[Topic Unique] Dark Souls II console - SOTFS disponible

Dark Souls II console - SOTFS disponible [Topic Unique] - Page : 3 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 12-03-2014 à 17:52:10    

Reprise du message précédent :
Visiblement niveau trophées, beaucoup sont "masqués" et vu que je veux aucun spoil, je ne regarde pas mais j'imagine que c'est lié à l'histoire.
 
Il n'y a pas de trophée de collections d'armes cette fois-ci. Uniquement obtenir tout les émotes / sorcellerie / miracle / pyromancie / maléfice.
 
On verra si c'est jouable :O.

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 17:52:10   

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 18:17:48    

Je suis extra rouillé... J'ai déjà eu mon premier dépop de mobs à cause de mon nombre de morts  [:ticento:4]


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 18:19:08    

moi pas encore mais j'en chie  :D


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Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 18:21:01    

syksjel a écrit :

Je suis extra rouillé... J'ai déjà eu mon premier dépop de mobs à cause de mon nombre de morts  [:ticento:4]


 
J'ai lu une 15zaine de fois, c'est ca a peu pres?


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 18:33:58    

infernhell a écrit :


 
J'ai lu une 15zaine de fois, c'est ca a peu pres?


J'ai pas fait attention, mais c'est à peu près ce qu'il faut pour descendre à mi barre de vie.
Le système de perte de vie est pas dérangeant quand on a fait DmS cela dit. De plus quand on utilise une effigie ce recharge toute la barre et elle redescend progressivement.
J'ai l'impression qu'ils ont fait un tas de petits changements sur les timings, et sur le temps que le perso met à être de nouveau utilisable après certaines attaques. C'est bien, ca relance une courbe d'apprentissage.


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 18:57:49    

Ouais niveau animations c'est super destabilisant au début, voire carrément rageant par moments, on s'y fait mais bon, je préférais la "rapidité" du 1er opus.


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 19:21:23    

Un tout petit peu de spoil mais c'est rigolo ce qu'a fait Yamato :D
 
Dark Souls 2 - Les 7 règles de survie (en mode cinéma muet) [:rofl]

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Message édité par Leif Erikson le 12-03-2014 à 19:22:15
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 19:33:13    

B-S a écrit :

Ouais niveau animations c'est super destabilisant au début, voire carrément rageant par moments, on s'y fait mais bon, je préférais la "rapidité" du 1er opus.


 
Tu l'as pris sur console toua? :o


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 19:41:27    

Ready to play :o
Par contre serveur de jeu HS sur PS3, peut être parce que le jeu sort officiellement le 14.


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 19:52:11    

j'hésite à m'acheter le guide officiel du jeu
 
quelqu'un a déjà eu celui du premier épisode entre les mains ? est-ce que c'est vraiment complet/utile/intéressant ?
 
 [:poutrella]

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 19:52:11   

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 20:28:00    

[:pdbzombifiay:3]  
 

Spoiler :

Jeu installé  :D T shirt récupéré  :lol: le truc en 2XL bien foireux
 
Hate d'y jouer !!!

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 20:57:27    

Ça commence bien, j'arrive pas à lvler sur un feu alors que je ne suis plus dans le tuto :o


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 21:00:22    

KikitheKing a écrit :

Ça commence bien, j'arrive pas à lvler sur un feu alors que je ne suis plus dans le tuto :o


 
Dans DkS2, faut pas leveler en parlant à un PNJ plutôt ?

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 21:01:21    

C'est le mix entre DmS et DkS :D.


Message édité par MireilleTrunks le 12-03-2014 à 21:01:27
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 21:27:06    


 
 
Le guide de Prima Guide est très bien je trouve et très complet...jusqu'au moment où il y a des mise à jours et là il devient obsolète sur quelques trucs malheureusement. Sinon c'est bien pour les listes d'armes, qu'est ce qu'il faut pour enchanter quoi et les maps aussi. Pour ma part sur le 1er run je le regarde pas (ou juste des précisions sur certains items), mais faut pas ce spoil les maps qui est un des gros point fort de DS! (après si tu l'achètes tu fais ce que tu veux :o)


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Right leg hospital, left leg cemetery.
Reply

Marsh Posté le 12-03-2014 à 21:39:15    

Leif Erikson a écrit :


 
Dans DkS2, faut pas leveler en parlant à un PNJ plutôt ?


Bah j'en sais rien sinon j'aurai pas posé la question :o
 
J'arrête pour ce soir, c'est gonflant de ne pas savoir comment faire progresser son perso et perdre une quantité astronomique d'âme :o
 
Je dois être endormi, c'est pas possible autrement.


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 21:52:51    

KikitheKing a écrit :

Ça commence bien, j'arrive pas à lvler sur un feu alors que je ne suis plus dans le tuto :o

 

Moi non plus :o
J'ai eu un pop up sur un pnj à majula me disant que ce pnj peut me faire lvler, mais elle me demande une plus grande âme avant ( je suppose donc qu'il faut aller latter le premier boss avant, DmS style :o ).

 

Par contre j'ai obtenue une torche, mais elle n'est pas dans mon inventaire et impossible de m'en servir ??

 

Sinon j'en suis au second feu de camps de la forêt des géants.

 

Par rapport au premier DKS j'accroche déjà plus. Peut être parce que ça me rappelle DmS, et que majula fait office de véritable hub, clair.
Je suis mort 2 fois, la première fois dès le début, avant même la création du perso [:tinostar]. La seconde lors de mon premier gang bang de carcasse, où j'étais donc la victime :o. J'ai pris un bandit, mais j'hésite un reroll en mage  :o .
Par contre faut éviter de se battre dans les couloirs, putain de hache qui cogne le mur, quand celle du mob passe au travers  :fou:  :fou:

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Message édité par Ludoss le 12-03-2014 à 21:53:23

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 21:55:42    

Ludoss a écrit :


Par contre faut éviter de se battre dans les couloirs, putain de hache qui cogne le mur, quand celle du mob passe au travers  :fou:  :fou:


 
T'es sur que ta joué a DmS et a DkS auparavant?  [:transparency]  
 
Continuez de mettre des balises spoiler les enfants  :jap:  


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:02:34    

infernhell a écrit :



T'es sur que ta joué a DmS et a DkS auparavant?
 [:transparency]  
 
Continuez de mettre des balises spoiler les enfants  :jap:  


 
 
Bah au troisième jeu , j'estime que ce problème aurait pu être corrigé  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:04:59    

Ludoss : parle lui plein de fois à la nana de Majula, au bout d'un moment elle en aura ras le cul et t'aura le menu pour leveller :D


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:08:32    

Ouep pas oublier de parler aux pnj jusqu'à ce qu'ils se répètent !  


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:08:48    

Ludoss a écrit :


 
 
Bah au troisième jeu , j'estime que ce problème aurait pu être corrigé  :D


 
c'est pas un probleme, c'est un choix de game design

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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:20:35    

Boss foret des géants machin chouette  
 

Spoiler :

Battu le géant au sous sol avec un peu de difficulté, en y repensant quand on a la bonne technique il devient très accessible.
Second boss peu après, un grand chevalier, que l'on peut rencontrer plus tôt sur une grande plateforme dans le château en extérieur. La c'est beaucoup moins évident, agressif et fait mal. Il faut tout baser sur l'esquive je pense et il faut tenir longtemps car gros sac à PV. Je me suis bien cassé les dents dessus et sans être full life je vois pas comment avoir une chance, pas de droit à l’erreur. Je crois que je vais attendre l'ouverture des serveurs pour le tenter en coop.


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:25:21    

syksjel a écrit :

Ludoss : parle lui plein de fois à la nana de Majula, au bout d'un moment elle en aura ras le cul et t'aura le menu pour leveller :D


 
Dire que je lui ai parlé déjà plusieurs fois, bon bah je vais aller la harceler  :fou:  :fou:  
 
 
:jap: pour l'astuce


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 22:44:46    

Leif Erikson a écrit :

Un tout petit peu de spoil mais c'est rigolo ce qu'a fait Yamato :D
 
Dark Souls 2 - Les 7 règles de survie (en mode cinéma muet) [:rofl]


[:rofl]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
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Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:12:44    

banouks a écrit :

Boss foret des géants machin chouette

 
Spoiler :

Battu le géant au sous sol avec un peu de difficulté, en y repensant quand on a la bonne technique il devient très accessible.
Second boss peu après, un grand chevalier, que l'on peut rencontrer plus tôt sur une grande plateforme dans le château en extérieur. La c'est beaucoup moins évident, agressif et fait mal. Il faut tout baser sur l'esquive je pense et il faut tenir longtemps car gros sac à PV. Je me suis bien cassé les dents dessus et sans être full life je vois pas comment avoir une chance, pas de droit à l’erreur. Je crois que je vais attendre l'ouverture des serveurs pour le tenter en coop.


 
Spoiler :

je galère un peu avec les mobs en haut de l'échelle dans la foret, mon épée est cassée je fais quasi pas de degats :/

Reply

Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:23:52    

banouks a écrit :

Boss foret des géants machin chouette  
 

Spoiler :

Battu le géant au sous sol avec un peu de difficulté, en y repensant quand on a la bonne technique il devient très accessible.
Second boss peu après, un grand chevalier, que l'on peut rencontrer plus tôt sur une grande plateforme dans le château en extérieur. La c'est beaucoup moins évident, agressif et fait mal. Il faut tout baser sur l'esquive je pense et il faut tenir longtemps car gros sac à PV. Je me suis bien cassé les dents dessus et sans être full life je vois pas comment avoir une chance, pas de droit à l’erreur. Je crois que je vais attendre l'ouverture des serveurs pour le tenter en coop.



+1 j'arrive pas à le passer le second  [:hello_cass]


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:27:07    

RomanoG a écrit :


 

Spoiler :

je galère un peu avec les mobs en haut de l'échelle dans la foret, mon épée est cassée je fais quasi pas de degats :/



Change d’épée !  :D  

Spoiler :

Tu as accès au forgeron ?


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:28:03    

banouks a écrit :


Change d’épée !  :D  

Spoiler :

Tu as accès au forgeron ?



Oui,  

Spoiler :

j'ai amélioré celle de base du chevalier, à 144 d'attaque mais ça lui fait pas grand chose :D pourquoi donc ?


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:30:10    

Je parlais à RomanoG  :D


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Reply

Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:33:39    

syksjel a écrit :


Oui,  

Spoiler :

j'ai amélioré celle de base du chevalier, à 144 d'attaque mais ça lui fait pas grand chose :D pourquoi donc ?



Spoiler :

T'as l'épée du chevalier blanc que l'on croise au début de la foret qui est pas mal, elle fait des dégâts de foutre je crois mais le move set est assez court à une main. Je sais pas si c'est un loot 100%


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Marsh Posté le 12-03-2014 à 23:35:20    

Merci j'essayerai de chopper ça :) j'ai remarqué un truc intéressant sur ce boss

Spoiler :

son attaque chargée est facilement esquivable si tu roule du côté de son arme, à retester !


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Marsh Posté le 13-03-2014 à 06:27:57    

banouks a écrit :


Change d’épée ! :D

Spoiler :

Tu as accès au forgeron ?


 

J'aimerais bien mais j'en ai qu'une ! Et non j'ai pas trouvé la clef :/

Reply

Marsh Posté le 13-03-2014 à 06:35:06    

RomanoG a écrit :


 
J'aimerais bien mais j'en ai qu'une ! Et non j'ai pas trouvé la clef :/


 
Pour la clef du forgeron
 

Spoiler :

tu peux l'acheter assez rapidement


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Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
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Marsh Posté le 13-03-2014 à 07:53:48    

Vous avez deja essayé le "guard break" sur un mob avec bouclier? Il tombe au sol et on peut enchainer sur un coup spécial :)


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
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Marsh Posté le 13-03-2014 à 08:33:59    

banouks a écrit :


Spoiler :

T'as l'épée du chevalier blanc que l'on croise au début de la foret qui est pas mal, elle fait des dégâts de foutre je crois mais le move set est assez court à une main. Je sais pas si c'est un loot 100%



 
 [:darth21:1]

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Marsh Posté le 13-03-2014 à 08:37:16    


 
:lol: Ce lapsus  :D  

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Marsh Posté le 13-03-2014 à 08:38:31    


C'est énorme  :lol:

Reply

Marsh Posté le 13-03-2014 à 09:06:58    

infernhell a écrit :

Vous avez deja essayé le "guard break" sur un mob avec bouclier? Il tombe au sol et on peut enchainer sur un coup spécial :)

Tu fais ca comment ?
Édit : ah oui l'anciennement coup de pied, j'avais pas fait gaffe à ca !

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Message édité par syksjel le 13-03-2014 à 09:13:29

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Marsh Posté le 13-03-2014 à 09:18:54    


 
Oui il est excellentissime ce guide.
C'est pour cela que je n'ai pas hésité une seconde à commander celui de DS2 (et d'ailleurs sur Amazon.com les commentaires sont plus qu'élogieux).
Pour info, 20€ chez TheBookDepository.

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Marsh Posté le 13-03-2014 à 09:20:52    

Ah, collector expédié par Amazon !
Un petit espoir d'y jouer ce WE !!! :love:  :love:

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Marsh Posté le    

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