Mercenaries 2 l'enfer des favelas PS3/360 [Topik unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 02-09-2008 à 21:11:18
enfin un topik!
j'attends ce jeu, j'ai adoré le premier mais vu les commentaires que je li un peu par tout j'ai un peu peur. je vais attendre les test et les avis
Marsh Posté le 03-09-2008 à 09:44:57
je viens de le commander.
Marsh Posté le 03-09-2008 à 09:49:36
Je pose un drap' et une question : est-ce qu'il y'a oui ou non un coop offline ???
C'est une question dont je n'arrive pas à avoir de réponse officielle, ni sur les forums, ni sur les sites de Pandemic ou Electronic Arts !
Le seul moyen d'en être sûr serait d'avoir le jeu ...
Marsh Posté le 03-09-2008 à 10:02:03
pas de coop offline je crois, c'est fini ca en 2008
EDIT : si il y en a qui ont eu le jeu en avance, hésitez pas a mettre au courant et a faire un feedback
Marsh Posté le 03-09-2008 à 10:32:23
Oui exact, c'est ce que je viens de lire dans les différents tests ...
Marsh Posté le 03-09-2008 à 13:14:55
non! que du coop en ligne, j'ai lu sur plusieurs site US que le jeu avait pas mal de bug, j'espere que ce souci sera reglé rapidement par pandemics studios sinon le jeu a l'air enorme au vu des commentaire US, la possibilité d'action est stupefiante et les graphismes sont pas mal jusqu'a excellent selon les niveaux, tout est destructible immeuble arbre etc et le jeu fourmille de detail, pour finir les explosions sont epoustouflantes, que du bon apparemment malgré les nombreux bugs, mais si c'est que ca ce n'est pas trop grave en vu biensurs d'une MAJ rapidement
Marsh Posté le 03-09-2008 à 15:26:38
Bon ben voilà, je reviens du forum des Halles où j'ai eu le jeu en main et bien évidemment, pas de surprise, pas de coop' offline !!!
Ca m'énerve, je comprends pas pourquoi les développeurs ne s'intéressent plus à des mode multi splitté, tout les joueurs ne sont pas des geeks enfermés 350 jours par an
Bref je dédrap' et m'en vais bouder dans mon coin, en attendant R2, MS2 et COD5 !
Marsh Posté le 03-09-2008 à 17:05:31
sont malin les dev le coop en ligne c'est l'avenir du jeux video, cela veux donc dire que pour jouer en coop avec un collegue il faut forcement que celui ci ai le jeu et la console biensur donc cela fait 2 jeux de vendu et pourquoi pas une console supplementaire au lieu de un jusqu'a present en offline, est il va y en avoir de plus en plus
Marsh Posté le 04-09-2008 à 07:03:42
j'ai beaucoup aimé le 1er
personne pour faire un petit test ?
Marsh Posté le 04-09-2008 à 09:16:32
ReplyMarsh Posté le 04-09-2008 à 09:18:17
ReplyMarsh Posté le 04-09-2008 à 13:06:51
heu! section console ici
Marsh Posté le 04-09-2008 à 13:08:01
ReplyMarsh Posté le 04-09-2008 à 13:15:34
Marsh Posté le 04-09-2008 à 13:16:08
moi je l'ai commandé sur videogameplus et expedié hier aussi par contre je crois que le jeu est zoné non?
Marsh Posté le 04-09-2008 à 13:34:06
bon, bien que l'on soit sur la section console, petit feed de la version PC après 2h.
bouse infame...
c'est hideux, buggé, mal traduit, histoire de merde et complètement inintérréssant.
J'éspère que ça sera mieux que "next-gen". Je vais lui donner encore un ou deux jours sinon revente direct...et pourtant je l'attendais d'une force...
Marsh Posté le 04-09-2008 à 14:05:16
aie, je voulais le prendre ce soir sur 360 je crois que je vais attendre des avis!!!
Marsh Posté le 04-09-2008 à 15:24:05
Effectivement, on va attendre plus de retours
Marsh Posté le 04-09-2008 à 16:16:07
Bon, 2nd feedback avec 2h de plus dans les pattes, ce n'est plus une bouse infâme.
Attention, je parle toujours de la version PC.
Bon, c'est toujours moche, ponctué de plus joli parfois, mais l'ensemble reste plat et flou.
C'est toujours buggé, rien qui n'empêche la progression du jeu, mais plein de trucs penibles, style les alliés qui poussent le même cri que les ennemis "l'ennemi est la !" c'est chiant.
le manque total de tuto à mesure qu'on découvre les possibilitée aussi est chiant.
Sinon je maintient que l'histoire est naze et qu'elle sert à rien, du moins pour l'instant.
Mais bon, en jouant un peu plus, on découvre un peu plus, et après tout c'est surement son charme.
Bref c'est pas le jeu ignoble que je voyais tout à l'heure mais c'est encore loin de mes attente. Cela dit je vais lui laisser un chouilla plus de temps, le temps de mieux comprendre tout (vu que c'est pas expliqué )
Marsh Posté le 04-09-2008 à 16:17:24
disons que le coop rend les choses un peu plus agréables et fun^^
sinon c'est sur que faire le jeux tout seul
Marsh Posté le 04-09-2008 à 16:19:21
azeaze123 a écrit : |
et en quoi faire le jeu seul est " "?
si je connais personne avec qui le faire je vais pas prendre le premier pec venu juste pour faire du coop désolé
Marsh Posté le 04-09-2008 à 16:21:39
Pas le jeu du siecle c'est clair, graphiquement c'est assez decevant, reste le fun et les explosions qui effectivement sont assez pechus.
Marsh Posté le 04-09-2008 à 16:23:33
ben si tu n'as pas de pote pour essayer de faire du coop c'est sur que tu n'as pas de point de comparaison.
mais disons que pour moi ( sans vouloir te vexer aucunement ^^ ) c'est clairement le genre de jeux que tu fais à 2 ^^
Marsh Posté le 04-09-2008 à 16:29:39
ReplyMarsh Posté le 04-09-2008 à 16:40:15
ReplyMarsh Posté le 04-09-2008 à 16:46:11
gooopil a écrit : |
pardon, mal traduit n'est pas le bon terme, il aurait été fait un FR que s'aurait été pareil. Il n'y a pas de bout de VO dedans si c'est la ton inquiétude, je sais d'ailleurs même pas pourquoi j'ai écrit mal traduit.
crow > vois pas le rapport, à part peu être niveau graph, et encore, sinon ça sera pareil
Marsh Posté le 04-09-2008 à 17:03:41
bon jusqu'a maintenant les avis un peu partout sont "il est super je m'eclate", "une bouze infame", "ce jeu est une bombe", "nul ne l'achetez pas", qui croire bein tout simplement moi et mon propre avis quand je recevrais le jeu qui doit etre quelques par sur l'atlantique a l'heure qu'il est
Marsh Posté le 04-09-2008 à 17:05:04
calagan4 a écrit : bon jusqu'a maintenant les avis un peu partout sont "il est super je m'eclate", "une bouze infame", "ce jeu est une bombe", "nul ne l'achetez pas", qui croire bein tout simplement moi et mon propre avis quand je recevrais le jeu qui doit etre quelques par sur l'atlantique a l'heure qu'il est |
ben... les uns ou les autres, suivant que tu attends un jeu avec de super graphismes next gen ou un jeu marrant dans la lignée du 1er
Marsh Posté le 04-09-2008 à 17:07:44
certes les graphismes ne son pas au top mais je l'ai vu tourné sur 360 et cela ne m'a pas choqué plus que ca
Marsh Posté le 04-09-2008 à 17:30:22
CrowFix a écrit : |
Bonne remarque, faut pas acheter le jeu pour de super graphismes au top de la technologie
J'vais l'essayer ce soir, ça va péter
Marsh Posté le 04-09-2008 à 17:46:13
c'est bien ce que j'essayais de faire comprendre, à mon avis y'a moyen qu'il soit super fun, pour l'instant c'est pas encore trop ça.
Mais niveau graph, sur PC du moins faut pas trop compter dessus
Marsh Posté le 04-09-2008 à 18:49:21
12/20 sur JV.com
bon, en même temps c'est jeuxvideo.com hein !
mais quand même !
Marsh Posté le 04-09-2008 à 19:00:25
par contre j'ai un soucis, ceux qui l'ont, si vous pouvez me dire, en gros j'ai la gerbe.
Enfin je vomis pas, je m'arrête avant, mais ça fait un paquet de temps que j'avais pas eu ça dans un JV et pourtant j'y joue plusieurs heures par jour.
fatigue ou je suis pas le seul?
Marsh Posté le 02-09-2008 à 20:33:10
Lorsqu'un tyran assoiffé de pouvoir s'approprie les réserves de pétrole vénézuéliennes dans Mercenaries 2, il déclenche une invasion qui transforme le pays en véritable zone de guerre. Or les crises internationales représentent votre fond de commerce : vous êtes un mercenaire, et vous vivez du chaos. Mercenaries 2: l'Enfer des Favelas offre une foule de clients potentiels : des puissances mondiales toutes prêtes à vous payer une fortune pour faire leur sale boulot. Ces puissances disposent de suffisamment de ressources, de griefs, d'armes et de munitions pour déclencher une Troisième Guerre mondiale. C'est dans cette poudrière que vous intervenez.
La série B dans toute sa splendeur
En 2005, Mercenaries avait réussi un bien étrange pari. Rendre drôle un jeu se déroulant dans un contexte politique inquiétant et délicat. Suspectée d’être en possession d’un arsenal nucléaire, la Corée du Nord devenait un territoire de non-droit où différentes factions se menaient une guéguerre sauvage : les Nord-Coréens, les Sud-Coréens, les Nations-Unies, les Russes et les Chinois. Au centre de ce maelström de violence, de haine et de trahisons, trois mercenaires sans scrupules s’en donnaient à cœur joie. Mattias Nilsson, le Scandinave tatoué, Chris Jacobs, la grosse brute black et Jennifer Mui, une ravissante petite peste sino-américaine. Fier de son trio de choc et de charme, Pandemic choisit d’offrir une nouvelle mission à ses mercenaires. Après avoir purgé la Corée de toutes sa « pourriture communiste », les soldats de fortune débarquent au Venezuela. Car, ô joie, la faucille et le marteau ne sont pas l’apanage de l’outillage des Asiatiques.
Mis à part un changement de continent, ce Mercenaries 2 ne semble pas renier le premier volet. Si les trois premières missions sont scriptées et nous forcent à atteindre des objectifs précis, la suite redevient conforme à ce qui avait été vu en Corée. Différentes factions se croisent dans un simili-Caracas et proposeront différents « contrats ». Il s’agira clairement de mettre des bâtons dans les roues d’un gang rival. Au joueur de gérer au mieux les affections et les rancunes des uns et des autres, tout en sachant pertinemment qu’au final, nombreux seront les ennemis et rares seront les amis.
La démo à laquelle nous avons pu assister mettait en scène Mattias Nilsson. Doublé par un Peter Stormare (le mythique Gaear Grimsrud dans Fargo) toujours aussi barge, Matt s’impose comme l’archétype de la brute décérébrée de série B. Grande gueule, cascadeur, toujours une pétoire à portée de main, un personnage haut en couleurs qui permet à Mercenaries 2 d’être bien plus décalé et invraisemblable que son prédécesseur. Décors destructibles, santé qui se recharge automatiquement, accidents rocambolesques, explosions permanentes, cette aventure semble se plaire à donner dans la surenchère perpétuelle. Un parti pris qui va à l’opposé de celui envisagé par Rockstar et son GTA IV franchement réaliste.
Du Coop à l’honneur
Quelques nouveautés font leur apparition au niveau des véhicules, avec notamment des bateaux, des jet-ski et même des Monster Trucks s’ajoutant aux jeeps et aux voitures commerciales, propriétés de la population civile vénézuélienne. Au niveau de l’arsenal, il faut s’attendre à un large panel d’armes, allant du AK-47 de base jusqu’aux lance-grenades et lance-roquettes. Comme dans le premier épisode, il sera possible de faire appel à du soutien aérien, aussi bien pour se faire livrer à tout moment véhicules et munitions, que pour bombarder une cible préalablement localisée par satellite. Pour un résultat toujours sympa visuellement.Mais, qu’on se le dise, le principal attrait de M2 : World in Flammes sera assurément son mode coopération permettant de recruter des soldats ou des civils et de partir en guerre à plusieurs. Malheureusement, cette fonctionnalité ne nous a pas été dévoilée lors de cette première présentation. Nous nous sommes consolés en appréciant quelques séquences de car-jacking et deux ou trois fusillades en règle. Des gunfights sympas même si l’on peut d’ores et déjà regretter l’absence d’un système de couverture.
Si le mot « fun » prendra assurément tout son sens avec le nouveau titre de Pandemic, terminons ce premier aperçu sur une note un peu moins enjouée en évoquant l’aspect graphique du jeu. Avec des textures pas très finement travaillées et quelques bugs inhérents à ce genre de soft, Mercenaries 2 ne sera assurément pas la claque visuelle de l’année. Mais après tout, un esthétisme prodigieusement soignée serait une valeur ajoutée inattendue pour un jeu qui se veut avant tout défoulant et drôle. Ça tombe bien, ce sont ces deux qualités que M2 : World in Flammes semblent offrir. Nous en saurons évidemment plus d’ici à la sortie du jeu.
TEST IGN: 7,9/10
Date de sortie Eu : 5 Septembre 2008
Date de sortie US : 31 Aout 2008
Supports : PS3, 360 et PC
Multijoueur : offline et online en coop
Éditeur : Electronic Arts
Développé par PANDEMICS STUDIOS
Type : Action > Guerre
64M2 de terrain soit 3 fois plus que liberty city
SITE OFFICIEL http://www.pandemicstudios.com/mercenaries/index.php
screens:
CARTE DU JEU
Message édité par calagan4 le 02-09-2008 à 20:43:05
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feedback: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1834_1.htm