[Topic Unik] The Witcher 3 Wild Hunt

The Witcher 3 Wild Hunt [Topic Unik] - Page : 84 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 14-06-2015 à 11:44:53    

Reprise du message précédent :
Ok merci, c'est logique et j'avais envisagé cette option mais j'avais l'impression d'avoir loupé quelque chose :)
 
Bon et bien pour la peine, je vais explorer la map et retrouver Keira (aucune mauvaise intention [:t_faz:1] ).


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 11:44:53   

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 11:56:10    

Aucune aucune  [:sa]

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 12:10:41    

kimkafwan a écrit :


 
Hein  :??:  

Spoiler :

leur mere  :??:


 
J'ai raté un truc  :sweat:


 
Pareil j'ai dû rater un truc, ce que je retiens de la conversation c'est
 

Spoiler :

que c'est l'ennemi des Moires, une espèce d'esprit druidique qui est là depuis toujours et que les Moires ont réussi à enfermer pour s'approprier la région. J'ai choisi de l'aider à vivre pour libérer les enfants et parce que l'ennemi de mon ennemi est mon ami. Après que le baron se pende ben c'est dommage mais c'était pas un saint. Et le village rasé par l'esprit, c'était quand même les petits chiens des Moires, prêts à leur fournir plus d'enfants. Bref, j'aime bien cette fin pour l'histoire.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 12:15:43    

kimkafwan a écrit :

 

Hein :??:

Spoiler :

leur mere :??:

 

J'ai raté un truc :sweat:

 
Spoiler :

Y'a un livre qui te parle en gros d'une 4 ieme, une mère qui dirigeait velen, qui a fait 3 "filles" et demandait des sacrifices pour que le peuple aille bien. Au fur et à mesure elle est devenu folle et les 3 filles on décide de la tuer mais n'ont pas pu. Du coup elles l'ont emprisonnée afin de continuer à "prendre soin du peuple".

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 13:43:20    

Drap en prévision de l'achat du jeu :D

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 16:34:22    

Minada a écrit :


 
Pareil j'ai dû rater un truc, ce que je retiens de la conversation c'est
 

Spoiler :

que c'est l'ennemi des Moires, une espèce d'esprit druidique qui est là depuis toujours et que les Moires ont réussi à enfermer pour s'approprier la région. J'ai choisi de l'aider à vivre pour libérer les enfants et parce que l'ennemi de mon ennemi est mon ami. Après que le baron se pende ben c'est dommage mais c'était pas un saint. Et le village rasé par l'esprit, c'était quand même les petits chiens des Moires, prêts à leur fournir plus d'enfants. Bref, j'aime bien cette fin pour l'histoire.



 
T'as bien raté un truc oui :D
 
Du c'est marrant de lire vos avis comme quoi votre solution vous plaît. Comme quoi "ignorance is bliss". Vaut mieux pas savoir ce que vous avez fait :o

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 17:29:16    

Tain les combats de The Witcher 3 après Bloodborne ça fait mal quand même... Drôles de sensations.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 17:38:15    

Rien à voir et heureusement pour moi :jap:  
 
Bon lvl26 il est temps d'avancer la quete principale : allez go l'Ile des Brumes [:nozdormu]  

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 18:01:13    

-hyde- a écrit :

Tain les combats de The Witcher 3 après Bloodborne ça fait mal quand même... Drôles de sensations.

 

Heureusement que j'ai fini BB assez tôt pour avoir un mois de pause avant TW3, ça m'aurait vraiment agacé au point de lâcher le jeu.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 18:26:37    

Khayam a écrit :


 
T'as bien raté un truc oui :D
 
Du c'est marrant de lire vos avis comme quoi votre solution vous plaît. Comme quoi "ignorance is bliss". Vaut mieux pas savoir ce que vous avez fait :o

Oui effectivement ...  
 

Spoiler :

Mais entre sauver le baron qui est bien pourri et sauver les enfants, la seconde solution me paraît plus en adéquation avec la personnalité de Geralt.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 18:26:37   

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 18:27:54    

poiro a écrit :

Rien à voir et heureusement pour moi :jap:  
 
Bon lvl26 il est temps d'avancer la quete principale : allez go l'Ile des Brumes [:nozdormu]  


Pareil pour moi ! D'ailleurs pour ceux qui ont fini le jeu je me demande si on approche de la fin ???


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Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 18:34:25    

J'ai pas simulé la save the witcher 2 vue que c'est mon premier.  
Du coup par de mission "fantôme du passé". Pas de Lehto à Kaer Morhen  [:oilrig:3]  
 
J'ai découpé john Verdun après l'avoir sauvé.
Rassurer moi il n'y avait pas moyen de le recruter pour Kaer Morhen   :??:  
 
 
Quelqu'un peut poster les trucs à ne ne pas rater en spoil genre comment envoyer keira metz à Kaer Morhen etc.   :jap:  
 
Le jeu est génial  :love: mais je le fais en lv4 avec les missions secondaires. Pas envie de me taper un second run  :jap:


Message édité par J@ngo F3tt le 14-06-2015 à 18:35:15
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 18:58:44    

Minada a écrit :

Oui effectivement ...

 
Spoiler :

Mais entre sauver le baron qui est bien pourri et sauver les enfants, la seconde solution me paraît plus en adéquation avec la personnalité de Geralt.


 
Spoiler :

Le choix à rien à voir avec le Baron en fait qui est secondaire. Tu sauves juste ces 4 enfants mais quid de tous les autres enfants de Velen qui doivent maintenant craindre non seulement les Moires mais aussi leur mère ?

 

Des enfants meurent tous les jours à Velen, pas besoin de ressusciter une abomination juste pour en sauver 4.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 20:05:38    

Khayam >
 
Tu n'as pas l'impression que...

Spoiler :

le jeu te pousse à aller vers le suicide du Baron ? C'est plus fort comme fin, et comme la quête se finit là avec lui, on ne perd pas grand chose à sauver le Baron qui ne reviendra pas par la suite au cours de l'aventure.
D'ailleurs, en libérant l'esprit de l'arbre, tu as davantage de section de gameplay, pour Anna notamment.  
D'ailleurs Jeannot meurt aussi si on décide de sacrifier les orphelins ? Je n'ai pas vérifié.


 
Un peu comme la quête de la tour de l'île de Fyke :

Spoiler :

Si tu acceptes de d'aller donner les restes d'Annabelle à Graham, il est tué sauvagement par la Pesta. Basta. Fin de quête.
Par contre, si tu refuses, Graham va la retrouver, tu as une cutscene supplémentaire et Keira ne te prend pas pour un incompétent dans les dialogues.  
 
Alors oui, il y a toujours un choix, mais plus tu "joues" avec la quête et plus tu as des évènements qui s'y déroulent, et du coup on a l'impression qu'il y a un "choix" plus travaillé que l'autre.

Message cité 1 fois
Message édité par Adalbert le 14-06-2015 à 20:08:48
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 20:12:32    

Adalbert a écrit :

Khayam >

 

Tu n'as pas l'impression que...

Spoiler :

le jeu te pousse à aller vers le suicide du Baron ? C'est plus fort comme fin, et comme la quête se finit là avec lui, on ne perd pas grand chose à sauver le Baron qui ne reviendra pas par la suite au cours de l'aventure.
D'ailleurs, en libérant l'esprit de l'arbre, tu as davantage de section de gameplay, pour Anna notamment.
D'ailleurs Jeannot meurt aussi si on décide de sacrifier les orphelins ? Je n'ai pas vérifié.

 

Un peu comme la quête de la tour de l'île de Fyke :

Spoiler :

Si tu acceptes de d'aller donner les restes d'Annabelle à Graham, il est tué sauvagement par la Pesta. Basta. Fin de quête.
Par contre, si tu refuses, Graham va la retrouver, tu as une cutscene supplémentaire et Keira ne te prend pas pour un incompétent dans les dialogues.

 

Alors oui, il y a toujours un choix, mais plus tu "joues" avec la quête et plus tu as des évènements qui s'y déroulent, et du coup on a l'impression qu'il y a un "choix" plus travaillé que l'autre.


 

Le jeu pousse jamais à rien je trouve. C'est juste qu'il laisse aux joueurs la possibilité de faire les choses autrement pour peu qu'il en prenne la peine. C'est très bien fait quoi.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 21:03:44    

Khayam a écrit :


 
Le jeu pousse jamais à rien je trouve. C'est juste qu'il laisse aux joueurs la possibilité de faire les choses autrement pour peu qu'il en prenne la peine. C'est très bien fait quoi.


 
Non, ce n'est pas ce que je dis ; on est d'accord que c'est plutôt bien fait, mais certains choix apportent bien plus d'éléments d'intrigue et de jeu que d'autres.
Quand une quête s'arrête brutalement et que l'autre chemin te donnait l'opportunité de mieux explorer le contexte, jusqu'à te donner une nouvelle cutscene, on remarque qu'il y a un choix imaginé par les scénaristes qui semble plus fignolé.

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Marsh Posté le 14-06-2015 à 21:07:26    

Tiens d'ailleurs, à Velen, je suis tombé sur un camp de bandits, jusque là rien de transcendant.
Sauf qu'on dirait comme une arène, j'ai plus le nom exact en tête mais je crois "la fosse aux flammes" un truc dans le genre, j'ai buté tout le monde, je descend/remonte chaque escalier, il n'y a plus personne.

 

Une grille avec de la braise au milieu, et surtout deux portes, une à l'entrée et une en escaladant...verrouillées toutes les deux :/

 

J'ai looté chaque endroit/sacs, aucune clef :??:

 

Vous voyez où c'est? Du coup je suis reparti mais dubitatif... [:klemtone]


Message édité par tonton-thon le 14-06-2015 à 21:07:50

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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 21:16:53    

Adalbert a écrit :

 

Non, ce n'est pas ce que je dis ; on est d'accord que c'est plutôt bien fait, mais certains choix apportent bien plus d'éléments d'intrigue et de jeu que d'autres.
Quand une quête s'arrête brutalement et que l'autre chemin te donnait l'opportunité de mieux explorer le contexte, jusqu'à te donner une nouvelle cutscene, on remarque qu'il y a un choix imaginé par les scénaristes qui semble plus fignolé.

 

Disons qu'une route est effectivement un plus longue qu'une autre. Pas de quoi tirer des conclusions sur le "fignolage".

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 21:24:59    

J'ai jamais réussi à ouvrir cette porte. C'est "La fosse aux diables", et je l'ai écumée parce que c'est le meilleur coin pour les trophées liés au combat (pousser dans le vide et les headshots à l'arbalète notamment).

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 21:26:58    

Ah oui la fosse aux diables :jap:
 
Cool, j'ai débloqué aucun trophée :D
 
Tu avais débloqué la première porte en arrivant?


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 21:42:09    

Adalbert a écrit :


 
Non, ce n'est pas ce que je dis ; on est d'accord que c'est plutôt bien fait, mais certains choix apportent bien plus d'éléments d'intrigue et de jeu que d'autres.
Quand une quête s'arrête brutalement et que l'autre chemin te donnait l'opportunité de mieux explorer le contexte, jusqu'à te donner une nouvelle cutscene, on remarque qu'il y a un choix imaginé par les scénaristes qui semble plus fignolé.


 
Je pense que le jeu distingue aussi quête principale et quêtes secondaires.  
Les quêtes secondaires peuvent être raccourcies au point d'en perdre pas mal de consistance ou de contextualisation si tu la joues un peu trop grosbill (typiquement ton deuxième exemple)
Par contre, j'ai l'impression que les quêtes principales (quêtes qui visent à la recherche de Ciri donc) apportent quelque chose quelque soit le chemin entrepris.

Spoiler :

Si je reprends ton exemple du baron, peu importe le choix que tu fais, tuer ou aider l'esprit de la forêt, cela finit mal. Dans un cas, les enfants sont sacrifiés mais Anna survit et on une scène assez poignante entre le baron et sa fille pour savoir ce qu'ils peuvent faire avec son "traumatisme". Dans l'autre, les enfants sont sauvés, mais Anna meurt, le baron se suicide, etc... Quelquesoit la situation, on est dans quelque chose de tragique, même si les formes sont différentes, et d'assez "abouti" en terme de puissance narrative.
Jeannot ne fait pas partie des victimes, sinon.


 
Autre exemple (à ne pas lire si vous n'avez pas fait les quêtes pour retrouver Jaskier/Dandelion et Doudou) :

Spoiler :

Une des quêtes requiert de retrouver Menge et le faire avouer ou il a enfermé Jaskier. Geralt s'allie avec Triss et ils mettent tous deux en place un plan visant à s'engouffrer dans le quartier général de la secte du feu éternel à Novigrad. En gros, tu peux décider :
1/ de laisser les chasseurs de sorcières torturer Triss avec une manucure bien tordue et tu obtiens une réponse assez facilement de Menge (tout en ayant une cutscene sympa avec Triss en mode badass). La quête se termine la.
2/ de stopper net ton numéro d'actor studio pour aller directement tuer Menge en ayant au préalable buter tout les membres du QG. En faisant ca, tu récupères un item et une lettre qui te conduise directement sur une autre quête nécessaire (et donc supplémentaire) pour achever la quête principale.
L'une ou l'autre des solutions te donne accès à des éléments intéressants et pertinents. Y a pas réellement de moins bonne solution encore une fois. Sauf éventuellement, d'un point de vue moral, si tu prends plaisir à voir Triss se faire interroger en mode taliban :o


 

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 22:18:16    

Sloany :
 

Spoiler :

J'ai quand même trouvé la scène où Geralt voit le Baron pendu à un arbre et son homme de main, pas particulièrement bouleversé par l'évènement, et nous disant que tout va changer dans la région, plus forte et les implications autrement plus significatives.  
Dans l'autre version, on a aucune conversation avec son homme de main, par exemple. Idem pour Jeannot (merci la traduction de ne pas avoir gardé l'ignoble "Johnny" ) qui intervient dans ce choix-là.
Alors après, c'est vrai, le village et ses enfants, c'est triste, mais l'"affect" y est absent ; alors que ceux du marais, on leur a parlé et ils apportent quelque chose dans l'intrigue.
Enfin, c'est peut-être du chipotage mais c'est mon ressenti en tout cas.


 
Je tiens à dire que toute la quête du Baron est malgré tout excellente.
 
Le problème reste qu'on ne sait jamais sur quoi on va tomber avec nos choix. La décision qui semble la plus pertinente te mène souvent en bateau et typiquement, une quête n'est pas l'autre.  
Il est retors ce jeu, très retors :D

Message cité 2 fois
Message édité par Adalbert le 14-06-2015 à 22:34:07
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Marsh Posté le 14-06-2015 à 22:41:17    

Lvl31 j'ai enfin le full set Master Griffon :love:  
J'ai pris 3lvl sur une seule étape de la quête principale, cette douche d'xp :D
Spôil quête principale : étape charnière 2/3 du jeu

Spoiler :

+3lvl entre avant et après le siège de Kaer Morhen ;)


Message édité par poiro le 14-06-2015 à 22:42:57
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:05:21    

Adalbert a écrit :

Sloany :
 

Spoiler :


Enfin, c'est peut-être du chipotage mais c'est mon ressenti en tout cas.


 
Je tiens à dire que toute la quête du Baron est malgré tout excellente.
 
Le problème reste qu'on ne sait jamais sur quoi on va tomber avec nos choix. La décision qui semble la plus pertinente te mène souvent en bateau et typiquement, une quête n'est pas l'autre.  
Il est retors ce jeu, très retors :D


 
C'est pas faux, mais ça, c'est parce qu'on est des psychopathes qui s'ignorent [:verdascobvious:4] :

Spoiler :

Dans mon choix, les enfants du marais meurent, mais rien n'est montré, et c'est à peine suggéré et du coup, le sentiment de culpabilité ou le ressentiment qui aurait pu naitre de cette circonstance est absent (le pire, c'est que c'est en venant sur ce thread que j'ai compris que les gamins mourraient avec ce choix la  [:tinostar] ). Et je trouve que les discussions qui interviennent au début de la quête des moires les rendent pas forcément plus attachant pour autant. Ça et le fait que il y a en tout et pour tout 4 skins de personnages d'enfant dans le jeu, et t'as l'impression de les revoir dans chaque village que tu visites, ce qui aide pas pour faire le deuil.  
Au delà de ça, dans mes souvenirs, t'as toujours une scène avec le bras droit du baron, vu qu'il le remplace pendant son périple vers Lourdes, mais seulement quand tu reviens dans la zone. Me rappelle plus pour Jeannot par contre [:transparency] même si je sais qu'on le retrouve plus tard, mais je sais plus trop à quelle occasion.


Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:10:29    

Sloany a écrit :

 

C'est pas faux, mais ça, c'est parce qu'on est des psychopathes qui s'ignorent [:verdascobvious:4] :

Spoiler :

Dans mon choix, les enfants du marais meurent, mais rien n'est montré, et c'est à peine suggéré et du coup, le sentiment de culpabilité ou le ressentiment qui aurait pu naitre de cette circonstance est absent (le pire, c'est que c'est en venant sur ce thread que j'ai compris que les gamins mourraient avec ce choix la [:tinostar] ). Et je trouve que les discussions qui interviennent au début de la quête des moires les rendent pas forcément plus attachant pour autant. Ça et le fait que il y a en tout et pour tout 4 skins de personnages d'enfant dans le jeu, et t'as l'impression de les revoir dans chaque village que tu visites, ce qui aide pas pour faire le deuil.
Au delà de ça, dans mes souvenirs, t'as toujours une scène avec le bras droit du baron, vu qu'il le remplace pendant son périple vers Lourdes, mais seulement quand tu reviens dans la zone. Me rappelle plus pour Jeannot par contre [:transparency] même si je sais qu'on le retrouve plus tard, mais je sais plus trop à quelle occasion.



 

J'avoue que les modèles de personnages sont vraiment très très limités... C'est très dommage que tous les personnages secondaires se ressemblent. C'est d'autant plus choquant vu la richesse des quêtes secondaires.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:14:12    

pour le baron je n'ai qu'un regret

Spoiler :

j'ai pas joué au gwynt avec lui [:manulelutin]

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:15:45    

Ryoh a écrit :

pour le baron je n'ai qu'un regret

Spoiler :

j'ai pas joué au gwynt avec lui [:manulelutin]



 
Pas grave, tu peux quand même

Spoiler :

récupérer sa carte en retournant dans son "cabinet", plus précisément, sur son bureau.


Message édité par Sloany le 14-06-2015 à 23:19:15
Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:27:24    

:jap:

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:47:55    

Khayam a écrit :


 
J'avoue que les modèles de personnages sont vraiment très très limités... C'est très dommage que tous les personnages secondaires se ressemblent. C'est d'autant plus choquant vu la richesse des quêtes secondaires.  


 
Mention spéciale au marchand à lunettes, j'en ai sauvé un je sais plus comment, et 50 marchands à lunettes plus tard, yen a un qui me fait "ah merci de m'avoir aidé, je vous fais une réduc pour vous remercier".

Reply

Marsh Posté le 14-06-2015 à 23:55:28    

Bon, après avoir passé la moitié de la journée dans la peau d'un witcher, je peux enfin ajouter ma voix aux autres pour dire que ce jeu est une petite merveille !

 

Oui, le système de combat n'est pas folichon. Mais il fait le job et puis c'est pas le plus important. Le plus important c'est l'immersion, la narration, l'implication du joueur dans ses choix et leurs impacts. Et là c'est tout bon comme dirai Jacques (blague pour les plus de 30 ans...). :D

 

Les enquêtes, l'écriture, les détails et la présentation de chaque mission / quête... C'est fouillé, c'est bien vu, bien écrit, bien joué et réalisé. Bordel on s'y croirait. :love:

 

C'est pas cucul, c'est du médiéval fantastique où ça sent le sang et la pisse. L'univers est cohérent et intéressant on prend plaisir à écouter les dialogues, à choisir ses réponses, à lire chaque note, chaque bouquin, chaque info du bestiaire. Ca donne un jeu moins rythmé mais tellement plus prenant.

 

Bref, j'ai quasi bouclé la première région, me reste 4 point d'interrogation sur la carte et je dois partir pour la suivante. Hâte d'avoir le temps pour ma prochaine séance de jeu pour faire ça. :bounce:

 

L'année est loin d'être terminée que je déclare que ce jeu est mon goty 2015. :jap:


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A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 00:50:33    

Je sors d'une bonne petite session également où j'ai crafté le set complet de l'école du chat  :love:  
J'ai également gagné le tournoi de Gwynt alors que je ne suis que niveau 14 (la quête est recommandé à partir du niveau 23 je crois).  
En fait, le niveau de difficulté de la quête est lié à

Spoiler :

un mauvais joueur qui te fait combattre à mains nues quand tu le plumes au Gwynt :o
Et il y a aussi un petit combat à la fin d'un tournoi contre 4-5 soldats.


Mais c'est faisable alors que je joue en mode hard  [:petoulachi:1]


Message édité par sifusan le 15-06-2015 à 00:51:21

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https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 04:32:18    

shinfei a écrit :


 

Spoiler :

Y'a un livre qui te parle en gros d'une 4 ieme, une mère qui dirigeait velen, qui a fait 3 "filles" et demandait des sacrifices pour que le peuple aille bien. Au fur et à mesure elle est devenu folle et les 3 filles on décide de la tuer mais n'ont pas pu. Du coup elles l'ont emprisonnée afin de continuer à "prendre soin du peuple".



 
Ah si pourtant je le savais :sweat: mais pas du tout fait le rapprochement sur le moment vu qu'elle se presente comme une rivale  :whistle:  
 

Adalbert a écrit :

Sloany :
 

Spoiler :

J'ai quand même trouvé la scène où Geralt voit le Baron pendu à un arbre et son homme de main, pas particulièrement bouleversé par l'évènement, et nous disant que tout va changer dans la région, plus forte et les implications autrement plus significatives.  
Dans l'autre version, on a aucune conversation avec son homme de main, par exemple. Idem pour Jeannot (merci la traduction de ne pas avoir gardé l'ignoble "Johnny" ) qui intervient dans ce choix-là.
Alors après, c'est vrai, le village et ses enfants, c'est triste, mais l'"affect" y est absent ; alors que ceux du marais, on leur a parlé et ils apportent quelque chose dans l'intrigue.
Enfin, c'est peut-être du chipotage mais c'est mon ressenti en tout cas.


 
Je tiens à dire que toute la quête du Baron est malgré tout excellente.
 
Le problème reste qu'on ne sait jamais sur quoi on va tomber avec nos choix. La décision qui semble la plus pertinente te mène souvent en bateau et typiquement, une quête n'est pas l'autre.  
Il est retors ce jeu, très retors :D


 
Ma premiere arrivée à novigrade, j'entend des cris au loin

Spoiler :

je "sauve" la femme qui m'insulte car c'etait du roleplay avec un client:pt1cable:


 
Parlant catins, on loupe un truc si on ne touche pas aux filles?

Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 08:08:57    

Première région bouclée ce matin. A priori j'ai tout fait dedans. :jap: Je suis niveau 4 et je viens d'acheter l'intégrale du set d'armure du DLC gratuit. :)
Elle est portable dès le niveau 4. Pour le moment j'ai débloqué les compétences suivantes :
- régénération de santé le jour et d'endurance (je crois) la nuit. Indispensable pour éviter de se ruiner en consommables.
- attaque rapides (niveau 3)
- résistance à la toxicité des potions (niveau 2) pour optimiser l'effet du mutagène de vitalité que j'ai récupéré.
:)

 

Me reste 3 points de compétences à distribuer mais je vais attendre d'avoir un nouveau slot de compétences.

 

J'ai repassé le jeu en normal. J'avais pas envie de trop m'emmerder sur les combats puis si tu fais le kéké tu peux déjà bien crever. Donc ça suffit pour moi.

 

Astuce probablement déjà donnée mais pour les witcher en mal de pognon au début du jeu, dans la première zone à l'est il y a un champ de bataille. On se dit tient, peut être qu'on peut dépouiller les cadavres et ben oui, on peut ! :D

 

A minimum 23 pieces pour une épée, on se constitue un beau pactole de départ. :jap:


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A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 08:37:51    

Petit résumé de mes qq heures de ce week end !
 
- Premier crash du jeu en +ieures 10aine d'h... :o  
- Je suis arrivé sur Skellige, et j'ai fait 15min de bateau pour rejoindre une ile pour une qûete secondaire... j'étais à 5FPS par moment avec des microfreezes !  :o  
- J'ai pu assisté également à un popping de sirènes intempestif !  :o  
- J'ai pas eu de son pdt une petite cinématique !  :o  
 
Sinon, MAIS COMMENT C'EST TOUJOURS AUTANT DE LA BALLE CE JEU !  [:ripthejacker]  
 
L'arrivée à Skellige  :love:, la zik ennivrante, la narration toujours tip-top, le bestiaire qui change, ce level design de Kaer Truk,... Grandiose !  
Du coup, je suis quand même retourné du côté de Novigrad pour finir les 1 ou 2 2 ou 3 toutes les quêtes qui me restent à faire avant d'en chopper d'autres ! Me reste à explorer pas mal de ? aussi...
J'ai crafté l'armure du chat également, vraiment classe ! Mais c'est quand même louche ces armures. La quête est lvl16 ou 17... mais l'équipement lvl13. Encore plus zarb, la quête pour le set de l'ours lvl20 mais pour le set amélioré lvl16 :heink:  
 
Sinon, j'ai fait un combat lors de la

Spoiler :

cérémonie avec Yennefer dans Kaer Truk...


j'ai pris une branlée par le viok lvl30 !  :lol:
 
Bref, Best RPG ever ! What else ! :sol:
 
edit : je peux transporter que 160 dans mon inventaire... on peut monter plus ?


Message édité par xposeidon69x le 15-06-2015 à 08:43:33

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GT : Cycnos69 / Jeu en cours : AC Odyssey, Batman AK, BF 5, Modern Warfare et Trine 4
Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 08:42:29    

Sinon concernant les DLC, vous savez où on peut trouver ;
- Armure temerienne  
- Set d'armure nilfgaardienne lvl10  
- Set arbalètes Elite lvl7  
- Set de cartes gwynt "Ballad heroes"
 
C'est pas marqué en p1 !  :o  ;)  


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Marsh Posté le 15-06-2015 à 08:51:17    

En attendant de rentrer at home je peux te donner ça :

poiro a écrit :

  • Armure nilfgaard + arbalète lvl7 ( 125% dégâts ) :

Au chateau du Baron, c'est le marchand qui est à côté du maître-armurier :D  
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-c [...] cation.jpg

  • L'arbalète de SKellige lvl14 ( 145% dégâts ) est dénichable ici ( Skellige ) :

http://static.gosunoob.com/img/1/2 [...] ndor_2.jpg

  • L'arbalète elfe lvl21 ( 165% dégâts) se trouve ici ( Novigrad ) :

http://static.gosunoob.com/img/1/2 [...] sbow_2.jpg


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Marsh Posté le 15-06-2015 à 08:54:10    

poiro a écrit :

En attendant de rentrer at home je peux te donner ça :


 
Merci !  :D  :jap:


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Marsh Posté le 15-06-2015 à 08:56:45    

Bon, pour quelqu'un comme moi qui n'aime ni le craft, ni la cueillette, ni l'alchimie, il y a moyen de faire le jeu en normal en se passant de tout ça ?
Si on concentre sur l'histoire principale plus quelques bricoles à côté ça demande combien d'heures ? :o


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Marsh Posté le 15-06-2015 à 09:00:53    

Pour le skin des cartes, il s'active dès que tu installes le DLC, pas besoin de passer par un marchand.  
 
Le set du chat est le plus classe je trouve avec les gros bras de Geralt apparent  [:calvin2:5]  
Par contre un truc bizarre : ce sont des équipements d'armures légères mais ça pèsent plus lourd que le set du griffon qui est intermédiaire  [:tinostar]


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https://swgoh.gg/p/429774874/
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Marsh Posté le 15-06-2015 à 09:02:36    

kitano23 a écrit :

Bon, pour quelqu'un comme moi qui n'aime ni le craft, ni la cueillette, ni l'alchimie, il y a moyen de faire le jeu en normal en se passant de tout ça ?
Si on concentre sur l'histoire principale plus quelques bricoles à côté ça demande combien d'heures ? :o


Tu peux jouer en mode easy avec les équipements du départ si tu ne loot rien et si tu traces tout droit... Heu non en fait, je crois pas  [:atchaa:2]


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Marsh Posté le 15-06-2015 à 09:03:04    

sifusan a écrit :

Pour le skin des cartes, il s'active dès que tu installes le DLC, pas besoin de passer par un marchand.  
 
Le set du chat est le plus classe je trouve avec les gros bras de Geralt apparent  [:calvin2:5]  
Par contre un truc bizarre : ce sont des équipements d'armures légères mais ça pèsent plus lourd que le set du griffon qui est intermédiaire  [:tinostar]


 
Oui ! et poutre apparente aussi ! [:fraiche gourdin:1]


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