Armored Core [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 06-05-2023 à 20:30:36
Ça marche pour fire of rubicon ce topic ou pas ?
Marsh Posté le 07-05-2023 à 01:47:38
10 Ans plus tard un topic de sir activation en plus
Je suis très intrigué par le jeu, hâte de voir ce que ça va donner.
Marsh Posté le 07-05-2023 à 08:53:48
sharshar a écrit : 10 Ans plus tard un topic de sir activation en plus |
From software indeed
Marsh Posté le 16-06-2023 à 11:49:07
petite vidéo de gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=nUTPLucLU5I
Day one
Marsh Posté le 16-06-2023 à 11:55:46
J'suis partagé, ça a l'air très soigné mais j'arrive pas à trouver le gameplay percutant. J'ai l'impression que ZOE2 faisait déjà mieux
Je ne vois pas quelque chose qui démarquerait le jeu par rapport à un jeu de meca lambda
Ce jeu m'ennuie dans le sens ou je ne sais pas quoi en penser
Marsh Posté le 16-06-2023 à 12:18:59
je me souviens plus trop de ZoE ça commence à dater, et j'allais justement dire que l'on dirait un ZoE sous stéroïde.
Pour moi ça bouge bien, y'a des boss à patterns et l'univers me plaît => achat
Marsh Posté le 16-06-2023 à 13:35:32
Marrant, j'aurai dit le contraire... ZOE2, un Armored Core sous stéroïde.
Après c'est aussi possible que ce soit mon cerveau qui me joue des tours
Marsh Posté le 16-06-2023 à 14:09:39
Zone of the Enders oui, c'était du combat de mecha sous stéroïdes.
Après j'avoue que j'y connais pas grand chose dans cet univers mais il me semble que, à part ZoE, le gameplay était bien plus lent sur les autre jeux de ce type.
Y'a la démo de daemonXmachina qui m'avais bien plu sur switch aussi.
Armored core 6 mini boss : https://youtu.be/nUTPLucLU5I?t=779
ZoE2 : https://youtu.be/VlODO0sp1UQ?t=15
C'est la même chose
Marsh Posté le 25-08-2023 à 14:16:30
drapo
pourquoi pas ça me tente
Marsh Posté le 25-08-2023 à 19:32:40
J'ai pu y jouer une bonne heure, le premier boss pique un peu ouais mais une fois qu'on décide d'y aller au corps à corps, ça passe
Ca donne quand même l'impression qu'il faut avoir les yeux partout, les missiles ennemis semblent venir de nulle part parfois
Plutôt marrant de voir que même si ça n'a rien à voir avec Dark Souls, l'histoire parle déjà de fire, kindling, cinder...
Marsh Posté le 25-08-2023 à 20:02:57
J'arrive à la fin du premier chapitre de mon coté, donc probablement gros boss à la fin de la mission. Je te rejoins sur le fait d'avoir les yeux partout, les jauges, les tirs ennemis, les missiles. Ajouter à ça l'utilisation de quasi tous les boutons de la manette en combat, c'est clairement un jeu qui fait transpirer
Rien recommencé plus de 3 ou 4 fois pour l'instant, même si le dernier combat que j'ai fait cet aprem était bien ignoble. C'est pratique de pouvoir changer de loadout avant de reprendre un checkpoint, mais du coup il vaut mieux éviter de tout vendre pour se garder quelques builds potentiels sous le coude.
Bien sympa. Et ça tourne magnifiquement bien day-one sur PC, ce qui est un progrès à souligner pour FromSoft
Marsh Posté le 25-08-2023 à 22:21:41
"Ce mech est trop fort, focalise-toi sur la mission."
Qui pourrait comprendre ça autrement que : "Si tu finis la mission sans tuer cet ennemi optionnel, t'es qu'une lopette !"
Il était balèze mais c'est passé.
Le déclic n'est pas aussi violent que sur Sekiro mais on prend bien son pied une fois qu'on comprend comment il faut jouer
Il tourne nickel sur mon PC de plusieurs années aussi, ça fait plaisir à voir en effet.
Marsh Posté le 25-08-2023 à 22:49:11
AHAHAHAHAH je suis justement dessus et forcément je me suis dit la même chose.
Faut comprendre le rythme qui est dans un sens très carré même si c'est le bordel et la frénésie est vite punie donc faut penser comme une IA en fait.
Encore une réussite FS
Marsh Posté le 26-08-2023 à 00:57:05
ReplyMarsh Posté le 26-08-2023 à 17:33:28
remiche35 a écrit : Warning, le boss de fin de chapitre est vraiment, vraiment coton |
C'est pas lui j'imagine ?
Spoiler : Jaggernaut |
Marsh Posté le 26-08-2023 à 18:21:29
C'est bien ce que je pensais, je te voyais pas galérer dessus plus que ça.
C'est un peu addictif quand même mais faut avouer que la partie magasin / assemblage est pas la plus pratique du monde...
Par contre, y'a un truc que j'ai pas compris, j'ai fait un profil de save des données de l'AC, j'en ai fait plusieurs mais j'arrive pas à les supprimer.
Je dois être aveugle, je vois pas la commande pour ça.
Sinon, vous jouez manette ou CS ?
Marsh Posté le 26-08-2023 à 18:57:03
Tu cliques sur ton preset de mech ou X/A sur pad ps5/xbox, et t'as un menu avec Delete dedans
pad ps5 sur PC pour ma part. Content de voir un jeu me sortir les bonnes icones de boutons d'ailleurs, c'est rare.
Marsh Posté le 26-08-2023 à 19:13:02
Mais qu'est ce que je foutais pour pas cliquer sur un profil juste parce que dessous c'était pas écrit, le moment idiot.
Je joue CS pour ma part.
Marsh Posté le 26-08-2023 à 19:34:25
J'y joue depuis mon canap donc manette, même s'il faut faire un peu le poulpe parfois donc CS doit être plutôt adapté je pense
Marsh Posté le 26-08-2023 à 22:12:37
Vas-y, quand on finit une mission d'entrainement, on a une ac part gratos mais pour la dernière,
Spoiler : on a juste une embleme toute moche, quelle arnaque |
Marsh Posté le 27-08-2023 à 01:15:25
Les ennemis degs de se faire rouster par toi.
Et en effet, le vrai boss, c'est son et lumière.
Marsh Posté le 27-08-2023 à 10:10:01
Y'en a qui se donnent vraiment du mal sur la customisation de leur AC
巨箱@Ship6 (@Ship615452876) : 顔は頑張って描いて貼り付ければ良かったんだ! 『ガンダム、ルビコンに立つ』 |
Marsh Posté le 27-08-2023 à 18:44:39
Pour info, si il y a 2 missions marquées "décision", on ne peut pas faire les 2
Mais on peut regarder les briefings avant sans soucis pour savoir quel alignement elles ont
Marsh Posté le 27-08-2023 à 19:33:40
Pas encore vu enfin je pense pas.
Par contre, ça enchaîne direct après le premier boss, je m'y attendais po mais c'était plus facile puis après y'a la fin du second chapitre et c'est piquant.
Marsh Posté le 27-08-2023 à 21:22:37
De mon côté, après trop d'essais, j'ai enfin buté le boss du chapitre 1
Presque 10h de jeu rien que pour en arriver là, je sais pas si j'en verrai le bout
Spoiler : Cette rage quand son bouclier se réactive alors qu'on l'a presque stagger |
Marsh Posté le 27-08-2023 à 21:48:51
Je le trouve dans un sens sacrément difficile par rapport aux souls ou sekiro mine de vu comme c'est dynamique 360 pour les boss.
C'est quand même bien plus difficile à lire quand y'a des trucs partout et déplacements nerveux et je trouve que le focus est bien moins pratique aussi.
Je sais jamais si je suis locké ou pas.
Marsh Posté le 27-08-2023 à 22:47:29
J'essaie même pas de lock l'ennemi moi, tout au joystick pour essayer de le suivre
Je pense que je le placerais au-dessus en terme de difficulté moi aussi (rien que pour les boss parce que les ennemis basiques ne posent quasiment aucun danger ici).
Les Souls, il "suffit" d'être prudent et surtout, y'a les invocs pour aider. Sekiro, j'ai souffert comme jamais au début mais une fois qu'on comprend le rythme du jeu, ça se joue très bien.
Armored Core, j'ai l'impression que c'est du pur skill. Rien pour t'aider, ça va super vite, y'a plein de boutons, faut vraiment suivre quoi
A la limite, y'a peut-être moyen de se faire des builds ultra adaptés à la situation qui facilitent bien l'affaire
Marsh Posté le 27-08-2023 à 23:02:34
Bah disons que même locké, j'ai l'impression que ça se délocke tout le temps donc je fais pareil, je suis à la souris tous les mouvements pour être sûr de pas tirer mes missiles dans le vent par exemple...
A part les boss, le jeu est à l'opposé facile tout le temps, c'est zarb et arrive un boss et ça devient l'abus total.
Et oui faut tout le temps adapter son build mais y'a tellement d'options que j'ai du mal perso à varier, j'ai tendance à trop m'acharner sans rien changer et ça aide pas.
Marsh Posté le 28-08-2023 à 00:06:04
Quelques screens, j'aimerai que le mode photo permette de s'éloigner un peu plus, mais y'a déja de quoi faire
Marsh Posté le 28-08-2023 à 09:37:24
ReplyMarsh Posté le 28-08-2023 à 09:59:10
DVN a écrit : Et oui faut tout le temps adapter son build mais y'a tellement d'options que j'ai du mal perso à varier, j'ai tendance à trop m'acharner sans rien changer et ça aide pas. |
Je suis un peu du même genre
Pour le boss, j'ai un peu changé mes armes mais je suis même pas sur que ça ait eu beaucoup d'impact. Quant à changer mon AC pour passer en tank ou en quadrupède, j'ai même pas essayé. L'AC bipède est le plus classe après tout
remiche35 a écrit : Quelques screens, j'aimerai que le mode photo permette de s'éloigner un peu plus, mais y'a déja de quoi faire |
Même in-game, j'aimerais parfois dézoomer un peu pour y voir mieux autour de moi
Marsh Posté le 28-08-2023 à 11:03:21
MeWa_13 a écrit : Drap de la souffrance. |
C'était sûr.
Bon bah détruisez bien et faites vous détruire comme.il faut. 2 semaines sans ordi. Ça va me manquer ces gros Mechas !
Marsh Posté le 28-08-2023 à 15:26:39
DVN a écrit : |
J'avoue j'ai envie d'y retourner là. Mais paraît qu'il faut bosser pour acheter des trucs
Marsh Posté le 28-08-2023 à 20:36:30
Le boss du 2nd chapitre
Enfin passé, mais c'était folklorique pendant un bon moment
Marsh Posté le 13-04-2013 à 11:49:42
Alors pourquoi un topic unique
bah déjà Armored Core est pas spécialement un genre bien apprécié en europe
donc y a des petits topic de ci de là, d'à peine quelques posts > autant tout centraliser (enfin moi c'est mon avis hein )
Ensuite car il y a quelques jours ça reparle de Armored Core du fait de la sortie Quatrième trimestre 2013 de
Armored Core : Verdict Day
avec lâché de quelques screen et un trailer (qui ne montre rien du jeu )
Et puis ensuite y a le moment de réflexion
j'aime bien les jeux de mecha, la série Armored Core bien sur, mais aussi des titres tel
Dynasty Warriors Gundam 3
macross 30
Mobile Suit Gundam Extreme Vs.
Another Century's Episode R
zone of the enders
et quand on regarde bien qu'est ce qui manque la pluspart du temps à ces titres
un environnement riche
je ne parle pas juste d'y voir plus de batiments, truc à détruire ou justement essayé de ne pas détruire pendant les phase de combat (bref plus dans l'esprit d'un patlabor que détruire la ville ça à un cout )
mais aussi d'y voir des véhicules civiles qui grouillerait dans la zone qui essayerait d'échapper au combat, de se mettre à l’abri
bref de la vie à la map (pourquoi pas des "hélicoptères" de journaliste intrépide (timbré ) essayant de virevolter autour des mechas en train de se battre pour décrocher un scoop (quoi que d'avis qu'à l'air futuriste du mecha, y a juste besoin d'un satellite d'observation pour un journaliste )
et j'aime à croire que les PS4 et new xbox seront en 2014 les consoles à nous gratifier d'un Armored Core ou tout autres titres de mech, vraiment à la hauteur de nos espérances
Y a pas ! le gout du Mecha, ça nous vient du japon, vu que 90% des jeux de mecha sortent sur consoles et non sur PC, faut avoir de la console qui roxe plus pour faire pété des jeux de mecha en FullHD avec un environnement qui envoi du paté
Non le jeu de mecha n'est pas mort, j'ai envie de dire que c'est un genre qui à la possibilité de renaitre en mieux