Crashs en 4K SLI 980Ti

Crashs en 4K SLI 980Ti - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 02-10-2017 à 00:56:01    

Bonsoir,  
 
Je m'adresse à vous car je rencontre un problème depuis un certain temps, et ça commence vraiment à m'agacer, et seuls les experts qu'on retrouve ici sont en mesure de m'aider^^
 
Lorsque je suis sur un jeu en 4K, il m'arrive très souvent (voire systématiquement) que le jeu crash avec une erreur de ce style  
https://image.prntscr.com/image/xRPqaXMfRk_9goW8O6aAOg.png
Ou bien un truc comme ça  
https://forum.pcastuces.com/img/19662fafb77eb40cdaa18018c8b70468.jpg
 
Voici ma configuration :  
 
Carte mère  Asus MAXIMUS VII RANGER 1.xx  
Processeur Intel Core i7-4790K 4 GHz socket 1150 (Intel64 Family 6 Model 60 Stepping 3)  
RAM 4x F3-12800CL9-4GBXL (DDR3)
Cartes graphiques 2x Nvidia GeForce GTX 980 Ti
Ecran 4k Predator XB280HKbprz
Je précise sur mon écran 4K est branché sur la 1ère CG en DisplayPort. J'ai également un second écran branché sur la même carte en HDMI(allez savoir pourquoi il ne fonctionne pas sur la deuxième)
Même quand je désactive le second écran (Affichage->Résolution d'écran->Afficher le bureau uniquement sur 1 (à moins qu'il ne soit pas vraiment désactivé quand je fais ça ?)) les jeux crash quand même. Même un jeu comme FIFA 18 qui n'est clairement pas une bete graphiquement, ne tient pas.
 
Je comprend pas trop d'où ça peut venir du coup... Cartes graphiques, RAM, mémoire virtuelle, franchement j'en sais rien
 
Merci beaucoup pour le temps que vous me consacrerez.


Message édité par michael003 le 02-10-2017 à 00:56:33
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Marsh Posté le 02-10-2017 à 00:56:01   

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Marsh Posté le 02-10-2017 à 12:26:19    

Salut
 
Le premier message d'erreur indique un problème au niveau de la Vram, celle de la carte graphique donc. La 980Ti a 6Go, ça me parait peu pour de la 4K, donc même si elle fonctionnait seule tu pourrais aussi rencontrer ce problème, ou alors l'une des deux cartes a un problème matériel au niveau de sa mémoire.

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Marsh Posté le 02-10-2017 à 12:30:28    

Tu a tester sans le SLI ?
Tu met une carte tu lance. Puis l'autre.
Histoire de savoir si une carte est défaillante.


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Oui. Non. Peut être...
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