itinéraire d'un pigiste [dossier] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 06-02-2005 à 16:56:11
Met le lien direct, ou tu vas te faire fouetter pour spam
Marsh Posté le 06-02-2005 à 17:43:46
Ouais, oser poster un lien vers un site gratuit sur les JV sur un forum de JV, quel scandale
Marsh Posté le 06-02-2005 à 17:45:55
wé ben ne lisez pas si c du spam (c dingue, moi j en vois ts les jours sites de JV <==> sites de JV)
c juste un dossier quoi
Marsh Posté le 07-02-2005 à 16:11:01
si c'est un article, peux tu le recopier ici ? parce que je peux pas le lire à cause de mon firewall
sinon, ça parle de quoi, en gros ?
Marsh Posté le 07-02-2005 à 16:37:54
Citation : Itinéraire d'un pigiste |
Marsh Posté le 07-02-2005 à 21:32:28
enfin, pour finir je me demande si c une bonne idée que j ai eu là... ca a un peu déraillé sur GK..
Marsh Posté le 08-02-2005 à 09:10:26
souvenir, souvenir...
article "crache dans la soupe" mais sympa et assez objectif sur un microcosme que j'ai connu un peu avant et qui n'a pas beaucoup changé d'après ce que je lis.
dommage qu'il ne parle pas de l'éthique de ce milieu, sur laquelle il y aurait pas mal à dire, comme si en tant que journaliste, c'était secondaire finalement, par rapport à la volonté de se faire un nom avant tout...
Marsh Posté le 08-02-2005 à 10:50:50
Quitte à passer pour quelqu'un de blasé, je ne vois rien de suprenant dans cet article...
recrutement pénible, boulot ingrat malgré la passion... C'est le quotidien de beaucoup de monde.
Marsh Posté le 08-02-2005 à 14:37:15
PunkRod a écrit : Quitte à passer pour quelqu'un de blasé, je ne vois rien de suprenant dans cet article... |
Ben oui, mais certains (surtout parmis les plus jeunes) voient toujours un peu ça comme le métier idéal ou tu tu es payé pour jouer toute la journée aux derniers hits, draguer les attachées de presses et partir regulierement en voyage de presse, tout ça sans avoir besoin de diplomes particuliers...
Marsh Posté le 08-02-2005 à 14:54:59
El Pollo Diablo a écrit : Ben oui, mais certains (surtout parmis les plus jeunes) voient toujours un peu ça comme le métier idéal ou tu tu es payé pour jouer toute la journée aux derniers hits, draguer les attachées de presses et partir regulierement en voyage de presse, tout ça sans avoir besoin de diplomes particuliers... |
Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:07:16
j'aimerai franchement pas etre testeur de jeux moi, tester 50 jeux par moi dont 45 bouses ca doit etre super chiant
Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:18:59
Le pire c'est de vérifier les soluces, ça prend un temps fou (dixit un mec qui a un peu bossé dans le milieu).
Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:24:45
Nan le pire c'est beta-testeur chez un editeur, un pote a fait ca quelques temps, il devenait fou apres des jours entiers passé a ne faire rien d'autre que de tester par exemple que le bon fonctionnement des menus dans tous les cas possibles
Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:31:37
Ca rapporte combien un article pour les pigiste (en moyenne) ?
Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:40:28
El Pollo Diablo a écrit : Nan le pire c'est beta-testeur chez un editeur, un pote a fait ca quelques temps, il devenait fou apres des jours entiers passé a ne faire rien d'autre que de tester par exemple que le bon fonctionnement des menus dans tous les cas possibles |
Là je m'incline
Ceci dit, je suis développeur, alors *vérifier le bon fonctionnement des menus* on connaît
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:18:02
El Pollo Diablo a écrit : Ben oui, mais certains (surtout parmis les plus jeunes) voient toujours un peu ça comme le métier idéal ou tu tu es payé pour jouer toute la journée aux derniers hits, draguer les attachées de presses et partir regulierement en voyage de presse, tout ça sans avoir besoin de diplomes particuliers... |
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:28:00
En meme temps c'est un metier de rever quand on est petit
Si on pouviait le faire en etant tout petit je pensses que cela serait autre chose parceque quand on deviens grand les JV perdent bcp de leurs interet !
Donc devenez Pigiste a 12ans
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:32:02
ReplyMarsh Posté le 08-02-2005 à 16:35:41
perso, ce qui m interesserait, ce serait de concevoir des JV (infographie 3D) mais pareil... pour rentrer dans ce genre de boite, faut avoir un minimum d experience
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:41:17
mais ce dossier me fait plus penser au metier de journaliste dans le domaine des jeux vidéo que d'un pigiste, puisqu'un pigiste est payer par la boite elle même à chaque articles.
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:45:46
+++Bahamut+++ a écrit : perso, ce qui m interesserait, ce serait de concevoir des JV (infographie 3D) mais pareil... pour rentrer dans ce genre de boite, faut avoir un minimum d experience |
Un pote a étudié l'info à Montréal (UdM), des personnes de sa promo se sont retrouvés chez EA à faire des collisions en 3D.
Bon courage en C++
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:46:53
en ce moment je crois que c Ubi qui recrute beaucoup de monde au canada et comme ils ont des studios a montreal, c'est le moment
Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:58:11
...mais Ubi vient de se faire racheter 20% par EA, donc c'est pas trop la joie. Au niveau des administratifs et des commerciaux du moins.
(source : qqun chez Ubi)
Marsh Posté le 08-02-2005 à 17:07:06
bah besoin d'une source de quelqu'un de chez ubi pour savoir ca ^^ on le sait que les employés de EA se plaignent maintenant EA n'a racheté "que" 20% ils auront leur mot a dire mais faut pas abuser non plus.
Marsh Posté le 08-02-2005 à 17:12:14
Pinaise ! Qd ils ont sorti Halo2, les magasins, les magazines, les émissions TV canadiennes et québécoises ont tous fait des dossiers "exclusifs" sur ce jeu. Tout ça parce qu'il y avait des canadiens et québecois dans l'équipe. Un truc de malade. J'avais l'impression que le jeu était LE meilleur jeu de tous les temps (a contrario, HL² n'a eu aucune pub', et même certains mag' de revente ne connaissaient pas le jeu )
Marsh Posté le 08-02-2005 à 17:14:04
Zangalou a écrit : bah besoin d'une source de quelqu'un de chez ubi pour savoir ca ^^ on le sait que les employés de EA se plaignent maintenant EA n'a racheté "que" 20% ils auront leur mot a dire mais faut pas abuser non plus. |
C'est pas trop la joie chez Ubi
En fait, ils flippent car EA a semble-t-il déjà fait le coup avec une autre boîte : rachat de 20% la première année, et acquisition l'année suivante.
Marsh Posté le 08-02-2005 à 17:17:13
Little-Wolf a écrit : Ca rapporte combien un article pour les pigiste (en moyenne) ? |
Zangalou a écrit : 3 tickets resto |
Ma question était sérieuse
Marsh Posté le 08-02-2005 à 18:57:17
on m a parlée d ubisoft... mais ce n est surement pas moi qu ils vont recruter s ils recherchent du monde je n ai pas d experience ds ce domaine là (j ai fait mes 3 ans d etudes d infographie et je cherche du taff >< )
Marsh Posté le 08-02-2005 à 18:58:13
Le boulot dans le JV cai cho en ce moment.
J'ai préféré prendre un job plus stable et mieux payé même si c'est pas ce que je préfère à l'origine (dev Oueb)
Marsh Posté le 08-02-2005 à 20:26:36
de toute facon si c'etait pour bosser dans une boite de jeu il fallait directement baser sa formation sur quelque chose de vraiment spécifique au domaine
Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:24:04
ben ce que je fais est specifique au domaine lol ^^ entre autre
Marsh Posté le 09-02-2005 à 00:10:37
pff
le pb c est de trouver du taff... tu crois qu ils recrutent les personnes qui sortent des ecoles comme ca ? tu parles ! ils preferent prendre des types qui ont deja 2 à 5 ans d experience..
Marsh Posté le 09-02-2005 à 00:17:41
bah va au canada si ta un bon niveau d'anglais, avec toutes les boites de dev qui y trainent et les gros studios je penses que ca serais plus facile
Marsh Posté le 09-02-2005 à 00:59:52
+++Bahamut+++ a écrit : pff |
sans parler de la stabilité de l'emploi
Marsh Posté le 09-02-2005 à 02:47:18
Pour ceux qui pensent que c'est mieux d'être testeur dans le controle qualité (trouveur des bugs en gros), ben vous avez... raison... peut être.
J'ai été testeur pendant un an et demi, j'ai beaucoup apprécié l'expérience malgré le fait que ça veut dire des semaines de 50-60 heures, des horaires de fou par moment (j'ai deja fait de 7h du mat à 4h du mat le lendemain non-stop) et une assez mauvaise reconnaissance du travail éffectué (c'est bien connu que si il y a des bugs dans un jeu, c'est de la faute des testeurs, la bonne blague). Sans oublié qu'on ne se nourri preque plus que de pizza en plus.
Malgré cela, j'ai eu la chance de rencontrer tout un tas de gens tres sympathiques et j'ai surtout eu l'opportunité de faire autre chose que des tests. Maintenant, je suis modeleur et je travaille à Montréal pour un gros éditeur français.
Marsh Posté le 06-02-2005 à 16:22:36
Je vous invite à lire ce Dossier de Gounta (qui n y va pas avec le dos de la cuillère ) : http://www.jeux-europe.com/followarticle.php?idnews=30, et en débattre sur le forum
Message édité par +++Bahamut+++ le 06-02-2005 à 17:34:49