CH Jeu 4X tour par tour

CH Jeu 4X tour par tour - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-11-2015 à 12:11:15    

Salut,
 
Je cherche des conseils de jeu 4X en tour par tour (sur PC uniquement).
 
Pour donner quelques pistes :
 
- composante commerce, diplomatie, un peu de gestion de l'économie : ça me plaît
- composante militaire importante (approche conquête militaire très viable dans une partie typique)
- longueur typique de partie : 10 à 30h ?
 
Idéalement, avec une courbe de difficulté "easy to learn, hard to master".
 
Pour donner quelques exemples de ce que je connais un peu :
 
- Civ 4 : colle pas mal, de mémoire j'étais un peu frustré de la difficulté à récolter les fruits de l'expansion militaire (villes conquises qui ont plus tendance à crever ou se suicider qu'autre chose, dans mes souvenirs en tout cas). L'aspect culturel n'est pas trop ma tasse de thé par contre.
 
- Europa Universalis III : on n'est plus dans le tour par tour (mais presque finalement vu la gestion du temps). J'y ai très peu joué en fait. Le jeu me semblait avoir un énorme potentiel. Par contre la richesse est telle qu'au bout de plusieurs heures de jeu tu as encore le sentiment d'être complètement perdu. Probablement très bon s'il y avait une courbe de progression. En revanche là aussi j'étais un peu frustré par la pénibilité à profiter des conquêtes militaires (ex : Angleterre qui a une province vers Bordeaux, j'écrase militairement la province. De fait, elle devraît être à moi, que l'Angleterre le veuille ou non, mais non, rien à faire, tant que l'Angleterre n'accepte pas un traité de paix (qu'elle n'acceptera jamais), je ne peux pas profiter de la province...)
 
- Impéralisme (1997) : là ça remonte ^^ Excellent jeu, j'avais adoré. Composantes économie/commerce/diplomatie, importante composante militaire. Il doit m'arriver encore une fois tous les 3 ans de me relancer une partie. Mais bon depuis je l'ai retourné et il n'y a plus vraiment de challenge. Idéalement je chercherais le même type de jeu, en plus vaste / complexe.
 
Pour résumer, truc qui semble revenir souvent : si pour conquérir une province c'est la croix et la bannière, il y a des chances que cet aspect me gonfle ^^ Bon, l'idée n'est pas non plus de jouer à Risk :D Une sorte de temps de conversion / délai raisonnable avant d'en profiter, et/ou les éventuelles mécnaiques naturelles du jeu pour en profiter (réalisation des voies de transport/communication par ex, que sais-je), ça me va tout à fait :)
 
Dans mes pistes de jeu :
 
- Civ 5, mais je pense retrouver les mêmes éléments qui me rebutaient un peu dans Civ 4.
- Euh...  :D
 
J'attends vos suggestions... :)


Message édité par ParkerLewis le 11-11-2015 à 11:29:58

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Marsh Posté le 08-11-2015 à 12:11:15   

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Marsh Posté le 11-11-2015 à 10:35:17    

Pas d'idée ? ^^


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