Call Of Duty : World At War [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 28-09-2008 à 19:08:37
Reservé.
Marsh Posté le 28-09-2008 à 19:13:04
Drap ! Thx Bikette
Marsh Posté le 28-09-2008 à 19:18:43
ReplyMarsh Posté le 28-09-2008 à 19:20:04
POPOPOPO §§§
Let's do this §§§
Marsh Posté le 28-09-2008 à 20:18:53
drap !
Marsh Posté le 28-09-2008 à 20:21:04
je propose dès maintenant de séparer les topics x360, ps3 et pc...
Spoiler :
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Marsh Posté le 28-09-2008 à 21:22:09
HaKaN_FR a écrit : je propose dès maintenant de séparer les topics x360, ps3 et pc...
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T'façon on est dans la cat consoles donc parler de la version PC c'est niet.
Marsh Posté le 28-09-2008 à 21:28:01
Bof, mais drapal quand même Vivement la bêta pour se faire une vraie idée.
Marsh Posté le 28-09-2008 à 21:34:53
Marsh Posté le 28-09-2008 à 21:44:26
HaKaN_FR a écrit : je propose dès maintenant de séparer les topics x360, ps3 et pc...
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pas le courage de faire le topic ps3
Marsh Posté le 28-09-2008 à 21:47:52
ReplyMarsh Posté le 28-09-2008 à 21:49:24
Funky Max a écrit : |
oui mais non
Marsh Posté le 28-09-2008 à 21:54:20
ReplyMarsh Posté le 28-09-2008 à 21:57:41
extrajim a écrit : un call of duty c est sur PC toute façon, comme tous les fps... |
Marsh Posté le 28-09-2008 à 22:11:23
extrajim a écrit : un call of duty c est sur bobox toute façon, comme rock band ou fifa... |
Ouais fin, si on pouvait éviter ce genre de posts à la con dès la première page quoi...
Marsh Posté le 28-09-2008 à 22:13:21
Cai pas moi cai lui m'sieur l'agent
Sinon je pense pas que ça nécessite le split du topic, ça reste le même jeu.
Marsh Posté le 28-09-2008 à 22:38:23
vitriol_drinker a écrit : |
Ouais mais c'est pas les mêmes joueurs
Marsh Posté le 28-09-2008 à 22:47:02
alb a écrit : |
Spa grave on les poutre ces noobs de consoleux
//troll caimal toussa toussa
Marsh Posté le 28-09-2008 à 22:57:41
J'ai testé COD 5 tout à l'heure au salon du jeu video à Porte de Versailles.
Graphiquement j'ai pas trouvé ça exceptionnelle, j'avais plus l'impression de jouer à COD 2 qu'à un COD 4 au japon)
Jouabilité c'est exactement la même ainsi que les différents objectifs à faire.
IA je n'ai pas remarqué de changements
Par contre gros + 1 pour le coop
Marsh Posté le 29-09-2008 à 00:22:19
ReplyMarsh Posté le 29-09-2008 à 00:33:15
vitriol_drinker a écrit : Sinon je pense pas que ça nécessite le split du topic, ça reste le même jeu. |
BFBC et COD4 ont leur topic pour chaque console, et pourtant ce sont les mêmes jeux. C'est juste moins le bordel quand ça parle du multi.
vitriol_drinker a écrit : |
T'as pas compris, Alb' joue sur console.
Ak47Soda a écrit : Graphiquement j'ai pas trouvé ça exceptionnelle, j'avais plus l'impression de jouer à COD 2 qu'à un COD 4 au japon) |
J'ai un peu du mal à te croire étant donné que le moteur graphique est strictement le même que celui de COD4. Et sur les vidéos que j'ai vues (notamment certaines en offscreen au salon du JV justement), on voit clairement que c'est du COD4. Peut-être que la TV sur laquelle tu jouais était mal réglée.
lgreg57 a écrit : Drapal |
D'ailleurs y'a une rumeur comme quoi la beta serait lancée le 3 octobre. Pincettes, toussa.
Marsh Posté le 29-09-2008 à 00:48:20
BlinkGT a écrit : |
Et BiA utilise le même moteur graphique que Gears of War...
Marsh Posté le 29-09-2008 à 01:00:35
B-S a écrit : |
Tu m'as compris.
Marsh Posté le 29-09-2008 à 01:13:30
vitriol_drinker a écrit : Cai pas moi cai lui m'sieur l'agent Sinon je pense pas que ça nécessite le split du topic, ça reste le même jeu. |
C'est le même jeu mais avec les joueurs PC on va se coltiner des pages de tuning des options graphiques, sans compter les versions de drivers qui marcheront mieux ou feront tout planter...
Drap déguisé.
Marsh Posté le 29-09-2008 à 01:52:31
BlinkGT a écrit :
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Il me semble que tu peux avoir un bon moteur mais si tu sais pas bien t'en servir ça ne rendrait pas à l'écran un rendu aussi bon que ça pourrait être.
Puis bon les télés étaient(en général) réglés à l'arrache aussi
Et j'ai pas dit que c'était moche, COD 2 est toujours beau
Marsh Posté le 29-09-2008 à 07:24:30
merci pour ce topic de qualitay
ce jeu me laisse un peu de marbre pour l'instant...retour à la ww²...pas d'infinityW...j'attend de voir son acceuil pour savoir si bibi devra l'acheter
par contre le lance-flamme
Marsh Posté le 29-09-2008 à 08:30:19
drap! je l'ai aussi testé en coop au festival du jeu video et je l'ai pas trouvé joli joli... et l'IA est même parfois mauvaise, mais on verra bien.
ceci dit le coop est bien fendart
Marsh Posté le 29-09-2008 à 12:55:21
il va tuer ce jeu
Marsh Posté le 29-09-2008 à 16:26:39
BlinkGT a écrit : |
Peut-être une remarque de noob mais je pensais que les versions bêta étaient lancées longtemps avant la sortie d'un jeu...
Marsh Posté le 29-09-2008 à 16:33:33
Double C a écrit :
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Les versions alpha/beta y'en a en effet dès le début du développement du jeu.
Mais là c'est plus un test grandeur nature du système de jeu en réseau. Ils feront pas de modifs sur le jeu lui même, mais testeront plutôt la charge du serveur et quelques réglages pour que les parties soient équilibrées (force des armes et cie...).
C'est un peu de paufinage et beaucoup de pub pour le jeu
Marsh Posté le 28-09-2008 à 19:08:27
Developpeur : Treyarch
Editeur : Activision
Support : X360/PS3/PC
Nombre de joueurs : 1-18 (PSN/XBL) / Co-op 1-4 / Multi-consoles 2-4
Date de sortie : 14 Novembre 2008
Site officiel : http://www.callofduty.com/CoDWW
Call of Duty®: World at War va redéfinir la Deuxième Guerre mondiale! Catapulté sur les champs de bataille du Pacifique et de l'Europe, vous allez devoir survivre à des ennemis aux tactiques impitoyables. Jouez à quatre en coopération et coordonnez des assauts avec vos coéquipiers comme jamais auparavant.
Les screens :
Les vidéos :
Exclusive Debut Teaser : http://www.gametrailers.com/player/35340.html
Full Length Debut Trailer : http://www.gametrailers.com/player/35413.html
E3 2008 Press Conference : http://www.gametrailers.com/player/36536.html
Co-op Collaboration Trailer : http://www.gametrailers.com/player/40104.html
Two-Player Coop Gameplay : http://www.gametrailers.com/player/38101.html
Jungle Gameplay : http://www.gametrailers.com/player/38799.html
Flaming Gameplay : http://www.gametrailers.com/player/38818.html
Tropic Bunker Gameplay : http://www.gametrailers.com/player/38816.html
Les infos
Call of Duty : World at War est un jeu de tir à la première personne sur Xbox 360. 5ème opus de la série, le titre vous permet de combattre contre les soldats de la puissante armée japonaise sur les différents théâtres d'opérations du Pacifique. Le jeu propose un mode campagne en coopération (4 joueurs online ou 2 joueurs en écran partagé) ainsi qu'un mode multijoueur qui inclut de nouvelles classes de personnages, des armes évolutives et de nouveaux véhicules de combat.
Multijoueurs :
GAMETYPES
- CTF
CTF is back. A big hit in the original CoD and in CoD2, it was absent in CoD4 and was highly missed by gamers. Treyarch must have noticed that CTF was one of the first gametypes modded into CoD4 by the community. While CTF never did catch on, even on proven CTF maps, hopefully it will fare better in CoD:WW.
- War
A new gametype that will allow you to drive vehicles in Multiplayer.
REWARDING SUCCESS
Did I mention how much we hated the Helo and Airstrikes in CoD4? Sadly, non-player controlled MP elements are back in WW: a fact that was foretold to us by Josh when we interviewed him in BASH 77 last week. Note that CoD:WW has kept a lot of this type of commonality in CoD4, whose gaming engine it is using, so as not to unbalance gameplay.
- Recon Plane
Frag three of the enemy without dying and you get to deploy the recon plane. It temporarily shows you the location of your foe on a RADAR box in the top left of your screen. This of course matches the UAV in CoD4.
- Artillery Strike
Frag five enemy combatants and you get to select a strike zone on the map. A few seconds later...whammo! The artillery shells hit the target. This of course replaces CoD4's dreaded aimbot Helo.
- Dogs of War
In a bizarre twist, if you frag seven enemy soldiers, you get to release Attack Dogs onto your foe. The dogs chase down and kill the enemy. They will also see out any camped units hiding in the weeds. DoW replaces the CoD4 Airstrike.
ATTACHMENTS
- Scopes
Rifles and SMG's will get aperture sights, telescopic sights and sniper scopes
- Bipod
A constant in just about any CoD mod ever developed, a Bipod will be available for snipers and MG'ers. You will be able to use it in the prone position to reduce recoil. This attachment makes us us ask the obvious question: is everything bi- these days?
- Enlarging your Magazine
You can add a dual magazine or drum magazine onto your weapon for even more praying and spraying ability.
- Suppressors
Suppressors hide muzzle flash and somewhat quiet your weapon - but this will undoubtedly come at a cost as the hit power will be marginally less.
- Double-barreled Shotty
A double-barreled shotgun will be available. You can "saw-off" the barrel on these to make the gun an overpowered short distance killing machine. Enormous spread for a short distance. Let the "super-noober-toober" chants begin.
- Bayonets
The bayonet allows you to extend the reach of the combat knife. This could be quite interesting as knife vs. bayonet only fights would be quite the spectacle.
- Flak-Jacket
The new Juggernaut. A grenade-resistant flak jacket will allow you to survive more punishment - undoubtedly at a cost to movement.
PLAYER INTERFACE
You will be able to move from server to server *together* with your friends.
Les perks :
Perk 1:
- Special Grenades x3
- Satchel Charge x2
- M9A1 Bazooka x2
- Bomb Squad
- Bouncing Betty x2 (similar to claymores)
- Bandolier
- Primary Grenades x2
- M2 Flamethrower
Perk 2:
- Stopping Power
- Fireworks (explosives cause more damage)
- Flak Jacket (decreases damage taken by explosives)
- Gas Mask
- Juggernaut
- Camouflage
- Sleight of Hand
- Shades (decreases intensity of signal flares)
- Double Tap
- Overkill
Perk 3:
- Deep Impact
- Extreme Conditioning
- Steady Aim
- Toss Back (resets fuse on tossing back enemy grenade)
- Second Chance (ability to revive allies)
- Martyrdom
- Fireproof
- Dead Silence
- Iron Lungs
- Reconnaissance (shows artillery and tanks on map)
Vehicle Perk:
- Water Cooler
- Greased Bearings
- Ordnance Training
- Leadfoot
- Coaxial Machine Gun
La beta
Une beta du jeu est prévue sur PC et X360. Pour l'instant, aucune clé n'a été distribuée.
Pour espérer en avoir une, inscrivez-vous sur le site officiel du jeu : http://www.callofduty.com/, et ici : http://www.gamepro.com/contests/cod5/
Les premières clés devraient être distribuées peu avant la mise en ligne de la beta, c'est-à-dire début octobre. La beta durera environ un mois, jusqu'à la sortie du jeu.
La version Collector
L’édition collector de Call of Duty: World At War ne sera pas franchement donnée. 80$ (54€, mais avec la conversion 1$ = 1€…) sur Xbox 360, et 70$ (47€) sur PC. Pour ce prix, il y a en plus du jeu une belle boîte en métal, une flasque, et une semaine avec double XP !
Les succès X360 du jeu : http://www.xbox360achievements.org [...] /overview/
Message édité par BlinkGT le 01-11-2008 à 12:14:47
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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario