Les jeux 64 bits : ça apporte quoi ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 04-10-2005 à 17:19:36
ReplyMarsh Posté le 04-10-2005 à 17:22:30
Drizzt a écrit : Encore faut il un proc 64bit et XP 64 installé, non ? |
Oui et ... , c'est pas ma question
Marsh Posté le 04-10-2005 à 17:45:37
Ou sont tes sources deja pour le "1 fps de plus".
Un jeu développé en 64 bits ira forcement plus vite que le meme en 32 bits, et pas seulement 1 fps...
Et mon premier post précisait juste que pour profiter des applis 64 bits il fallait ces 2 ingrédients
Marsh Posté le 04-10-2005 à 18:09:16
On est censé gagner beaucoup d'images/seconde et ce même dans les softs 32 bits (je "on" parce que je réuni les critères pour les applis 64 bits ^^).
J'y serai déjà depuis belle lurette (au XP 64) si il existait des drivers RAID pour mes disques durs !
Marsh Posté le 10-10-2005 à 16:42:05
Killgerf a écrit : On est censé gagner beaucoup d'images/seconde et ce même dans les softs 32 bits (je "on" parce que je réuni les critères pour les applis 64 bits ^^). |
Moi j'ai un athlon64, faut que je passe au XP64 alors mais je crois qu'il est qu'en beta...pour un windows ca craint
Marsh Posté le 10-10-2005 à 17:29:32
il est plus en béta
Marsh Posté le 10-10-2005 à 19:02:35
Drizzt a écrit : Ou sont tes sources deja pour le "1 fps de plus". |
Euh nan, il ira pas forcément plus vite. Théoriquement, même, il ira pas plus vite 64 bits ca permet de compter plus loin que 32 bits, c'est tout ( au lieu de 4 milliards, c'est X milliards de milliards...). Mais une opération prends exactement le même temps.
Avec nos procos, on est déjà capable de faire du 128 bits ( SSE ). J'ai un doute sur le 256 bits. Le 64 bits a été introduit avec le MMX ( y a de cela un bail). Alors bon, le 64 bits, à part augmenter l'espace d'adressage, personellement, j'ai un peu de mal à voir l'intéret.
Mais bon, c'est sur qu'avec le passage "console" *plus y a de bits mieux c'est", ou on faisait un gros amalgame CPU/chip graphique, ben...
Depuis les GeForce, les PCs sont en 256 bits en termes d'affichage, hein
Bref, non, c'est pas parce qu'il y a marqué "64" que c'est plus rapide.
Marsh Posté le 10-10-2005 à 19:04:56
sela dit si ya des bench de fait sur UT2k4 64 bit je susi preneur.
reste aussi la pb de la ram aussi......
Marsh Posté le 10-10-2005 à 19:47:35
Pour résumer :
Win XP 64 Bits fait gagner de FPS dans les aplis 32 bits (gros gains des fois ^^) seulement il n'exsite pas de drivers RAID.
Marsh Posté le 26-01-2006 à 04:09:24
Giz a écrit : Après le patch Far Cry 64 bits, vient le patch UT2004 64 bits. Honnêtement, qu'apportent ces patchs ? (1 fps de plus ? ) |
Ben tu prends un bus de 32 passager qui voyage d'une ville a une autre... a ton avis si on prrend un bus de 64 passager pour faire le meme parcour, lequel transportera le plus de personne?
C'est exactement la meme chose pour une appli 32/64 cependant en info il faut le materiel et l'os qui gere tout en 64 bit...
Marsh Posté le 26-01-2006 à 07:27:59
Killgerf a écrit : Pour résumer : |
laisse moi deviner ? t'a des disque dur Maxtor ?
hahaha
Marsh Posté le 27-01-2006 à 14:33:08
senka a écrit : laisse moi deviner ? t'a des disque dur Maxtor ? |
euh c'est keuwa le rapport ?
Marsh Posté le 04-10-2005 à 17:16:59
Après le patch Far Cry 64 bits, vient le patch UT2004 64 bits. Honnêtement, qu'apportent ces patchs ? (1 fps de plus ? )
Comment se fait-il que les developpeurs s'amuseraient donc a sortir de tel patch pour quasi rien gagner (d'après les news)