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Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:27:39
_Benedict_ a écrit : |
guérison et purge en fonction.
Oui, par la suite y'aura moyen de faire sur tout le groupe
Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:50:22
Eife a écrit : guérison² pour tout le groupe. |
Ok, donc nécessité d'avoir atteint au moins le chapitre 5 pour récupérer le sort j'imagine.
Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:53:45
_Benedict_ a écrit : |
4 plutôt.
Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:55:46
ReplyMarsh Posté le 01-01-2014 à 12:12:55
Tu confonds condition nécessaire et condition suffisante
Et c'est magie blanc 11 qu'il faut
Sinon, je comprends pas pourquoi, mais je peux pas équiper la compétence mercenaire Ca reste grisé
Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:31:46
Je viens de découvrir éradication de l’illusionniste, c'est génial pour farmer
Descriptif :
Spoiler : Ca 1-shot les ennemis ayant 20 niveaux de moins que vous. |
Pour l'instant je suis dans le château du vampire, est-ce qu'il y a une zone qui permet de gagner encore plus de pc (on y gagne en moyenne 200-250 par combat ici).
Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:50:29
death4578 a écrit : Tu confonds condition nécessaire et condition suffisante |
c'est parce que c'est la compétence "de base" de ton job actuel non?
Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:51:50
vanamel a écrit : Je viens de découvrir éradication de l’illusionniste, c'est génial pour farmer
|
Spoiler : comment on connait le niveau des ennemis? t'es niveau combien toi? |
Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:55:26
Je ne sais pas comment on voit le niveau ennemi, peut-être avec le scan du free-lance.
Comme je suis niveau 99, je pense que je n'ai pas trop de souci pour tuer tout ce qui bouge.
Marsh Posté le 01-01-2014 à 13:21:42
Eife a écrit : |
En effet, j'avais pas remarqué
Marsh Posté le 01-01-2014 à 14:15:58
lyonelthebest a écrit : bonne année et que 2014 nous apporte pleins de bon jeu comme celui ci ^^ |
+1.
vanamel a écrit : Je viens de découvrir éradication de l’illusionniste, c'est génial pour farmer
|
T'es dans quel chapitre ? Dans le 5,
Spoiler : la zone à gauche du cimetière à Eternia est pas mal, t'as aussi devant Florem apparement d'après ludoss (où on retrouve les packs de 6 mandragores) |
Marsh Posté le 01-01-2014 à 14:39:09
ReplyMarsh Posté le 01-01-2014 à 16:28:59
vanamel a écrit : J'ai commencé le 6e chapitre. |
pareil.
Spoiler :
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je vais pouvoir me refaire tous les coffres... soit tout le jeu en fait, du coup. .
bon, ça va rusher sec là du coup.
EDIT :
Spoiler : Ils sont pas sérieux quand même. On le refait combien de fois jusqu'à la fin? |
Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:33:54
Eife a écrit :
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...
Spoiler : Me dîtes pas qu'il faut ENCORE se refaire tout le jeu ? ... Une fois, je veux bien, mais 2 ... C'est justifié d'un point de vue scénaristique ou bien ou a juste l'impression de perdre son temps ? |
Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:43:07
Ça se saurait si le scénario était bien sur ce jeu
Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:50:32
Farore9301 a écrit :
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Spoiler : Dans l'absolu, t'es pas obligé de tout refaire ... mais apparement, t'as compris le principe.... |
Marsh Posté le 01-01-2014 à 17:16:25
'tin le boulet, j'ai pas fait gaffe que depuis le début je confonds Agnes et Edea pour les jobs ; je viens de capter en creusant tout à l'heure (au lieu de grinder )
Bref du coup ça devrait taper un peu plus fort maintenant
Marsh Posté le 01-01-2014 à 18:24:21
A la fin du chapitre 5, je viens enfin de tilter sur la surpuissance d'avoir un vrai soigneur dévoué entièrement à ce rôle au lieu de répartir la magie blanche sur deux persos. C'est assez monstrueux.
Spoiler : Comme ça avait déjà été dit ici Maître esprit / mage blanc avec la compétence du maître des potions pour améliorer les soins + la compétence du mage blanc pour rendre les sorts aussi efficaces en multi cibles qu'en mono cible. A chaque tour, et pour un nombre de PM minimes, l'ensemble de l'équipe repasse à 100% de PV |
Du coup, je me demande si avoir un perso plutôt tank a une vraie utilité.
Spoiler : Tiz qui en ce moment est en templier increvable va peut être devenir un maître lame avec arme à deux mains et les compétences qui augmentent les contre attaque. Avec le nombre de points de vie qu'il aurait et les passifs pour passer l'armure et le casque à S, ça suffirait largement pour survivre si tout part en cacahuète et lancer une tonne de queue de phenix. Avec en job secondaire le time mage ou l'artiste, ça devrait lui filer de grosses compétences de buffer et laisser les deux derniers personnages en pure DPS. |
Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:12:47
14h de jeu, milieu du chapitre 2 je pense, qu'est ce que c'est bon de retrouver un J-RPG old school
Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:17:59
magicien96 a écrit : 14h de jeu, milieu du chapitre 2 je pense, qu'est ce que c'est bon de retrouver un J-RPG old school |
Un final fantasy médiéval
Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:19:33
Farore9301 a écrit :
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Dans le temple
Spoiler : de la terre au dernier étage , |
j arrive à 16600 en Exp et 1419 en PC
Je sais pas si c'est possible de faire un screenshot
Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:54:44
ziedchen a écrit : |
Le bonus en orange/vert est pas déja comptabilisé dans le total en blanc ?
Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:10:01
ReplyMarsh Posté le 01-01-2014 à 20:15:08
ReplyMarsh Posté le 01-01-2014 à 20:39:34
ziedchen a écrit :
j arrive à 16600 en Exp et 1419 en PC |
pas mal
Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:47:04
Par contre tu as du stuff pour multiplier les points récupérés par 2 non ?
Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:58:12
vanamel a écrit : Par contre tu as du stuff pour multiplier les points récupérés par 2 non ? |
Œufs de croissance + la compétence
Spoiler : eradication |
pour aller très vite.
Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:09:51
20 minutes pour passer une profession de 1 à 14, ça marche pas mal
Faudra que je regarde si j'ai ces œufs.
Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:18:31
J'ai vu le prix, va falloir user du marchand j'ai l'impression
Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:33:15
ziedchen a écrit :
pour aller très vite. |
ça correspond à quel job cette compétence ?
Mais ouais, sinon j'arrivais à 8k xp easy aussi juste avec l'oeuf de croissance. Mais du coup j'avais plus de sous
Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:45:58
Farore9301 a écrit : |
C'est la dernière classe
Spoiler : illusionniste |
Sinon les dernières quêtes annexes c'est de la boucherie, je me suis fait défoncé, alors que je roulais sur tout jusqu'ici.
Edit: avec les bonnes classes ça passe déjà mieux
Marsh Posté le 01-01-2014 à 22:32:57
ReplyMarsh Posté le 02-01-2014 à 09:09:44
Ludoss a écrit : |
C'est FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO et FAUUUUUUUUUUUX aussi d'ailleurs.
Le meilleur endroit, et de loin, c'est :
Spoiler : Devant starkfort. Les mobs sont des morts-vivants, deux coups de cura avec ton spirit master + group cast all + holy one = tout le monde par terre, et bilan : 250jp à chaque fois. |
Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:14:18
ziedchen a écrit : Je viens enfin de comprendre le jeu de mot que Serge Karamazov faisait allusion |
wat ?
Sinon, j'ai toujours un soucis dans mes choix de jobs.
Tiz en Ranger/Lamesort, c'est bon, j'y touche pas.
Pour le reste ... :
- Edea en Ninja/Voleuse ou y'a un meilleur combo ?
- Ringabel en Maitre des esprits/Mage blanc, c'est quand même bien OP le combo pour les heals. Mais du coup, j'ai l'impression que les compétences de Maitre des esprits sont bof ... Un chronomage/mage blanc, ça serait pas mieux par hasard ?
- Agnès, là, j'ai du mal (pour l'instant Arcaniste/Mage noire). J'ai souvent l'impression que les boss sont immunisés au poison, du coup le combo poison/extermination ne passe pas Illusionniste apporte un gros plus niveau compétences ou c'est pareil qu'Arcaniste, faut faire des conditions avant de pouvoir faire des dégats ?
Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:25:00
Farore9301 a écrit : |
Pour l'instant, j'utilise :
Les deux 1ers suffisent en dps, et de loin. Le soigneur est indispensable. Le templar est plus optionnel, mais bon, comme ça marche bien comme ça, ma foi...
Le ranger/spellfencer j'en suis revenu : plein de boss n'ont pas de faiblesses élémentaires (spell fencer inutile), et sont des humains (ranger inutile).
Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:31:01
Farore9301 a écrit : Mais du coup, j'ai l'impression que les compétences de Maitre des esprits sont bof ... Un chronomage/mage blanc, ça serait pas mieux par hasard ? |
Salut.
Je lis beaucoup sur ce forum tout en ne postant jamais, mais là je ne peux pas laisser passer ça!
Maître des esprits c'est extrêmement puissant, ça permet même de faire des boss sans prendre aucun dégât... au point que je joue avec deux personnages avec cette catégorie de sort. Et c'est pas du luxe sur les chap 7 et 8 parce que ça devient vraiment difficile à ce moment-là, j'aurais pas pu y arriver sans Maître des esprits.
Je vais rajouter ma compo:
- Tiz en Ninja/Vampire double hache pour maxer les dégâts physiques des attaques vampire
- Edea en Ninja/Vampire double hache pour maxer les dégâts physiques des attaques vampire
- Ringabel en Voleur/Maître des esprits pour faire les poches et du soutien
- Agnès en Maître des esprits/Mage Blanc pour le soutien pur
ça envoie Ninja/Vampire, 9k sans buff sur un spell de vampire
Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:34:40
Farore9301 a écrit : |
Les compétences de maître des esprits sont super utiles pour contrôler certains aspects de la bataille, notamment Stillness quand un boss va te sortir une bonne grosse attaque qui tâche. Il n'est pas évident d'infliger poison, mais il y a quand même au moins deux méthodes qui marchent assez bien:
- Ajouter un effet de poison sur tes coups spéciaux
- Utiliser Poison sur un lamesort/spellfencer.
Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:40:25
_Benedict_ a écrit : |
Ou la compétence "venom" du vampire
Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:51:30
ReplyMarsh Posté le 02-01-2014 à 09:58:40
Bonjour,
savez vous si un guide officiel existe ou est prévu ?
ps: ce jeu est une drogue ... a tel point que j'essaye d'y aller doucement de peur de le finir trop vite lol
Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:24:53
Reprise du message précédent :
bonne année et que 2014 nous apporte pleins de bon jeu comme celui ci ^^
Message édité par lyonelthebest le 01-01-2014 à 12:48:59
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