Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4. [Topik Unik] - Page : 189 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 03-06-2016 à 12:18:54
Cities Skyline en promo sur steam à 9€51 : http://store.steampowered.com/app/255710/
DLC Snowfall à 8€70 : http://store.steampowered.com/app/420610/
DLC After dark à 7€49: http://store.steampowered.com/app/369150/
Achetez
Marsh Posté le 03-06-2016 à 12:43:02
opteron144 a écrit : Cities Skyline en promo sur steam à 9€51 : http://store.steampowered.com/app/255710/ |
Ca vaut le coût / coup les DLC ?
Marsh Posté le 03-06-2016 à 12:43:29
Timoonn a écrit : 220k habitonh sans accrocs, croissance plein pot (+622 ), 3% de chomage. Ma ville la plus réussite |
Très très sympa le canal avec la rue qui fait le tour !
Marsh Posté le 03-06-2016 à 12:50:45
didier1809 a écrit : |
Celle à -50% oui, celle à 33% on peut attendre une meilleure offre amha.
didier1809 a écrit : |
Le quartier chic
Marsh Posté le 03-06-2016 à 12:52:04
opteron144 a écrit : Cities Skyline en promo sur steam à 9€51 : http://store.steampowered.com/app/255710/ Achetez |
C'est fait chef.
Tain c'est beau !
Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:11:05
Timoonn a écrit : |
Je vais quand même craquer
Timoonn a écrit : |
Le long de l'eau qui stagne
Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:42:30
louyseiz a écrit : |
+1, j'ai acheté Snowfall, faudra que je teste une nouvelle ville dedans à l'occasion
Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:45:16
A part la neige et la nuit ça apporte quoi les DLC au niveau gameplay?
Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:53:53
Quelques bâtiments dédiés en plus, et quelques éléments de gameplay genre tu dépenses plus d'énergie quand il neige, ou les gens qui vont en boîte la nuit.
Marsh Posté le 03-06-2016 à 14:06:49
Timoonn a écrit : |
Les DLC ont rarement de grosses promos.
La politique de Steam c'est plutot d'offrir le jeu apacher pour liquider des DLC a peine soldés.
Suffit de voir les Skyrim/Dishonored à 2,5€ et leurs DLCs vendus à 7,5€.
Marsh Posté le 03-06-2016 à 14:09:29
C'est pas Steam c'est Paradox qui décide des promos (les grosses). Et comme c'est du Paradox il y aura tôt au tard des grosses promos sur les DLC.
Ce qui n’empêche pas de retrouver les mêmes techniques pour d'autres jeux (vendre le jeu de base pas cher pour ensuite vendre les DLC).
Marsh Posté le 03-06-2016 à 14:18:47
La version deluxe vaut le surcout (3€)?
Marsh Posté le 03-06-2016 à 14:50:31
Sincèrement non. Il n'y a que des bâtiments/monuments célèbres en plus. Y'en a plein dans le workshop.
Marsh Posté le 03-06-2016 à 15:09:35
Bon, ça faisait un moment que j'attendais une promo.... du coup c'est acheté et en cours de download!
Marsh Posté le 03-06-2016 à 17:19:25
Sympa ta ville Timoonn.
L'eau de ton canal ne déborde pas ?
Tu aurais des pics plus proches le long du canal pour me donner une idée stp ?
Marsh Posté le 03-06-2016 à 18:47:56
Tin' ça me donne envie de refaire une ville sans route (enfin sans voitures/camions autorisés ) et pleins de canaux
Y'a des TeC sur canaux dans les mods ?
XaT
Marsh Posté le 04-06-2016 à 11:10:03
Première partie ce matin...
- ça galère sur mon portable... surement un manque de puissance
- je galère à faire décoller ma première ville... il existe un tuto ou des conseils (quel espace entre routes, comment optimiser l'électricité/l'eau/eaux usées)
- y a t il un mod sans argent pour apprendre?
Pas simple!
Marsh Posté le 04-06-2016 à 12:47:48
Tu peux lire ça mais c'est dommage : http://www.biendebuter.net/cities-skylines/
Avec le jeu de base il y a une option argent illimité.
Marsh Posté le 05-06-2016 à 00:13:16
Est-ce que vous recommandez certains mods à utiliser dès le début?
J'ai compris les premiers mécanismes, il me reste juste à faire de l'argent maintenant
Marsh Posté le 05-06-2016 à 01:14:11
Mods pas forcement, mais des assets oui (échangeur, bretelles, ronds points toussa).
et des bus grande capacité
Marsh Posté le 05-06-2016 à 01:48:36
Timoonn a écrit : Mods pas forcement, mais des assets oui (échangeur, bretelles, ronds points toussa). |
Links?
Marsh Posté le 05-06-2016 à 07:13:53
david42fr a écrit : Première partie ce matin... |
Tu as une option dans le jeu qui te permet de démarrer une ville en fonds illimités. Après, faire grandir une ville est pas très compliqué: agrandir petit à petit, essayer de répondre aux besoins, jouer avec la limite afin de pas mettre ton budget dans le rouge (du moins au début)... Tu as de l'expérience en city builder?
Marsh Posté le 05-06-2016 à 07:15:26
Faire bien gaffe à pas faire poper toute la population, via des gros quartiers, par gros acoup. Ils crèvent à heure fixe, donc ça fout la merde
XaT
Marsh Posté le 05-06-2016 à 07:32:15
XaTriX a écrit : Faire bien gaffe à pas faire poper toute la population, via des gros quartiers, par gros acoup. Ils crèvent à heure fixe, donc ça fout la merde |
Oui c'est ce que j'entendais par petit à petit
Zone en faible au départ, sinon bonjour les vagues de décès
Marsh Posté le 05-06-2016 à 08:16:16
louyseiz a écrit : Est-ce que vous recommandez certains mods à utiliser dès le début? |
Traffic++ à fuir en tout cas. Touche trop aux mécanismes profonds du jeu.
Marsh Posté le 05-06-2016 à 19:22:26
Teto a écrit : |
Ainsi que tout ce qui touche à la circulation. Et de manière générale tout ce qui enregistre des modifs dans les sauvegardes. D'ailleurs, patch à la fin de la semaine et ça va encore pleurer dans les chaumines.
Marsh Posté le 05-06-2016 à 19:52:15
Vous pourriez donner vos indispensables du workshop?
Traffic++ ouais à fuir
Marsh Posté le 05-06-2016 à 21:40:41
J'hésite à prendre l'extension d'ailleurs snowfall pour les tramways. Le reste (neige) ne m'intéresse pas des masses.
Ca aide vraiment bien ou c'est du gadget les tramways?
Marsh Posté le 05-06-2016 à 22:06:02
C'est un peu le bordel au milieu d'un trafic voiture dense, pour ça que j'essaye de séparer mes grands axes des lignes de tram (sur ma caps on voit que la ligne qui part vers le sud longe la route principale et ses giratoires). Mais ouais ca marche pour faire du structurant et éviter d'avoir trop de bus.
Marsh Posté le 05-06-2016 à 23:12:14
Dans les cartes "neige" l'école secondaire est un peu moins énorme que dans les cartes classique, c'est pas mal tiens
Par contre l'installation de chauffage je vois que ça coûte un pont... elle vient d'être débloquée, va falloir que j'économise (et en attendant je multiplie les éoliennes)
Marsh Posté le 06-06-2016 à 11:00:43
iskor a écrit : |
J'ai fait quelques parties de SImCity, mais je finissais généralement par tricher sur l'argent pour agrandir plus vite! la patience n'est pas ma principale qualité
Sinon, ma ville fait 900 habitants, je suis en positif, mais ils réclament toujours plus de trucs! et je suis pas super bien parti je pense avec un mix H/C/I de partout, ça risque de ne pas être bon pour la suite!
PS: comment vous faites des rues courbes?
PS2 : pas trouvé l'option pour passer en mode sans argent, mais une fois la partie créée, ce n'est peut être plus possible?
Marsh Posté le 06-06-2016 à 11:12:20
Les rues courbes, c'est une icône à cliquer en bas quand tu construis ta route.
Le mode argent infini est à enclencher au début, oui.
Marsh Posté le 06-06-2016 à 11:21:11
C'est un mod, il me semble que tu peux charger n'importe quelle partie et avoir l'argent infini...
Le seul mod "cheat" que j'utilise maintenant, c'est celui qui débloque tout les milestones.
Je trouve ça con de devoir se coltiner les cimetières et décharges ouvertes, idem pour le bus.
J'ai encore beaucoup de mal avec les mises à l'échelle des transport... genre à partir de quelle distance passer du métro au train est intéressant (et quand le train est intéressant tout court). Globalement, j'ai du mal à exploiter le bus à bon escient aussi
Marsh Posté le 06-06-2016 à 11:23:11
On a toujours les problèmes incompréhensibles de ports super bien placés qui sont à 2 passagers par semaine ? Idem pour les trains de passagers ?
Marsh Posté le 01-06-2016 à 19:28:50
Reprise du message précédent :
Decision rapide, je l'ai pris, et Amazon m'a file $5 pour mes beaux yeux. Donc 7$ en tout (et oui je suis aux hues hesses d'amerique)
Je test ce soir!
Message édité par louyseiz le 01-06-2016 à 19:29:03