modélisation 3D / vous sauriez comment faire ça ? (besoin d'aide ...)

modélisation 3D / vous sauriez comment faire ça ? (besoin d'aide ...) - Graphisme

Marsh Posté le 17-02-2002 à 15:37:29    

:hello: je cherche un soft pour faire des belles coupes géologiques en 3D, avec plusieurs couches et plein d'info par dessus.
qu'est ce que vous me conseillez?
 
edit : voir dessin plus bas....

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par opengeol--[/jfdsdjhfuetppo]


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i'am just a geo-logue  
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Marsh Posté le 17-02-2002 à 15:37:29   

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Marsh Posté le 17-02-2002 à 21:59:50    

ben 3ds ou un programme du genre, les different couche ca peut simplement etre des textures...

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Marsh Posté le 18-02-2002 à 09:51:58    

et ya une base de données dans 3ds max r3 (c celui que j'ai)?


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Marsh Posté le 18-02-2002 à 10:13:27    

Ah non utilise plutot access ou un truc du genre ;)
 
Une base de quelle genre de données?

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Marsh Posté le 18-02-2002 à 15:13:39    

:hello:  
couche 1 : le sol je met toutes les coord xyz
couche 2 : la nappe d'eau, pareil
couche 3 : les argiles.........
 
et le soft il me dessine en 3D les couches (il relie les points d'une couche), et après je joue sur la transparence pour voir tel ou tel détail
c un peu comme si on voulai dessiner un immeuble, avec tous les étages qui aurait des plancher pas droit, c même exactement ça que je veux faire : les différents étages d'un immeuble, il aura que 3 ou quatres étages, po droit du tout
 
j'espère avoir été clair, je regarde dans mes bouquins pour voir si je trouve po un exemple


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i'am just a geo-logue  
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Marsh Posté le 18-02-2002 à 15:25:08    

:)  
http://opengeol.multimania.com/perso/topo.jpg
c un truc comme ça que je veux faire, avec avec plusieurs couche en 3D, et surtout ya une des couches qui bouge (la nappe d'eau) et j'en ai une par semaine pendant un an (donc environ 52)
je voudrai faire un truc super bo genre animation super belle et tout
pour l'instant à part faire un print écran et tout coller sous animation shop je vois pas trop quoi faire d'autre, et si fo retoucher les 52 cartes à chaque fois pour les rendre plus belles, ça va prendre du temps.....
j'attend vos conseils et vos questions ! :hello:


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i'am just a geo-logue  
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Marsh Posté le 18-02-2002 à 15:39:35    

avec mathematica ou mapple, c'est pô possible ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le 18-02-2002 à 15:41:12    

as-tu les données brutes ou déjà les schémas ?


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Marsh Posté le 18-02-2002 à 16:00:07    

j'ai toutes les données brutes (et g po enkor fait toute les cartes)
je connai po les 2 soft dont tu parle, mais je vais me renseigner
sinon pour info moi c'est surfer que j'ai utilisé, car il utilise une méthode de calcul pour faire le dessin (genre moyenne entre les 2 points, pas trop dur quoi).....et c'était le seul soft que j'avais, sinon g 3dsmaxr3 mais je sais po m'en servir


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i'am just a geo-logue  
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Marsh Posté le 18-02-2002 à 17:40:22    

Dans 3dsmax on peut dessiner les lignes de niveau avec des splines. Ensuite on applique un modificateur "terrain" à cet ensemble de splines et max génère automatiquement la surace 3d qui passe par ces lignes de niveau.
Le hic c'est qu'il faut mettre soi-même toutes les splines au niveau correct, c'est à dire que je ne crois pas qu'on puisse le faire à partir d'une base de données, ou de façon plus ou moins automatique.
 
En vue de dessus tu dessines toutes les lignes de niveau. Ensuite tu les mets toutes à leur niveau, et ensuite tu appliques le modificateur "terrain".

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Marsh Posté le 18-02-2002 à 17:40:22   

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Marsh Posté le 18-02-2002 à 19:07:55    

balthazaar a écrit a écrit :

Dans 3dsmax on peut dessiner les lignes de niveau avec des splines. Ensuite on applique un modificateur "terrain" à cet ensemble de splines et max génère automatiquement la surace 3d qui passe par ces lignes de niveau.
Le hic c'est qu'il faut mettre soi-même toutes les splines au niveau correct, c'est à dire que je ne crois pas qu'on puisse le faire à partir d'une base de données, ou de façon plus ou moins automatique.
 
En vue de dessus tu dessines toutes les lignes de niveau. Ensuite tu les mets toutes à leur niveau, et ensuite tu appliques le modificateur "terrain".  




 
Tu peux aussi faire exactement la même chose avec les NURBS et avec le modificateur create ruled surface

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Marsh Posté le 18-02-2002 à 22:49:24    

tu peux faire tout ça sur ta calculette pour peux que tu es une Ti 92 ou équivalent  :D


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www.PostProdStudio.fr.st
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Marsh Posté le 19-02-2002 à 11:20:29    

Ze Postman> une HP-48 ça marche aussi... :lol:
 
LightWave7 permet de créer des courbes de fonctions. je me demande si on ne peut pas y arriver avec ça mais j'ai bien l'impression que ce sera plus lourd qu'avec Mathematica.

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Marsh Posté le 19-02-2002 à 11:31:26    

TBone a écrit a écrit :

Ze Postman> une HP-48 ça marche aussi... :lol:
 
LightWave7 permet de créer des courbes de fonctions. je me demande si on ne peut pas y arriver avec ça mais j'ai bien l'impression que ce sera plus lourd qu'avec Mathematica.  




 
Et avec une Hp-49G, c'est le top du top !

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Marsh Posté le 19-02-2002 à 11:32:48    

TBone a écrit a écrit :

Ze Postman> une HP-48 ça marche aussi... :lol:
 
LightWave7 permet de créer des courbes de fonctions. je me demande si on ne peut pas y arriver avec ça mais j'ai bien l'impression que ce sera plus lourd qu'avec Mathematica.  




 
Et avec une HP-49G, c'est le top du top !! :pt1cable:  
 [:darth21]

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Marsh Posté le 20-02-2002 à 10:05:10    

tbone => tu crois qu'avec mathematica ça peut le faire ?


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Marsh Posté le 20-02-2002 à 10:18:51    

j'ai utilisé une seule fois mathematica de ma vie... c'était lors de mon passage à 16h de math/ semaine. j'ai vite abandonné ;)  
 
si mes souvenirs sont bons, tu crées un tableau de données brutes et tu "scriptes" mathematica pour les intégrer.  
 
maintenant, que les choses soient claires... j'ai pô dit qu'en tapotant les datas et en cliquant sur un bouton il allait tout faire hein! :D:D:D  
 
j'vais regarder si je n'ai pas plus d'infos.

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Marsh Posté le 20-02-2002 à 10:23:40    

http://www.wolfram.com pour le site de mathematica
 
edit: chez maple ils ont des trucs sympas aussi: http://www.maplesoft.com

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par TBone--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 20-02-2002 à 11:45:26    

merci, ça à l'air po mal comme soft, mais hachement compliqué !!! je vais essayer mais je promet rien !
 
sinon si j'ai déjà la fonction entre les points je pense qu'il ya moyen de la mettre dedans
 
je sens que je vais y passer du temps !


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i'am just a geo-logue  
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Marsh Posté le 20-02-2002 à 13:05:49    

bon courage !


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Marsh Posté le 20-02-2002 à 13:41:32    

:hello:  
merci
 :jap:  
@+


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Marsh Posté le    

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