koi que ca fait le filtrage trilinéaire

koi que ca fait le filtrage trilinéaire - Hardware

Marsh Posté le 18-01-2002 à 10:33:54    

Je voudrais savoir ce qu'est l'operation faite par la carte graphique sur l'image et la consequence sur le rendu.... Car comme même ca pompe de la puissance ce truc. Est-ce que ca a voir avec l'ant aliasing ??
 
merciiii d'avance  :jap:


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Marsh Posté le 18-01-2002 à 10:33:54   

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Marsh Posté le 18-01-2002 à 10:37:19    

coockie a écrit a écrit :

Je voudrais savoir ce qu'est l'operation faite par la carte graphique sur l'image et la consequence sur le rendu.... Car comme même ca pompe de la puissance ce truc. Est-ce que ca a voir avec l'ant aliasing ??
 
merciiii d'avance  :jap:  




 
Ca n'a rien à voir avec l'antialiasing.
Le filtrage trilineaire consiste (en gros) à interpoler une texture pour eviter qu'elle ne pixelise si elle est vu de trop près. Il est plus efficace que le filtrage bilinéaire mais moins efficace que le filtrage anisotropique.


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Marsh Posté le 18-01-2002 à 10:43:26    

en gros ça evite le flou sur les textures lointaines :
 
filtrage bilinéaire :
 
http://www.ixbt.com/video/itogi-video/shots/anis-d3d/r8500-unr1-anis0-part.jpg
 
Filtrage anisatropique :
 
http://www.ixbt.com/video/itogi-video/shots/anis-d3d/r8500-unr1-anis16-part.jpg
 
 
j'ai pas mis le trilineaire pour que ça saute bien aux yeux !
dans l'ordre de qualité :
 
- bilinéaire
- trilinéaire
- anisatropique

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Marsh Posté le 18-01-2002 à 11:14:16    

filtrage anisotropic rulez ... putain tu le sens trop sous q3 =)
et cai encore pire sous wolfenstein =)

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Marsh Posté le 18-01-2002 à 11:16:09    

oky.... Bien merci.. :D


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Marsh Posté le 18-01-2002 à 11:38:39    

Si tu veux en savoir plus sur les filtrages :)
 
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201

 

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