Problème de shader avec Shockwave 3D

Problème de shader avec Shockwave 3D - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 21-11-2002 à 18:38:45    

J'ai un petit problème avec Shockwave 3D. J'essaye de créer une feuille d'arbre à partir de rien, donc je génère la forme, je l'ajoute à la scène (pas de problème pour ça), mais dès que j'essaye d'ajouter un "shader" ben ça marche pas :( Je veux donner une couleur verte à la feuille, mais au lieu de ça elle reste grise.
 
La code est vraiment basic pourtant, est-ce que quelqu'un qui s'y connaît pourrait y jeter un oeil et me dire si qq-chose ne vas pas ??
Merci.
 

Code :
  1. global scene
  2. on startMovie me
  3.   scene = member("scene" )
  4.   scene.resetWorld()
  5.  
  6.   -- CREATE RESOURCE
  7.   leafResource = scene.newMesh("leafResource", 4, 6, 0, 1)
  8.   leafResource.vertexList = [vector(0,0,0), vector(1.7,2,0), vector(-1.7,2,0), vector(2,7,0), vector(-2,7,0), vector(0,11,0)]
  9.  
  10.   leafResource.face[1].vertices = [1,3,2]
  11.   leafResource.face[2].vertices = [2,3,4]
  12.   leafResource.face[3].vertices = [4,3,5]
  13.   leafResource.face[4].vertices = [4,5,6]
  14.  
  15.   leafResource.generateNormals(#flat)
  16.   leafResource.build()
  17.  
  18.   -- CREATE MODEL
  19.   leafModel = scene.newModel("leaf", leafResource)
  20.   leafModel.visibility = #both
  21.  
  22.   -- CREATE SHADER
  23.   leafShader = scene.newShader("leafShader", #standard)
  24.   leafShader.texture = VOID
  25.   leafShader.diffuse = rgb(0,255,0)
  26.  
  27.   -- APPLY SHADER
  28.   leafModel.shaderList = leafShader
  29.  
  30.   leafModel.scale(10)
  31. end

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Marsh Posté le 21-11-2002 à 18:38:45   

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Marsh Posté le 21-11-2002 à 20:48:57    

je sais pas si y a grand monde à bidouiller sous Director, mais j'up quand même à tout hasard :pt1cable:

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Marsh Posté le 22-11-2002 à 00:53:48    

si mais, quand tu génères les formes dynamiquement, après c'est beaucoup moins long à télécharger !!

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Marsh Posté le 22-11-2002 à 01:14:45    

:sweat: ça ne répond pas à ta question mais on peut faire quoi exactement avec shockwave ?


Message édité par fouef le 22-11-2002 à 01:15:28
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Marsh Posté le 22-11-2002 à 01:18:49    

J'avais cru comprendre en regardant le code, mais plus précisement ? C'est "W3C à peu prés compliant" ? ça nécessite un plug chez le visiteur j'imagine ??? c'est puissant, simple, merdique, textures pas textures ?

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Marsh Posté le 22-11-2002 à 01:19:52    

houps t'avais édité  :jap:

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Marsh Posté le 22-11-2002 à 01:34:42    

oui, il n'en est qu'a sa première version et c'est déjà très puissant je trouve :) Il faut le dernier plugin shockwave pour lire les fichiers. Tiens, je viens de finir ça (un arbre généré dynamiquement, mais sans feuilles  :cry:) :
http://site.voila.fr/rasleboldemul [...] t_tree.htm
 
et plein d'autres exemples ici :
http://www.loop-net.co.jp/lingo/de [...] index.html
http://www.aesirsfall.com (un rpg online)
http://www.ocv.ne.jp/~bamse/
http://ogtm.valvegroup.com/
 
Bref, c'est simple d'utilisation et on peut faire de très bonnes choses avec ! :)

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Marsh Posté le 22-11-2002 à 01:41:46    

si ce post vous parvient un jour :
"Downloading Macromedia shockwave playerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr"
je suis impatient, je sens que ça va me botter ce truc  :bounce:
 
edit 70%  :sleep:


Message édité par fouef le 22-11-2002 à 01:49:22
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Marsh Posté le 22-11-2002 à 02:15:53    

:ouch: Lourd mais bo ! Quand tt le monde aura le haut débit ça deviendra vite le truc en plus je pense.
Je vais m'y mettre doucement, enfin si je trouve une version trial bien sur  :whistle:

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