Assassin's Creed - Shadows repoussé mars 2025 [Topic Unique] - Page : 101 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-01-2015 à 18:02:04
Klm a écrit : Je suis blasé, j ai voulu faire tous les meurtres à résoudre, et ils n apparaissent plus sur la carte apres avoir fait les 3 premiers |
faut passer dans la zone de l’enquête à résoudre
Marsh Posté le 13-01-2015 à 18:35:45
Dead kings introuvable, que ça soit via le PSstore où le jeu. C'est quoi ce délire ?
Marsh Posté le 13-01-2015 à 18:56:32
Dispo sur le XBOX Live aujourd'hui et demain sur le Store ...
Marsh Posté le 13-01-2015 à 19:22:34
Haaa Ok merci
Marsh Posté le 13-01-2015 à 21:53:31
bigboss_91 a écrit : Dispo sur le XBOX Live aujourd'hui et demain sur le Store ... |
Raaa, j'ai perdu un quart d'heure à le chercher. Qu'est-ce qu'elle est mal foutue l'interface du Playstation Store.
Marsh Posté le 13-01-2015 à 21:55:23
maurice chevallier a écrit : |
La fonction recherche est bien foutue sinon
Marsh Posté le 13-01-2015 à 21:58:23
J'ai lancé Dead King pour voir. Et maintenant impossible de revenir sur Paris
Bon ben avertissement : impossible de jeter un oeil au DLC et de revenir sur Paris. Vous etes obligés de débuter les missions du DLC.
Bravo Ubi, tres malin !!
Marsh Posté le 14-01-2015 à 13:57:16
Dead Kings aussi dsiponible sur PS4 : https://store.sonyentertainmentnetw [...] EADKINGS00
7.5Go apparemment.
Marsh Posté le 14-01-2015 à 16:52:26
ixo a écrit : J'ai lancé Dead King pour voir. Et maintenant impossible de revenir sur Paris |
sérieux ? j'aimerais revenir à Paris quand j'aurai fini Saint-Denis pour terminer tout...
Marsh Posté le 14-01-2015 à 20:35:21
Je DL le DLC même si je n'ai pas Unity, la vache + de 8Go .
Bon ben ce sera toujours ça de téléchargé quand je l'aurai
Marsh Posté le 14-01-2015 à 23:39:13
La douleur de repasser de Rogue à Unity. Il faut réapprendre tout les déplacements, Arno n'en fait qu'à sa tête
Marsh Posté le 15-01-2015 à 01:11:58
Bon, je n'ai pas fait le DLC à 100% (je ne le ferai pas, comme pour le jeu), mais j'ai fini la séquence 13, j'ai du jouer environ 4h-4h30 dessus, pour le prix, ça va
Ce n'est pas très grand, mais on retrouve les mêmes chose que sur Paris, en gros.
C'était sympa de nous l'offrir, sinon, je ne l'aurais pas fait de toute façon.
Marsh Posté le 15-01-2015 à 08:54:52
Tu confirmes le fait qu'une fois Dead Kings démarré on ne peut plus revenir à Paris avant d'avoir fini le dit DLC ?
Marsh Posté le 15-01-2015 à 09:15:53
PALPATINE a écrit : Tu confirmes le fait qu'une fois Dead Kings démarré on ne peut plus revenir à Paris avant d'avoir fini le dit DLC ? |
Je n'ai pas essayé, donc je ne confirme rien
Je suppute qu'il y a sur la carte un endroit où aller pour retourner vers Paris, mais je n'ai pas fait attention.
Marsh Posté le 15-01-2015 à 09:16:33
PALPATINE a écrit : Tu confirmes le fait qu'une fois Dead Kings démarré on ne peut plus revenir à Paris avant d'avoir fini le dit DLC ? |
Marsh Posté le 15-01-2015 à 09:33:52
PALPATINE a écrit : Tu confirmes le fait qu'une fois Dead Kings démarré on ne peut plus revenir à Paris avant d'avoir fini le dit DLC ? |
En fait, il faut finir la séquence 13 acte 1 avant de pouvoir revenir sur Paris.
Mais si, comme moi, tu n'as pas le niveau pour faire cette séquence parce que tu n'as pas fini le mode histoire de Paris, tu passes un très mauvais moment
Marsh Posté le 15-01-2015 à 09:53:43
Ok, c'est bon à savoir. Heureusement je suis pratiquement au taquet, j'vais pouvoir me lancer dans le DLC.
Je reviendrai aux missions Coop de unity après.
En passant, c'est chaud de chercher / ramasser les point synch quand on joue avec des mecs qui rush comme des tarés
Je ferai ça en mode "privé"
Mais comme dit précédemment, la mission "le tournoi" s'annonce quasi infaisable tout seul...
Marsh Posté le 15-01-2015 à 12:22:22
Comment on gagne des "Helix Credits" (monnaie virtuelle) sans payer ? Il y a bien un moyen d'en avoir "gratuitement" en faisant des missions ? J'ai cherché un moment sur le net et j'ai juste lu que c'est possible en faisant les failles helix mais j'ai essayé plusieurs failles je ne gagne pas d'Helix Credits.
J'aimerais bien en avoir sans passer par la case €€€ pour débloquer la carte des récits parisiens.
Marsh Posté le 15-01-2015 à 15:21:42
Euh, il est interminable cet AC Unity quand on essaye de le faire à 100% !
J'avance de 1% par soirée
Marsh Posté le 15-01-2015 à 22:13:21
DLC terminé
Ca a pas tellement changé le quatre-vingt zetré
Marsh Posté le 16-01-2015 à 09:39:24
s@eba a écrit : |
Personne pour m'aider ?
Marsh Posté le 16-01-2015 à 10:00:25
Déjà, tu as 200 points gratuits sur Uplay, ca m'a servi à acheter la carte des cocardes, ensuite je crois que tu peux en gagner dans les failles.
Marsh Posté le 16-01-2015 à 10:09:24
Merci pour ta réponse. Effectivement ou mais j'ai déjà utilisé une partie du montant pour avoir la carte des coffres + cocardes comme toi. J'aimerais maintenant débloquer la carte des récits parisiens...
Justement j'ai fait et refait des failles helix et j'ai rien gagné comme helix credits j'ai raté quelque chose ?
Marsh Posté le 16-01-2015 à 10:11:25
s@eba a écrit : Merci pour ta réponse. Effectivement ou mais j'ai déjà utilisé une partie du montant pour avoir la carte des coffres + cocardes comme toi. J'aimerais maintenant débloquer la carte des récits parisiens... |
Je n'en sais pas plus, désolé. Les récits parisiens apparaissent quand tu passes à coté ou pas très loin, si tu fais la chasse aux coffres et cocardes, tu devrais tous les faire apparaitre je pense. De plus, certains recits parisiens n'apparaissent que lorsque tu as fait certains récits parisiens avant.
Marsh Posté le 17-01-2015 à 21:23:40
Ouch, j'viens de finir l'Ombre du Mordor, et revenir à Unity est ... comment dire ... un peu violent !
Je trouve que le gameplay est assez chiant en fait, et le perso est d'une lourdeur ... Talion est quand même 'achement plus fluide ...
Bref, tout ça pour dire que je viserai pas le 100%. Je fais Dead Kings et je file le jeu à mon pote !
Marsh Posté le 17-01-2015 à 21:27:50
bigboss_91 a écrit : Ouch, j'viens de finir l'Ombre du Mordor, et revenir à Unity est ... comment dire ... un peu violent ! |
Oui. Ubi s'est fait battre sur son propre terrain. La maniabilité de Mordor est exemplaire, le perso est top à contrôler , les combats sont fluides et l'alternance combat/exploration est aisée.
AC continue avec ses tares ancestrales, le perso est lourd, il y a encore plein de fois où il ne fait pas ce qu'on veut. Dommage.
Marsh Posté le 17-01-2015 à 22:34:19
tcho_nathan a écrit : |
Ouais. Après s'être fait bien pomper la gueule, avec des mouvements calqué sur AC. Après je dis pas que Mordor a amélioré grandement la recette, je n'ai fait encore aucun des 2 jeux pour le moment. C'était juste une remarque en passant.
Marsh Posté le 17-01-2015 à 22:34:57
Après on a pas non plus les mêmes jeux ni même le même gameplay.
Sur Mordor, on a un rodeur spécialiste de l'ombre, qui va vite, qui se bat et surtout qui se barre vite. Le terrain de jeu est plus petit et le nombre de PNJ à l'écran est plus faible.
Mais bon voilà, j'ai l'impression qu'Arno a pris 30 kilos en une semaine
Marsh Posté le 17-01-2015 à 22:52:47
Je suis pas du tout d'accord avec vous, j'ai fini Mordor y a quelques temps (et j'ai même pris le SP) et je suis actuellement sur Unity et les différences sont tellement majeures qu'il est difficile d'élire un "meilleur".
Mordor est beaucoup plus axé action, c'est le coeur même du jeu en fait, là où Unity est bien plus axé infiltration. Rien que cette différence conditionne le rythme du jeu et les sensations de gameplay.
Les déplacements de Talion sont beaucoup plus simplistes que ceux d'Arno. Déjà la carte est assez vide, avec que des ruines et aucun vrai bâtiment ce qui simplifie grandement la partie grimpette. En plus, Talion n'a que des mouvements très basiques : il court (très très vite par rapport aux ennemis), il saute (à et de n'importe quel hauteur) et il grimpe tout ce qui est vertical sans exception. Arno demande bien plus de préparation et de technicité dans ses déplacements entre le fait que Paris est hyper vivante, le fait qu'Arno ne s'accroche qu'à des trucs qui ont un sens, le fait que tu peux pas sauter dans le vide n'importe comment et le fait que tu ne cours pas aussi vite.
J'ai la flemme de faire un dossier comparatif mais il me semble clair que les deux jeux n'ont pas du tout la même ambition, l'un étant un jeu d'infiltration décourageant le combat ouvert qui est une forme de soft game over, l'autre étant un jeu d'action pur et dur avec quelques éléments d'infiltration (et pas vraiment de parkour) et où le combat sanglant et ouvert est une finalité, pas un truc à éviter.
Marsh Posté le 17-01-2015 à 23:00:10
Par contre si j'ai bien un reproche majeur à faire à tous les AC : l'histoire est simple et ils arrivent à faire en sorte qu'elle soit incompréhensible. Je sais jamais qui veut quoi et pourquoi et comment mes actions s'inscrivent dans l'intrigue globale. Même le contexte n'est jamais posé proprement en fait alors qu'il le mérite, histoire au moins de comprendre les factions et les enjeux.
Mordor au moins, c'était très clair.
Marsh Posté le 18-01-2015 à 00:45:20
Euh c'était juste pour dire que l'enchaînement entre les deux était pas simple, c'est tout
Revenons au principal : vous en pensez quoi de Dead Kings? Moi j'aime bien, surtout l'univers glauque, la poussière ambiante, ...
Je trouve même que Franciade est plus "vivant / réaliste" que Paris...
Marsh Posté le 18-01-2015 à 00:51:27
Pas encore fini la campagne principale moi, je prends mon temps
Marsh Posté le 18-01-2015 à 00:55:29
Khayam a écrit : Par contre si j'ai bien un reproche majeur à faire à tous les AC : l'histoire est simple et ils arrivent à faire en sorte qu'elle soit incompréhensible. Je sais jamais qui veut quoi et pourquoi et comment mes actions s'inscrivent dans l'intrigue globale. Même le contexte n'est jamais posé proprement en fait alors qu'il le mérite, histoire au moins de comprendre les factions et les enjeux. |
Alors qu'au contraire, le tout premier est une merveille de narration, la méta-histoire n'étant encore qu'effleurée, on comprends parfaitement les enjeux d'Arno (c'est bien son nom ? j'ai un doute), la manière dont il agit dans son lointain passé, l'antagonisme Templiers/Assassins, les actions d'Altaïr, etc, etc.
Dommage que niveau gameplay et trucs à faire ce n'était pas encore le II/III. Le I est vraiment supérieur niveau scénario aux suivants, et de loin.
Marsh Posté le 18-01-2015 à 01:00:04
Oué, j'ai dit "tous les AC" mais en fait j'ai joué qu'à BF et Unity
C'est franchement dommage, y avait matière à faire quelque chose de vraiment très fort avec Elise et Arno.
Marsh Posté le 18-01-2015 à 01:33:02
Faut prendre Rogue, j'ai trouvé que le scénar y était pour une fois clair, compréhensible et cohérent, mais coté templier.
Unity n'a pour ainsi dire pas de scénario. Des séquences d'assassinat laborieusement raccordées entre elles par des scénaristes tâcherons.
Marsh Posté le 18-01-2015 à 03:17:05
Hop j'me suis pris AC Unity sur G2A à 25 balles pour Xbox One.
C'est mon premier assassin's creed et pour le moment je kiffe bien.
Isami kondo a écrit : Pour les joueurs d'Assassin's Creed Unity sur Xbox one, je viens de créer le club HFR. Donc n'hésitez pas à m'envoyer une requête d'ami ou simplement faire une demande pour rejoindre le club, directement à partir du jeu. HFR ou HARDWARE pour la recherche. |
Je t'ai fait une demande pour rejoindre le club
Marsh Posté le 18-01-2015 à 11:57:31
gegere a écrit : Je t'ai fait une demande pour rejoindre le club |
Yep, c'est validaÿ.
Marsh Posté le 18-01-2015 à 12:05:49
Bon j'ai tenté de lire quelques posts ici mais j'ai pas trouvé l'info claire
J'ai commencé Unity avec dans l'idée que je pourrai le faire en coop avec un pote. Mais en fait, y'a la campagne solo classique, mais je peux pas en faire des séquences en coop donc ? Les missions coop sont juste des quêtes annexes qu'on peut faire quand on veut indépendamment de la campagne solo ?
Marsh Posté le 13-01-2015 à 17:45:09
Reprise du message précédent :
bon après avoir fait la moitie de Dead kings en 2h environ, je conseille d'avoir fini la trame principale avant et d’être équipé 5/5.