Avoir 100 fps sous cs avec une carte nvidia - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-04-2003 à 12:34:46
tu tapes fps_max 100 dans la console deja
Ensuite va sur www.vossey.com tu auras toutes les infos pour avoir 100 fops a cs
Marsh Posté le 22-04-2003 à 18:14:29
si t bloqué a 60FPS c que ton écran est en 60Hz et donc que tu te bousille les yeux depuis que tu a XP
Marsh Posté le 22-04-2003 à 19:16:34
Mulot a écrit : si t bloqué a 60FPS c que ton écran est en 60Hz et donc que tu te bousille les yeux depuis que tu a XP |
ca n'a rien avoir........
tu peux etre a 100fps a cs et etre a 60 Hz sur ton écran
Et je te rappelle que les HZ et les fps c pas la même chose
60Hz--------->60 images/s
60fps----->60 frames per second (trames par sec) sachant que pour une image , il faut 2 trames....
Marsh Posté le 22-04-2003 à 19:25:29
Vyse a écrit : |
c vrai ca?
Marsh Posté le 22-04-2003 à 19:26:18
Vyse a écrit : |
n'importe quoi ! ce qu'il faut pas lire ici
avec un ecran qui rafraichit à 60Hz il y aura pas plus de 60 images par seconde point final, meme si en debridant CS la machine peut en calculer plus (et donc le compteur en indiquera plus), il n'y aura pas plus de 60 images differentes affichés chaque seconde
Marsh Posté le 22-04-2003 à 19:31:20
Bien sur, si tu avais bien lu ce que j'ai mis, enfin peut etre que c'était pas clair mais kan je dit ke tu est a 100fps a cs c ce que t'indique ton net_graph
Mais bien sur que tu sera en 60Hz sauf que pour une même fréquence d'écran, le fait d'etre a 100fps et a 50 fps dans cs change carrément, essaye et on en reparle
Marsh Posté le 22-04-2003 à 19:32:45
de ttes facons quel est l'interet ....................
de jouer à CS ?
Marsh Posté le 22-04-2003 à 19:57:19
Vyse a écrit : |
Pour ta gouverne, il faut activer la synchro verticale pour faire tourner correctement cs en openGL (sinon il y a une impression de visuelle d'image qui s'affiche en 2 temps).
Et dans ce mode donc -la synchro verticale on-, les fps sont callées sur le taux de rafraich de l'écran si le pc fournit assez de frames par seconde bien sur.
Conclusion: apprends donc à te faire comprendre si t'avais compris ça, et ne prends pas les gens de haut s'il te plait (sous peine d'être considéré comme une petite merdre arrogante)
Marsh Posté le 22-04-2003 à 20:12:29
SchnapsMann a écrit : |
Pour ta gouverne je joue avec la synchro verticale désactivé et ca tourne tres bien et la plupart des joueurs font pareil
deuxièmement je n'ai jamais pris personne de haut apres si t'as envie de croire que j'ai pris les gens de haut ben c ton problème.Je n'ai jamais été désobligeant, tandis que toi tu l'es dsl de te le dire
Marsh Posté le 22-04-2003 à 20:23:58
Vyse a écrit : |
Là tu te trompes carrément. Pour ce qui est du confort visuel, la synchro verticale est à la 3d ce qu'est le double buffering pour la 2D. Si tu t'en contentes tant mieux pour toi .
Vyse prends son cas pour une généralité : |
sans commentaires
Marsh Posté le 22-04-2003 à 20:27:51
je suis d'accord avec SchnapsMann sans la synchro vertical on voit une grosse différence surtout kan tu regarde un mur de loin et ke tu fait des mouvement bruske on voit comme une fissure se faire ^^ enfin ^^
Marsh Posté le 22-04-2003 à 20:31:33
Vyse a écrit : Bien sur, si tu avais bien lu ce que j'ai mis, enfin peut etre que c'était pas clair mais kan je dit ke tu est a 100fps a cs c ce que t'indique ton net_graph |
c'est surtout ton histoire de 2 trame pour une frame qui m'a bien fait rire... mais bon j'ai pas envie d'entamer une explication ce soir, il y aurait trop à dire, tu part de trop loin
Marsh Posté le 22-04-2003 à 20:33:07
jerry artwood a écrit : |
one frame = une trame
bon aller c ca je suis un boulet vous etes les dieu de cs
aller hop première prise de tête c dommage
Marsh Posté le 22-04-2003 à 20:37:00
Vyse a écrit : |
vla le gars à cours d'arguments valables , qui pense sauver la face avec une pirouette... personne n'est dupe là
Marsh Posté le 22-04-2003 à 22:13:14
Mea culpa
Je suis désolé d'avoir réagi comme ca c'est pas dans ma nature.Je sais vrraiment pas ce qui m'est arrivé dans ce thread mais j'ai vraiment dit des trucs con (g pas dit ke des betises non plus )
Mais chuis allé trop loin dans ma connerie, et j'en suis désolé.
C'est pas mon genre pourtant depuis kelkes temps que je poste sur hfr......Mais aujourd'hui j'ai
dsl encore
ps: tout ceci est sincère et c'est pâs une manièere de détourner
le sujet.Encore dsl
ca arive des fois on ecrit des trucs et on se rend compte apres que ct totalement con.....
Vyse<-----------------
Marsh Posté le 22-04-2003 à 22:41:24
Y a pas de mal
Marsh Posté le 22-04-2003 à 23:45:12
J'aime lire des topics comme ca ou ya 10 messages pour des conneries qui dévient du topic et que tout le monde en a raf sauf les 3 qui se battent pour savoir qui a raison
Marsh Posté le 22-04-2003 à 23:47:57
Dav-X a écrit : J'aime lire des topics comme ca ou ya 10 messages pour des conneries qui dévient du topic et que tout le monde en a raf sauf les 3 qui se battent pour savoir qui a raison |
J'aime bien ce genre de post qui sert à rien sauf à celui qui se complait à faire la morale
Marsh Posté le 23-04-2003 à 00:26:39
j'ai meme pas 40 fps sous counter...alors bon m'en branle un peu moi... fait mettre mon ecran en 40hz
Marsh Posté le 23-04-2003 à 00:29:14
SchnapsMann a écrit : |
Stune blague ? Qui joue encore de nos jours avec la synchro activé ?
Marsh Posté le 23-04-2003 à 00:30:13
JayK a écrit : |
C'est de l'ironie?
Marsh Posté le 23-04-2003 à 00:35:48
SchnapsMann a écrit : |
Tu joues avec la synchro activée ? Le panard de se taper une limitation montante de fps, le panard !
Marsh Posté le 23-04-2003 à 01:49:11
perso, pour rentrer dans le débat annexe du topic, je joue avec la synchro verticale (donc avec un max_fps à 85, du à la freq de mon écran). Paske quand g rééssayé en desactivant la synchr. vert., j'avais des bandes floues quand je bougeais, pas beau (le teasing je crois ).
Nivo fps , avec ma config, ca change pas des masses alors...
Marsh Posté le 23-04-2003 à 05:25:54
JayK a écrit : |
Bah ouais trop dur de jouer avec le vsync, quand je le met j'ai 100fps, quand je l'enlève j'ai aussi 100fps, quelle perte!
Sauf que quand je l'active ben j'ai jamais 2 images qui se superposent moi....
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:14:54
ouais bien sur apres faut voir les cartes graphiques , moi je desactive avec ma tite GF4mx420, et je joue en 800*600.Apres celui qui a une radeon 9700 si ca ce trouve il va tout activé, il va se mettre en 15000*5200 et il va avoir 100 fps aussi
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:26:02
Arcapt a écrit : |
Deux images qui superposent, des lignes verticales ? J'ai jamais eu aucune corruption d'image, d'autant que le vsynch rajoute une lourdeur énorme aux mouvements chez moi, et limite le nombre de fps. Dans un fps, pouvoir dépasser 85 ou 100 images/s, c'est indispensable me concernant.
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:29:41
Sous cs c 100fps maxi, donc si tu peux jouer avec synchro on et 100 fps autant pas s'en priver. Je n'aime pas non plus la trainé que laisse le synch off sur les murs quand on tourne la tete assez vite. Question de gout...
Maintenant c un debat steril votre truc ... chacun fait ce qu'il veut quoi
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:33:27
j'ai l'impression que tout les débats sur cs se trasforme en débat stériles non?
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:37:21
Vyse a écrit : j'ai l'impression que tout les débats sur cs se trasforme en débat stériles non? |
Je me fous royalement de cs moi, j'aime pas personnellement.
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:43:20
Vyse a écrit : j'ai l'impression que tout les débats sur cs se trasforme en débat stériles non? |
Y'a pas que les debats sur CS qui sont sterils ... En fait la plupart des debats sont stérils vu que les gars qui y participent ont leur facon de voir les choses, et ne changent que rarement d'avis. A chacun de faire la part des choses. En l'occurence se prendre la tete sur 60-85 ou 100 fps omg. Je peux pas jouer en dessous de 75 fps, et je trouve que 100 fps est le mieux, voila j'ai mis ma pierre a l'edifice ;D
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:47:41
Mejero a écrit : |
Pour te faire plaisir, je retesterai tout à l'heure
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:51:19
t'as des yeux bionique pour voir 100 images a la seconde ???!!
Je rappel que pour nous les humains 24 images c suffisant.
Et pour les plus vifs d'entre nous je dirais 30 images...
Alors le coup des 100 images seconde
edit:
Au passage l'image du moniteur est "dessiné" par un seul point qui balaye tout l'écran. d'ou les 60hz voir 85hz mini...
edit2:
de toute façon je m?en frotte les couilles avec des oursins, moi j?ai un TFT: Q17 power !
Marsh Posté le 23-04-2003 à 09:56:00
Le probleme sous CS c que la fluidité du jeu est changé entre 60 et 100 fps... c pour ca que je n'aime pas jouer a moins de 75 fps. C pas une question de voir les images Enfin encore un qui vient étaller sa connerie
Sinon JayK regarde bien les murs quand tu cours, normalement tu devrais voir des trainées horizontales, enfin c juste pour ta culture personnelle de cs
Marsh Posté le 23-04-2003 à 12:56:19
Vyse a écrit : |
bon dejas 60hz = image rafraichi 60 fois et non 60image seconde
ensuite FPS = image par seconde
ensuite faut arreter avec ca ( Je rappel que pour nous les humains 24 images c suffisant.
Et pour les plus vifs d'entre nous je dirais 30 images...
Alors le coup des 100 images seconde )
car moi je te fait le pari ( ma main a couper ) k'un jeu trounant a 30fps n'est pa fluide du tout a l'oeil nu .. pour k'un jeux soit fluide faut arriver au mini a 40 voir 45fps
car si tu compar un jeu ki tourne a 24fps et un otre a 50fps croi moi k'tu va la voir la difference alors fo arreter avec c'est betises ke l'oeil ne voi ke ........( meme si c'est vrai mais faut arreter de comparer ca au jeux video )
et pour ceu ki ne sont pas convaincu de la synchro des verticales ,vous n'avez pas du tester ca , car c'est 100foi mieu avec ke sans !!
Marsh Posté le 23-04-2003 à 13:32:20
c un vieux debat ca...
a l'epoque de la 3DFX y'avait deja eu ca..genre tous les boulets qui te disaiant que entre 30im/S et 60im/s y'avait pas de diff visible...
Et un jour 3Dfx a sorti une tite demo (un gros tore qui tourne..) avec l'ecran slpitté en 2...un cote a 30fps et l'autre 60fps...et la miracle y'avaiit pas photo le 60fps paraissait bcp bcp plus fuilde... et les les bnoulets qui etaient sur que 60im/S ca sert a rien on les a plus trop entendu
Mais pour counter c'est clair que 100fps c'est carrement top...moi je joue a 40 voir 50fps maxi (et c rare 50fps..) sur un ecran de daube en 60hz 15 pouces..et quand je joue sur de bonne config (pas la mienne ) c'est carrement top de jouer a plus de 80 fps...ca frag plus facile
Marsh Posté le 23-04-2003 à 13:33:03
Un bonne fois pour toutes :
Le coup des 24 images/s, c'est le nombre d'images que le cerveau arrive à décoder en 1 seconde, le nombre d'images qui seront "comprises" par la conscience.
D'ou la 25ieme image dite "subliminale" qui (ça reste à prouver ...) est censée n'être enregistrée que par l'inconscient.
Maintenant pour l'oeil, ça n'a rien à voir !
L'oeil fonctionne comme un miroir ! Il "voit" (le terme est ambigu) une infinité d'images par seconde (je simplifie mais on n'est pas loin de l'infini) ...
Arretez de dire que 80 fps, c'est pareil que 25 ... il suffit de voir une comparaison pour constater l'évidence.
Hop ! une derniere précision sur quelqu'un qui parlait de trames :
Les trames (ou fields en anglais) servent à doubler (du moins à en donner l'impresion) le nombre d'images/s affichées. On s'en sert en vidéo et en 3D mais pas dans les jeux video ou l'interêt est nul puisque les frames sont calculées en temps réel.
Voilà ma petite pierre à l'édifice
Marsh Posté le 23-04-2003 à 16:21:42
Babekiller a écrit : t'as des yeux bionique pour voir 100 images a la seconde ???!! |
1) Passe ton ecran en 60 Hz (soit 60 images par secondes), si tu vois pas le balaiement des images, va faire un tour chez ton ophtalmo.
2) 24 images par seconde c'est suffisant pour le cinema car c'est enregistre en 24 images par seconde. Quand la scene bouge bcp, ca genere un flou sur les images enregistrees sur la pellicule. Et c'est ce flou qui fait que ca semble toujours fluide. Dans un jeu video, toutes les images sont entierement construites independamment des autres et donc y a pas ce flou. D'ou la sensation de non-fluidite a 24 fps.
3) Pour combler ta culture sur ce point : http://www.penstarsys.com/editor/30v60/30v60p1.htm
Personnelement, je joue toujours en v-synch off. Je joue pas a CS au passage
C'est vrai que parfois y a une rupture, un decalage dans l'image lors des scrollings horizontaux.
Et pour Q3, le top c'est 125 fps
Marsh Posté le 23-04-2003 à 16:42:35
Ernestor a écrit : |
Marsh Posté le 22-04-2003 à 11:57:21
g xp pro g 60 fps avec netgraph3
comment on patche pour avoir 100 fps plz aider moi mais sans passer par un prog qui bloque la resolution
ma carte c une Geforce 4 TI 4200