The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp - [PS3/360] - Page : 174 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 04-01-2012 à 10:12:03
Idéalement si tu jous un mage, tu dois monter ta magie à chaque montéé de niveau et booster la spé qui t'intéresse (destruction) dans ton cas. N'hésites pas à t'équiper d'objet qui régen la magie rapidement ou qui monte la stat magie de plusieurs dizaine de point.
Les perk destruction permettent de diviser par 2 le coût en mana par niveau de sort, si tu mets tes points dans cette branche, tu pourra lancer des sort expert assez rapidement.
Les sort de novice sont ridicule, tu peux faire un bout de chemin avec les sort d'apprenti par contre, Explosion enflammé est efficace un bon moment. Par contre, les sorts maitre comme tempète de feu demande énormément en stat de magie, je suis level 100 en destruction avec quasi 400 en stat de magie et je ne peux pas lancer ce sort
Marsh Posté le 04-01-2012 à 10:23:05
Agreian a écrit : Idéalement si tu jous un mage, tu dois monter ta magie à chaque montéé de niveau et booster la spé qui t'intéresse (destruction) dans ton cas. N'hésites pas à t'équiper d'objet qui régen la magie rapidement ou qui monte la stat magie de plusieurs dizaine de point. |
Je ne suis pas mage justement
Et parait que les sorts maître sont moins efficaces que les experts(source le topic skyrim PC ), donc tu perds pas grand chose !
Marsh Posté le 04-01-2012 à 10:34:40
Bonjour,
pour l'alchimie existe-t-il une liste des recettes à créer avec les différents ingrédients?
Merci
Marsh Posté le 04-01-2012 à 10:35:54
kitano23 a écrit : |
Merde
Sinon, merci pour l'infor, c'est bon à savoir
Marsh Posté le 04-01-2012 à 10:36:31
metalleu68 a écrit : Bonjour, |
Dans le guide officiel, oui... Sinon je ne sais pas. Doit bien y avoir un Wiki avec çà sur le net !
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:04:11
Agreian a écrit : |
En première page tu a plein de liens dont le fameux générateur de potions, mais pour ça faut aller en première page
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:11:58
une fois qu'on a extrait tout le mineret d'une mine, elle est definivement morte ? ou le mineret va revenir ?
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:13:36
182gollum a écrit : L'avantage avec une robe c'est la capacité en regen magie, sur une armure daedra je suis arrivé à monter qu'au 17% avec boost et enchant 100 |
Bizarre ça vient peut-être de la catégorie Daedra (ou le fait qu'elle est lourde).
J'ai fait un set Dragon light et j'ai double enchanté casque + armure avec : Regen magie 45% + réduction coût sort de destruction 21%
Bilan : je suis une fontaine de mana
Largement de quoi envoyer plusieurs sort Maitre + pas mal d'Expert sachant que ça remonte vite donc on est jamais à court
Bon après j'ai aussi une bague -21% coût sorts destruction et pour l'amulette je ne me rapelle plus mais c'est possible aussi
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:24:50
Audrey211 a écrit : une fois qu'on a extrait tout le mineret d'une mine, elle est definivement morte ? ou le mineret va revenir ? |
ça revient mais très long, plusieurs mois
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:28:06
ah, moi qui pensais faire des aller/retour avec celle à côté de Blancherive. va falloir trouver autre chose
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:40:53
Us socom 2 a écrit : Petite question : J'avais pour objectif de ramener des conneries à plusieurs persos je l'ai fait ils sont contents mais seul problème les objets sont toujours dans mon inventaires et ça commence à me faire du poids supplémentaire dont je me passerais bien |
Personne n'a d'idées ?
Marsh Posté le 04-01-2012 à 11:42:09
Oui y'a des items dont on peut pas se débarrasser, ça me le fait aussi...bug oui sans doute
Marsh Posté le 04-01-2012 à 12:49:39
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 04-01-2012 à 12:53:07
Us socom 2 a écrit :
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Tu parles des quêtes via l'Académie des Bardes ? Les instruments ? Car oui c'est un bug malheureusement connu, sur console ils sont bloqués dans l'inventaire et il n'y a aucun moyen de les supprimer pour l'instant (peut-être avec le prochain patch? ) ... par contre sur PC ils ont trouvé le moyen de les supprimer.
Marsh Posté le 04-01-2012 à 13:16:44
Oui en effet je parle des instruments. Tant pis alors, merci pour les réponses.
Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:09:25
J'ajoute mon Bréton à la liste
poiro a écrit :
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Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:18:03
Level 63 en 128 heures ... première place ou pas ?
Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:23:43
ReplyMarsh Posté le 04-01-2012 à 14:27:14
Tant de choses à faire encore, objectif 200h facile
Finir la Confrérie Noire, les quêtes de l'Académie pas commencées, les quêtes des Bardes pas commencées, des tonnes de quêtes annexes dans le journal, plein de lieux à peine découverts au hasard de balades ou sur le chemin d'une quête et jamais explorés etc...
Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:27:22
Isami kondo a écrit : Level 63 en 128 heures ... première place ou pas ? |
Pour l'instant oui, si Billy lâche Mass Effect, The Witcher 2 etc...alors ça risque de changer mais sinon bienvenue sur le trône
Skyrim - Palmarès HFR :
1- Isami -------lvl63 (128h)
2- Billy ---------lvl62 (146h)
3- Romanog-----lvl55 (70h)
3- Snowman --- lvl55 (105h)
3- Poiro -------Lvl55 (140h)
6- Tomazek ---Lvl47 (130h)
7- Gollum------Lvl45 (87h)
8-
9-
Attention à la réaction d'orgueil du Jarl déchu
Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:27:46
kitano23 a écrit : mais il vous reste des choses à faire après 100 heures de jeu ? |
Bien sûr, j'dois être à peine vers la moitié de la quête principal et j'ai encore pas mal d'autres quêtes en attente donc j'ai de quoi faire.
EDIT: Yaïsse, first place !
Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:30:00
poiro a écrit : |
Lvl 55 en 70 heures de jeu, j'ai mis le jeu de coté, mais je reprend d'ici 2 à 3 semaines
Si on fais un ratio lvl/temps de jeu, je suis le number one
Marsh Posté le 04-01-2012 à 14:59:07
ReplyMarsh Posté le 04-01-2012 à 15:14:26
Petite question sur les compagnons.
J'en suis au début et j'ai eu une nana qui m'accompagne et m'aide mais le problème c'est que je suis mage :
Je file dans une grotte pour déloger des vampires.
Première salle, je pulle, ca inc je lance une belle flamme, la nana arrive se met devant pour m'aider à tuer le premier mob et paf se prend le souffle de feu dans la poire et meurt.
C'est un peu lourdingue son placement. Est-ce que vous avez des astuces sur la combo mage + compagnon ? Si à chaque fight elle s'interpose entre le mob et moi ca va pas le faire.
Est-ce qu'il faut que je change de spé ? ca serait un comble quand même...
Merci d'avance
Marsh Posté le 04-01-2012 à 15:15:22
Tain sur PC ils ont déjà un beau mod pour avoir un vrai menu
Ils l'ont pas testé leur jeu Bethesda, je vois pas d'autre explication
Marsh Posté le 04-01-2012 à 15:18:58
poiro a écrit : J'ai édité |
j'essaie de développer un max de compétences pour avoir un perso polyvalent
Marsh Posté le 04-01-2012 à 15:20:50
Ploomy a écrit : Petite question sur les compagnons. |
Sincèrement les followers c'est plus emmerdant qu'autre chose, le seul avantage c'est qu'ils servent de mule
Kick-la et renvoie-la dans ses pénates, au moins tu seras libre de tes mouvements de chaleur
Sans rire même à bas lvl, à part pour porter des trucs c'est plutôt handicapant
"j'ai juré de porter vos fardeaux...et de vous faire chier dans les combats !"
T'inquiètes, elle est tellement conne qu'elle va s'emplafonner vite fait un piège à pointes et au revoir
Combien de fois elle m'a planté mes approches Stealth en fonçant dans le tas maintenant c'est solo only sauf rares exceptions
Marsh Posté le 04-01-2012 à 15:24:23
Ploomy a écrit : Petite question sur les compagnons. |
Perso j'ai trouvé la solution : tu lui fais un équipement entièremment enchanté en "resist magie". Mais en plus accessible déjà, tu peux lui faire la même chose avec un équipement "resist l'élément que tu utilises pour te battre".
Marsh Posté le 04-01-2012 à 15:32:22
C'est pas plus facile lorsqu'on est accompagné ?
Ou bien le niveau des mobs s'ajuste automatiquement selon que l'on soit seul ou deux ?
Marsh Posté le 04-01-2012 à 16:16:32
Jvais me faire un kit archer pour mon bréton, histoire de varié les plaisirs (épée 1h bouclier et destruction c'est fait ) au niveau de la furtivité, il suffit de désenchanter les botts de sybilline ou du rossignol ?
Marsh Posté le 04-01-2012 à 16:22:21
Merci pour ce feedback très instructif, je comprends mieux
Marsh Posté le 04-01-2012 à 17:59:46
182gollum a écrit : Jvais me faire un kit archer pour mon bréton, histoire de varié les plaisirs (épée 1h bouclier et destruction c'est fait ) au niveau de la furtivité, il suffit de désenchanter les botts de sybilline ou du rossignol ? |
Tu peux pas les désenchanter ceux là il me semble.
Marsh Posté le 04-01-2012 à 18:37:54
ashrog a écrit : Tu peux pas les désenchanter ceux là il me semble. |
C'est ce que j'ai remarqué, du coup faut que je trouve un item améliorant la furtivité...des idées via une quête ou un marchand ?
Sachant qu'en bon boulet j'ai vendu le kit de voleur obtenue au début de la confrérie
Marsh Posté le 04-01-2012 à 18:40:38
poiro a écrit : Une mule ignifugée ? Pas con ça |
Ca marche super bien en plus
J'en avais parlé il y a quelques temps, je lui balance des boules de feu sans aucun remords, les ennemis crèvent et sa vie descend très peu
Ca me permet d'avoir un tank pour occuper les gros méchants et en plus ça fait office de mule (vu qu'en mage on porte pas grand chose), même si full équipée d'armure lourde + bouclier + masse + arc il lui reste pas énormément de place
EDIT : Dernièrement j'avais atteint les 100 en destruction, elle supportait plus de 2 tempêtes de feu ! Là où tous les mobs classique sont morts depuis un bail Sans compter qu'on peut en sécurité lui donner quelques potions pour ces situations où il est nécessaire de nettoyer à coup de sorts de maître
Marsh Posté le 04-01-2012 à 21:19:32
182gollum a écrit : |
Faut trouver un anneau je pense pour la furtivité. Tous les objets de quêtes sont indésenchantable, c'est dommage
Je viens de me taper 2H à chercher un rubis parfait pour la quête du prince daedra qui pue du cul. D'après le guide, il y en a un dans le Bastion Hurlevent, j'ai retourné le lieu dans tous les sens sans en trouver. J'ai du me taper tous les marchands des grandes villes pour finalement trouver mon bonheur avec le lézard de solitude dans la taverne
Marsh Posté le 05-01-2012 à 00:16:25
Mais qu'est-ce qu'ils sont cons parfois ces PNJ.
Spoiler libération de Bordeciel (Sombrages)
Spoiler : En partant d'un camp de Sombrages, je vole par inadvertance un cheval (j'pensais qu'ils étaient acquis...). Je libère un fort. Et à mon retour auprès de Galmar Rudepoing, il sort sa hache et cherche à me découper en rondelles, pendant que le reste du camp regardait la scène comme s'il ne se passait rien. Il a fallu que je retourne à Vendeaume pour payer les CINQUANTE pièces d'or équivalent au vol de cheval. A mon retour, Galmar qui fait comme si de rien était, à me sucer le poireau comme d'habitude |
Quel jeu de merde parfois...
Marsh Posté le 05-01-2012 à 01:09:58
'tain mais ce jeu est hallucinant. comme en vrai, j'ose pas jeter le moindre objet. je garde tout parce que je suis persuadé d'en avoir besoin un jour.
du coup dans la maison de Blancherive le coffre est blindé d'arme et d'armure en tout genre, de potions, de morceau de caillou et de plein de bordel
Marsh Posté le 05-01-2012 à 09:39:41
Bon j'ai résolu mon problème de mage en exploitant l'IA désastreuse du jeu
Un coup de flèche d'assez loin puis retraite dans un coin sombre pendant l'ennemi se rend à l'endroit où j'étais, pour repartir se poser sur sa chaise comme si de rien n'était ... Répété 4 ou 5 fois puis achevé avec l'aide d'un compagnon
Et du coup la fin de la quête est ... surprenante, par contre j'ai eu un bug lorsque je suis allé pour la seconde fois dans
Spoiler : le bosquet du Daedra, impossible d'en ressortir |
Marsh Posté le 04-01-2012 à 09:36:42
Reprise du message précédent :
Essaie de poser des runes de foudre au sol, c'est très efficace avec les bons perks ( distance de la rune ) ça devrait déjà les calmer pas mal
Non les livres de sorts sont dispos à la vente auprès de chaque mage, mais à l'académie y'a peut être des sorts + puissants, attend la réponse d'un vrai mago, je peux pas t'aider bien plus
Je suis bête, le mage de Fort-Dragon me proposait des sorts d'apprenti et des runes !
Par contre j'ai que 120 de magie, ça risque de faire juste !
On peut poser plusieurs runes sinon ?