Après CMR voici RBR /!\ RTC /!\

Après CMR voici RBR /!\ RTC /!\ - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-11-2003 à 16:04:08    

voila un ptit nouveau dans la cour des grand j'ai nommé Richard Burns Rally. si les infos commerciales sont alléchantes avec une sois disant volonté de réalisme de conduite, je préfère pas en dire plus et poster les screens qui selon moi son magnifiques car particulièrement photo réalistes
http://www.simracingworld.com/images/screens/richardburnsrally/ingame07.jpg
http://www.simracingworld.com/images/screens/richardburnsrally/ingame16.jpg
http://www.simracingworld.com/images/screens/richardburnsrally/ingame04.jpg
http://www.simracingworld.com/images/screens/richardburnsrally/ingame03.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/xb/r/b/rbraxb001.jpg
voila c'est qlq photos en vrac, déja bon point selon moi l'étroitesse des routes comme en vrai.
sinon c'est prévu "théoriquement pour mars 2004 sur PC , PS2 et Xboite


Message édité par firebird2 le 02-11-2003 à 19:39:08

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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
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Marsh Posté le 02-11-2003 à 16:04:08   

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 16:09:24    

cest joli :love:  


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 16:44:29    

et pour la config mini :??:


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 16:56:52    

cest tabou ces choses la :o


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:00:17    

bah si ça tourne sur xbox c parfait !


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:03:14    

com21 a écrit :

bah si ça tourne sur xbox c parfait !


cf Halo  :whistle:


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:08:08    

Dobeliou a écrit :


cf Halo  :whistle:  

halo était déja mal codé sur xbox


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:12:49    

firebird2 a écrit :

halo était déja mal codé sur xbox


en esperant que celui ci ne sera pas mal codé sur xbox :sweat:  


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:16:52    

ouep en tout cas il me fait envi ce jeu, j'aimerais qu'il soit le digne héritier de rally champ 2000 avec une conduite différente bien sur.
mais graphiquement on ressent un peu le meme esprit en mieux biensur.


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:21:47    

firebird2 a écrit :

ouep en tout cas il me fait envi ce jeu, j'aimerais qu'il soit le digne héritier de rally champ 2000 avec une conduite différente bien sur.
mais graphiquement on ressent un peu le meme esprit en mieux biensur.


rally championship 2000 le gameplay etait sympa si mes souvenirs sont bons ?


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:21:47   

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:29:29    

Dobeliou a écrit :


rally championship 2000 le gameplay etait sympa si mes souvenirs sont bons ?

très mais il n'empèche que niveau certains aspects notament sur la manière de tourner n'étaient pas tout a fait au point.
ca reste quand meme mon jeu de rally préfèré


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:41:11    

Par exemple, en cas de sortie de route, les spéctateurs pousseront la voiture pour la remettre sur la piste.  
- Les pilotes qui passeront en premiers sur les spéciales seront désavantagés, ils balaieront la piste comme en vrai...  
- Meme le moteur pourra subir des dégâts, les pistons etc... et le bruit s'en ressentira...  
- Reglage du differenciel...  
- Si un concurrent abandonne, on verra sa voiture sur le bas coté ...  
- un mode carrière  
 
Et Richard Burns et son Co-pilote Robert Reid ont été impliqués dans le développement du jeu.  

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 17:46:56    

t'as vu ca ou?
sinon si c'est vraiment implanté dans le jeu ca sera génial pour le réalisme


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 18:25:36    

très bon point pour les routes étroites en tout cas, c'est vrai :)
 
mais bon, vu les graphs, je crains que ça ne laisse pas beaucoup de puissance machine pour le côté modélisation physique :/

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 18:44:25    

:love:
 
rc2000 :love: :love:

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:05:16    


 
ca c'etait une vraie claque, en plus quel bohneur sur une voodoo 2 ou 3, c'etait super fluide :)

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:07:55    

Punaise t'aurais pu réduire les photos quand même :heink:


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:09:41    

Splinter a écrit :

Punaise t'aurais pu réduire les photos quand même :heink:


 
jamais content  [:fing fang fung]

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:11:47    

j'allais le dire.
comment on voit la qualité d'un moteur sur des timbres poste, hein ? :p

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:13:34    

en attendant tout simplement une demo :/ et encore...

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:19:53    

Darkstalker a écrit :

j'allais le dire.
comment on voit la qualité d'un moteur sur des timbres poste, hein ? :p

Ouais mais ça met 200 ans à s'afficher :na:


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:20:36    

Splinter a écrit :

Ouais mais ça met 200 ans à s'afficher :na:


 
faut mettre une balise /!\ RTC /!\ :D

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:21:48    

Darkstalker a écrit :


 
faut mettre une balise /!\ RTC /!\ :D

Et pourtant j'ai le câble :sweat:
 
Soit dit en passant, le jeu est très beau :jap:


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:23:16    

2 mo l'image O_o
c koi ce JPG, il décompresse au lieu de compresser ??? :D

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:53:13    

Darkstalker a écrit :

2 mo l'image O_o
c koi ce JPG, il décompresse au lieu de compresser ??? :D


bah apres une dure journée de boulot tu sais :/
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ich bin loin, treeees loin


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Marsh Posté le 02-11-2003 à 20:05:34    

nein du bist raus :o , dapal!

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 20:07:15    

ca a l'air super mais je me demande s'il va etre super
 
les graphismes en jette c'est sur mais avec les options ambitieuses qu'ils veulent inclure (ca va en faire des variables a gerer en temps reel, pov ps2), ils vont bien s'amuser a optimiser tout ca
 
mais bon un peu d'optimisme tue pas, allez les mecs faites peter la baraque avec ste jeu :D

Reply

Marsh Posté le 02-11-2003 à 22:48:26    

lord ron a écrit :

ca a l'air super mais je me demande s'il va etre super
 
les graphismes en jette c'est sur mais avec les options ambitieuses qu'ils veulent inclure (ca va en faire des variables a gerer en temps reel, pov ps2), ils vont bien s'amuser a optimiser tout ca


 
Et WRC3 tu connais Jean Daniel ? Skoi cte multiplication de trolls véreux ?

Reply

Marsh Posté le 02-11-2003 à 23:12:50    

JayK a écrit :


 
Et WRC3 tu connais Jean Daniel ? Skoi cte multiplication de trolls véreux ?  


 
bon deja je ne critique pas la ps2 (j'en ai une d'ailleurs et c'est celle que je joue le plus),  
mais il faut l'avouer elle commence a montrer de plus en plus ses limites (dans plusieurs news ou previews on entend souvent elle montre ses limites)  
mais bon elle arrive tout de même a nous surprendre (Killzone  :love: )
 
wrc3 je connais, je l'ai essayé un peu, je peux pas trop comparer.  mais en regardant les screenshots les grphs sont pas mal du tout
 
mais en voyant ca "- Les pilotes qui passeront en premiers sur les spéciales seront désavantagés, ils balaieront la piste comme en vrai...  
- Meme le moteur pourra subir des dégâts, les pistons etc... et le bruit s'en ressentira...  
- Reglage du differenciel...  
- Si un concurrent abandonne, on verra sa voiture sur le bas coté ...  
- un mode carrière "
 
on se demande si avec les graphs qui petent ca arrivera avec une bonne fluidité

Reply

Marsh Posté le 02-11-2003 à 23:21:41    

lord ron a écrit :


 
bon deja je ne critique pas la ps2 (j'en ai une d'ailleurs et c'est celle que je joue le plus),  
mais il faut l'avouer elle commence a montrer de plus en plus ses limites (dans plusieurs news ou previews on entend souvent elle montre ses limites)  
mais bon elle arrive tout de même a nous surprendre (Killzone  :love: )
 
wrc3 je connais, je l'ai essayé un peu, je peux pas trop comparer.  mais en regardant les screenshots les grphs sont pas mal du tout
 
mais en voyant ca "- Les pilotes qui passeront en premiers sur les spéciales seront désavantagés, ils balaieront la piste comme en vrai...  
- Meme le moteur pourra subir des dégâts, les pistons etc... et le bruit s'en ressentira...  
- Reglage du differenciel...  
- Si un concurrent abandonne, on verra sa voiture sur le bas coté ...  
- un mode carrière "
 
on se demande si avec les graphs qui petent ca arrivera avec une bonne fluidité


 
Heu, la PS2 et ses limites, ça fait deux ans qu'on nous en parle et puis chaque année elle en atteind de nouvelles alors bon ...

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 23:28:37    

y'en a forcement, faut pas rever :D
et que ce soit sur PS2 ou PC ou je ne sait quoi, si ce jeu tient un quart de ses promesses c'est deja bien :D

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 23:32:54    

Darkstalker a écrit :

y'en a forcement, faut pas rever :D
et que ce soit sur PS2 ou PC ou je ne sait quoi, si ce jeu tient un quart de ses promesses c'est deja bien :D


 
Clairement, suffit de voir GT4 par rapport à GT3 mais bon polyphony c'est un budget et un staff astronomique ...

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Marsh Posté le 02-11-2003 à 23:36:12    

yen a toujours des limites, mais c'est grace aux talents des developpeurs que c'est repoussé
 
sinon on verra
 
si j'ai cité la ps2, c'est que j'ai peur d'un nivellement vers le bas, car je voudrais bien profiter de ma cg qui va me couter 300 roros :D

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Marsh Posté le 22-11-2003 à 17:17:43    

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Marsh Posté le 22-11-2003 à 17:39:23    

JayK a écrit :


 
Clairement, suffit de voir GT4 par rapport à GT3 mais bon polyphony c'est un budget et un staff astronomique ...


 
GT4, ZOE2...  :sweat:  
si seulement les developpeurs pc mettaient autant de boulot dans l'optimisation que les bons dev PS2  [:w3c compliant]

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Marsh Posté le 14-03-2004 à 13:19:38    

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Marsh Posté le 14-03-2004 à 13:29:11    

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0
 
 
 
va faloir fair le tri dans les topic unik les enfants


Message édité par Z_cool le 14-03-2004 à 13:29:58

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#mais-chut
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Marsh Posté le 29-04-2004 à 21:56:30    

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Marsh Posté le 03-11-2005 à 08:03:19    

Salut à tous,
 
Est il possible de sauvegarder les .rpl se trouvant sur le disque dur dans un format lisible sur DVD ou CD , si oui merci de me donner la procédure.
 
Bonne bourre

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Marsh Posté le    

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