Des demos gamecube, c'est pour quand ? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 09-09-2002 à 13:53:07
c'est parceque nintendo attends un arrivage massif d'arbre à mini-dvds vierges de la foret d'amazonie
sinon ils l'auraient fait depuis longtemps
Marsh Posté le 09-09-2002 à 13:54:37
spiegel a écrit a écrit : c'est parceque nintendo attends un arrivage massif d'arbre à mini-dvds vierges de la foret d'amazonie sinon ils l'auraient fait depuis longtemps |
je croyais que c'était la fôret aux champigons roses et aux dinosaures verts?
Marsh Posté le 09-09-2002 à 13:56:10
CrowFix a écrit a écrit : je croyais que c'était la fôret aux champigons roses et aux dinosaures verts? |
ca c'etait le projet de cartouches - demos pour N64
Marsh Posté le 09-09-2002 à 13:58:57
ba il fo des jeux pour en presenter les Demos
et komme plusieur le dise sur le Forum (et pas des Xboxien), l ete fu asse povre en jeux pour le Rubi-cube
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:00:42
j aime pas les demo ki est une grosse exkuze poor vendre des mag a pres de 7 ?
sans moa
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:02:31
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : j aime pas les demo ki est une grosse exkuze poor vendre des mag a pres de 7 ? sans moa |
un mag par mois pour essayer des jeux qu'on ne pourrait pas essayer sans pirater, ça peut encore aller
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:05:32
Pour patienter quand on a rien a se mettre sous la dent, des demos ca peut etre bien.
C'est pas prevu pour la gc ?
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:09:48
Clair qu'on se fait chier sec en attendant les prochains bon jeux.
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:17:42
littleboy47 a écrit a écrit : Clair qu'on se fait chier sec en attendant les prochains bon jeux. |
Ca arrive messieur, plus ke 3 jours pour un de ceux la
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:18:54
pablo el picaso a écrit a écrit : Ca arrive messieur, plus ke 3 jours pour un de ceux la |
contradiction entre pluriel et singulier
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:22:22
pablo el picaso a écrit a écrit : Ca arrive messieur, plus ke 3 jours pour un de ceux la |
yeeeeeeeeeeeeeeeessssssssssss mais l'attente est longue
Pour patienter rien ne vaut une tite re-aventure à HALO .
Marsh Posté le 09-09-2002 à 14:44:07
Moi je suis contre les démos ... Pas pour les raisons de TR (même s'il n'a pas forcément tort ...) mais bien pour ceci :
Un jeu, c'est un tout ! On déballe la boite, on insère le CD, heureux de vivre enfin le moment qu'on attendait depuis des mois, on découvre l'intro, on est aux anges, on est pris dans le scénario de la séquence cinématique d'introduction, on démarre une partie, il y a toute une découverte : la magie du jeu opère !
Avec les démos, c'est pas comme ça que ça se passe : on a un petite partie de la découverte avec la démo (intro, quelques stages), la frustration de devoir s'arrêter et d'attendre finalement la sortie du jeu complet, la frustration de payer pour -finalement- un add-on (entre un jeu et sa démo, il n'y a bien souvent "que" des niveaux en plus). Et la découverte du jeu se résume à zapper l'intro et refaire les niveaux de la démo pour pouvoir continuer l'aventure ...
Voila tout le bien que je pense des démos
Marsh Posté le 09-09-2002 à 16:44:22
yannick_frere a écrit a écrit : Moi je suis contre les démos ... Pas pour les raisons de TR (même s'il n'a pas forcément tort ...) mais bien pour ceci : Un jeu, c'est un tout ! On déballe la boite, on insère le CD, heureux de vivre enfin le moment qu'on attendait depuis des mois, on découvre l'intro, on est aux anges, on est pris dans le scénario de la séquence cinématique d'introduction, on démarre une partie, il y a toute une découverte : la magie du jeu opère ! ou alors on est grave dégouté parcequ'on a claqué 60 euros ou plus dans un jeu avec une intro en image de synthèses comme on en faisait l'époque où 3D studio tournait encore sous Dos, que le jeu avait l'air beau en photos mais qu'il n'a aucun interet et parceque tout le fric qui a été engoufré dans le développement est passé dans l'achat des musiques de groupes "djeunz rock" sans interet au lieu d'aller dans la poche de développeurs talentueux Avec les démos, c'est pas comme ça que ça se passe : on a un petite partie de la découverte avec la démo (intro, quelques stages), la frustration de devoir s'arrêter et d'attendre finalement la sortie du jeu complet, la frustration de payer pour -finalement- un add-on (entre un jeu et sa démo, il n'y a bien souvent "que" des niveaux en plus). Et la découverte du jeu se résume à zapper l'intro et refaire les niveaux de la démo pour pouvoir continuer l'aventure ... ben oui, c'est un peu frustrant de n'avoir qu'un niveau de NFSHP2 dans le play2mag de ce mois ci et d'être obligé de se retaper tous les menus alakon après chaque fin de partie si on veut en refaire une mais c'est sympa de pouvoir l'essayer avant qu'il ne sorte. et puis quand tu as pu essayer une démo d'un bon jeu mais vide de tout superflu et que tu découvres ensuite le jeu complet, généralement t'es pas déçu. Voila tout le bien que je pense des démos pareil |
Marsh Posté le 09-09-2002 à 16:52:33
les démos sur GC c pas demain la veille ....
miyamoto est farouchement contre ....estimant que juger un jeu sur une démo (un produit pas fini ) ne permet pas de juger de la qualité finale .....
et il a raison ....
exemple perso : j'ai la démo de timesplitters 2 sur PS2 ...et ce jeu que tout le monde annonce comme THE pur jeu .....bah la démo je l'ai trouvé nul à chier ....donc ...
Marsh Posté le 09-09-2002 à 16:59:42
jazzypec a écrit a écrit : les démos sur GC c pas demain la veille .... miyamoto est farouchement contre ....estimant que juger un jeu sur une démo (un produit pas fini ) ne permet pas de juger de la qualité finale ..... et il a raison .... exemple perso : j'ai la démo de timesplitters 2 sur PS2 ...et ce jeu que tout le monde annonce comme THE pur jeu .....bah la démo je l'ai trouvé nul à chier ....donc ... |
donc le jeu sera nul à chier. j'avais déja pas aimé le premier alors que toute la presse l'adorait, donc ça ne m'étonne pas.
quand à l'histoire du produit pas fini... les démos sortent généralement 1 mois ou 2 maxi avant qu'on trouve le jeu en magasin, donc les "démo du jeu à 80%" et compagnie c'est un peu du pipo, les 20% restants c'est la boite dvd et le manuel de 3 pages. et même en admettant qu'un jeu ne soit au'à 50% quand la démo sort, faut pas rêver, si la démo est nulle, le jeu 50% plus tard sera nul aussi.
Marsh Posté le 09-09-2002 à 17:10:41
CrowFix a écrit a écrit : donc le jeu sera nul à chier. j'avais déja pas aimé le premier alors que toute la presse l'adorait, donc ça ne m'étonne pas. quand à l'histoire du produit pas fini... les démos sortent généralement 1 mois ou 2 maxi avant qu'on trouve le jeu en magasin, donc les "démo du jeu à 80%" et compagnie c'est un peu du pipo, les 20% restants c'est la boite dvd et le manuel de 3 pages. et même en admettant qu'un jeu ne soit au'à 50% quand la démo sort, faut pas rêver, si la démo est nulle, le jeu 50% plus tard sera nul aussi. |
vi mais ca m'a fait pareil avec burnout .... j'avais la démo ....bah nul à chier (mais alors grave !) et pourtant le jeu final je l'avais bien aimé !
Marsh Posté le 09-09-2002 à 17:14:07
jazzypec a écrit a écrit : vi mais ca m'a fait pareil avec burnout .... j'avais la démo ....bah nul à chier (mais alors grave !) et pourtant le jeu final je l'avais bien aimé ! |
je suppose qu'il y a toujours des exceptions. j'ai pas eu la démo de burnout, par contre le jeu est effectivement terrible
Marsh Posté le 09-09-2002 à 17:44:48
PDT a écrit a écrit : ya quoi qui sort ds 3 jours de bien ? |
Resident evil
Marsh Posté le 09-09-2002 à 13:51:59
Ca n'existe pas les mini dvd demo comme sur ps2 ou x box ?