ATI X1950Pro

ATI X1950Pro - Conseil d'achat - Hardware

Marsh Posté le 24-07-2007 à 11:56:53    

Mon copain vient d'acheter une ATI X1950Pro (comme je vais aussi m'acheter une nouvelle CG, je me renseigne), le vendeur lui a fait prendre un Zalman VF900CU pour la refroidir en remplacement du ventilo d'origine. Qu'en pensez vous?  
Avec le ventilo d'origine en jouant avec les configs au max il a eu une coupure auto de la carte....

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 11:56:53   

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 16:40:24    

deja si tu change le ventirad d'origine vaut mieux savoir bien le remettre car sinon la garantit par en miette.

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 16:44:26    

Le ventilo d'origine , peux se reguler :/
 
Tu le mais a fond , la carte ne chauffe pas


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Gigabyte France  
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Marsh Posté le 24-07-2007 à 17:14:53    

Ok, t'inquietes on a l'habitude de monter du matos. Depuis pas de pbs et puis c'est plus silencieux.

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 18:09:50    

j'aurais préféré que le vendeur lui vende le x2 a la place du zalman :/

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 18:17:47    

C'est un vendeur , il a pris le plus chere :/


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Gigabyte France  
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Marsh Posté le 24-07-2007 à 19:23:54    

ouais c'est logique, j'aurais fait pareil :D

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 19:49:45    

Bin moi j'aurais pas acheté la ATI...

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 19:50:41    

tu aurais pris quoi ?
 
une 8600 gt ? :D


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Gigabyte France  
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Marsh Posté le 24-07-2007 à 19:53:42    

Subgraphic a écrit :

Bin moi j'aurais pas acheté la ATI...


 
 :pfff:

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 19:53:42   

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 20:05:58    

Mais non mais non... j'imagine qu'il aurait pris la 7900 gt? :d
 
 
Mais sans blague, maintenant, tu trouves des X1950 xt pour a peu près le même prix...


Message édité par Freak_On_A_Leash le 24-07-2007 à 20:06:54

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 20:18:18    

Non plus... et pas il...mais elle. Sachant qu'il a payé le tout 190€ j'aurais pris la même en passive ou une HD2600 XT. J'espère pour lui qu'ATI a amélioré ses pilotes, j'ai eu pas mal de soucis avec mon ATI certe pas recente (une 9800pro), l'installation de leurs drivers me foutait un joli bordel heureusement qu'il y a des drivers alternatifs.

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 20:20:07    

Et je n'ai jamais rencontré de soucis avec Nvidia et pourtant au depart j'etais plutot pro-ATI ... du coup je vais me monter une nouvelle config mais pas d'ATI en vue et comme je ne joue pas je n'ai pas besoin de ses performances.

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Marsh Posté le 24-07-2007 à 22:21:33    

:pfff: " être pro quelque chose"

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Marsh Posté le 25-07-2007 à 00:30:10    

Moi je suis pro 3dmark :D


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Gigabyte France  
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Marsh Posté le 25-07-2007 à 03:23:33    

Ya pas de raison d'être pro quoi que se soit... tu les installais mal c'est tout... Moi j'ai deux Ati et 2 Nvidia, et aucun souci que se soit d'un côté ou l'autre.... Alors c'est soit 8800 gts en montant, sinon Ati... c'est tout...

 


P.s.: Moi j'suis pro Cpu-z :D 290 :love:


Message édité par Freak_On_A_Leash le 25-07-2007 à 03:33:19

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Marsh Posté le 25-07-2007 à 03:40:32    

moi je me pose une question : les éditeurs de jeux videos, ils utilisent quelle genre de carte graphique lorsqu'ils créent un jeux? ne me dite pas que ce sont des carte comme les quadro ?? je pense que ces cartes sont pas faite pour la création de jeux mais plutot pour de la visualisation approfondi ou autre :/
 
EDIT : apparement oui faut croir, et si on avait genre la quadro fx 5600 les jeux serait hyper fluide? (n'empeche ça coute la peau du cul^^)


Message édité par muajhedine le 25-07-2007 à 03:55:11
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Marsh Posté le 25-07-2007 à 15:17:05    

Désolée mais je sais ce que je fais quand j'installe ou monte une machine, je desisntalle proprement et reinstalle proprement... et du jour au lendemain les pilotes ATI foutaient ma machine en l'air, la carte tournait bien... mais windows lui n'etait pas content du tout.
 
De toutes façons ne jouant pas je ne suis pas concerné par leur effets machins trucs. Pour de la création graphique ce n'est pas primordial.  
 
Alors quand tu fais de la creation 3D tu as surtout interré à avoir un bon CPU (voir plusieurs) et de la ram.

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 14:35:10    

Oui les éditeurs de jeux vidéos utilisent des Quadro ça accélère le viewport de Maya, 3DSmax, etc.
 
Pour les jeux vidéos, à part les jeux OpenGL genre Quake ça pourrait servir (à confirmer), à part ça non, tu jetterai de l'argent par les fenêtres.

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 15:33:35    

totoffe38 a écrit :

Oui les éditeurs de jeux vidéos utilisent des Quadro ça accélère le viewport de Maya, 3DSmax, etc.
 
Pour les jeux vidéos, à part les jeux OpenGL genre Quake ça pourrait servir (à confirmer), à part ça non, tu jetterai de l'argent par les fenêtres.


si ces cartes leur permet de créer d'aussi puissant instruction 3d, c'est qu'elle doit etre capable de aire tourner le jeu fluidement aussi. Quand ils testent les scènes, il le font sur place avec la quadro je pense...

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 19:22:21    

Entre créer et jouer il y a une grosse différence... un jeu c'est aussi de la programmation.

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 19:46:28    

oui mais lorsqu'on cré une scène, on la fait tourner sur place pour voir ce que cela donne... Tu ne cré pas quelque chose sans tester lol
 
C'est comme une animation, lorsque tu fais une animation, tu la joues ensuite pour vérifier...

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 21:22:00    

Non c'est pas pareil.
 
Les graphics designer créent leur modèle sous 3DSmax par exemple, ensuite ils envoient le fichier avec les données du modèle aux développeurs pour qu'ils l'intégrent au moteur et là ils testent avec des cartes type geforce.

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 21:28:09    

ah d'accord ;)

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 23:04:33    

Alors après pour compliquer le tout. Si je te dis que la quadro et la geforce c'est exactement la même mais que nvidia bricole les pilotes pour bloquer les optimisations opengl sur les geforce et pouvoir vendre les quadro 4x plus cher, tu me croirais? :D

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Marsh Posté le 27-07-2007 à 23:32:14    

Yes ça se deverouille avec un certain soft... dont je ne me souviens plus du nom arg.
C'est vraiment des emp*****
 
Rivatuner normalement....


Message édité par Subgraphic le 27-07-2007 à 23:52:33
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Marsh Posté le 27-07-2007 à 23:33:30    

Je sais bien qu'il faut tester en plus on ne fait pas que juste tester les animes mais aussi les rendus avec les shaders...

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Marsh Posté le 28-07-2007 à 01:04:14    

totoffe38 a écrit :

Alors après pour compliquer le tout. Si je te dis que la quadro et la geforce c'est exactement la même mais que nvidia bricole les pilotes pour bloquer les optimisations opengl sur les geforce et pouvoir vendre les quadro 4x plus cher, tu me croirais? :D


c'est surement les puces mémoire qui coutent hyper cher, sur la quadro fx 5600 il y a 1.5Go de ram, une bande passante de 76Go/s et quelque fonctionnalité intéressante pour la 3d
Par contre la geforce 8800 ultra a 768Mo de ram, 103Go/s de bande passante  
Je me demande vraiment ce qui les différentie par ce écart de prix aussi gros :/

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Marsh Posté le 28-07-2007 à 09:42:35    

Les quadro le pb c'est le prix comme pour les fire gl, au vu des tarifs il vaut mieux acheter un carte performante qu'une quadro de base. 500€ dans un CG ça fait cher on a un sacre cpu à ce tarif là...

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Marsh Posté le 29-07-2007 à 17:02:43    

Citation :

Je me demande vraiment ce qui les différentie par ce écart de prix aussi gros :/


Sur le hardware, rien à part la taille de la mémoire, mais de nos jours le prix des mémoires c'est peanuts quand même. En fait c'est le support technique. Si ta carte tombe en panne, nvidia se démerde pour t'en trouver une de remplacement dans les plus brefs délais (en même temps on pourrait acheter 4 geforce en réserve pour le prix d'une quadro...). Et puis pour les pros on facture toujours plus cher, c'est comme ça partout  [:spamafote]


Message édité par totoffe38 le 29-07-2007 à 17:05:00
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Marsh Posté le    

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