resident evil ma fait tomber par terre

resident evil ma fait tomber par terre - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 12-10-2002 à 16:12:19    

Put1 la vache comment que c trop bo0000ooo0o0o0.
La ils on fait fort g capcom il et vraiment bo resident evil et dire que le prochain et encore mieu g du mal a y croire mais bon je verait bien  :love:  :love:

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 16:12:19   

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 16:14:31    

j'ai pas été hyper impressionné. c'est beau mais c'est pas la claque qu'on voulait nous faire croire. ça reste quand même RE1.
 
enfin... je suppose que tu parles de la version GC?

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 16:16:48    

oui je parle de la version game cube.

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 16:23:22    

le prochain est vraiment encore mieux regarde le trailer c magnifiqueeeee
 
http://www.capcom.co.jp/bio0/movie [...] azard0.mpg

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 16:31:08    

zangalou a écrit a écrit :

le prochain est vraiment encore mieux regarde le trailer c magnifiqueeeee
 
http://www.capcom.co.jp/bio0/movie [...] azard0.mpg  




oui, RE0 a l'air bien plus interessant :jap:

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 18:05:41    

CrowFix a écrit a écrit :

j'ai pas été hyper impressionné. c'est beau mais c'est pas la claque qu'on voulait nous faire croire. ça reste quand même RE1.
 
enfin... je suppose que tu parles de la version GC?




 
Donne-moi un jeu qui t'as mis une claque ?

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 18:09:18    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Donne-moi un jeu qui t'as mis une claque ?




Aucun, le premier qui me fait ca il se prend un coup de cuter

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 19:45:19    

kiki a écrit a écrit :

 
Aucun, le premier qui me fait ca il se prend un coup de cuter  




 
 :lol:  :lol:  :lol:


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Tout ce qui monte redescend un jour ...
Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:01:37    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Donne-moi un jeu qui t'as mis une claque ?




je suis difficile, hein? :D  
je dis pas que RER est moche ni rien de ce genre, juste que c'est pas la big claque. c'est un peu comme un film n&b colorisé (ok, la comparaison n'est pas bonne car le résultat est généralement abominable). c'est jamais qu'un jeu vieux de 5 ou 6 ans dans une nouvelle robe de soirée. et la gestion des éclairages qui devait être époustouflante, ben bof... c'est beau mais on voit que c'est du précalc. on peut comparer ça à Fear Effet sur ps1: un perso qui se déplace dans des décors en vidéos.
 
et puis merde, c'est que RE1 qu'on a fini des douzaines de fois! différent à 80% mon cul, c'est exactement la même chose (ou alors c'est que les 20% identiques sont au début du jeu et que je ne les ai pas encore dépassés, mais j'y crois pas une seconde).
 
Ils ont fait un effort sur l'intro mais à la rigueur j'aimais autant la vieille version avec ses acteurs à 2 francs bien dans le style des films de zombies des années 70/80.

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:04:18    

je l ai vraiment pas trouve excelent et j espere kil a pas repousse la GC dans ses dernier retranchement parce que afficher 2 ou 3 perso en 3D sur un GIF annime, un 486DX4 100 est limite suffisant pour faire ca.


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#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:04:18   

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:05:15    

Z_cool a écrit a écrit :

je l ai vraiment pas trouve excelent et j espere kil a pas repousse la GC dans ses dernier retranchement parce que afficher 2 ou 3 perso en 3D sur un GIF annime, un 486DX4 100 est limite suffisant pour faire ca.  




 
trai troll !  :lol:
 
edit :  :sweat:


Message édité par Serge Karamazov le 13-10-2002 à 00:06:02

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videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:07:04    

Z_cool a écrit a écrit :

je l ai vraiment pas trouve excelent et j espere kil a pas repousse la GC dans ses dernier retranchement parce que afficher 2 ou 3 perso en 3D sur un GIF annime, un 486DX4 100 est limite suffisant pour faire ca.  




 
oh mon dieu...

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:27:08    

cai vraiment n imp ce tomik  :ouch:

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:29:32    

ba desole si j explique mon experence avec ce jeux mais je considaire reelement kil est pas a la hauteur de la Game Cube


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#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 02:07:58    

Z_cool a écrit a écrit :

je l ai vraiment pas trouve excelent et j espere kil a pas repousse la GC dans ses dernier retranchement parce que afficher 2 ou 3 perso en 3D sur un GIF annime, un 486DX4 100 est limite suffisant pour faire ca.  




 
troller ou ne pas poster, telle est la devise du super troll !

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 02:16:17    

Z_cool a écrit a écrit :

ba desole si j explique mon experence avec ce jeux mais je considaire reelement kil est pas a la hauteur de la Game Cube




 
 
 :sarcastic:  
 
oki un RE type "code veronica" aurait été pas mal tout en 3D etc !! mais de là à dire "je considaire reelement kil est pas a la hauteur de la Game Cube"  :sweat: ... si tu vas par là 95% de la logithèque Xbox n'est pas à la hauteur de la console, et idem sur PS2 ! un jeu qui exploite une console à fond même pas un an après sa sortie cites en moi, ça court pas les rues !
RE est un excellent jeu même en l'ayant fini 20 fois les yeux bandés sur PSone et même si le jeu n'exploite pas à fond la console, la beauté du jeu est quand même à saluer !

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 02:23:09    

CrowFix a écrit a écrit :

 
je suis difficile, hein? :D  
je dis pas que RER est moche ni rien de ce genre, juste que c'est pas la big claque. c'est un peu comme un film n&b colorisé (ok, la comparaison n'est pas bonne car le résultat est généralement abominable). c'est jamais qu'un jeu vieux de 5 ou 6 ans dans une nouvelle robe de soirée. et la gestion des éclairages qui devait être époustouflante, ben bof... c'est beau mais on voit que c'est du précalc. on peut comparer ça à Fear Effet sur ps1: un perso qui se déplace dans des décors en vidéos.
 
et puis merde, c'est que RE1 qu'on a fini des douzaines de fois! différent à 80% mon cul, c'est exactement la même chose (ou alors c'est que les 20% identiques sont au début du jeu et que je ne les ai pas encore dépassés, mais j'y crois pas une seconde).
 
 
Ils ont fait un effort sur l'intro mais à la rigueur j'aimais autant la vieille version avec ses acteurs à 2 francs bien dans le style des films de zombies des années 70/80.




 
 :sweat:  et tu oses causer ?
 
non parce que je te dis tout de suite ....crois y !
 
finis le jeu et reviens dans ce topic .....pas avant .....crois moi entre temps tu auras trouvé la version Psone courte  et le manoir bcp plus grand que dans tes souvenirs  :D  
...2 nuits blanches et 2 jours pour finir ce jeu à fond avec jill et crois moi la fin de la deuxième nuit me paraissait looooooooonnnnnnnnguuuuuuuuuuee ....quand tu commences à te dire qu'il te reste 1h de jeu max en te basant sur la version Psone et que tu te rends compte que 3h plus tard t toujours pas au bout et que tu as pleins de nouveaux passages, nouvelles énigmes.....ben .... c ballot !


Message édité par jazzypec le 13-10-2002 à 02:24:17
Reply

Marsh Posté le 15-10-2002 à 02:19:29    

Citation :

(ou alors c'est que les 20% identiques sont au début du jeu et que je ne les ai pas encore dépassés, mais j'y crois pas une seconde).  


 
 
 
je suis un fan de la série... je connais la version psone par coeur...  y a rien a dire capcom a fait de l'excellent travail, les changements sont bien la comme promis...
 
 

Citation :

je l ai vraiment pas trouve excelent et j espere kil a pas repousse la GC dans ses dernier retranchement parce que afficher 2 ou 3 perso en 3D sur un GIF annime, un 486DX4 100 est limite suffisant pour faire ca.  


 
 
a quoi ca sert d'aller chercher a foutre des effets de la mort qui tue  et des millions de Polygones... au final visuellement Resident Evil fout un vent a tout ce qui se trouve sur la concurrence, xbox et PS2...   rien a foutre que ce soit des decors en 2D... c'est plus beau que ce qui se fait actuellement... point final... le reste c'est pour ceux qui aiment se la mesurer...

Reply

Marsh Posté le 15-10-2002 à 07:54:59    

irkel a écrit a écrit :

Citation :

(ou alors c'est que les 20% identiques sont au début du jeu et que je ne les ai pas encore dépassés, mais j'y crois pas une seconde).  


 
 
 
je suis un fan de la série... je connais la version psone par coeur...  y a rien a dire capcom a fait de l'excellent travail, les changements sont bien la comme promis...
 
 

Citation :

je l ai vraiment pas trouve excelent et j espere kil a pas repousse la GC dans ses dernier retranchement parce que afficher 2 ou 3 perso en 3D sur un GIF annime, un 486DX4 100 est limite suffisant pour faire ca.  


 
 
a quoi ca sert d'aller chercher a foutre des effets de la mort qui tue  et des millions de Polygones... au final visuellement Resident Evil fout un vent a tout ce qui se trouve sur la concurrence, xbox et PS2...   rien a foutre que ce soit des decors en 2D... c'est plus beau que ce qui se fait actuellement... point final... le reste c'est pour ceux qui aiment se la mesurer...




je suis pas souvent daccord avec irkel mais là  :jap:

Reply

Marsh Posté le 15-10-2002 à 08:27:11    

Citation :

Bon alors je previens tout de suite [SPOILER MODE ON] comme ca pas de surprise ... enfin ...
 
Voila , apres avoir fini Re Rebirth en long en large et en travers , une reflexion a ce propo s'imposait. Au risque de m'attirer les foudres des plus fervent fana de RE (dont je fais parti) je dois avouer que ce RE m'a passablement laissé sur ma faim en de nombreux point.  
Supra attendu le jeu laissait entrapercevoir une evolution notable a tout les niveaux , mais , apres coup , outre l'amelioration visuel et le progres technique
, le jeu n'a pas evolué d'un iota dans certains domaines qui me semblait plus importants voir carrement vitaux ... Ont erre toujours dans ces eternel couloir qui ont bien peu changé par rapport au premier a fighter ces pauvres zombies qui eux aussi , outre leur modelisation parfaite , ne revelent aucune surprise ... pas d'eclatage de torse ou de bras dans un pur style house of the deadien ont reste dans le bien propre ... Pire encore , le jeu ne surprend plus , certains point qui puent le piege a plein nez sont inexploité , tandis que d'autre anodin revelent de petite surprise , mais pas de quoi s'oublier dans son froc ...  
Meme au niveau du senar , cela reste un copie conforme bien pale du premier (je sais j'en entend deja gueuler dans le fond que c'est un revival , donc que je dis des conneries , mais je repondrai que revival , n'exclu pas innovation) , meme les petits ajouts ne contribuent pas franchement a l'histoire , au contraire , ca fini en poil de couille alors qu'ont aimerai en savoir plus ... une sale sensation qui persiste tout le long du jeu ...  
Bref , j'en attendai beaucoup , j'aurais aimé et j'esperai tant de chose , d'innovation (surtout au niveau de l'aspect technique) et de possibilité , et au final , je me retrouve devant un RE lifté , qui sent bien le renfermé ... j'arrive pas a comprendre pourquoi les dev n'ont pas integré les innovations des dernier opus ... enfin (je sais revival , vous cassez les couilles a la fin !) ...  
 
Conclusion , est ce qu'apres 6 opus (RE 1 , 2 , 3 , Director , Veronica , Rebirth) la saga des RE aurait elle perdu sa magie ? ... fort possible ...
 
Voila , tout ca pour dire que je ne trouve pas Rebirth pourri , graphiquement il est hallucinant , juste que , surtout tout ce qu'ont en a dis , sur toute les choses que l'ont attendais , je trouve que c'est une deception ... a comparé , code Vero ma carrement plus botté car le jeu revelai de nombreuse surprise , bien que le senar biscornu , l'ambiance etait excelente ...
 
A bon entendeur !  :hello:


 
Parceque j'aime bien m'auto citer ...  ;)

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Marsh Posté le 15-10-2002 à 09:38:16    

Quel ramassi d'âneries par ici dis donc.  
J'vous laisse j'ai le mode survie a finir avec Chris !


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
Reply

Marsh Posté le 15-10-2002 à 09:39:33    

J'aimerais beaucoup un code veronica rebirth  :)  
Dommage  :(


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
Reply

Marsh Posté le 15-10-2002 à 09:46:43    

Bah l'est trop recent code vero ... et puis il est tres bien realisé , meme encore aujourd'hui il est graphiquement tres beau comparé a un RE psone que c'est meme pas la peine tellement c'est horrible visuelement ...  
 
De tout les RE , le 1 et le code vero serons les seul a m'avoir bien surpris ...  
 
Aussi le boss de fin du 2 , excelent , dans un bon trip Parasite Eve ...
 
Code vero , parceque le jeu suprend par sa longueur ... et surtout sa continuité dans l'histoire (ont enchaine , clair et chris dans le meme senar et pas ont se retape le jeu avec 2 objet qui ont changé de place ...)
 
Bref , vivement le RE zero , avec je l'espere plein d'innov et une histoire et des lieu inedits !

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Marsh Posté le    

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