Carte PCI-e 2.0 sur Port PCI-e 3.0 16x

Carte PCI-e 2.0 sur Port PCI-e 3.0 16x - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 04-11-2012 à 10:45:14    

Avant de faire éventuellement une bêtise, j'aurais voulu confirmation de la part de d'experts.. (En fait, n'importe qui sera plus expert que moi en la matière :)
 
Je vais remplacer ma carte mère par une nouvelle équipée de ports PCI-e 3.0 16x (compatible NVIDIA SLI)...  
Je voudrais toutefois réutiliser mes deux cartes NVidia GeForce 8800 GT (PCI-e 2.0).
 
J'ai lu que la norme PCI-e était aussi bien "backward" que "forward" compatible...  
Cela veut bien dire que mes 8800 GT fonctionneront en SLI sur les ports PCI-e 3.0 de l'AsRock, n'est-ce pas ?
Ou bien il y a une astuce qui m'a échappé ?
 
Merci d'avance pour vos réponses, surtout si elle attire mon attention sur des points que j'ignore encore en matière de compatibilité.
 
O.

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Marsh Posté le 04-11-2012 à 10:45:14   

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Marsh Posté le 04-11-2012 à 11:26:26    

Y'aura pas de soucis, j'ai moi même récemment changé de carte mère pour passer sur une MSI Z77A-GD80, j'ai toujours mes 2 GTX460 (pci 2.0) qui sont branché sur les 2 pci 3.0, la carte mere les reconnais automatiquement et passe les pci express en version 2.0

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Marsh Posté le 08-11-2012 à 18:01:49    

Un tout grand merci pour ta réponse, ça me rassure d'avoir un avis basé sur une expérience concrète!
 
O.

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Marsh Posté le 08-11-2012 à 18:18:59    

Aucun pbs oui.


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Si tu le sais, dis le, sinon ferme la!
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Marsh Posté le 10-11-2012 à 23:29:21    

Je suis aussi sur une cm pci3 avec du pci 2.0.
De toute façon pour tourner en 3.0 il faut la carte mère, le processeur qui gère aussi le 3.0 et enfin la carte graphique 3.0.
Moi par exemple avec un 2600k sur du Z77 je ne peux pas utilisé le 3.0 même si j'achetais un new gpu. Je serais obligé de passé à ivy bridge.

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Marsh Posté le 11-11-2012 à 06:28:00    

Un pseudo-bémol: Il arrive que certaines CM en auto n'affichent rien sur des CG 1.0/2.0, dans ce cas il suffit de passer par le Bios pour désactiver le 3.0 avant (en utilisant le GPU intégré ou en branchant d'abord la CG sur un port 2.0).


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