[Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 !

Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ! [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 30-03-2010 à 09:51:30    

http://naelew.bay.livefilestore.com/y1pijdyej-FoTculK41m9I8pOQ84bZzR5ka-NbKHEp_T9kiRKDTvEXkLdItpo4KpJF4fCJgIPjGVcvEXO8GhPeRzT19-GcupxD3/halo%20reach%20Topic.JPG
 
Date de sortie :  
Sortie Europe : 14 septembre 2010  
Sortie US : 14 septembre 2010  
Sortie Japon : 2010  
 
Plateforme : Xbox 360  
 
Éditeur : Bungie Software  
 
Développeur : Microsoft Game Studios  
 
Catégorie : FPS  
 
Multi : multijoueur / Jouable online  
 
Site Officiel : http://www.bungie.net/Projects/Reach/
 
Bêta : Normalement prévu pour le 3 mai 2010 via le Live sur Halo 3: ODST  
 
Sites pricipaux: Bungie.net, Halo.fr
 
 
*Les trois versions:*
 
    * L'édition simple (60$) - pour le smicard
 
Elle contiendra le manuel et le jeu. C'est déjà ça, non ?
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/42210/sm/Standard_Straight_English_SM.jpg
 
 
 
    * L'édition collector (80$) - pour le petit bourgeois
 
En plus du jeu et du manuel, cette version limitée contiendra :
- Le DVD du jeu contenu dans une boîte ONI "black box".
- Une armure d'élite in-game exclusive à utiliser dans les modes multijoueurs.
- Une petit carnet contenant le journal personnel du Dr.Halsey ainsi que d'autres documents classifiés qui détiennent des secrets longtemps cachés concernant l'univers du jeu.
 
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/limited_box.jpg
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/limited_box_angled.jpg
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/limited_box_contents.jpg
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/limited_box_contents_book.jpg
 
    * L'édition légendaire (150$) - pour les enfants de James Cameron
 
L'ultime édition de Halo : Reach. Elle contient le jeu, le manuel, ainsi que l'ensemble des bonus contenus dans la version limitée. Vous y trouverez également :
- Une figurine de la Noble Team produite par les spécialistes de chez McFarlane Toys. Moulée individuellement, peinte à la main, et numérotée, cette figurine est une pièce de choix pour tous les fans de Halo.
- Une boîte aux couleurs de l'UNSC.
- Un effet d'armure de Spartan exclusif pour les modes multijoueurs.
 
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/legendary_box.jpg
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/legendary_box_contents.jpg
http://halo.bungie.org/images/reach_boxart/legendary_box_contents_sculpture.jpg
 
 
 
//
 
 
 
 

*Actualités*


 
>> 18/03/10 Le contenu du multi de Reach dévoilé !
News à lire pour les plus pessimistes vis-à-vis de la recherche de joueurs!
 
>> 26/03/10 Bungie Weekly Update 26/03 (Investissement du joueur dans le multijoueur -Armure)
 
>> 29/03/10 Le processus de développement de Reach.
 
>> 31/03/10 Interview de Bungie par jv.com
 

Citation :

Interview Halo Reach
 
En pleine préparation de la version bêta publique de Halo Reach prévue pour le 3 mai, le studio Bungie a tout de même trouvé un peu de temps à nous consacrer. Luke Smith, le concepteur du nouveau système Player Investment, et Brian Jarrard, le directeur de la communauté, répondent ainsi à quelques-unes de nos questions concernant le nouveau volet de la saga.
 
 
 
jeuxvideo.com > Vous avez récemment annoncé le Player Investment System pour Halo Reach, que l'on pourrait traduire par "système d'implication du joueur". Dites-nous-en plus sur ce système. Comment fonctionne-t-il ?
 
 
 
Luke Smith : Le Player Investment est un moyen de récompenser tous les types de joueurs dans Reach. Il s'agit d'une série de systèmes récompensant les joueurs pour jouer à Halo de la façon qu'ils préfèrent. Grâce au Player Investment, vous pourrez construire un profil unique et commun aux modes Multijoueurs et Campagne. Pour la première fois dans la série Halo, les joueurs pourront voir leur Spartan à la fois dans le multijoueur et dans la campagne solo.
 
 
 
jeuxvideo.com > Concrètement, le Player Investment se traduit sous la forme de plusieurs défis facultatifs à remporter. Quels types de défis faut-il attendre et est-ce qu'ils seront tous disponibles d'entrée de jeu ?
 
 
 
Luke Smith : Les défis sont groupés en deux catégories : défis quotidiens et défis hebdomadaires. Ces défis sont les mêmes pour tous les joueurs et ils fourniront à tous un paquet d'activités à tenter chaque jour. Certains vous renverront vers le multijoueur, d'autres vers d'autres modes de jeu. Réussir des défis se traduira par l'obtention de crédits à dépenser dans l'armurerie pour débloquer de nouveaux accessoires de personnalisation pour votre Spartan.
 
 
 
jeuxvideo.com > Justement, jusqu'où peut aller la personnalisation de son héros ? Est-ce limité à l'apparence ? N'y a-t-il pas de nouvelles armes ou capacités à acheter ?
 
 
 
Luke Smith : La customisation du joueur dans Reach ne touche pas au gameplay. Dans Reach, les joueurs pourront personnaliser leur Spartan comme jamais auparavant. Nous leur offrons pour cela un nombre de possibilités bien plus important que par le passé. Ces personnages customisés apparaîtront dans le multijoueur et la campagne (et même dans les cinématiques). Nous voulons vraiment que les joueurs créent leur propre identité et se sentent attachés à leurs Spartans. Nous ne développons pas un shooter dans lequel les joueurs deviennent plus puissants au fil du temps. Cette idée ne représente pas Halo.
 
 
 
jeuxvideo.com > Nous avons entendu parler des Armor Abilities (capacités d'armure). Quelles sont-elles et comment les obtient-on ?
 
 
 
Brian Jarrard : Les Spartan Armor Abilities sont une nouveauté apportée au "bac à sable" Halo Reach. Dans Halo 3, les joueurs pouvaient ramasser de l'équipement à usage unique pouvant être utilisé sur le champ de bataille pendant un court instant (par exemple, le Bubble Shield ou l'Energy Drainer). Dans Reach, nous avons remplacé cela par des capacités permanentes pouvant être utilisées et réutilisées durant toute la mission ou le match multijoueur.
 
 
 
Quelques-unes des nouvelles capacités seront accessibles dans la prochaine bêta publique multijoueur. "Sprint" donnera aux Spartans une accélération significative permettant au joueur de se déplacer rapidement entre différents points de couverture ou de réduire la distance avec un adversaire. "Evade" est une capacité Elite qui laisse le joueur utiliser leur fameuse roulade pour éviter le danger. "Armor Lock" est un petit bouclier portable qui englobe le joueur pour lui donner une courte invulnérabilité tout en causant des dégâts EMP aux ennemis proches. Il y a aussi la capacité "Active Camo" qui fonctionne à peu près comme l'ancien power-up, et accorde une invisibilité temporaire aux joueurs. En parallèle, cette dernière brouille aussi tous les détecteurs de mouvements alentours, y compris le vôtre. Enfin, la capacité qui suscite certainement le plus d'excitation est le "Jet Pack". Celui-ci fonctionne exactement comme vous l'imaginez. Les joueurs peuvent maintenir un bouton pour activer la poussée et s'envoler dans les airs pour de courtes périodes.
 
 
 
Toutes les capacités d'armure demandent de l'énergie pour être utilisées. Une jauge est affichée dans le HUD, lorsqu'elle est vide et qu'il n'y a donc plus d'énergie, il faudra attendre une courte période de refroidissement/recharge avant de réutiliser la capacité.
 
 
 
Aucune de ces capacités n'est bloquée, toutes sont disponibles dès le départ. Le fait de jouer à la campagne ou au multijoueur influera sur les capacités disponibles et la manière de les choisir. Lors de la campagne, diverses capacités seront soit équipées dès le début soit à ramasser durant la mission. Pour les matches multijoueurs, les joueurs choisiront leurs capacités au départ (ou à leur respawn) en sélectionnant un "Load-Out" spécifique. Chaque option de Load-Out propose un couple arme/capacité d'armure différent.
 
 
 
jeuxvideo.com > Pour revenir sur les Jet Packs, pourra-t-on voler durant l'intégralité de la campagne solo ?
 
 
 
Brian Jarrard : Les Jet Packs seront présents dans quelques parties de la campagne mais pas dans son intégralité, ni dans chaque mission. Différentes capacités d'armures seront accessibles durant la progression en fonction des enjeux de la mission en cours. En multijoueur, les capacités à choisir durant l'écran Load-Out seront dictées par la carte et le type de jeu. Le Jet Pack sera disponible dans la bêta publique. Dans la version finale, les joueurs pourront personnaliser leurs paramètres de jeu et choisir la place qu'occupera, ou non, le Jet Pack durant leurs parties.
 
 
 
jeuxvideo.com > Vous avez laissé entrevoir l'ajout d'Assassinats. En quoi consistent-ils ?
 
 
 
Brian Jarrard : Les Assassinats sont des nouveaux mouvements pour le joueur qui souhaite achever son adversaire avec style et panache. Si vous vous approchez d'un adversaire (dans la campagne ou le multijoueur) et laissez enfoncé le bouton de mêlée, cela déclenchera une super animation spéciale à la 3ème personne. Il y a plusieurs types d'assassinats et d'animations en fonction de la position du joueur - vous pouvez approcher votre victime par le côté, dans le dos, par les airs, etc. Les joueurs sont toujours vulnérables aux attaques pendant qu'ils exécutent un assassinat, il faudra donc être prudent avant d'en déclencher un. Les assassinats sont une manière classe et spectaculaire de porter le dernier coup à son adversaire.
 
 
 
jeuxvideo.com > Après des mois de tests en interne, avez-vous remarqué des choses auxquelles vous ne vous attendiez pas forcément durant le développement ?
 
 
 
Brian Jarrard : Les tests internes se sont bien passés et l'équipe de Bungie a déjà reçu de précieux retours et informations qui permettront à la bêta publique d'être encore meilleure à son ouverture le 3 mai. Jusqu'ici, la priorité a été donnée à la consolidation de l'expérience réseau et à la convivialité.
 
 
 
jeuxvideo.com > Nous sommes certains que les fans purs et durs de Halo attendent impatiemment Halo Reach. Mais que diriez-vous à tous les autres joueurs pour tenter de les convaincre d'essayer votre jeu ?
 
 
 
Brian Jarrard : A ce jour, Halo Reach est le jeu le plus ambitieux de Bungie. Nous bâtissons sur une décennie d'expérience en modelant l'une des séries les plus appréciées de tous les temps. Reach sera le plus grand et le meilleur jeu Halo jusqu'ici et s'adressera à tous les joueurs : les fans d'action épique, les fans de grandes histoires, les fans de compétitions multijoueurs, les fans de coopération, et les fans de jeux permettant de créer et de personnaliser son propre contenu. Reach est rempli de fonctions inédites et propose une expérience que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Vous pourrez obtenir un aperçu du multijoueur compétitif dès le 3 mai lorsque la bêta publique sera lancée.


 
>> 02/04/10 Bungie Weekly Update 02/04 (traduite par Halo.fr)
 
 
 
 
>>>  Toutes les news sur Reach - Halo.Fr
 

Videos


 
>> Halo: Reach E3 2009 Teaser Trailer
 

Citation :

L'une des personnes que l'on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule Sierra-259.  
 
Sierra étant un code d'identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s'attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l'histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu'on le connait à travers le livre La Chute de Reach, c'est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu'il fasse partie d'une deuxième génération de Spartan-II. L'existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de Ilovebees et la création de la spartan Nicole-458 dans le jeu vidéo Dead or Alive 4, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.  
 
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : "This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion", ce qui signifie approximativement "Ici Sierra-320, prête à aller au combat". Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.  
 
wiki.halo.fr


 
>> Halo: Reach World Premiere HD
 
>> Halo: Reach Multiplayer Gameplay Reveal Trailer
 

Citation :

D'aprés la vidéos de présentation, la béta multijoueurs, débarquant le 3 mai 2010,contient au moins les classiques modes Assassins, CTF et roi de la colline.  
 
Les joueurs, pendant certains modes de jeu, peuvent profiter de compétences:  
 
1°)"Loadouts": C'est un bête team-deathmatch, à ceci près que les joueurs profitent d'atouts comme des jetpacks, du sprint, ou de l'Invisibilité. Chacun portant ses avantages et ses inconvénients:  
 
Le jetpack met un certain temps à se recharger.  
L'invisibilité brouille votre radar.  
Un overshield  
Et le sprint ne permet pas de tirer en sprintant.  
Et une cinquième compétence qui, comme on peut le voir dans la vidéo, ne profiterait qu'aux Elites: les roulades.  
2°)"Assassinations": Où le but serait d'assassiner les joueurs par derrière (car il semblerait que contrairement à Halo 3, Bungie aie mis des animations d'assassinats tels que le spartan plantant son couteau dans le cou de l'Elite).  
 
3°)"Invasion":C'est sûrement du Humain contre Covenant. Bizarrement; On y aperçoit un Phantom, alors qu'il n'equipaient pas encore l'armée covenante à l'époque de Reach qui se déroule, rappelon le, avant les evenemens de Halo: CE.  
 
4°)"Headhunter": Où le but serait de placer un maximum de headshots mais ça ne s'arrette pas là: une fois que vous aurez réussi à placer un headshot des crânes en flammes sortent de la tête de votre victime il faut s'en empare pour engrenger un maximum de points, mais attention: si vous vous faites tirer dans la tête, les crânesque vous aviez accumulés sont perdus et le premier gus peut s'en emparer.  
 
5°)"Active roster": Il s'agirait là d'un simple mode CTF(Capture The Flag ou capture du drapeau pour les novices) ou Roi de la Colline.  
 
6°)"Spartans Vs Elites": Le principe est dans le titre: Une équipe de Spartans contre une équipe d'Elites s'affrontent en Team-Deathmatch  
 
7°)"Arena": Là il semblerait que ce soit du deathmatch classique mais dans une arène fermée et très réduite. A vous de luttez pour sauver votre propre peau  
 
wiki.halo.Fr


 
 
 
>> Halo Reach: Analyse de la vidéo du multijoueur par Hoovaloov (sous titré français)
 
>> Halo: Reach ViDoc: Once More Unto The Breach
 
>> Halo: Reach Multiplayer ViDoc, Zugzwang Evolved
 
 
>> Halo: Reach Carnàge Carnivàle (NEW)
 
>> Halo Reach Birth of a Spartan Trailer [HD]
 
Trailer Firefight
 
 
 

Screenshots


Campagne [pré-alpha et alpha] :
http://www.avosmanettes.com/wp-content/uploads/2010/01/Halo-Reach.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/02846640-photo-halo-reach.jpg
Désormais les grunts seront redoutables... Ou s'en donneront l'air  :sarcastic:  
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/h/a/halo-reach-xbox-360-010.jpg
Les décors en intérieur seront cette fois à échelle plus "humaine".
 
TOUS LES SCREENS PAR ICI \o/ Et par ICI (114 screens)  [:asleepbuddah]
 

Les médailles reliftées:

« Alors que les médailles de nos anciens jeux semblaient un peu olé-olé, coloré et trop propre pour l'ambiance de Reach. Les graphismes de Reach ont eu droit à un bon lifting, j'ai donc décider de donner aux médailles une mise à jour aussi. J'ai fini par travailler avec Andy et Kayl, deux de nos artistes 3D pour donner une touche de réalisme au design de mes médailles. En voici quelques-uns, juste pour vous ouvrir l'appétit et ainsi alimenter les spéculations sur les forums ;)
 
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/hammer_riot.jpg
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/laser_kill.jpg
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/headcase.jpg
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/pull.jpg
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/wheelman_spree.jpg
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/yoink.jpg
http://www.bungie.net/images/News/Inline10/052810/sm/zombie_frenzy.jpg
 
 
Suite à l'E3 2010, une petite mise-à-jour s'impose.
Il y a eut confirmation de la présence de Firefight en matchmaking, toujours à 4 joueurs.

Citation :

Le mode Firefight se séparera en 3 modes distincts :
 
-Le mode classique, le même que pour Halo 3 ODST
 
-Le mode défense de générateurs, c'est le même principe que lors de la bêta, les joueurs défendent les générateurs face à des hordes de covenants
 
-Le mode Rocket, qui comme son nom l'indique, vous arme de lance roquette à munition illimités
 
Mais l'une des choses les plus intéressantes dans le mode FireFight, c'est qu'il sera entièrement personnalisable ! Personnalisation des armes, des caractéristiques des joueurs, des vagues et même choix de son propre crâne.
 
Enfin bref, le mode FireFight s'annonce beaucoup plus complet que celui de son prédécesseur.
 
Halo.fr


 
Trailer du mode firefight: http://gamevideos.1up.com/video/id/30026/bigger


Message édité par 343_guiltyspark le 15-11-2011 à 08:26:08

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Gamertag: EU Neighbxr
Reply

Marsh Posté le 30-03-2010 à 09:51:30   

Reply

Marsh Posté le 30-03-2010 à 10:06:03    

Thanks pour le topic :jap:


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Truth or happiness, never both.
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Marsh Posté le 30-03-2010 à 12:53:19    

flag  :love:


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Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
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Marsh Posté le 31-03-2010 à 08:43:37    

ils font chier pour la beta avec odst... peuvent pas faire des token comme tout le monde ? :o


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Feedback | Rock Band | Gears of War 4 | GT : HaKaN01 // [TR] #Team Rampant
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Marsh Posté le 31-03-2010 à 20:22:45    

>> Interview de Bungie par jv.com interessante et rapide qui traite divers points :jap:


Message édité par 343_guiltyspark le 19-04-2010 à 20:56:44

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Gamertag: EU Neighbxr
Reply

Marsh Posté le 31-03-2010 à 20:26:41    

HaKaN_FR a écrit :

ils font chier pour la beta avec odst... peuvent pas faire des token comme tout le monde ? :o


Faut bien trouver un prétexte pour vendre leur machin :o


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
Reply

Marsh Posté le 31-03-2010 à 21:50:38    

B-S a écrit :


Faut bien trouver un prétexte pour vendre leur machin :o


Ben vu la qualité du truc évidement :/ seul avantage: toutes les maps du multi Halo 3, mais ça ne tient qu'à moi...


Message édité par 343_guiltyspark le 31-03-2010 à 21:50:51

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Gamertag: EU Neighbxr
Reply

Marsh Posté le 01-04-2010 à 18:44:59    

HaKaN_FR a écrit :

ils font chier pour la beta avec odst... peuvent pas faire des token comme tout le monde ? :o


Citation :

Baisse de prix temporaire pour Halo 3 : ODST :  
C'est apparemment la journée des promotions pour Microsoft. Peu après avoir annoncé une série de réductions sur le Xbox Live Arcade, le géant américain nous informe maintenant qu'Halo 3 : ODST peut désormais être acheté à 30 € en magasins, et ce jusqu'au 15 mai prochain. Le communiqué met d'ailleurs l'accent sur l'imminence de la bêta multijoueur d'Halo Reach qui débutera le 3 mai et à laquelle on ne pourra accéder que si l'on dispose d'un exemplaire d'ODST...


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2010 [...] 3-odst.htm
 
:jap:


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Truth or happiness, never both.
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Marsh Posté le 01-04-2010 à 19:00:05    

je donnerais pas plus de 5€ pour un jeu aussi merdique que odst :o


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Feedback | Rock Band | Gears of War 4 | GT : HaKaN01 // [TR] #Team Rampant
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Marsh Posté le 01-04-2010 à 20:26:08    

HaKaN_FR a écrit :

je donnerais pas plus de 5€ pour un jeu aussi merdique que odst :o


's'agit pas de donner 30€ pour ODST mais pour la Beta [:cbrs] Ca revient cher mais ça en vaut la peine :/
 
edit: tu ne l'aurais pas acheté et revendu ODST?


Message édité par 343_guiltyspark le 01-04-2010 à 20:27:11

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Gamertag: EU Neighbxr
Reply

Marsh Posté le 01-04-2010 à 20:26:08   

Reply

Marsh Posté le 01-04-2010 à 20:34:12    

Nouvelle ViDoc!
>> Halo: Reach Multiplayer ViDoc, Zugzwang Evolved
 
version sous-titrée
 
"Falls Fools 2010" :D


Message édité par 343_guiltyspark le 03-04-2010 à 18:27:00

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Gamertag: EU Neighbxr
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Marsh Posté le 07-04-2010 à 01:46:03    

Citation :

Des infos sur les Elites de Halo Reach
En plus de notre interview  avec deux membres de Bungie publiée la semaine dernière, nous vous proposons maintenant de découvrir quelques détails supplémentaires sur les Elites de Halo Reach. Pour ceux qui n'auraient pas suivi, les Elites sont des membres de l'Alliance Covenante, ennemie jurée de l'humanité. Ces puissants guerriers feront donc leur grand retour dans le nouveau FPS de Bungie et il seront très différents des humains, notamment lorsqu'on les incarnera en multijoueur. Sachez donc, jeunes guerriers, que les Elites apparaîtront comme bien plus grands que le soldat humain moyen (ce qui n'est actuellement pas le cas en multijoueur). Les bougres seront également plus rapides, plus agiles et disposeront en plus d'un bouclier plus performant que celui des Spartans avec un rechargement bien plus eficace.
 
 
 
Des infos sur les Elites de Halo ReachIls pourront également effectuer des esquives et regagner automatiquement toute leur santé, ce qui ne sera pas le cas des humains, qui devront mettre la main sur des kits de soin. Et du coup, pour assurer l'équilibre des parties multijoueurs, il est possible que certains modes voient obligatoirement s'affronter une équipe de Spartans contre une formation d'Elite. Mais pour en apprendre plus à ce sujet, il faudra encore faire preuve d'un peu de patience. Et on vous rappelle au passage que la bêta d'Halo Reach est toujours programmée pour débuter le 3 mai prochain


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2010 [...] -reach.htm


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Truth or happiness, never both.
Reply

Marsh Posté le 07-04-2010 à 09:43:31    

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/040210/elitevhuman.jpg
:jap:
 
edit: >> 02/04/10 Bungie Weekly Update 02/04 (traduite par Halo.fr)
 


Message édité par 343_guiltyspark le 07-04-2010 à 09:50:15

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Gamertag: EU Neighbxr
Reply

Marsh Posté le 07-04-2010 à 10:24:23    

déçu du dernier ODST, je drapalise quand même  :o  
ils se doivent de finir en beauté, même si graphiquement il sera beau sans plus, j'espère qu'il vont nous pondre une campagne blockbusterisée  :love:


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
Reply

Marsh Posté le 07-04-2010 à 10:53:11    

c'est normal il etait pourri odst :o cuila va dechirer sa maman :o


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Marsh Posté le 07-04-2010 à 11:55:12    

j'ai bien aimé Halo3 perso donc si reach est du même niveau tout en étend largement au dessus en tout point c'est banco  :D  
 
vas y avoir du roxxors sur le multi [:fougnasse des bois:2]


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
Reply

Marsh Posté le 09-04-2010 à 23:00:16    

OMG des images des cartes que présentera la beta! :love:
http://actu.halo.fr/index.php?opti [...] h&Itemid=2


Message édité par 343_guiltyspark le 19-04-2010 à 20:57:50

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Gamertag: EU Neighbxr
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Marsh Posté le 16-04-2010 à 18:50:30    

Des nouvelles concernant le multijoueur! Le staff d'Halo.fr a pû tester mettre la main sur la bêta de Reach  :love:  :pt1cable:  
 

Citation :

En attendant le compte-rendu de la soirée de test de Reach de Jeudi, quelques informations sur le multijoueur nous sont parvenues.  
Nos confrères de 1UP nous dévoilent donc les modes multijoueurs présents lors de la Beta de Halo: Reach. Vous aurez la joie de jouer aux modes Headhunter, Invasion, Stockpile et Generator Defense.
 
Headhunter
Le but du jeu est de collecter le plus de crânes possible en tuant les joueurs adverses et de les amener à un endroit précis et marquer des points. Toutefois, lorsqu'un joueur porte 10 crânes sur lui, il sera désigné à l'ensemble de ses adversaires par un marqueur, révélant sa position.
 
Stockpile
Savant mélange entre le mode Territoire et le mode Capture du Drapeau, c'est une des nouveautés du multijoueur de Reach.
 
Quatre drapeaux apparaissent sur la carte, des drapeaux neutres. Le but de jeu est de voler ces drapeaux et de les amener dans votre territoire, votre base, et de les défendre contre les adversaires. Ainsi, toutes les 60 secondes, vous marquez autant de points qu'il y a de drapeaux dans votre base.
 
 
Generator Defense
Un mode de jeu reprenant le travail en équipe déjà instauré dans Halo 3: ODST. Le but du jeu est de défendre 3 générateurs contre une équipe d'Elites en tant que Spartans, ou l'inverse en tant qu'Elites. Les défenseurs ont la possibilité de verrouiller un générateur afin de le rendre invulnérable aux attaques ennemies, mais ceci pour une durée de 30 secondes. Les attaquants, quant à eux, doivent récupérer 3 armes lourdes larguées sur la carte pour les aider dans leur mission.
 
Ce mode sera un mode 3 vs 3.
 
 
Invasion
La carte de la Beta où ce mode sera jouable sera plus grande que la carte Piège de Sable de Halo 3, et incluera les différents véhicules du jeu.
 
Ce mode sera un mode 6 vs 6.
 
 
Notez aussi que dans la nuit de Vendredi à Samedi, Bungie prévoit de diffuser sur SpikeTV, par l'intermédiaire de Gametrailers, des infos sur la Beta de Reach et peut être même une vidéo. Restez connectés!
 
Merci à Cadewan pour les infos!
 
 
MAJ: Halo.fr était bien présent, hier soir, à la pré-bêta. Nous avons pu essayer les différents modes, manger des pizzas, bref, toute l'équipe (et tous les heureux gagnants du concours) ont adoré ! Cependant, Microsoft a interdit à tous les sites de diffuser de l'info à propos de Halo Reach d'ici au 21 avril. Cela nous laissera le temps de rédiger divers articles!
 
Bref, rendez vous le 21 avril à 00H01 sur Halo.fr pour un dossier complet!


Source: Halo.fr
 
PS: http://actu.halo.fr/index.php?opti [...] h&Itemid=2 Je vous conseil d'aller voir la page, il y a de beaux screens :jap:


Message édité par 343_guiltyspark le 17-04-2010 à 12:39:10

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Gamertag: EU Neighbxr
Reply

Marsh Posté le 20-04-2010 à 08:17:47    

j'ai odst! [:suomi]


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Feedback | Rock Band | Gears of War 4 | GT : HaKaN01 // [TR] #Team Rampant
Reply

Marsh Posté le 20-04-2010 à 12:02:12    

[:rofl]


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Truth or happiness, never both.
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Marsh Posté le 21-04-2010 à 08:55:19    

Tu l'as racheté? ou t'avais jamais osé faire le pas? :D


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Marsh Posté le 21-04-2010 à 17:04:57    

racheté :/ j'avais envie de refaire un peu du multi du 3 avant la beta :o
le solo j'ai pas du tout aimé (alors que j'avais bien aimé le coop du 3 :o )

 

jle revendrais pas cher apres la beta [:tinostar]


Message édité par HaKaN_FR le 21-04-2010 à 17:05:17

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Marsh Posté le 21-04-2010 à 19:25:21    

Il sera invendable après la beta :o


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Marsh Posté le 23-04-2010 à 18:08:07    

Ou reprit à prix minable par micro ou game :/


Message édité par 343_guiltyspark le 23-04-2010 à 18:08:21

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Gamertag: EU Neighbxr
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Marsh Posté le 26-04-2010 à 05:17:40    

Au fait, la beta commence le 03/04, mais ils n'ont encore rien annoncé sur la durée de cette dernière non ?

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Marsh Posté le 26-04-2010 à 07:04:27    

Merci pour ta contribution. :o

Reply

Marsh Posté le 26-04-2010 à 16:32:56    

Drap.
 
Vidéos sur Gametrailers:
 
http://www.gametrailers.com/

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Marsh Posté le 26-04-2010 à 17:47:00    

Drapal !
 
Un site teaser vient de s'ouvrir, ça se passe par là:
http://www.welcometonobleteam.com/
 
Pour l'instant on en sais pas grand chose, mais une "augmentation" qui commence le 28 avril, donc à voir ce que ça donnera !
Mais bon, vu le nom du site ("bienvenue dans la noble team" pour en anti-rosbiff :o ) m'étonnerais pas que ça nous file pas mal d'info à propos du solo ;)


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Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
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Marsh Posté le 27-04-2010 à 03:13:28    

On sait toujours pas c'est jusque qu'à quand la beta?j'ai plus le live d'ici vendredi et j'ai pas envie de me reprendre un abonnement maintenant vu que j'ai des exams bientôt :o


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Marsh Posté le 27-04-2010 à 08:30:17    

Je crois pas qu'on ais de date de fin pour l'instant. Perso mes exams arrivent au (j'ai les écrits dans 3 semaines et 2 oraux en juin), mais bon autant profiter pour Reach :o
Après trouver la force pour arrêter ça sera un autre problème, ça dépendra de Bungie [:tinostar]


Message édité par 182gollum le 27-04-2010 à 08:31:12

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Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
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Marsh Posté le 27-04-2010 à 11:18:27    

35 minutes de Reach : http://www.giantbomb.com/ask-me-an [...] h/17-2381/


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Marsh Posté le 27-04-2010 à 12:27:19    

Internal Server Error  sur le link  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par 182gollum le 27-04-2010 à 12:27:42

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Marsh Posté le 27-04-2010 à 13:08:13    

T'a vu ça où ?^^
ctf en 2v2 c'est un peu con je trouve, mais bon c'est sur que ça force la coopération, quoique je pense que 3v3 ça aurait été un poil mieux quand même à la limite un peu plus équilibré quand t'a le flag quoi :o


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Marsh Posté le 27-04-2010 à 13:36:03    


Ce n'était qu'un test, le Stockpile se jouera probablement à 4. Ou alors c'était du team double.
 
 


182gollum a écrit :

Internal Server Error  sur le link  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:


J'ai pas eu le temps de tout regarder mais vu le niveau du gars c'est vite devenu relou. Allez donc faire un tour ici: http://www.gamesradar.com/xbox360/ [...] 5555720022. Celle-ci c'est 100 frags en 200secondes et sur la droite il y a un autre video (plus interessant que les 35min) "How Bungie plays" :jap:


Message édité par 343_guiltyspark le 27-04-2010 à 13:36:34

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Marsh Posté le 27-04-2010 à 14:48:39    

182gollum a écrit :

Drapal !
 
Un site teaser vient de s'ouvrir, ça se passe par là:
http://www.welcometonobleteam.com/
 
Pour l'instant on en sais pas grand chose, mais une "augmentation" qui commence le 28 avril, donc à voir ce que ça donnera !
Mais bon, vu le nom du site ("bienvenue dans la noble team" pour en anti-rosbiff :o ) m'étonnerais pas que ça nous file pas mal d'info à propos du solo ;)


Citation :

[MàJ] : À peine ses lignes écrites, on apprend par l'intermédiaire de Microsoft qu'il s'agira d'un court-métrage. Intitulé 'Birth of a Spartan' (nt : Naissance d'un Spartan), il retracera la vie de Carter-259, qui, je vous le rapelle, sera le leader de la Noble Team dans Halo : Reach. Réalisé par Noam Murro  (à l'origine de nombreuses publicités et du film Smart People), il sera disponible dès demain sur le site en question et une version étendue (d'une durée de deux minutes trente) pourra être téléchargée par les membres du Xbox Live Gold dès le 28. Préparez-vous à du lourd : Carter arrive !
Halo.fr


[:cbrs]


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Gamertag: EU Neighbxr
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Marsh Posté le 28-04-2010 à 03:45:35    

C'est la mode des court métrages en ce moment !!
 
Sinon j'espère que ce Reach proposera un peu plus de choix dans son split screen qu'Halo 3. :o On moins dans Halo 2 on pouvait splitter verticalement avec un écran 16/9ème ! :o

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Marsh Posté le    

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