 21:50:48   

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Marsh Posté le 21-12-2006 à 21:56:06    

Autocad ? oui, c'est parfait... Mais bon vu le prix de la licence et la formation qu'il faut pour maîtriser...
 
Zieute plutôt du côté de blender sauf si le budget est pas important...


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
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Marsh Posté le 21-12-2006 à 22:14:54    

Merci, et on peu faire du rendu type dessin industriel là dessus ? Histoire d'avoir toutes les vues, avec toutes les dimensions à appliquer (pour le passage en production).

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