bug d'affichage en 2D

bug d'affichage en 2D - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:17:33    

Voila, j'ai un pb d'affichage un peu bizarre.
 
J'ai recu une nouvelle 6600GT AGP et depuis des bugs bizares se produisent dans windows. Il y a des pixels noir qui aparaissent sur les fenetres quand je les fais bouger. Pour les faires disparaitres, il suffit de les rafraichir en metant une autre fenetre dessus par exemple puis en repassant la-dite fenetre en premier plan.
 
Dans les jeux, tant en 3D quen 2D donc quand on utilise direct3D, directdraw, opengl, ... aucun probleme. C'est uniquement dans windows que ca le fait.
 
Voila un exemple :
http://home.scarlet.be/~bdoneux/bug.png
 
Ca veut dire SAV ?

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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:17:33   

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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:32:26    

Elle est OC ta carte ??

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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:36:12    

Ca présente tous les symptomes d'une carte overclockée trop haut mais vu que ça marche très bien dans les jeux  [:spamafote]


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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:36:27    

oui, mais ca change rien OC ou non.
 
D'ailleur l'OC devrait plutot foirer dans la 3D ? Or la, pas de pb
 
J'ai essayé plusieurs versions de drivers mais rien n'y fait

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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:37:43    

beber.doneux01 a écrit :

oui, mais ca change rien OC ou non.
 
D'ailleur l'OC devrait plutot foirer dans la 3D ? Or la, pas de pb
 
J'ai essayé plusieurs versions de drivers mais rien n'y fait


Tiens au fait par acquis de conscience t'as essayé de downclocker pour voir :??:


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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:41:31    

j'essaye de suite

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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:50:23    

ca le fait plus !
 
En fait dans les drivers nvidia, il y a 2 parametres : standard (2D) et performances (3D) pour lesquels on peux changer les fréquences
J'ai mis 450Mhz pour la 2D et j'ai laissé 500Mhz pour la 3D.
 
Ca veux dire qu'il se met à 450Mh dans windows et des qu'un jeu se lance, il se met à 500Mhz ?

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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:54:54    

beber.doneux01 a écrit :

ca le fait plus !
 
En fait dans les drivers nvidia, il y a 2 parametres : standard (2D) et performances (3D) pour lesquels on peux changer les fréquences
J'ai mis 450Mhz pour la 2D et j'ai laissé 500Mhz pour la 3D.
 
Ca veux dire qu'il se met à 450Mh dans windows et des qu'un jeu se lance, il se met à 500Mhz ?


Ouais j'y avais pensé au coup des profils... Mais comme j'ai une ATI je savais pas où ça en est chez nvidia ;)
A priori oui ça marche comme tu dis.
par contre, curieux que sous windows ça passe pas et que dans les jeux oui :??:
Le coup des points alors : c'était plutot la mémoire ou alors le core qui les faisait apparaitre?


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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:57:31    

le core
 
d'ailleur la memoire ne peut pas etre réglée indépendemment pour la 2D ou la 3D ... bizarre :??:


Message édité par beber.doneux01 le 08-01-2005 à 00:58:25
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Marsh Posté le 08-01-2005 à 00:59:42    

beber.doneux01 a écrit :

le core
 
d'ailleur la memoire ne peut pas etre réglée indépendemment pour la 2D ou la 3D ... bizarre :??:


Ouais chelou ça... Faut faire appel à un expert nvidia là... :o


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