30 min sur DOA 3 : Impressions

30 min sur DOA 3 : Impressions - Jeux Video

Marsh Posté le 19-11-2001 à 23:51:51    

J'ai eu la chance dy jouer cet aprem alors je vous donne mes impressions.
 
Alors tout d'abord je retire tout ce que j'ai dis, c est vrai k elle est vraiment grosse la Xbox  :p  
 
Sinon la manette je la trouve bof bof, ou en tout cas pour les jeux de baston (je n ai pu k essayer doa3). Mais elle est jolie en tout cas.
 
Quand au jeu, bah il est vrai que c est magnifique, reste que franchement ca m'a pas impressione outre mesure. Les decors sont superbes et enormes, mais il est rare qu'on puisse en profiter pendant les combats (on est quasiment tjrs au corps a corps). Les persos sont plus detailles que sur ps2 ou DC, surtout les visages, mais la encore c pareil, pendant les combats on ne peux pas vraiment en profiter. Ce qui le demarque vraiment quand on voit un combat a mon avis ce sont les effets de lumieres vraiment beaux. Le tout est super fluide, comme on en a l'habitude sur la pluspars des jeux de baston sur dc et ps2.
 
Quand au jeu en lui meme je peux dire que j'ai bien aime  :D . Ca m'a l'air vraiment bien, surtout le nv personnage aux cheveux gris qui combat en etant saoul comme le vieux pepe de VF2, son style est excellent, vraiment sympa a manier.
 
J'aurais aime pouvoir essayer d'autres jeux, surtout HALO, mais bon, c tjrs mieux que rien. Mon premier contact est plustot positif, elle me plait bien cette console. En tout cas ce que je peux dire c'est qu'aux USA ils adorent et ils se l'arrachent, le succes ici est a mon avis deja assure.
 
Bon ben voila, maintenant j'attends de pouvoir essayer la NGC et rougue squadron, mais ca ne saurait tarder  :D  
 
@+

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Marsh Posté le 19-11-2001 à 23:51:51   

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:01:06    

enfoiré.. ;)

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:01:43    

KoYoT a écrit a écrit :

enfoiré.. ;)  




j'allais le dire  :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:03:55    

alors ça les vaut les 3000 boulles la XBOX???
 
le pad il est bien ou pas??
 
car moi par exemple le meilleur pad je trouve c'est celui de la PS2...

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:15:14    

moi aussi j y ai joué today
 
pour résumer
 
_tres beau
 
_moins beau que vf4 ( c tres subjectif)
 
_le meme que le 2 en plus beau, nivo gameplay ca a pas bougé :(

 

[edtdd]--Message édité par TRUNKS--[/edtdd]

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:16:18    

halo quand à lui il est effectivement magnifique, le meilleur jeu x box pour le moment sans aucun doute !

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:17:56    

ouai...
 
ça n'a pas bougé? ben vaut mieux ça que ils te changent tous et ça deviens de la merde.
 
 
et la pas tu l'as trouvé comment?? agréable?? pas de crampes au bout d'1 moment (de stresse à bourriner sur les boutons pour sortir des combo :D )??

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:18:38    

heu erreur de frap je parle du PAD bien sur  :D  :sweat:

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:19:26    

les boutons font mal aux mains et la manette est a chier en tout cas...
 
sinon les innovations autres que graphiques ne sont pas nombreuses et c est quand meme dommage :(
 
perosnellement j ai été un peu déçu par doa 3
 
pas décu par la x box par contre, car pour une première floppée de jeux, doa 3, halo et project gotham c est quand même tres tres bien, faut pas faire la fine bouche :)
 
moi aussi j attends maintenant de voir rogue leader sur gamecube, je pense que là je vais prendre une vraie claque

 

[edtdd]--Message édité par TRUNKS--[/edtdd]

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:20:55    

la manette est BOF....
dommage ça... :(  
 
vivement qu'il y ai un adaptateur pour mettre un pad PS2! ;)

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:20:55   

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:21:45    

:) c deja sorti sur gc, y a fort a parier que ca sortira aussi sur x box, comme ca on pourra mettre les joy d arcade pour ps

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:22:45    

:)  
 
 :jap: merci. :jap:

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:39:45    

thekiller3 a écrit a écrit :

alors ça les vaut les 3000 boulles la XBOX???
 
le pad il est bien ou pas??
 
car moi par exemple le meilleur pad je trouve c'est celui de la PS2...  




 
 
Bah ici elle est le meme prix que la ps2 et je dirais que si j'avais les sous je l acheterais. Mais bon a defaut de pouvoir m acheter la xbox avec un jeu je me suis paye Ace combat 4, c bien aussi  ;)

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:40:45    

c est vrai qu au meme prix que la ps2, le choix est assez difficile

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Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:51:30    

Surtout que Microsoft vend la XBox à perte ... [prix de fabrication : 3500 Frs]

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:54:17    

Maab a écrit a écrit :

Surtout que Microsoft vend la XBox à perte ... [prix de fabrication : 3500 Frs]  




 
en france la vente a perte est interdite , tu m'explique comment MS peut la vendre environ 3200 ?
c'est du délire de croire qu'elle coute 3500F à fabriquer

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 01:18:19    

http://news.cnet.com/news/0-1006-200-7784371.html

Citation :


Manufacturing costs for the Xbox are believed to be substantially more than the price of the console, with estimates of Microsoft's cost to produce each unit ranging from around $320 to almost $400. Earlier this year, Merrill Lynch analyst Henry Blodget estimated it would cost Microsoft $375 to produce each console, resulting in a loss of up to $2 billion over the next three years.  


Le prix de vente US est de 299$

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 01:27:21    

DURANDAL a écrit a écrit :

 
 
en france la vente a perte est interdite , tu m'explique comment MS peut la vendre environ 3200 ?
c'est du délire de croire qu'elle coute 3500F à fabriquer  




Toutes les consoles sont vendues à perte, en france ou pas

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 03:48:10    

le pirx de fabrication prend en compte les couts de marketing donc la pub tout bêtement.Et c'est la vente au consommateur à perte qui est interdite.Très simplement un magasin achète à x prix il ne peut le vendre en dessous.Sinon ce serai trop dur à vérifier.

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 04:24:22    

Faut dire quand maintenant quelque soit la beauté ... nous sommes blazé ... il n'y a plus ce choc , entre les bonnes vieilles consoles comme la megadrive et la super nes , et l'arrivé de la Play avec ses Ridge racer et ses Toshinden ... la t'etait carrement sur le derche ...  
 
Aujourd'hui ont est toujours emmerveillé par un beau jeu , mais plus autant ...
 
Pour moi , l'emerveillement passe surtout par le moteur physique d'un jeu ... exemple , un jeu comme MGS 2 ... (bien qu'etant magnifique graphiquement) , me ponctionne carrement le trou de balle 100 x quand je vois les possibilité de son moteur et son detail physique que ses excelent graphisme ... (Interaction total avec l'environnement , tout a des proprieté ... , les corps volent par dessus les barriere contre les murs , se "moulent" par rapport au sol ... bref , autant de realisme que cela pourrai l'etre dans la vraie vie ...)
 
Bref , l'avenir de l'emmerveillement dans le jeu ... c'est l'Interaction !

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 06:39:29    

de khan
 
un jeu comme MGS 2 ... (bien qu'etant magnifique graphiquement) , me ponctionne carrement le trou de balle 100 x quand je vois les possibilité de son moteur et son detail physique que ses excelent graphisme ...  
 
si ca te donne du plaisir c' est le principal :D

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 06:43:09    

pour repondre au topic...
 
 
moi doa 3 j' y ai joué pas mal de temps... c'est superbe mais pas net ...
 
sinon c' est kif kif avec le 2 au niveau jouabilité sauf qu' il faut se battre avec la manette en plus de l' adversaire...
 
c' est sympa pour rigoler sans se prendre la tete, mais c' est trop bourrin, en parti a cause du contre bien trop facile a faire...
 
 
et mention special pour le stage final completement foiré, techmo a voulu innover la dessus mais c' est completement raté

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 07:36:12    

je l'attends avec impatiance vu que les gens ici qui le trouve bof n'on pas apprécié DOA2 a sa juste valeur.

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 17:59:54    

irkel a écrit a écrit :

 
et mention special pour le stage final completement foiré, techmo a voulu innover la dessus mais c' est completement raté  




developpe stp  :heink:


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:07:48    

je suis d accord avec khan la dessus
 
il est bien rare de nos jours d etre carrément bluffé comme on pouvait l etre auparavant :(
 
g vu a la suite gotham, halo et doa 3 sur x box
 
ca m a fait carrément moins d effet quela premiere fois que j ai fait un looping dans sonic sur megadrive... question d'âge peut etre.

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:07:59    

Khan a écrit a écrit :

Faut dire quand maintenant quelque soit la beauté ... nous sommes blazé ... il n'y a plus ce choc , entre les bonnes vieilles consoles comme la megadrive et la super nes , et l'arrivé de la Play avec ses Ridge racer et ses Toshinden ... la t'etait carrement sur le derche ...  
 
Aujourd'hui ont est toujours emmerveillé par un beau jeu , mais plus autant ...
 
Pour moi , l'emerveillement passe surtout par le moteur physique d'un jeu ... exemple , un jeu comme MGS 2 ... (bien qu'etant magnifique graphiquement) , me ponctionne carrement le trou de balle 100 x quand je vois les possibilité de son moteur et son detail physique que ses excelent graphisme ... (Interaction total avec l'environnement , tout a des proprieté ... , les corps volent par dessus les barriere contre les murs , se "moulent" par rapport au sol ... bref , autant de realisme que cela pourrai l'etre dans la vraie vie ...)
 
Bref , l'avenir de l'emmerveillement dans le jeu ... c'est l'Interaction !  




 
kler, c'est la prochaine étape je pense, les graphismes et la technique pure continuerons à évoluer mais plus de maniere aussi flagrante qu'avec le passage à la 3e dimmension ..
 
y'avais un reportage dans joy sur un moteur physique qui permettait de gérer aléatoirement une forme solide dans un fluide, sa résistance dans l'eau, avec des centaines de parametres..
 
je reves d'un doom-like ou tout les objet ont leur propre innertie, leur propres "poids" et + encore..
 
vive l'avenir :sol:


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:08:43    

ah si, la première fois que j ai vu soul calibur sur dreamcast
 
j etais comme un gosse :)

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:09:39    

TRUNKS a écrit a écrit :

ah si, la première fois que j ai vu soul calibur sur dreamcast
 
j etais comme un gosse :)  




 
malheureusement, je sais pas pour vous mais pour moi la magie s'estompe avec l'age et je le regrette [:sisicaivrai] [:sisicaivrai] [:sisicaivrai]


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:11:10    

Drakkeng a écrit a écrit :

je l'attends avec impatiance vu que les gens ici qui le trouve bof n'on pas apprécié DOA2 a sa juste valeur.  




 
doa 3 n aura pas un impact aussi fort que doa 2 à sa sortie
 
en remettant les deux jeux dans leur contexte, le 2 est meilleur et de loin, le 3 n apporte rien si ce n est une grande (grande grande) qualité graphique

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:17:31    

KiLiK a écrit a écrit :

J'ai eu la chance dy jouer cet aprem alors je vous donne mes impressions.
 
Alors tout d'abord je retire tout ce que j'ai dis, c est vrai k elle est vraiment grosse la Xbox  :p



 
 :D


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:29:30    

Moi le problème avec les DOA 2 - et sûrement le 3 - (DOA 1 m'a laissé un très bon souvenir) c'est que la seule chose que je ne trouve pas creux se sont les seins des nanas.  
 
Tous les autres aspects (jouabilité, fun et intérêt en tête) me paraissent carrément faiblard face à un Soulcalibur ou un Virtua Fighter. Certes c'est très très beau, mais c'est bien la seule chose (avec les filles) qui fasse briller mes yeux dans ce jeu.
 
Vraiment dommage. :(

 

[edtdd]--Message édité par Serge Karamazov--[/edtdd]


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videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:34:32    

DOA2  est bien plus rapide ke soolkalibur et il plai donk bokoop plus au fan de baston 2d komme moa par ex !  
 
a soolkalibur ta le tps de  :sleep:  :sleep:  entre le moment ou tu saute et celui oo tu retombe a terre...


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:38:31    

moi je trouve ça marrant aussi aussi le coté speed,puis les juggles de la mort et tout...faut juste enlever les contres type "console" et remettre "arcade" et ça devient le seul jeu de stomb 3d à peu pres potable...

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 18:42:10    

KiLiK a écrit a écrit :

(...)
J'aurais aime pouvoir essayer d'autres jeux, surtout HALO, mais bon, c tjrs mieux que rien. Mon premier contact est plustot positif, elle me plait bien cette console. En tout cas ce que je peux dire c'est qu'aux USA ils adorent et ils se l'arrachent, le succes ici est a mon avis deja assure.
 
(..)
 




Chu sur qu'ils achetent la Xbox par patriotisme...

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 19:04:05    

niknolt a écrit a écrit :

 
Chu sur qu'ils achetent la Xbox par patriotisme...  




 
En fait ya pas quaux States qu'elle se vend bien, au canada aussi!
 
Et puis TRUNKS, quand tu dis que la gameplay na pas bouger, tu le dit comme si cétais un point faible... Mais en fait, tout les fans de DOA esoérais que le gameplay n'allait pas devenir une merde incontrolable et je suis très content que team ninja n'est pas tout fait chier en changeant le gameplay. Au contraire, ils ont améliorer le gameplay, il lon apronfondit. Il on rajouter plein de petits détailes, des nouveua éléments comme les down-tag change, les aerials trows, ils ont aussi balancé les personages etc.
 
Ce n'est que mon avis, mais les fans de DOA seront que ce que je dis est vrai  :) DOA3 est trop cool!
 
Parlant de Soucalibur, vous avez vu ce que Namco à fait à Soulcalibur 2  :??: vraiment tout ce que jai vu me fait peur  :(  Les persos asiatiques n'ont même plus laire asiatiques, ils ont tout laire jeunes, bref le designer des persos est vraiment pas le même que celui de SC1 :( A croire que Soul calibur 2 fera comme Tekken 4 et se fera chier dessu  :ouch:

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 19:26:42    

Ryan a écrit a écrit :

 
 
kler, c'est la prochaine étape je pense, les graphismes et la technique pure continuerons à évoluer mais plus de maniere aussi flagrante qu'avec le passage à la 3e dimmension ..
 
y'avais un reportage dans joy sur un moteur physique qui permettait de gérer aléatoirement une forme solide dans un fluide, sa résistance dans l'eau, avec des centaines de parametres..
 
je reves d'un doom-like ou tout les objet ont leur propre innertie, leur propres "poids" et + encore..
 
vive l'avenir :sol:  




 
Va sur Havok.com , regarde le moteur , telecharge les demo , tu va etre sur le cul ... c'est avec ce moteur qu'ils ont fait nottament , les video de warcraft 3 ... Team Fortress 2 (qui sort dans 10 ans) , loose canon , etc ... ce genre de moteur c'est l'avenir ... !

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 19:37:46    

Ben moi je dis qu'a 3800 balles la console ( c le min pour pouvoir en faire qqchose) y'a le temps a vant que je vous donne mon avis dessus :d


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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 19:38:48    

ventilo
 
quand tu auras joué au jeu tu comprendras de quoi je parle
 
au bout d une demi heure t auras la désagréable impression de jouer au meme jeu que tu as déja sur dc ou ps2, avec juste des graphismes supérieurs
 
personnellement j attends plus d une suite que des graphismes améliorés (par contre ceux qui ont pas joué a doa 2 apprécieront davantage, j en suis certain)

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 19:45:07    

Pour palpatine...
 
 
c' est assez dur a expliqué... la vue est differente...
 
tu vois d' 1/4 sur le cotés de ton perso, ca donne un cotés profondeur, le probleme c' est que deja je vois pas trop l' interet... le jeu etant deja tres bourrin, cette vu n' arrange rien, le boss ayant des coups assez casse couilles, des que tu te retrouve a cotés... tu bourrine comme un malade...  
 
enfin bon c' est un stage foireux quoi...

Reply

Marsh Posté le 20-11-2001 à 21:18:01    

Ryan a écrit a écrit :

 
 
je reves d'un doom-like ou tout les objet ont leur propre innertie, leur propres "poids" et + encore..




 
Il faut le coder le moteru qui fait ça. :D:D
 
Des volontaires ? :D


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le    

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