duree de vie des jeux - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:38:29
Heu pour un doom-like faut pas de soluce, et quand ca dure a peine dix heures, c'est un peu abusé...
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:41:14
@chewie a écrit a écrit : Heu pour un doom-like faut pas de soluce, et quand ca dure a peine dix heures, c'est un peu abusé... |
Tin tai fou toi sans la soluce je me pers a RTCW et je sais po resoudre les enigmes (hummm! ici j'utilise le lance flamme ou bazooka?)
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:42:40
@chewie a écrit a écrit : Heu pour un doom-like faut pas de soluce, et quand ca dure a peine dix heures, c'est un peu abusé... |
quand tu achetes un doom-like tu sais ce que tu achetes
Et d'après ce que j'ai compris on n'appelle plus ca des doom-like mais des FPS.
Et l'un des derniers : Time splitters 2 pour ne pas le nommer est assez coton par moment quand même. Pas au niveau de la boucherie en elle même mais plutot des enigmes a résoudre pour progresser.
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:43:25
METROID PRIME + 30H (les aller-retour sont pas comptés !)
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:44:53
les FF !!!
ahlalal
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:46:27
krixoff a écrit a écrit : METROID PRIME + 30H (les aller-retour sont pas comptés !) |
ouais enfin les allers retours dans le 1 sur nes j'en pouvais plus moi
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:48:32
a ce propos, je me suis dit que les jeux qui sont les meilleurs valeur sures a acheter sont de loin les rpg
Marsh Posté le 13-11-2002 à 18:03:44
Mattymotte a écrit a écrit : quand tu achetes un doom-like tu sais ce que tu achetes Et d'après ce que j'ai compris on n'appelle plus ca des doom-like mais des FPS. Et l'un des derniers : Time splitters 2 pour ne pas le nommer est assez coton par moment quand même. Pas au niveau de la boucherie en elle même mais plutot des enigmes a résoudre pour progresser. |
Heu depuis quans un domm-like doit faire moins de 10 heure?
Marsh Posté le 13-11-2002 à 19:05:00
FFVIII J'avais mis 80h pour en venir à bout mais il doit y avoir 30% de déplacement si ce n'est plus. En y reparlant j'ai bien envie d'y rejouer
Marsh Posté le 14-11-2002 à 12:14:21
@chewie a écrit a écrit : Heu depuis quans un domm-like doit faire moins de 10 heure? |
que je me rappelle doom on en faisait le tour en combien de temps ...... 5-6 h ....
Marsh Posté le 14-11-2002 à 13:36:18
mattymotte a écrit a écrit : que je me rappelle doom on en faisait le tour en combien de temps ...... 5-6 h .... |
Citation : @chewie Heu pour un doom-like faut pas de soluce, et quand ca dure a peine dix heures, c'est un peu abusé... |
tu sais qu'on est en 2002 bientot 2003 tu mets du nolf 1/2 du sof1-2 ben ça dure plus de 10 h meme si ça dure pas non plus 150 h c sur...
Mais pour des fps c'est déjà pas mal. SInon du deus ex et là ça dure un peu plus je crois
Et puis sinon prenez du rpg style baldurs gate , planescape tournment ou du fallout1-2-tactics ben là dure mes coco
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:10:10
Pour une durée de vie assez longue, il faut un style de jeux qui s'y prete
RPGs, Aventures ( quand il sont bien fait evidemment )
mais surtout sim eco ( Industry Giant,TTyccon, Theme Park, RollerCoaster, et j'en oublie)
Il y a de toute facon dex exceptions Diablo's
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:11:49
Samanosuke a écrit a écrit : Tin tai fou toi sans la soluce je me pers a RTCW et je sais po resoudre les enigmes (hummm! ici j'utilise le lance flamme ou bazooka?) |
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:13:17
Un FPS en mode dur a une bonne durée de vie.
Il suffit de resister à la tentation de quicksaver des qu'on tue un ennemi sans perdre un point de vie et de ne pas quickloader quand on se fait egratigner.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:17:06
niknolt a écrit a écrit : Un FPS en mode dur a une bonne durée de vie. Il suffit de resister à la tentation de quicksaver des qu'on tue un ennemi sans perdre un point de vie et de ne pas quickloader quand on se fait egratigner. |
a la project IGI (sans le patch), mouais bof, je prefere des sauvegardes qd on le souhaite. Et puis pratikement tout les fps proposent le multi maintenant, ca rallonge un peu
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:18:00
okiron a écrit a écrit : a la project IGI (sans le patch), mouais bof, je prefere des sauvegardes qd on le souhaite. Et puis pratikement tout les fps proposent le multi maintenant, ca rallonge un peu |
tien,ca me rapel moi ca
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:24:59
okiron a écrit a écrit : a la project IGI (sans le patch), mouais bof, je prefere des sauvegardes qd on le souhaite. Et puis pratikement tout les fps proposent le multi maintenant, ca rallonge un peu |
De mon temps y'avais pas de sauvegrades, que des vies et quelques "continue"
Si on etait obligé de recommencer le debut du niveau à RTCW des qu'on meurt avec des sauvegardes que quand on fini un niveau on ne se plaindrait pas de sa "courte durée de vie"
Si on avait ppu quickloader / quicksaver quand on veut j'aurais fini Mario 3 en 12 heures.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:28:35
en même temps moi les continues et co j'aimais pas... certains jeux t'étais obligé de cheater pour arriver à les finir... (genre ikari warriors... abba )
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:34:40
niknolt a écrit a écrit : De mon temps y'avais pas de sauvegrades, que des vies et quelques "continue" Si on etait obligé de recommencer le debut du niveau à RTCW des qu'on meurt avec des sauvegardes que quand on fini un niveau on ne se plaindrait pas de sa "courte durée de vie" Si on avait ppu quickloader / quicksaver quand on veut j'aurais fini Mario 3 en 12 heures. |
ben de mon temps y avait des jeux ou on ne pouvait pas mourrir du tout et sauvegarder qd on le voulais (les lucasarts)
Pour un jeu console, je prefere avoir des vies C les habitudes , mais sur PC recommencer un nivo, bof bof C de la rallonge artificiel, ca passe pas aussi bien que sur console.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:37:24
Je parlais des jeux d'action.
Je pense meme que dans un RTCW ou dans un Jedi knight le perso parcours plus de kilometres pour aller du debut à la fin du jeux que dans mario ou Sonic.
Mais c'etait quand meme mieux et plus long avant...
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:40:55
niknolt a écrit a écrit : Je parlais des jeux d'action. Je pense meme que dans un RTCW ou dans un Jedi knight le perso parcours plus de kilometres pour aller du debut à la fin du jeux que dans mario ou Sonic. Mais c'etait quand meme mieux et plus long avant... |
sonic il cavale quand même!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:41:15
niknolt a écrit a écrit : Je parlais des jeux d'action. Je pense meme que dans un RTCW ou dans un Jedi knight le perso parcours plus de kilometres pour aller du debut à la fin du jeux que dans mario ou Sonic. Mais c'etait quand meme mieux et plus long avant... |
euh bof, wolfenstein(le tout 1er) C tres court aussi... les fps sont vraiment a part.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:42:07
Mattymotte a écrit a écrit : La plupart des joueurs se plaignent de la trop courte durée de vie de leurs jeux. Je pense que cette durée de vie n'a pas fortement diminuée par rapport au passé ... le passé pour moi c'est avant l'internet !!! car je suis sur que 90% des gens qui se plaignent consultent regulièrement les forums d'aides de jeux. Par le passé il fallait attendre un mois ou deux minimum qu'un magazine publie la solution d'un jeu, maintenant 2 jours après la sortie d'un jeu (voir avant la sortie) on peut trouver sa solution complète. Alors arretez de vous plaindre, essayez juste de résister à la tentation de fouiller les forums d'aide. Le jeu en durera plus longtemps et vous aurez le bonheur de refaire des crises de nerfs devant votre console favorite. |
avant il n'y avait pas de système de sauvegarde...ça change beaucoup de choses!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:44:56
Ce que je veux dire c'est que je ne trouve pas que les jeux soient plus courts qu'avant.
Si je fini certains jeux plus vite que dans le temps c'est de ma faute (niveau de difficultéreglé trop bas, soluces, quickloads)
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:46:51
niknolt a écrit a écrit : Ce que je veux dire c'est que je ne trouve pas que les jeux soient plus courts qu'avant. Si je fini certains jeux plus vite que dans le temps c'est de ma faute (niveau de difficultéreglé trop bas, soluces, quickloads) |
C kler, j'en connais ki ont sortie la soluce de RE pour le finir, adieu les surprises ou comment tuer un jeu
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:48:02
okiron a écrit a écrit : C kler, j'en connais ki ont sortie la soluce de RE pour le finir, adieu les surprises ou comment tuer un jeu |
:|
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:49:27
paK2kro a écrit a écrit : jouez a daoc : c'est des centaines d'heures de jeu assurées voire meme des milliers |
les mmorpgs C mal
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:51:25
paK2kro a écrit a écrit : jouez a daoc : c'est des centaines d'heures de jeu assurées voire meme des milliers |
c pas un jeu aussi. :|
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:52:19
G ht HL a 99f et j'ai du joué plus de 300h a CS ça compte ?
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:52:50
Kobbe a écrit a écrit : G ht HL a 99f et j'ai du joué plus de 300h a CS ça compte ? |
nan on parle que du solo
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:52:57
Kobbe a écrit a écrit : G ht HL a 99f et j'ai du joué plus de 300h a CS ça compte ? |
je pense qu'on parlait implicitement de la durée de vie ne solo...
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:53:10
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : je pense qu'on parlait implicitement de la durée de vie ne solo... |
Je c
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:54:20
Kobbe a écrit a écrit : Je c |
Alors pourquoi t'as posté ça?
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:54:40
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : Alors pourquoi t'as posté ça? |
Je m'ennuis au boulot
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:55:17
Kobbe a écrit a écrit : Je m'ennuis au boulot |
c embêtant, mais il ne faut plus faire ça hein...
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:55:51
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : c embêtant, mais il ne faut plus faire ça hein... |
Pardon
Marsh Posté le 14-11-2002 à 15:03:32
que 300 h à cs ? en un mois j'espère
Marsh Posté le 13-11-2002 à 17:30:06
La plupart des joueurs se plaignent de la trop courte durée de vie de leurs jeux.
Je pense que cette durée de vie n'a pas fortement diminuée par rapport au passé ... le passé pour moi c'est avant l'internet !!!
car je suis sur que 90% des gens qui se plaignent consultent regulièrement les forums d'aides de jeux. Par le passé il fallait attendre un mois ou deux minimum qu'un magazine publie la solution d'un jeu, maintenant 2 jours après la sortie d'un jeu (voir avant la sortie) on peut trouver sa solution complète.
Alors arretez de vous plaindre, essayez juste de résister à la tentation de fouiller les forums d'aide. Le jeu en durera plus longtemps et vous aurez le bonheur de refaire des crises de nerfs devant votre console favorite.