[Topic Unik] FUEL - PS3 et 360

FUEL - PS3 et 360 [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:26:44    

Citation :

Merci de ne pas troller entre les différentes versions et plate-forme sur lesquelles le jeu tournera.


 
http://i81.servimg.com/u/f81/09/01/18/41/titre10.jpg
EU : dispo sur PS3 et sur 360
USA : 05/06/2009
JAP : Inconnue

 
Support : PS3, XBOX360, PC
Topik pour la version PC : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7967_1.htm
 
~Editeur : Codemasters ~Developpeur : Asobo Studios ~Joueur : jusqu'à 16 en ligne
 
~Site Web officiel : www.fuel-game.com
 
PRESENTATION :
Dans Fuel, vous évoluerez dans un terrain d'une taille de 14 000 Km² et ce en toute liberté. Des véhicules à deux et quatre roues vous seront proposés. Vos adversaires ? Non seulement les autres concurrents mais aussi le temps ! En effet le jeu proposera un cycle jour/nuit mais aussi des variations météorologiques telles que : tornade, orage, foudre, tempête de sable, tempête de neige…
 
Le jeu est développé par des Français basés à Bordeaux. Nommés Asobo Studios, les développeurs ont pondus Croque Canard, Ratatouille & Wall-E (versions PS2), mais aussi Garfield 2 et CT Special Forces.
 
Sébastian Wloch, PDG d'Asobo Studios déclare : "Fuel met la barre haute en termes d'échelle et d'exaltation dans les jeux de courses. Il propose d'abord le monde de la course le plus vaste jamais créé dans le jeu vidéo. Ensuite, il apporte une nouvelle dimension dans l'épreuve sportive avec son système de changement climatique accéléré, une course pouvant changer du tout au tout en quelques instants. C'est un challenge constant et en perpétuel renouvellement pour les joueurs. Dans Fuel, les joueurs se verront offrir un vaste choix aussi bien au niveau des épreuves sportives que des types de véhicules, dans des courses de plus de 16 participants fonçant sur un territoire dénué de frontière : c'est une approche radicalement "no limit" dans le monde du racing. Jamais les joueurs n'auront eu autant de liberté pour affronter la vie sauvage et atteindre le drapeau à damier"
 
Avec 14400 km², c'est tout simplement le plus vaste environnement de course jamais créé. Plusieurs centaines de courses y attendent le joueur. Des compétitions sauvages qui réunissent les pilotes les plus fous de la planète. Au volant de véhicules taillés pour tirer parti de tous les terrains, ces fous du volant n'hésitent pas à couper à travers bois, sauter par-dessus des ravins ou jouer des coudes pour s'imposer et passer en tête de la course.
 
FUEL se déroule à notre époque, mais sur un continent américain dévasté par le réchauffement climatique. Les catastrophes naturelles ont poussé à l'exil toute la population, laissant le champ libre à des aventuriers mécaniques qui trouvent là un territoire de jeu à leur hauteur. Regroupés en campement, ils se départagent au volant de monstres mécaniques dans des courses où chacun doit à chaque instant trouver le meilleur chemin pour triompher. Ces pilotes doivent également affronter des éléments naturels déchaînés comme des tempêtes de sable, de neige, des pluies torrentielles, des orages et même des tornades dévastatrices. Le tout agrémenté d'un cycle jour- nuit. Le joueur devra sans cesse revoir sa stratégie de course, son parcours et prendre des risques pour espérer triompher.
 
Chacun pour soi ! Ce sera la devise dans FUEL pour faire face aux têtes brûlées shootées à l'adrénaline qui peuplent ce no man's land mais aussi à une Mère Nature colérique qui offre sans cesse au joueur de somptueux environnements mais qui lui fait aussi subir les pires outrages. Les chiffres parlent d'eux-mêmes : plus de 70 véhicules (Camions, buggies, quads, muscles cars, motos de route ou de trial), des centaines de courses sur piste ou hors-piste et près de 200000 kilomètres de routes, chemins et autres sentiers !
 
LES ÉPREUVES ET DÉFIS :
Course checkpoint : un point de départ, un point d'arrivée, des points checkpoints, à vous de trouver le meilleur chemin !
Course sur circuit : un circuit créé dans l'environnement, et c'est parti pour plusieurs tours !
Raid : course de 15 à 30mn sans checkpoint !
Chasse à l'hélico : qui rattrapera l'hélicoptère en premier ?!
Course chrono : un raid avec comme seul ennemi le temps !
Chrono stock-car : un objectif de destruction fixé à atteindre dans un temps maximum !
Blitz : une course checkpoint où l'ennemi est le temps !
Grand Raid : course allant de 40mn à 4h !!!
Crée tes propres courses : laisse parler ton imagination ...
Vidéo de présentation : http://www.jeuxvideo.fr/types-epre [...] 75150.html
 
LES VEHICULES :
Au nombre de 70, répartis dans 6 catégories :
- Motos
- Quads
- Bolides
- 4x4
- Buggys
- Camions
Vidéos de présentation :
- Motos et Quads : http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] -1074.html
- Voitures et Buggys : http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] -1097.html
 
DIVERSES IMAGES :
http://hfr-rehost.net/preview/image.jeuxvideo.com/images/p3/f/u/fuelp3001.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/www.jeuxvideo.com/images/p3/f/u/fuelp3012.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/image.jeuxvideo.com/images/p3/f/u/fuel-playstation-3-ps3-025.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/image.jeuxvideo.com/images/p3/f/u/fuel-playstation-3-ps3-021.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/image.jeuxvideo.com/images/p3/f/u/fuel-playstation-3-ps3-022.jpg
 
DIVERSES VIDEOS :
 
Les différentes épreuves
 
Système de navigation
http://www.clubic.com/actualite-27 [...] ideo.html]
Gameplay (avec motos & quads) :
http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] -1074.html
Gameplay (avec les véhicules en présentation) :
http://www.xboxygen.com/Medias/Vid [...] l-en-video
Les effets du temps :
SD : http://www.gametrailers.com/player/46425.html
HD : http://www.gametrailers.com/player/46424.html
Les véhicules dans l'environnement :
SD : http://www.gametrailers.com/player/45336.html
HD : http://www.gametrailers.com/player/45772.html
SD : http://www.gametrailers.com/player/45336.html
HD : http://www.gametrailers.com/player/45335.html


Message édité par bigboss_91 le 26-03-2011 à 00:07:09

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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:26:44   

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:26:59    

NOTES ET DIVERS RETOURS DE LA PRESSE :
 
Résumé du dossier de Joypad n°195 :

Citation :

"Aujourd'hui, notre moteur n'a pas de limites. On pourrait créer un terrain de jeu de 100000 km² qui prendrait 3 jours à traverser !"
Boue, mer de sable, forêt ... FUEL affiche sans chargement tous types de décors grâce à un moteur propriétaire.
14000 km², soit 120 km sur 120 km, avec une profondeur de champ de 40 km à la ronde, le tout, complètement ouvert, et fluide ! En effet, FUEL trace, ne joue à aucun moment de la pause ou du chargement intrusif.
Si FUEL est crédible par ses décors, la jouabilité, elle, se veut franchement arcade, fun avant tout.
Plusieurs types de véhicules qu'on débloquera peu à peu pour atteindre le chiffre de 70 : monster truck, muscle car, quad, motos, ... chacun ayant son terrain de prédilection.
En outre, Asobo ne se prive pas de créer des courses scriptées. Ainsi, lors d'un raid montré durant la démonstration - avec un cyclone qui dévaste tout au loin -, de nombreux éléments du décor explosent, s'envolent, tombent sur le joueur pour ajouter à la tension déjà présente. Les nombreuses épreuves créées répondront à cette nécessité : pluie, tornade, , tempête de sable, terrain difficile, mer de sel, boue ... Qu'aucune course ne ressemble à une autre, que chaque intempérie ait une influence sur la conduite. Et pour ne pas diminuer le rythme, il est possible de se téléporter d'une zone à l'autre (19 zones en tout).
Et si l'ennui se pointe, il sera toujours possible de créer ses courses et tracés, en plaçant départ, arrivée, checkpoint ... et de les proposer à ses amis !
Enfin, le terrain est-il si aléatoire ? Pas vraiment. Pour éviter les répétitions, ils ont du rangés les arbres, les fermes, ... Aucun lieu de FUEL ne ressemble à un autre. Et David Dedeine de surenchérir : "Tout le problème avec un décor généré, c'est d'inventer les règles qui font que ce décor est crédible. On a du s'intéresser à la réalité. Qu'est-ce qui fait qu'un sentier, ça ressemble à ça et pas à ça ? Et se poser ses questions, trouver les règles, et que ce soit intéressant en termes de gameplay."
Beau, fluide, conçu avec intelligence, FUEL ne manque pas de qualités pour s'imposer face aux mastodontes du genre, Pure et autre Motorstorm.
 
Quelques commentaires sur les images :
"Lors des sauts, les pilotes de moto font automatiquement des figures. Une façon de récompenser le joueur."
"Il y'aura même de la neige sur les circuits en haut des montagnes. De quoi glisser et patiner !"
"La plupart des courses mêlent différents types de véhicules. Il faudra choisir avec soin."
"Les conditions climatiques ont une influence sur la conduite de tous les véhicules du jeu."


 
Aperçu de Jeuxvideo.com :

Citation :

Dans un premier temps, Fuel devait être un jeu de courses un rien inspiré par Mad Max 2 sur fond de rationnement de l'essence. Pour obtenir le précieux liquide, des pilotes étaient censés s'affronter dans des épreuves où leurs victoires seraient rétribuées en jerricans. On aurait même dû trouver des bidons dans les bois -sans doute cachés par quelques inquiets qui se seraient constitué une réserve personnelle- et autres idées du même genre. Et puis, un jour, quelqu'un s'est rendu compte chez le développeur Asobo Studio ou chez l'éditeur Codemasters que, quand même, imaginer un principe dans lequel on ferait des courses et donc où on dépenserait de l'essence pour en gagner dans un monde où cette matière première manque, c'était juste absurde. Il a alors été décidé que Fuel serait un jeu de courses, rien de plus, sans contexte servant à justifier les épreuves et sans préoccupations écologiques pour en étayer le propos.
 
Mais qui dit vision plus simple ne dit pas forcément résultat moins ambitieux. Il faut savoir que Fuel s'appuie sur une prouesse technique : proposer 14 400 kms² de terrain entièrement ouvert dès le début du jeu. Pour info, on nous a confié que l'une des épreuves les plus longues qui s'y déroulent est un raid traversant la carte de part en part et qu'il faut approximativement quatre heures pour en venir à bout. A cela s'ajoutent plusieurs choses. Tout d'abord un moteur graphique qui permet une profondeur de champ assez incroyable. Les responsables de Codemasters qui nous ont fait la démo ont précisé qu'on peut voir sur une distance de quarante kilomètres dans n'importe quelle direction. Mouais, bon... Nous n'avons pas sorti notre mètre ruban virtuel pour vérifier cela et, très franchement, nous doutons de l'exactitude de ce dernier chiffre. Ceci dit, il faut reconnaître qu'on voit loin et que, dans la toute dernière version que nous avons pu voir, les détails ne vous sautent plus au visage mais existent déjà alors qu'ils sont au fin fond de l'image.
 
Ajoutez à cela que ce pays, véritable condensé des régions qui constituent les Etats-Unis, est constitué de plusieurs zones ayant leur propre "personnalité". Il y a un endroit où les tornades pullulent et balancent tout un tas d'objets sur les tracés des courses. Le Mont Rainier, un des points culminants des Etats-Unis, est représenté dans toute sa splendeur. On se poste à son sommet glacé et, en dévalant la pente, on traverse successivement les nuages, puis une zone de neige, puis de pluie avant d'arriver au pied de cette montagne. Et, au fur et à mesure de votre périple, votre véhicule se salit voire s'abîme si vous entrez en collision avec les éléments inamovibles du décor : arbres, rochers, etc. En tout, Fuel proposera 72 épreuves Carrière qui iront de la course sur piste au rallye avec checkpoints en passant par le raid : un point de départ, un point d'arrivée et c'est au pilote de choisir la route qu'il va suivre. Avant de se lancer dans chaque course, on définit le niveau de difficulté selon le schéma Débutant, Avancé, Expert. Très logiquement, plus c'est dur, mieux c'est payé. Au sujet du niveau de difficulté, signalons quand même que notre premier essai nous a laissés un peu dubitatifs. En force "Débutant", nous n'avons réussi à remporter qu'une seule course sur la demi-douzaine auxquelles nous avons pris part. Si aucun réglage de ce point n'est fait d'ici la sortie prévue fin mai, Fuel sera un jeu très difficile.
 
A côté des courses reliées à la carrière de votre pilote, il sera possible, en parcourant le terrain en mode "Free Ride" (ou balade, si vous préférez...), de découvrir des défis comme faire la course contre un hélicoptère ou affronter des véhicules bonus qu'on pourra gagner en cas de victoire. Précisons d'ailleurs que le garage rassemblera plus de 70 véhicules parmi lesquels des muscles cars, des motos, des buggys, des quads, des camions, des big foot (sorte de 4X4 avec des roues énormes) et des choses bien plus exotiques comme un aéroglisseur, un dragster ou un tricycle. Chacun d'entre eux a son terrain de prédilection. Ce qui est rapide sur le bitume devient un vrai escargot sous calmants dès qu'il se retrouve dans l'herbe et inversement. Bien entendu, il y a également des critères de résistance, d'agilité et de freinage qui devront entrer en ligne de compte pour choisir votre véhicule en fonction de la course qui vous attend. Bref, les petits Français d'Asobo nous préparent une gigantesque cour de récréation pour pilotes du virtuel. Leur jeu offrira vraiment beaucoup de choses à faire et, vu son esprit arcade parfaitement assumé, on peut se demander pourquoi il aurait fallu s'embarrasser d'un pseudo-scénario.


Message édité par bigboss_91 le 06-04-2009 à 16:48:10

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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:27:02    

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:33:37    

drap !


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Je suis le créateur du groupe Facebook "Tout sur la copropriété" : https://www.facebook.com/groups/coproprietaires/
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:34:17    

il pue ton jeu :o

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:34:45    

Drap.


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Fructu non foliis arborem aestima. Évalue l’arbre à ses fruits et non à ses feuilles.
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:34:48    

c'est nul à côté de motorstorm :o

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:35:32    

[:drapal] pour voir :o


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Last.fm
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:39:42    

Un jeu français  [:shay]

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:41:36    

Je sens que je vais être déçu mais j'essairais, comme tout le monde :O.

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:41:36   

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:41:43    

[:drapal] :o


Message édité par Asian Oni le 25-03-2009 à 12:42:03
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:44:18    

amdvsintel a écrit :

c'est nul à côté de motorstorm :o


 [:yoakhaz]


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:49:39    

J'espère que ça sera une bonne surprise ce FUEL !! http://forum-images.hardware.fr/themes_static/images_forum/1/favorisb.gif


Message édité par Ariakan le 25-03-2009 à 12:49:54

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Ariakan.com
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:52:03    

drap!


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Feedback | Rock Band | Gears of War 4 | GT : HaKaN01 // [TR] #Team Rampant
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:55:38    

allez les ptits français on compte sur vous :D

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:57:42    

Drap ! [:bodette]


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 12:59:04    

Ajout du résumé du dossier sur FUEL dans le dernier JOYPAD ...


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:08:24    

drapalito ça sent bon le sable et les graviers*
 

Spoiler :

*Ass accessories for dummies :o


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:08:58    

J'aime pas trop le style des véhicules mais ca peut être fun.


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Last.fm - Comets Of Doom
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:10:31    

Pas plus attiré que ça mais drapal quand même, on verra bien :o


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:11:22    

Drap, concept interressant

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:29:05    

[:drapal] pour faire plaisir à Golgaff


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:32:50    

[:drap]


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:33:24    

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:35:49    

[:cerveau drapal]

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 25-03-2009 à 13:37:30

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Bien à vous, cordialement, bisous.
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:36:02    

copieur :o


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:37:38    

Même pas :o


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Bien à vous, cordialement, bisous.
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:42:55    

tricheur :o


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:45:05    

Reste à attendre un gros moi pour avoir une véritable idée de ce jeu...
 
Si le gameplay est aussi réussi que celui de pure ce jeu peut s'avérer très prometteur.


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:52:20    

Même de MotorStorm ...
Moi ça me plait, un gameplay arcade, dans un environnement ouvert, où tout s'enchaine ...


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:53:05    

bah dans la démo de pure j'ai trouvé le truc un peu 'fermé'


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 13:53:54    

Euh bah oui, Pure c'est environnement fermé ... pas pour FUEL ...


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:01:54    

donc ça peut être bien :D


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:03:41    

Drapal
 
Mais super sceptique. Trop d'espace tue l'espace.
 
Je veux une démo :O


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:12:02    

nixnbk a écrit :

Reste à attendre un gros moi pour avoir une véritable idée de ce jeu...
 
Si le gameplay est aussi réussi que celui de pure ce jeu peut s'avérer très prometteur.


un petit régime et on en parle plus [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:19:49    

spirou59 a écrit :

Drapal
Mais super sceptique. Trop d'espace tue l'espace.
Je veux une démo :O


C'est pas possible une démo .. ils seront obligé de cantonner l'espace ... ou alors il faudrait la limiter en temps ... et donc ça sera pas vraiment représentatif des avantages principaux du jeu final !


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:33:20    

Je préfère avoir un petit apercu que rien du tout, histoire de me faire une idée sur le gameplay et sur l'environnement.
 
Après je me dit qu'avec l'import le jeu va nous couter 35-40€ donc bon c'est pas trop la mort si ca ne me plait pas.


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:38:45    

[:eponge]

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:57:56    

Et y sera jouable au G25 ?
 
Ce spy est un drap  [:killerspre]

Reply

Marsh Posté le 25-03-2009 à 14:58:51    

Je veux ... si c'est pas trop arcade et s'il y a un éditeur de "niveaux" je me débrouillerai pour trouver une équipe et modéliser pikes peak (ou plus simplement les Pyrénées ou les Alpes  :love: )

Reply

Marsh Posté le    

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