For Honor - 14/02/07 [Topic Unique] - Page : 89 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 31-03-2017 à 14:34:39
Des news sur les futurs modifs d'équilibrage de la part des devs ce soir à 19h sur le twich officiel
https://www.twitch.tv/forhonorgame
Alors est ce qu'ils vont encore buffer le PK? J'attends impatiemment les révélations apportée par l'étude des chiffres
Il se pourrait que je ragequit définitivement ce jeu ce soir en fonction de ce qu'ils vont annoncer.
Marsh Posté le 31-03-2017 à 14:50:25
Buff de la PK
Buff de l'orichi
Nerf du LawBringer
Des emotes supplémentaires à 7000 acier
EDIT : j'ai oublié l'essentiel, nerf de la Valk.
Marsh Posté le 31-03-2017 à 16:05:46
For Honor – Boycott organisé ? Ubisoft se met à paniquer
Citation : Le titre d’Ubisoft se déroulant à l’ère médiévale aura fait couler beaucoup d’encre depuis sa sortie. Le mécontentement des joueurs allié à l’ignorance de l’éditeur provoqua une perte de joueurs massive. Alors que le titre allait toujours vers le bas, aujourd’hui sonne peut-être l’heure d’une petite remontée. |
http://www.warlegend.net/for-honor [...] -paniquer/
Marsh Posté le 31-03-2017 à 21:40:47
Le Lawbringer va devenir bien OP. J'ai bien fait de commencer à le monter Et ils ne touchent pas au Warden
Marsh Posté le 31-03-2017 à 22:04:01
ddst a écrit : Le Lawbringer va devenir bien OP. J'ai bien fait de commencer à le monter Et ils ne touchent pas au Warden |
Un compte-rendu ?
'tain si l'équilibrage c'est vraiment rendre les low-tiers pétés, j'suis pas prêt de relancer le jeu.
Marsh Posté le 31-03-2017 à 22:11:12
ok, vu.
Bof, c'pas bien violent le up du LB. Ca bonifie surtout les bonnes décisions du joueur, aucun problème avec ça.
Le reste c'est lights plus rapides, et c'est pas un souci, et un up des dégats sur des coups qui mangent un parry systématique.
Par contre le nerf du Warlord
Il prend tellement cher
Le nerf de la PK est bienvenu, mais pas suffisant.
'fin c'est toujours pareil, ils équilibrent 3 persos et pas tout le cast, ça va créer de nouveaux déséquilibres dans les match-ups, et faire émerger un autre perso, en l’occurrence le Warden.
Marsh Posté le 31-03-2017 à 22:15:11
Citation : Class specific changes incoming, |
Copie du résumé de la video des devs fait par un mec sur le forum for honor
Nerf du PK et nerf du head butt du Warlord. Totalement justifié
Buff du Lawbringer c'est une bonne chose.
Je vois rien sur le Raider en revanche
C'est loin de suffire notamment le délai des power up qui changera rien sur la PK pute qui continuera à fuir comme une merde.
Y'a rien sur le matchmaking ni sur les serveurs. On va dire que c'est un petit gâteau apéro pour patienter.
Marsh Posté le 01-04-2017 à 18:09:39
Les modifs a venir en détail :
Citation : Stabilité des connectivités : |
Marsh Posté le 01-04-2017 à 19:24:30
On va peut-être enfin pouvoir jouer PK sans ce faire insulter, mais je sens que ca va quand meme râler pour pas changer ...
Marsh Posté le 01-04-2017 à 23:27:01
Je sens que le PK ça va être le pala vindicte du jeu : il pourra être nerf 50fois et totalement pourrav y'aura tjs des gens pour chouiner
Marsh Posté le 01-04-2017 à 23:28:57
freddy021 a écrit : Je sens que le PK ça va être le pala vindicte du jeu : il pourra être nerf 50fois et totalement pourrav y'aura tjs des gens pour chouiner |
Y'a pas de raison que les joueurs continuent de râler contre le PK si n'importe quel noob ne peut plus gagner en spamant du light et du Zone
Marsh Posté le 01-04-2017 à 23:34:29
Je m'excuse mais le nerf de la PK c'est une blague.
Ils arrivent même à lui up la fenêtre de deflect
Ils touchent pas aux abus les plus notoires du persos, et ils lui facilitent encore l'un des trucs qui la rendent broken
Son attaque de zone ça emmerde que les sacs, je m'excuse.
Pendant ce temps là, y'a des persos dont le move le plus important est quasi impossible à rentrer à cause d'une fenêtre d'activation risible.
Genre le deflect to bleed de Valk', qui est inutilisable contre les 2/3 du cast.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 14:43:12
Eyldebrandt a écrit : ok, vu. |
Le nerf du Warlord te parait si violent que ça ? Autant je suis d'accord que le coup de boule devait être nerfé, autant j'ai du mal à estimer la violence du nerf annoncé (d'ailleurs on sait quand ce patch sera deployé ?). Perso l'augmentation du coût en endurance et l'augmentation de la recovery me paraissent justifié, mais pas sûr pour les autres changements...
T'façon je m'en fout, je continuerai à le jouer même si ils le nerf à la machette
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:04:05
mc22 a écrit :
T'façon je m'en fout, je continuerai à le jouer même si ils le nerf à la machette |
Pour le Warlord, ils ont pas nerf le coup de boule, ils ont carrément fait en sorte que tu t'en serve plus du tout. C'est plus lent donc plus facile a esquive. Si tu te fais esquiver, tu te fais punir direct derrière. Et en plus c'est même plus activable en contre sur un full garde. Tout ça pour caser un light gratos qui fait quasiment pas de dégâts pendant que le warden lui colle 2 Light avec link sur un dash cancel into GB
Autant dire que le Warlord n'a plus d'ouverture correct qui lui permettait d'être aggressif (bon avant c'était abusé on est d'accord). Le nerf de la vitesse ca me paraissait normal. Mais ils étaient pas obligé de donner la punition gratos en cas d'esquive et le retirer du contre full garde. Ca va encourager un peu plus à Turtle et on sait que la méta manque beaucoup de Turtle
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:11:43
kikasstou a écrit : |
C'est ça le souci de leur équilibrage à la pisse.
On nerf les persos les plus forts, qui pour certains restent forts de patchs en patchs. Sauf que ces persos, aussi broken étaient-ils, avaient des match-up 5/5 voire négatifs. Ca peut faire partie d'un bon équilibrage, ça dépend de la globalité.
Sauf que là y'a un perso, déjà très (trop ?) fort au début, qui se retrouve, à la suite des différents nerfs, à avoir des match-ups positifs sur l'intégralité du cast.
C'est la définition du god-tier.
Mais comme c'est le perso le plus joué, y'a donc une majorité de Warden au-delà du merdique.
Statistiquement, il ressort pas dans les winrate et les différents k/D et K/D/A, et sera donc probablement jamais nerfé, ou tardivement, ou pas suffisamment.
Rien de ce qu'ils pourront donner au raider ou au Zerker ne leur donneront l'avantage sur le Warden, en l'état actuel des choses.
On en revient toujours au même truc.
T'équilibres tout en une seule révision, et tu fais appel aux meilleurs joueurs du monde pour avoir leur point de vue, et pas celui des mongoliens des forums, ou t'équilibres rien.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:19:28
Eyldebrandt a écrit : C'est ça le souci de leur équilibrage à la pisse. Mais comme c'est le perso le plus joué, y'a donc une majorité de Warden au-delà du merdique. On en revient toujours au même truc. |
Tu crois vraiment qu'ils sont assez con pour pas faire de stats par match up sans tenir compte des miroirs et de la taille de chaque ensemble? C'est quand même la base de la statistique niveau CM2
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:29:39
kikasstou a écrit : |
Je pense même qu'ils ont aucune idée de la notion de match-up ou de tier-list dans un jeu de combat.
Ils équilibrent ça comme si c'était un dota-like ou un TCG.
Sauf que c'est un genre bien particulier, et on a presque 30 ans de recul sur la discipline.
On sait ce qui marche, ce qui marche pas, et les trucs qu'il faut pas faire.
On peut se moquer de Capcom sur Street V à plein d'endroits, mais leur jeu est plutôt bien équilibré.
Ils savent faire.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 23:53:46
Tient en passant, vous en pensez quoi des ajustements des stats d'équipement ? De ce que je comprends la vengeance va être beaucoup moins OP, mais du coup, vers quel stuff se tourner ?
Précisons que je joue warlord. Je met tout en distance de projection du coup ?? Blague à part, je ne sais pas trop que faire. En tt cas pour le moment je n'ai encore rien acheté.
Vos avis sont les bienvenus
Marsh Posté le 04-04-2017 à 00:36:15
mc22 a écrit : Tient en passant, vous en pensez quoi des ajustements des stats d'équipement ? De ce que je comprends la vengeance va être beaucoup moins OP, mais du coup, vers quel stuff se tourner ? |
Je vais tout mettre en course juste pour rattraper ses gros lâches d'assassin qui s'enfuient des qu'ils perdent. Sinon Attaque / Defense comme d'habitude et la stamina qui reste le nerf de la guerre.
Marsh Posté le 04-04-2017 à 14:20:22
abo psn+ qui arrive à terme aujourd'hui, esque je renouvelle, esque je revends FH ... tan de questions qui trottent dans ma tête
Marsh Posté le 04-04-2017 à 14:55:24
Je crois pas, les jeux ubi s'essouflent très vite en ce moment, y'a qu'à voir ghost recon, The crew qui est délaissé, y'a que R6 qui sort du lot des jeux ubi.
Step qui est délaissé.
Marsh Posté le 04-04-2017 à 15:56:32
johnny-vulture a écrit : |
The Crew et Ghost Recon c'était des jeux moyens de base. Pas étonnant qu'ils soient délaissé par la suite. R6S et For Honor sont des jeux exceptionnels gachés par l'amateurisme flagrant d'Ubi en terme de gestion de serveur, de netcode et d'équilibrage. Mais comme ils ont un gros potentiel et une base très solide, ils ont toujours moyen de repartir. R6:S s'en est bien sorti au final malgré son launch catastrophique. J'ai toujours espoir pour For Honor même si j'ai tendance a céder doucement à la déprime quand je vois le temps qu'ils leur faut pour faire une tentative d'équilibrage partiel a moitié a coté de la plaque.
Marsh Posté le 04-04-2017 à 15:57:42
Bah le problème, c'est qu'à force, on perd confiance pour le futur...
Y'aura moins d'acheteur potentiel pour les futurs jeux...
Et on voit bien qu'ils apprenent jamais de leur erreurs...
Marsh Posté le 04-04-2017 à 19:13:02
Il y a pas à dire, avec l'équilibrage actuel, le jeu à haut niveau a de la gueule https://clips.twitch.tv/CoweringTallEmuHassaanChop
Le jeu est devenu injouable en groupe si en face tu as des Shugoki Il n'y a plus qu'a ragequit. (Remarque c'est la même pour les conquerors warlord et PK).
Marsh Posté le 04-04-2017 à 20:52:16
Personne pour parodier ? Ajouter des effets de combo de Just Dance
Marsh Posté le 04-04-2017 à 22:39:39
ddst a écrit : Il y a pas à dire, avec l'équilibrage actuel, le jeu à haut niveau a de la gueule https://clips.twitch.tv/CoweringTallEmuHassaanChop |
C'est juste que la charge du sugoki est totallement fumée. Les gars joue la dessus pour assurer un heavy. Il y a une video de tru3ta1ent ou il s'entraîne la dessus pour le lol.
https://youtu.be/-QUlN8iJ7ZA
Ce jeu est complètement broken. Il n'y a que les devs qui s'en rendent pas compte
Marsh Posté le 04-04-2017 à 22:47:29
Bah les devs de chez UBI ne jouent pas aux jeux vidéos à en croire tous les jeux ubi...
Et ils se mettent pas dans la peau du joueur pour se demander de ce qu'ils attendent d'un jeu...
Et donc, voilà ce que ça donne.
Marsh Posté le 04-04-2017 à 22:54:19
J'espère que les jeux donnés en bundle de CG ne sont pas comptés comme des ventes, ça me ferait mal de participer à cette farce
Marsh Posté le 04-04-2017 à 23:46:13
j'ai une technique qui marche pas mal pour l'instant en Dominion. Aller combattre directement au lieu de respawn ennemie.
Je leur frappe dès qu'ils apparaissent. si j'arrive à les buter ou à tenir assez longtemps pour occuper les 4, les points de mon équipe augmentent très vite et les mecs font pas gaffe à ça.
Marsh Posté le 05-04-2017 à 00:41:06
Ryoh a écrit : j'ai une technique qui marche pas mal pour l'instant en Dominion. Aller combattre directement au lieu de respawn ennemie. |
Le Spawn kill ça devrait être ban systématique au même titre que le farming.
Y'a un delay avant de pouvoir agir, et si tu n'infliges pas de dégâts immédiatement, tu prends un avantage considérable.
Tu me fais ça une fois je passe tout le match à te traquer pour te fumer en boucle.
Marsh Posté le 05-04-2017 à 00:53:27
Ryoh a écrit : j'ai une technique qui marche pas mal pour l'instant en Dominion. Aller combattre directement au lieu de respawn ennemie. |
Tu joue spadapute toi je parie?
Marsh Posté le 05-04-2017 à 00:56:25
Fléau
apparemment quand un gars apparait, avec un contour blanc, quand on le frappe, ça fait pas de dégats.
je prends quand meme des risques mais je résiste bien.
Marsh Posté le 05-04-2017 à 01:44:57
Ryoh a écrit : Fléau |
T'as aucune race.
Marsh Posté le 05-04-2017 à 08:52:57
spawn kill.. serieux... dans un jeu qui s'appel for honor
Marsh Posté le 31-03-2017 à 14:17:39
Reprise du message précédent :
Et hop buff de la PK le 4 avril