Mario paper (N64) et petite reflexion : mario en cell-shading??? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 27-04-2003 à 12:28:30
Splinter a écrit : C'est bête, il est sorti trop tard ce jeu, et à un prix prohibitif, je l'ai jamais fait |
je l'ai encore vu l'autre jour en boite à 75?
moi j'ai craqué a 20? en loose
je crois que c'est le dernier jeu a etre sorti en pal sur N64...
Marsh Posté le 27-04-2003 à 20:36:08
Splinter a écrit : C'est bête, il est sorti trop tard ce jeu, et à un prix prohibitif, je l'ai jamais fait |
y'avait aussi "Conker's Bad fur day" dans le genre "derniers jeux hors de prix"
d'un autre côté, ça devait être une des plus grosses cartouches de la console. Mais 590 bouboules...
Je l'ai essayé avec project64, même s'il est pas mauvais (dans l'esprit de Banjo Kazooie, en plus trash) ça m'aurait mal de lâcher ce prix
Marsh Posté le 27-04-2003 à 20:38:58
MaxoOo a écrit : |
Oui il était bien trop cher, et je dois dire aussi qu'à sa sortie je jouais sur Dreamcast et je supportais de moins en moins les graphismes flous dégueu de la N64
Marsh Posté le 27-04-2003 à 20:49:11
MaxoOo a écrit : |
c'est pour cela que je ne les fais que maintenant, ils sont plus abordables
pour les graph ca va encore pour paper mario, pour conker en passant par DScaler ca va
PS : j'ai bien fait d'editer avec un titre plus rentre dedans
Marsh Posté le 27-04-2003 à 11:56:51
je viens de me lancer dans ce jeu et
une ambiance propre a l'univers nintendo, des musiques sympa , des graphismes
et une petite reflexion, avec la sortie prochaine de zelda (enfin y'en a certains qui l'ont deja ), peut on s'attendre dans le futur a un mario en cell shading?
Message édité par spag le 27-04-2003 à 20:30:53