[ topiK nuniK ] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste

Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste [ topiK nuniK ] - Page : 26 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 28-02-2013 à 23:02:00    

Reprise du message précédent :
Ce coup de bol :D
Je note la réponse, mais je vais quand même essayer de trouver l'endroit où est la réponse, j'aime pas cette impression de pas trouver tout seul :O


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 28-02-2013 à 23:02:00   

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Marsh Posté le 01-03-2013 à 04:12:32    

DaV-X a écrit :

C'est celui de gauche ? :
http://www.ninokunigame.eu/images/free-bonus_fr.png
 
A droite à gauche ils parlent de "Griffou" (Griffy en EN), donc c'est un autre ?

On les obtient comment ? J'ai 2 coupons a échanger en jeu mais je sais pas quoi en faire...
 

primseven a écrit :

D'ailleurs histoire de voir les comparaison c'est quoi vos team?  
 
Cela serai sympa (et pourrait aider) de savoir les familiers que vous avez.


Je commence a galérer, je suis tjrs avec les familiers du début et ils mangent sévère... (genre le mini évolué en seconde forme lv26 ou 28, il prend des claques) :/
Je fais la chasse au familier mais je ne sais jamais lequel prendre, j'vais regarder l'almanach un peu ^^
 

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Marsh Posté le 01-03-2013 à 08:43:55    

HypnosS a écrit :

On les obtient comment ? J'ai 2 coupons a échanger en jeu mais je sais pas quoi en faire...
 


 
au temple du jugement, tu peux les échanger auprès du sage.


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Marsh Posté le 01-03-2013 à 10:16:08    

kikou40 a écrit :


 
au temple du jugement, tu peux les échanger auprès du sage.


Ok merci, et pour info c'est inscrit qqs part dans le jeu qu'on peut les échanger a cet endroit ?

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Marsh Posté le 01-03-2013 à 10:50:10    

Je crois pas, c'est en parlant avec le Sage qu'il te le dit.
 
Pour les familiers, le minus est assez moyen au final, même en forme ultime je trouve, on peut trouver de largement meilleurs tanks (maroudeur/cornebuse, ce dernier a une résistance aux dégats physiques) et de meilleurs dps (le chapardeur tape vite et fort mais est un peu plus fragile)
Le ouistiti n'est plus dans ma compo de base, je le remets de temps en temps pour le monter mais j'ai bien mieux, y'a que le granplume de Myrta que je garde, bonne résistance magique et bon dps.
 
A ton niveau tu dois pouvoir aller chercher la naïade, très bon soigneur et en forme ultime à un sort de réanimation, j'ai aussi gardé le lutin, il soigne pas mal et j'ai une forme ultime avec des sorts d'eau pas trop mal.
Dans les tank essaie de chopper un Cranos dans le désert, ça encaisse bien aussi.


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Marsh Posté le 01-03-2013 à 11:55:14    

Prince DeLU a écrit :

Je crois pas, c'est en parlant avec le Sage qu'il te le dit.
 
Pour les familiers, le minus est assez moyen au final, même en forme ultime je trouve, on peut trouver de largement meilleurs tanks (maroudeur/cornebuse, ce dernier a une résistance aux dégats physiques) et de meilleurs dps (le chapardeur tape vite et fort mais est un peu plus fragile)
Le ouistiti n'est plus dans ma compo de base, je le remets de temps en temps pour le monter mais j'ai bien mieux, y'a que le granplume de Myrta que je garde, bonne résistance magique et bon dps.
 
A ton niveau tu dois pouvoir aller chercher la naïade, très bon soigneur et en forme ultime à un sort de réanimation, j'ai aussi gardé le lutin, il soigne pas mal et j'ai une forme ultime avec des sorts d'eau pas trop mal.
Dans les tank essaie de chopper un Cranos dans le désert, ça encaisse bien aussi.


 
+1 pour celui la et le Tin-Man (nom EN) aussi (le gros robot qu'on trouve aux alentours de Kassler) qui déchire vraiment bien pour Faco (au point ou j'en suis en tout cas).
Pour la Cornebuse, j'ai vraiment du mal, je continue de la monter comme j'ai vu qu'elle était conseillée, c'est vrai qu'elle encaisse pas mal, mais niveau DPS elle me saoule comparé à ma Dynamite pour le moment, vraiment lente :/

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Marsh Posté le 01-03-2013 à 12:01:01    

Pour la cornebuse je la monte pour tester, j'ai pas encore vraiment regardé ce que ça valait, mais une résistance aux dégats physiques c'est toujours une bonne option.
Sinon les gros robots j'aime pas, quand tu lui colles une armure ça leur diminue beaucoup la précision, du coup ils ratent la moitié de leurs coups, et comme ils tapent pas très vite c'est assez pénible à jouer, sans compter la place que ça prend sur le champ de bataille, tu mets 3 plombes à le contourner :D
 
Sinon en post game je viens de me prendre quelques belles raclées face à

Spoiler :

la bande de 3 mechs dans la tour d'ivoire, autant un par un ça se fait tout seul mais les 3 en même temps qui enchainent lueur aveuglante et stalagmites ça pique


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Marsh Posté le 01-03-2013 à 12:42:48    

Prince DeLU a écrit :

Je crois pas, c'est en parlant avec le Sage qu'il te le dit.
 
Pour les familiers, le minus est assez moyen au final, même en forme ultime je trouve, on peut trouver de largement meilleurs tanks (maroudeur/cornebuse, ce dernier a une résistance aux dégats physiques) et de meilleurs dps (le chapardeur tape vite et fort mais est un peu plus fragile)
Le ouistiti n'est plus dans ma compo de base, je le remets de temps en temps pour le monter mais j'ai bien mieux, y'a que le granplume de Myrta que je garde, bonne résistance magique et bon dps.
 
A ton niveau tu dois pouvoir aller chercher la naïade, très bon soigneur et en forme ultime à un sort de réanimation, j'ai aussi gardé le lutin, il soigne pas mal et j'ai une forme ultime avec des sorts d'eau pas trop mal.
Dans les tank essaie de chopper un Cranos dans le désert, ça encaisse bien aussi.


 
Ouais j'ai regardé l'almanach et justement je suis en train de monter un cornebuse, je garde aussi le grandplume qui dps pas mal en ae je trouve (son cone de bulles fait assez mal), la naïade j'ai aussi mais je ne m'en suis pas encore servi, c'est le pet qui j'ai choisi au temple du jugement.
Pour moi le seul problème du cornebuse est qu'il est lent, très lent a mon gout.
J'ai aussi un jemesouviensplusdesonnom... je l'ai capturé dans le désert, un gros truc vert qui dps pas mal aussi je trouve, et qui a une bonne def.
Apres le reste je test, je remplace... au final je tourne avec 2-3 familiers :/
 
Edit, voila le truc vert dont je parle :  
 
http://17f0418678386b4e6860-e4f9fcd924b589d19bf6ccc2802ea9aa.r66.cf1.rackcdn.com/659ac91d7a2e36244f47f52938867659500ceb04.jpg__620x350_q85_crop_upscale.jpg


Message édité par HypnosS le 01-03-2013 à 12:44:55
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Marsh Posté le 01-03-2013 à 17:04:42    

Le régime de Babanes :D

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Marsh Posté le 02-03-2013 à 11:18:29    

j'avance tjrs un peu plus dans ce Ni No Kuni, décidément très addictif et très bon.
 
Plus je joue, et plus j'me dis que Ghibli a pas du aider que pour les cinématique, tant le jeu ressemble de toute par a un de leur film.
 
Sinon, pour le moment, ma plus grosse déception reste cette absence de vraie ville :'(
 
C'est quand même ironique : t'as une map monde, t'es dans un rpg ouvert, et finalement, les endroit les plus banalisés sont ceux qui sont en temps normal, le plus sympa a visiter : les villes
 
M'enfn, a part ca, ca envoit du lourd !

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Marsh Posté le 02-03-2013 à 11:18:29   

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Marsh Posté le 02-03-2013 à 11:41:36    

J'adore Carabas perso, dommage que ce soit la première ville, après c'est moins bien. Ça me va bien la taille des villes au moins tu perds pas 3h à chercher un pnj :O


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 02-03-2013 à 12:20:03    

Moi ca me convient pas pas :(
 
c'est vraiment très petit et très couloirisé :<
 
et justement, se perdre c'est juste le meilleur moyen de découvrir une ville ( en vrai, comme en jeu ), et c'est ce qui rend l'exploration géniale

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Marsh Posté le 02-03-2013 à 13:35:42    

C'est sûr que quand tu viens de Xenoblade et que t'as visité le village nopon, les bleds de NNK font vraiment tout petit.
Et pour l'exploration je préfère me balader sur la carte du monde.


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 02-03-2013 à 19:24:13    

drap

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Marsh Posté le 02-03-2013 à 23:32:50    

Bon j'ai finis toutes les quetes sauf l'alchimie, réellement le jeux post endgame est réellement riche et interressant, essayez de le faire on apprend encore pleins de choses.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 03-03-2013 à 01:23:20    

Sinon des gens qui ont réussit le Rang S du tournoi ? Je bloque sur les derniers boss, j'arrive dans un état lamentable :(

 

Et le trophé : Entraineur qchose : atteindre le pleins potentiel d'un familier. J'en ai un 99 mais ca semble pas ca.
Et comme y a un autre trophé pour l'affinité je sais pas trop.

Message cité 1 fois
Message édité par Sebastien le 03-03-2013 à 09:31:38

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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 03-03-2013 à 09:48:01    

Sebastien a écrit :

Sinon des gens qui ont réussit le Rang S du tournoi ? Je bloque sur les derniers boss, j'arrive dans un état lamentable :(

 

Et le trophé : Entraineur qchose : atteindre le pleins potentiel d'un familier. J'en ai un 99 mais ca semble pas ca.
Et comme y a un autre trophé pour l'affinité je sais pas trop.

 

D'après le guide, c'est quand :

Spoiler :

un familier atteint +50 en évolution (le nombre de points de compétences supplémentaires quand tu lui donne à manger)

 

Et l'autre pour la familiarité c'est quand :

Spoiler :

un familier a ses 5 coeurs, tout simplement :)


Message édité par DaV-X le 03-03-2013 à 09:49:32
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Marsh Posté le 03-03-2013 à 10:30:55    

Je suis à 7h de jeu. S'il était sympathique et mignon au début, là ça devient trop génial  :love:  :love: . J'ai du faire 4h cette nuit car je n'arrivais pas à m'arrêter.
 
 

Spoiler :

Je peux enfin capturer des familiers. Mais c'est pénible que ça soit si aléatoire.
Du coup, j'ai un niveau assez élevé, 17 au début du volcan Kraa.
 
 


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I don't understand science and i have to protect my kids from understanding it.
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Marsh Posté le 03-03-2013 à 10:41:54    

Rang S passé !!!! Rhaaa putain bon ben plus que la quete de l'alchimie et j aurais finit mes objectifs.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 04-03-2013 à 00:49:57    

Quête du maitre en Alchimie terminée, vraiment dommage que j'ai plus de challenge interressant dans ce jeu ca m’embête de le quitter :p
Me reste les 5 coeurs sur un familier et le 50/50 cara, les 250 familiers différents et les 120 recettes à faire, rien de vraiment tripant.
Je suis pas loin pour les 2 premieres j'irais peut etre chercher les trophées histoire de.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 04-03-2013 à 10:18:59    

Pour les familiers quand tu fais évoluer ça compte pour une deuxième espèce. Les 250 sont plus facilement atteignables du coup :d


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 04-03-2013 à 10:29:31    

Prince DeLU a écrit :

Pour les familiers quand tu fais évoluer ça compte pour une deuxième espèce. Les 250 sont plus facilement atteignables du coup :d


C'est pas 250 différents dans le havre ?

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Marsh Posté le 04-03-2013 à 11:27:57    

DaV-X a écrit :


C'est pas 250 différents dans le havre ?


Non faut regarder dans le bestiaire. J'ai peut être 80-90 bestioles dans le havre mais bien plus quand je regarde le nombre apprivoisé dans le menu de la stèle. Une fois apprivoisée, si le familier évolue ca compte comme une seconde espèce, la version avant évolution est toujours comptée.


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Marsh Posté le 04-03-2013 à 12:42:42    

Prince DeLU a écrit :

Pour les familiers quand tu fais évoluer ça compte pour une deuxième espèce. Les 250 sont plus facilement atteignables du coup :d


Ouais mais entre ça et l autre connerie de l'alchimie ou il faut trouver des objets à la con.
J'en suis même pas à 42% d'objets créés actuellement :(. Enfin j'suis pas du genre à chercher à platiner des jeux donc bon.
Je regarderais déjà à combien j'en suis de familiers, et suivant ca on avisera.


Message édité par Sebastien le 04-03-2013 à 12:43:07

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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 04-03-2013 à 12:57:16    

Ouais l'alchimie c'est pas facile, en plus du craft en cascade, tu craft un item qui sert à en crafter un autre etc, et pour le trophée faut en plus en crafter qui ne servent pas car pas assez puissants, et pour les plus puissants ce sont souvent les mêmes composants qui reviennent et qui tombent que sur certains monstres dorés bien précis.


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Marsh Posté le 04-03-2013 à 13:04:44    

Les parchemins de vérité, cette arnaque ... 4h pour en chopper 5. Il en faut pour toutes les recettes end-game ...
Surtout qu'ils servent à rien, enfin perso j'avais déjà tout finit avant.


Message édité par Sebastien le 04-03-2013 à 13:07:52

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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 08:33:22    

La liste des familiers (ainsi que leur localisation et des recettes :

 

http://www.ps3thc.fr/kuni/topic19131.html

 

De mon coté j'ai repris les familiers dans la liste 2 pour ma course au platine (205 familiers possedés et je pense que j'en ai assez à faire évoluer pour l'avoir, juste une question de farm maintenant)
Pour les recettes (liste 3), j'en suis à 72% ca va etre plus long pour farmer les bons objets.

 

https://docs.google.com/spreadsheet [...] ring#gid=0


Message édité par Sebastien le 06-03-2013 à 08:47:26

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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 10:23:35    

En farmant les toko ça devrait aller, tu prends 3 familiers forts, le reste en lvl 1 et ca devrait monter pas trop mal non?
Merci pour les liens  :jap:


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Marsh Posté le 06-03-2013 à 10:34:52    

Prince DeLU a écrit :

En farmant les toko ça devrait aller, tu prends 3 familiers forts, le reste en lvl 1 et ca devrait monter pas trop mal non?
Merci pour les liens  :jap:


Oui c'est assez tranquille, j'ai pas trop à me plaindre de ce coté la.
En fait ce qui est chiant :
Tu farmes juste une allée de la tour d'Ivoire, c'est usant à la longue
Le Toko la bas pop rarement, et s'il pop pendant que tes familiers sont pas encore évolues, c'est gaché.
Verifier quand tu passes à la troisieme evolution la quelle t'interresse le plus (verifier que tu en as pas déjà une et si une des 2 est une évolution et que tu peux l'avoir que comme ca)
Avoir assez de Pierres (j'ai souvent des manques de ce coté la)
Quand tu as finis une serie de familier, savoir lesquels prendre dans ton havre, quand y en a quasi 200 qui t'attendent et que tu n'as pas les numéros associés.
 
Le farm niveau 2 vers niveau 3 est quand meme chiant.
 
Mais la ce que je vais faire c'est aller farmer les composants qui me manquent pour l'Alchimie, comme ca les petits en profiteront aussi et je finirais en pure grind les derniers.
 
Pour info je suis retourné à Carenbas, bois obscur, bois bolet, Kraa pour aller capturer les evol1 que j'avais pas ca a été super rapide, j'ai meme en quelques version Or en prime.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 17:17:47    

Je viens de penser à un truc, les perles de planètes vous vous en êtes servis une fois dans ce jeu? J'ai pas souvenir d'avoir rencontré un seul monstre avec ce signe.
D'ailleurs avec l'avancée dans le jeu, on finit par se foutre complètement du signe et choisir ses familiers en fonction des résistances.


Message édité par Prince DeLU le 06-03-2013 à 17:18:42

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Marsh Posté le 06-03-2013 à 17:38:39    

Je m'en suis servit qu'une fois et c'est pour Galixx le familier qu'on obtiens à la fin du tournoi. Sinon jamais vu nul part d'autre, je comprends meme pas pourquoi on en parle dans le jeu vu que ca semble pas réellement exister.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 21:00:11    

Pourtant les bonus sont assez sympa.

  • Les familiers planète et double planète ne prennent pas de dégats supplémentaires par rapport aux autres.
  • Un familier planète inflige 50% de dommage supplémentaires à un familier double planète
  • Un familier double planète inflige 10% de dégats à tout le monde sauf aux familiers planète


Pour les autres types c'est poule-renard vipère:
Etoile -> Soleil -> Lune -> Etoile (+20% de dommage, +30% dans le cas ou le signe est doublé)

 

Je trouve que les bonus se voient pas mal quand même.

 


Message édité par DaV-X le 06-03-2013 à 21:15:12
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 21:08:20    

Tu les sors d'où ces chiffres? Suite à des tests?
Sinon pour le signe planète, c'est juste que j'ai jamais rencontré de monstre avec ce signe.


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Marsh Posté le 06-03-2013 à 21:13:53    

Ha non je ne les ai pas inventés :D
C'est écrit dans le guide (Prima, pas le Wizard's companion).

 

Les signes classiques :

Citation :

The sun, moon, and star signs have a rock-paper-scissors relationship, where sun beats moon, moon beats star, and star beats sun. The result of this is that, in combat, a sun-sign familiar will deal 20% extra damage to a moon-type (or double-moon-type) familiar but 20% less damage to a star-type (or double-star-type) familiar. If the attacker has a double sign, the bonus and penalty will both rise to 30% : For example, a double-star-sign familiar will do 30 percent extra damage to a sun-type (or double-sun-type) familiar and 30% less damage to a moon-type (or double-moon-type) familiar.

 

Planète :

Citation :

The planet sign works differently. A familiar with a planet sign has no bonuses or penalties against any familiars, except for a hefty 50% damage bonus against familiars with a double-planet sign. Meanwhile, a double-planet-sign familiar will enjoy a 10% damage bonus against sun-, star-, and moon-sign familiars (and their double variants) but has no particular advantage or penalty against a planet-sign familiar.

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Message édité par DaV-X le 06-03-2013 à 21:16:10
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 21:19:29    

Et puis ya aussi des effets passifs :

Citation :

  • Soleil : +5% resistance to fire-type attacks and the sleep ailment
  • Double Sun : +10% resistance to fire-type attacks and the sleep ailment
  • Star : +5% resistance to storm-type attacks and the poison ailment
  • Double Star : +10% resistance to storm-type attacks and the poison ailment
  • Moon : +5% resistance to water-type attacks and the confusion ailment
  • Double Moon : +10% resistance to water-type attacks and the confusion ailment
  • Planet : +5% experience point bonus
  • Double Planet : +10% experience point bonus

Message cité 2 fois
Message édité par DaV-X le 06-03-2013 à 21:19:39
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 22:04:22    

A mettre en first post :jap:
En tout cas très intéressant tout ça, dommage que j'ai fini le jeu :D


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 06-03-2013 à 23:06:14    

Guide expédié [:chaleur intempestive]  
/malaife


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 07-03-2013 à 00:04:19    

Intéressant mais ça ne sert strictement à rien
Tu peux pas changer tes familiers en combats donc tu ne peux pas préparer certains familiers et pas d autre. Au pire tu choisis ta première cible mais ça s arrête la. Ensuite les boss n ayant pas de signe aucune importance. Pour les planètes comme indiques vu qu on en croise pas.
Par contre avoir un evantail de sorts différents ça c est très utile.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 07-03-2013 à 00:06:35    

J'étais contente.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 07-03-2013 à 00:33:47    

Heu moi je parlais de l'histoire des familiers et de leur alignement, pas du fait que que tu vas recevoir ton guide :)  
Désolé si tu as pris ca pour toi, dans le Rer, j'avoue que je fais pas forcement attention à faire des "répondre à ce message"


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 07-03-2013 à 00:42:48    

Allez petit bonus dans le jeu, si vous avez débloqué les cinématiques (je vous dis pas comment), vous verrez qu'il y a

Spoiler :

3 versions de la revue d'Omarre et Freine, dont une traduite par l'équipe japonaise, c'est du niveau de All your base are belong to us :D


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le    

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