[HFR] Actu : Nvidia Quadro K6000 : GK110 complet et 12 Go

Actu : Nvidia Quadro K6000 : GK110 complet et 12 Go [HFR] - HFR - Hardware

Marsh Posté le 23-07-2013 à 16:05:02   0  

Lorsque Nvidia a dévoilé la famille de Quadro Kepler, en mars dernier, nous avions été étonnés de ne pas y retrouver de Quadro K6000 architecturée autour du ...
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Marsh Posté le 23-07-2013 à 16:05:02   

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 16:25:48   5  

Belle bête ^^

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 16:48:49   3  

Ça fait rêver... Le prix aussi xD

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 17:25:06   0  

Du coup on peux espérer l'arrivée prochaine d'une Titan Ultra pour le "Grand public" à 1K€... ?

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 17:49:45   7  

L'option est probablement sur la table suivant ce qu'AMD va lancer. Si AMD frappe fort ce ne sera pas la peine (la carte à 1000€ qui ne gagne pas, ça ne le fait pas), si AMD frappe moyen pourquoi pas ;)

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 18:33:31   0  

Et dans l'hypothèse ou AMD fait aussi bien que la Titan, a un prix inférieur ? Je doute que NVidia baisse de beaucoup le prix de son modèle. Ou en est l'architecture post "Kepler-Boost 2.0" ?

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 18:54:26   7  

Allo Nvidia ? Vous m'en mettez une palette ! La facture, vous serez mignon de l'envoyer à hardware.fr :D

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 19:14:16   3  

à gagner au prochain concours? :D


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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 23-07-2013 à 22:40:58   0  


Et à quoi vous servirait une carte pro? :D  
 


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Feedback - Stacy's mom
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Marsh Posté le 23-07-2013 à 23:26:55   1  

OMMMG le prix !! Superbe carte! Comment la carte est t elle refroidie avec un si "petit" refroidissement?

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 23:26:55   

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Marsh Posté le 23-07-2013 à 23:28:32   0  

Bonsoir
En soufflant fort.


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Si les cons volaient il ferait toujours nuit. pas d'aide en privé merci !
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 00:02:55   0  

+1 sur une carte pro le bruit c'est pas une priorité. cela dit elle dissipe que 225w, vu la qualité des nouveaux rad qui équipe la 780 et la Titan elle devrai pas faire trop de bruit.

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 03:32:52   0  

Moi je pense plutôt qu'elle va turbiner :D

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 07:37:40   0  

On est plus en 2010, les cartes chauffent nettement moins à plein régime.

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 07:50:14   0  

de toute façon avec le nouveau système de turbo boost la puce diminue sa fréquence au lieu de faire monter la vitesse de la turbine.

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 08:08:02   1  

Tigrou a écrit :


Et à quoi vous servirait une carte pro? :D  
 


 
à programmer avec toutes les options graphiques à fond  :love:


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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 09:34:31   0  

Ce genre de carte a-t-il un intérêt pour un particulier (hypothétiquement non limité par les moyens) dans une optique gaming ou bien c'est un matériel qui malgrès sa puissance n'apporterait rien de plus qu'une Titan et consorts ?

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 10:46:02   0  

Vu qu'elle a 1 smx de plus en pratique que la titan, elle doit bien faire mieux que cette dernière.
Par contre, la fréquence du GPU de la titan est régulé en fonction de la température, j'imagine que c'est pareil pour la K6000, et donc sont système de refroidissement moins efficace que celui de la titan doit être génant.
Au final l'idéal pour l'utilisateur non limité par les moyens, c'est de prendre cette carte si elle a le même(ou presque) PSB que la titan pour y mettre un waterblock.(parce qu'un waterblock pour carte pro ...)
Watercoolé cette carte doit être la carte la plus puissante au monde, qu'on doit même peut-être pouvoir Oc.

Message cité 2 fois
Message édité par Armand Raynal le 24-07-2013 à 10:51:03
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 10:53:19   1  

Grimnar78 a écrit :

Ce genre de carte a-t-il un intérêt pour un particulier (hypothétiquement non limité par les moyens) dans une optique gaming ou bien c'est un matériel qui malgrès sa puissance n'apporterait rien de plus qu'une Titan et consorts ?


Cette carte n'a aucun intérêt pour le particulier (celui qui n'utilise pas de logiciel pro ou qui ne fait pas de simu/calculs.).
Celui qui a plein de tunes ferait mieux de se payer une brochette de titan qui a, si je ne dis pas de conneries, des drivers orientés gaming. Contrairement aux Quadro.


Message édité par medlatek le 24-07-2013 à 10:53:56
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 11:07:01   3  

Tigrou a écrit :

Et à quoi vous servirait une carte pro? :D  
 


 
a la revendre moitié prix et se faire une autre config ? :o

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:09:46   0  

je sais pas si c'est moi mais la carte me parait plus longue que les autres

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:18:22   0  

Armand Raynal a écrit :

Vu qu'elle a 1 smx de plus en pratique que la titan, elle doit bien faire mieux que cette dernière.
Par contre, la fréquence du GPU de la titan est régulé en fonction de la température, j'imagine que c'est pareil pour la K6000, et donc sont système de refroidissement moins efficace que celui de la titan doit être génant.
Au final l'idéal pour l'utilisateur non limité par les moyens, c'est de prendre cette carte si elle a le même(ou presque) PSB que la titan pour y mettre un waterblock.(parce qu'un waterblock pour carte pro ...)
Watercoolé cette carte doit être la carte la plus puissante au monde, qu'on doit même peut-être pouvoir Oc.


Merci de m'avoir fait rire ;).

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:24:55   1  

Explique stp, je veux pas mourir bête.
edit  : pour psb je sais pas pourquoi j'ai mis un S, c'est pas comme si le psb n'existait pas et que ça ne pouvait être autre chose que le pcb.


Message édité par Armand Raynal le 24-07-2013 à 13:27:58
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:28:30   0  

Armand Raynal a écrit :

Vu qu'elle a 1 smx de plus en pratique que la titan, elle doit bien faire mieux que cette dernière.


 
T'as vu la différence de perfs entre une 780 et une TITAN pour 3 smx de moins :o ?

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:34:45   0  

10% c'est ça ? en gros rien qui vaille la peine de rajouter 400€.
Mais moi je parle dans un contexte de budget illimité. Il me semble que personne n'a ça, alors évidement la solution dont je parle n'est intéressante pour personne.


Message édité par Armand Raynal le 24-07-2013 à 13:35:31
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:38:45   0  

Quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne et me dire qu'est sont les principales différences entres une carte pro et gaming ?
A part le prix, l'utilité, j'me dis qu'il doit y avoir la manière dont on exploite la carte, non ?

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:40:16   0  

La question c'est plus de savoir si on pourrait la faire fonctionner comme une GeForce si je comprends bien.
Matériellement, les GPU sont identiques si je ne dis pas de bêtise. C'est plus une histoire de driver. Faut faire passer la carte pour ce qu'elle n'est pas.

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:43:12   0  

Pourquoi ne réagirait-elle pas de la même façon qu'une geforce en jeu ? Ses driver ne vont quand même pas la brider non ?
Je pense que la différence de driver se situe sur l'optimisation pour les logiciels professionnels.

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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:46:57   0  

Bonjour
Tu (Nvidia) peux faire faire ce qu'il veut à la carte via les pilotes. Même empêcher le lancement d'un jeu sur une carte pro.


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Si les cons volaient il ferait toujours nuit. pas d'aide en privé merci !
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 13:54:40   0  

Je me trompe peut être, mais je pense que les drivers pro ne prennent pas forcément en compte toute la partie "gamer", comme les optimisations spécifiques à certains jeux etc...
Faudrait forcer une installation (si possible) de driver "classique".
Fut un temps ou la situation inverse était réalisable, faire passer une GeForce pour une Quadro. L'intérêt était évident à ce moment là.


Message édité par Kenshin011 le 24-07-2013 à 14:14:20
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 14:06:29   1  

Une Quadro va en principe se comporter +/- comme une GeForce en jeu. Le SLI en jeu n'a peut-être pas les profils, et qqs optis de qualité peuvent être différentes, mais ça doit être mineur.
 
Par contre dans l'autre sens, les optis pour les applis pros sont réservées aux Quadro (ou le pilote bride les performances des GeForce dans ces appli :o ).
 
Au niveau des features pilotes, la gamme se présente ainsi chez Nvidia : Quadro > Tesla > GeForce


Message édité par tridam le 24-07-2013 à 14:07:25
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Marsh Posté le 24-07-2013 à 17:34:25   1  

Un client qui bossait avec des grosses appli 3D professionnelles (Catia et autres) m'a dit qu'il n'avait pas d'autre choix que d'acheter des cartes pros, car avec les cartes gamers il y a des des fonctions qui sont désactivé et des bugs graphiques sur certain rendus.

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Marsh Posté le 25-07-2013 à 01:38:12   1  

heum oui tu peut faire tourné les jeux avec une quadro  
un de mes amis de battlelog a une station de travail mobile avec une quadro qui était l'équivalent de la gtx 580m  
il joué sur cette ordi le midi a son travail avec ses collègues bref  
j'ai la preuve qu'ont peut :)
aussi ont peut la WC tu a des waterblock GPU seulement pas mémoires donc le PCB osef  
 
 
 
L' oc je ne sais pas je ne pense pas non plus que l'oc doit être inclus dans le logiciel quadro
 
 et chez AMD j'ai vu sur internet que tu pouvais aussi joué avec des pilote firepro  
et qui apporte aussi le même genre de technologie PhysX comme Nvidia
a vérifié  
 
 
 

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Marsh Posté le 25-07-2013 à 16:43:48   0  

Les cartes professionnelles diffèrent de leur équivalent grand public par leur identifiant, BIOS, fréquences (parfois) et le fait qu'elles ne sont pas bridées notamment dans le calcul en double-précisions.


Message édité par Graon le 25-07-2013 à 16:44:52
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Marsh Posté le 27-07-2013 à 00:04:44   0  

Si ca peut aider j'ai pas eu le temps de traduire  
Quadro 4000 sur BF3
http://www.youtube.com/watch?v=svmw3AifnqM
 
Et pour le plaisir des yeux (pas grave pour la ligne de mire)
http://www.youtube.com/watch?v=0J09AtfH_YA


Message édité par Cityhunter67 le 27-07-2013 à 00:10:26
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Marsh Posté le 27-07-2013 à 22:00:42   0  

on peu jouer oui vu le prix

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Marsh Posté le 05-08-2013 à 13:13:29   0  

dans la pratique, les cartes graphiques pros dans l'utilisation de softs 3D permettent le rendu en temps réel de scènes 3D complexes, comportant beaucoup de polygones/fur/textures/lighting. En bref, cela permet une utilisation plus fluide des softs, donc permet de travailler plus sereinement et plus efficacement.

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Marsh Posté le    

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