j'ai besoin de creer une fausse ville, je dois essayer quels jeux ?

j'ai besoin de creer une fausse ville, je dois essayer quels jeux ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 04-11-2008 à 06:30:10    

bonjour  :hello:  
 
je voudrais creer une image de ville imaginaire en suivant a peu pres un plan que j'ai en tete :D  
 
je vais essayer d'installer sim city societes afin de creer cela, je pense que cela pourrait convenir  ;)  
 
je ne joue jamais donc je ne sais pas quels autres jeux permettet de faire ce genre d'image, en en detournant l'usage
 
merci pour conseils sur des autres jeux, car il dois y en avoir d'autres qui pourraient convenir  :hello:  
 
j'ai un pc je precise

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Marsh Posté le 04-11-2008 à 06:30:10   

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Marsh Posté le 04-11-2008 à 07:04:34    

Essai 3Ds Max... Quand t'as un résultat probant, tu reviens?  [:cosmoschtroumpf]


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"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
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Marsh Posté le 04-11-2008 à 15:08:24    

Il y a pas mal de jeux qui proposent des éditeurs de niveaux et que tu peux utiliser gratuitement: UnrealEd pour les UT, Radiant pour les quake, Sandbox chez crytek, hammer pour les jeux valve ... etc. La prise en main varie d'un editeur à l'autre mais dans tous les cas, c'est plus facile quand tu as déjà touché à des outils de 3d. Bonne chance  :hello:  

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Marsh Posté le 04-11-2008 à 21:20:13    

salut
 
merci pour ta reponse  :hello:  
 
en effet je me rends compte que il y a du choix! je ne savais pas, je suis tres surpris=)
 
il est donc necessaire que je recentre ma question etant donné la quantité de possibilité dont je n'ai pas conscience dirait-on !
 
 
au passage, impressionnant hammer....
 
donc je cherche quelque chose de tres facile meme si j'ai de solides bases en 3d, car je manque de temps et je n'ai pas envie d'apprendre encore un logiciel de plus  :D  
 
et quelque chose avec un rendu actuel, je desire faire une ville actuelle la plus belle possible, voila mon challenge.  
 
une station intergalactique perdue et infestée de bots cela ne convient pas donc  :lol:  
 
merci pour les  autres idees qui pourraient coincider  :hello:  
 

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Marsh Posté le 04-11-2008 à 22:51:56    

Perso je connais surtout UnrealEd. Après j'ai un peu mis les mains sur Hammer et Radiant aussi, mais c'était sur des anciennes versions (pour half life 1 et quake 3). Pour ce qui est du rendu, c'est assez différent d'un moteur à l'autre :)  
 
Je pense que celui de l'unreal engine 3 avec son côté gris marron et un peu plastique ne conviendrait pas. C'est pareil pour celui de quake.
A mon avis, tente plutot hammer qui dans mes souvenirs est assez facile à appréhender et en plus il y a déjà beaucoup de maps dans des villes donc tu pourras réutiliser pas mal d'objets urbains dans ton environnement. Le rendu est globalement plus lumineux aussi je dirais (même si après ça dépend de la map bien sûr, on peut faire du très sombre sous radiant et du lumineux sous UT :))
 
Sinon pour crysis, je ne connais pas du tout l'editeur donc je ne pourrai pas t'aider mais ça doit être le moteur qui offre le meilleur rendu de tous. Le problème c'est que ça reste surtout des environnements extérieurs donc si tu veux faire une ville il y a aura encore plus de boulot de modélisation.
 
J'espère que ça va t'aider  :jap:

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