[Command & Conquer : General / Topic Unique] Fight Now !!!!!

Fight Now !!!!! [Command & Conquer : General / Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-03-2003 à 19:00:59    

Reprise du premier post (génération automatique) :
 

  • Le site officiel :

http://www.generals.ea.com/flashsite.html
 

  • Les musiques du jeu plus un mix officiel

http://billbrownmusic.com/musicG4.htm  
merci furaxx
 

  • Pleins d'image et de video : NEW

http://mediaviewer.ign.com/ignMedi [...] ing+China+
 

  •  !!!VIDEO D'UNE EXPLOSION ATOMIQUE IN GAME !!!   NEW

http://pcmovies.ign.com/pc/video/c [...] 702_03.mov
 

  •   !!!VIDEO DE L'UTILISATION DU CANON A ION IN GAME !!!   NEW

http://pcmovies.ign.com/pc/video/c [...] 702_02.mov
 

  • Tres bon site avec les unites et musique du jeu (enfin si le dl demarre  :sweat: ) NEW

http://www.generalsxtreme.com
 
 

  • Pleins de vidéos NEW

http://www.generalsbunker.com/inde [...] oads/movie
 

  • Je vous conseil tout particulierement celle ci :

http://www.generalsbunker.com/inde [...] le=46&nr=1
C'est une vidéo de 90 Mo soit 18 minutes d'un gars en train de jouer :)
 

  • Nouvelles captures fournit pas gamekult  

http://www.fileconnect.net/modules [...] e&sid=2812
 

  • Pleins de captures

http://games.tiscali.cz/clanek/scr [...] sp?id=3042  
 

  • L'ancienne est ici ( pendant une partie) :

http://ftp.gamekorea.net/gameshot/ [...] ralwmv.WMV
 

  • La toute derniere vidéo est ici ( intro du jeu ou cinematique ):

http://bonusweb.cz/dl.html?filenam [...] ideohi.avi
 

  • Plusieurs Videos ( ainsi que les 2 précédentes sur ce superbe site :

http://www.cncbunker.com/index.php [...] ads/movies
 

  • un ancien topic :

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
 
et enfin presentation des unitees et upgrade :
 

  • Command and Conquer Generals: USA Structures and Units

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=13
 

  • Command and Conquer Generals: USA Upgrades

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=15
 

  • Command and Conquer Generals: China Structures and Units

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=16
 

  • Command and Conquer Generals: China Upgrades

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=18
 

  • Command and Conquer Generals: GLA Structures and Units

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=19
 

  • Command and Conquer Generals: GLA Upgrades

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=21
 
pour rappel c ca :
 
http://asp.vx-network.com/files/demafix/ccg03.jpg
http://www.gamespydaily.com/screenshots/3850/1.jpg
http://www.gamespydaily.com/screenshots/3850/8.jpg
 
=================================================================
 
Les futurs joueurs/joueuses HFR ( qui ont précommandé le jeu )
 


 
     Pseudo HFR        -    Ville             -   Pays  - Age
 
[01] Pink Floyd       - Angers               - FRANCE   - 25
[02] Furax            - Les Herbiers         - FRANCE   - 23
[03] The Gentleman    - Paris                - FRANCE   - 35 & PAPA  :D
[04] Big_ewill        - Paris                - FRANCE   - 26    
[05] Perfect Dark     - Boulogne Billancourt - FRANCE    - 58
  ?                -   ?     -    
[06] Pyroman          - Paris                - FRANCE   - 19
[07] Misillsam        - Noisy le Grand       - FRANCE   - 28  
[08] Wyzer            - Drancy (Bobigny 93)  - FRANCE   - 21  
[09] Sharky           - Bordeaux             - FRANCE   - 28
[10] Lolobreizh       - Paris                - FRANCE   - 23
[11] Fabcool          - Chatenay-malabry 92  - FRANCE   - 22
[12] NSV              - Paris                - FRANCE   - 21
[13] Mousse121        - St Chamond           - FRANCE   - 26
[14] Banditsuzukixp   - Rouen                - FRANCE   - 21
[15] Fuful            - Bezons               - FRANCE   - 25
[16] Speedkiller1000  - Paris                - FRANCE   - 30
[17] Keithena         - Bruxelles            - BELGIQUE - 22
..  


 
=================================================================
 
Le pionnier des RTS (Real Time strategy ou stratégie en temps réel) nous revient dans une version entièrement en 3D. Qui a dit que les jeux de stratégie étaient austères
 
Dans Command & Conquer Generals, vous serez un formidable maître de guerre moderne. Vous incarnerez un général tout puissant contrôlant des armées dotées d?un arsenal fantastique dans un monde au bord de l?Armagedon. Vous serez à la tête d?une des trois forces du jeu, disposant chacune d?un arsenal high-tech modifiable, prête à envoyer une puissance de feu sans précédent sur terre ou dans les airs.
 
Si vous jouez seul, votre but sera d?anéantir l?ennemi en exécutant une campagne de 27 missions, si vous préférez le mode multijoueur, participez au combat général en vous efforçant d?infliger un maximum de dégâts. Préparez vos armées, Commandant? Le temps est venu d?appliquer une stratégie de deuxième génération en temps réel, dans Command & Conquer Generals
 
 
En gagnant de l'expérience au combat et après plusieurs exploits sur les champs de bataille, vous pourrez acquérir une étoile de général. Chaque étoile gagnée permet d'avoir accès à de nouvelles options, unités, et armes.
 
Trois instruments de domination ? Prenez la tête d?une des trois armées inspirées des idéologies existantes : l?armée américaine high-tech, la machine de guerre chinoise ou les forces de libération de la planète, rusées et habiles.
 
Une guerre moderne high-tech ? Vous pourrez donner libre cours à votre rage avec un arsenal militaire moderne au top niveau de la technologie. Vous pourrez déclarer la guerre en temps réel de multiples façons, vous livrer à des duels aériens palpitants, participer à des combats urbains et bénéficier d?un système de bonus à l?ancienneté nettement amélioré.
 
Moteur ??SAGE?? de dernière génération ? Vous pourrez apprécier le niveau de détail inégalé de ce Command & Conquer lors des combats en environnement urbain, désertique ou ??grand Nord??, tous en 3D intégrale.
 
Des unités et des tactiques totalement nouvelles ? Construisez votre machine de guerre avec des appareils de combat Aurora, des chars Crusader Battle monstrueux, des foules en colère, des pirates informatiques très habiles et plus de 60 autres unités.  
Vous disposerez également d?armes aériennes spécifiques selon le camp choisi, la bombe américaine ??Fuel Air??, le missile nucléaire chinois ou le missile Scud Storm des forces de libération de la planète.
 
Massacre en mode multijoueur ? Si vous préférez la destruction à grande échelle en ligne, vous pouvez vous allier à un partenaire ou bien affronter seul une multitude d?autres joueurs dans un combat mondial sans pitié.
 
Version française intégrale  
 
 
 
 CARACTERISTIQUES  
Support : Cédérom - Editeur : ELECTRONIC ARTS FRANCE - Date de parution : 2003 - Réference : 01870080418 - Requis : PENTIUM III 600 MHZ - 128 MO - Config. soft : WIN 98 - 2000 - ME - XP - Pays : FRANCE  
The Minimum System Spec:
 
The minimum required system specifications to run Command & Conquer Generals is as follows:
 
? OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
? CPU: 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
? RAM: 128 MB
? CD/DVD-Rom Speed: 8x
? Hard Drive Space: 1.8 GB free hard disk space plus space for saved games, Windows swap-file, and DirectX 8.1
? Video: 32 MB AGP video card using the Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500, or more recent chipset with DirectX 8.1 compatible driver
? Sound: DirectX 8.1 compatible PCI 16-bit sound card
? Input: Keyboard, Mouse
 
 
Additionally, the following specifications are required for multiplayer:
 
? 256 MB RAM for 3-8 players
? One set of game discs per player. Disc 1 and Disc 2 cannot be used simultaneously for multiplayer games.
? Internet (2-4 players): 56Kbps or faster direct Internet connection
? Internet (5-8 players): Cable, DSL, or a faster direct Internet connection
? Network (2-8 players): TCP/IP compliant network
 
Recommended system specifications:
 
? CPU: 1.8 GHz or faster Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
? RAM: 256 MB or more
? Video: Nvidia GeForce3 or better Direct3D capable video card
 
Note: Some PCs equipped with the VIA KT133a chipset might encounter problems with Command & Conquer Generals.
 
 
 
 
 
 

  • Les images de the gentleman / beta tester officiel page 7[*]


Messages de The Gentleman ( beta tester officiel )
 

Code :
  1. AYEST  BOURDEL  j'ai mon cd de beta YAHAHAHAHAHA     
  2. C'est bien même en 800*600 full details mais on ne peut pas toucher au reste des options dans la beta.
  3. Je comprends pas grand chose car je n'ai pas les touches, vais matter sur le cd pour savoir s'il n'y a pas une aide pour cela.
  4. Un truc à savoir : PRENDRE immédiatement un SUPPLY  DEPOT et le defendre c'est lui qui vous donnera des sous, moi je savais donc je suis mort comme vous le verrez sur les screens.
  5. Voilà je reourne tester C&C Generals   Je l'aime déjà même en beta.   
  6. ---------
  7. Hopla fin de deuxieme partie, ouch, j'ai encore morflé..
  8. Je disais 800*600 full details mais dans les derniers screens envoyé à Pink je suis en 800*600 full details et fsaa 4x et anisotropic 8x c'est bô tres bô mais evidement mais ca rame un peu par moment.
  9. athlon xp1800+ (1.533 ghz) + gf4 ti4400 + 512 mb de ram. ouep faudra que je change de cpu moa....
  10. Suite deamin soir je pourrais jouer plus longtemps. 
  11. ---------------
  12. joulpouille a écrit :
  13. attention au screenshot
  14. Westwood aime beaucoup retouché leur screen shot facon maison   
  15. donc tout ce qui est explosion flamme ombre.. faut pas trop trop compté dessus   
  16. Hopla, je confirme ce jeu est une BOMBE  ATOMIQUE, c'est très très bÔ, NP pour moi les images sont pas truquées mais ma bécane est un peu juste voir message ci-dessus.
  17. Bo Travail, vais acheter ce jeu moa pour info il doit sortir le 11 février 2003     vala.  Good night.
  18. Hmm, po vu de Tanya dans la beta pour l'instant.
  19. Au fait j'ai des screens shoots tout frais d'hier soir ceussent qui n'en veulent je leurs fais un petit mail de 1500 Ko    Mais je pense que Pink Floyd va mettre à jour son topic avec mes screens d'hier soir.  VALA
  20. -------------------------------------------------------
  21. Résumé des matchs d'hier soir :
  22. Pour jouer sans lag me suis remis sans FSAA.
  23. Deux matchs donc, j'ai pris la chine deux fois pour tester le maximun d'unités, j'adore les gros chars OVERLORD, on peut leurs ajouter des hauts parleurs de Propagandes      ,une Gatling (grosse mitrailleure defense anti air)enfin c'est un gros chars d'assaut qui défonce tout.
  24. Je me suis aperçu aussi que les ennemeis prenaient possession de tout ou presque les batiments de ville, on y mets des lance roquettes et des mitrailleurs cela protégé un moment le centre de la ville quand on a un SUPPLY  DEPOT a défendre.
  25. Les gros canon à longue porte son bien dévastateur aussi, mais je joue contre des mecs qui font ça toutes la journées donc gros avantage pour les assauts.  Me suis pris des missiles et des largages de bombes etc.... en gros j'ai perdu mes deux matchs en 2vs2.
  26. Les uités lance flamme sont sympa, "j'adore l'odeur du napalm le matin" 
  27. Donc pour l'instant le truc qui m'embete le plus c'est les fleches de direction qui passe d'une unités à l'autre spa cool j'aurais préfére que cela fasse bouger la map..
  28. par contre un autre truc bien c'est le parametrage des camera (vue....)exemple :
  29. tu te colle sur ton quand sur un batiment en particuleir tu fais CRTL+F1 et hop tu as une camera en permance sur cette vue que tu rappelles si besoin en tapant F1 pratique et rapide tu peux en faire 8 je crois....
  30. Si dessous extrait d'un bout de la petite doc :
  31. --------Issuing an Attack Order--------
  32. Select a unit or units and place the cursor on an enemy unit or structure. Your cursor will change to attack mode. Left click on the unit or structure to commence the attack.
  33. --------Unit and Structure Health Status--------
  34. Placing your mouse cursor over a unit or structure (player owned, friendly, enemy or neutral) will display how much health it has left. When this bar runs out the unit or structure will be destroyed. The only exceptions to this rule are the supply warehouses which only become disabled when their health bar runs out. They cannot be used again until they are repaired.
  35. --------Repairing a Unit or Structure--------
  36. You can repair a unit by sending it back to the structure it was created at. Infantry can be repaired by sending them back to the Barracks and vehicles can be repaired by sending them back to the War Factory (Arms Dealer for GLA). Click on a unit that you wish to repair. Place your mouse cursor over the appropriate structure and it will display an ?entry? icon. Click on the structure to begin the repair process.
  37. Structures are repaired by the unit that created it. USA and China use the Construction Dozer for repairs and the GLA use the Worker. Click the Dozer (or Worker) and place the mouse cursor over the structure you wish to repair. The cursor will display a ?repair? icon. Click on the structure to begin the repair process.
  38. In both cases this is more cost effective than building a replacement unit or structure.
  39. --------Keyboard Command Shortcuts--------
  40. Ctrl  Hold down for force-attack mode 
  41. A  Toggles attack-move mode on/off
  42. Space View last radar event (not implemented for most radar events) 
  43. G  Instruct selected units to guard 
  44. H  Select command center 
  45. Left   Select previous unit
  46. Right  Select next unit 
  47. Up  Select next dozer/worker 
  48. Down Select previous dozer/worker
  49. Q  Select all offensive units on map 
  50. S  Stop selected units
  51. X Scatter selected units
  52. E* Select matching units on screen 
  53. EE Select matching units on map
  54. Backspace Chat with allies
  55. Enter Chat with everyone 
  56. ESC  Options menu 
  57. H Jump to Command Center 
  58. Ctrl + <F1-F8> Set Camera Bookmark 
  59. <F1-F8>  Jump to camera bookmark 
  60. F9  Toggle control panel on/off
  61. Ctrl + Number Key  Define the selected units as a group
  62. Number Key   Select previously defined group 
  63. Double Tap Number Key  Jump to previously defined group of units
  64. Alt + Number Key   View (but do not select) previously defined group of units
  65. Shift + Left click Add a unit to a selected group 
  66. Ctrl + C Selected units cheer (not implemented for MP Test)
  67. Alt Hold down to set waypoint paths for units (not implemented for MP Test)
  68. *This can also be accomplished by double left clicking on a unit.
  69. ---------------

Reply

Marsh Posté le 30-03-2003 à 19:00:59   

Reply

Marsh Posté le 30-03-2003 à 19:00:59    

theangel24 a écrit :

si si là avec les usa campagne 5 sa saccade mais bon ... :o  


Arf alors que tu as une config de fou ! C'est bien ce que je dit ! Marre des jeux fait a la va vite !  :pfff:  :pfff:

Reply

Marsh Posté le 30-03-2003 à 20:07:53    

j'ai un soucis avec C&C generals.
patch 1.4.
je suis derriere un routeur smc.
et uand je souhaite faire une partie en connection direct avec un autre joeuur bein ca marche pas.
si j essai de me connecter chez lui j'ai un message temps de connec ecoulé.
s il essai de se connecter chez moi je vois arrivé, mais il ne peut pas lire mes messages je ne peux pas lire les siens, quand je lance la partie il essai d accepter mais ne peut pas.
dans les options du jeu param reseau j ai essaye d active delai et ca amrche pas.
par contre dans les adresses ip wan et lan ce sont les memes, il n y a pas ma bonne ip wan.
et je ne vois pas ou l editer.
j'ai essaye d ouvrir tous les ports indique pour les routeur nat dans le readme et impossible qu on se connecte chez moi, par contre ca fonctionne lorsque je suis en dmz.
et si j essai de me connecter chez lui quel que soit la config j ai doit au message temps de connec ecoulé.
une solution ?


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
Reply

Marsh Posté le 30-03-2003 à 20:17:04    

y aun raccourci pour donner a une unite ou un groupe d unite plusieurs objectifs ? gerne butter lui puis lui puis lui, au lieu x de faie des way point ?


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
Reply

Marsh Posté le 30-03-2003 à 20:36:25    

pkoi il part pas ce satané drapo !

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 08:55:58    

[:zerod] Finalement l'ORDI en HARD est trop facile, je trouve, si on fait des bonnes défenses il s'éclate à chaque fois dessus, je suis un peu deçu par l'IA donc enfin sur certaines maps. C'est pas le cas  partout. Votre avis sur L'IA ?


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-= Fight =-  
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 09:24:18    

y aurai t il une demo de ce magnifique jeu?
j envisage de l acheter mais j aimerai avoir une ptite idée du jeu en lui meme avant :)


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l'argent ne fait pas mon bonheur... mais y participe grandement.
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 09:32:19    

Oui, même en hard, il faut en mettre plusieurs pour que ça soit assez dur, sinon c'est assez tranquille.
 
Pour répondre à EviLRuLeZ, non, pas de démo pour le moment.


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Toute la saga C&C en français: http://www.timeofwar.com
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 09:50:32    

ok :)
bon ben je vais l acheter cet apres midi je pense :)


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l'argent ne fait pas mon bonheur... mais y participe grandement.
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 10:03:22    

The GenTleman a écrit :

[:zerod] Finalement l'ORDI en HARD est trop facile, je trouve, si on fait des bonnes défenses il s'éclate à chaque fois dessus, je suis un peu deçu par l'IA donc enfin sur certaines maps. C'est pas le cas  partout. Votre avis sur L'IA ?


 
Pour avoir un bon adversaire dans ce jeu il faut prendre un adversaire humain et pas l'IA :D . Ou alors si tu veux vraiment t'éclater contre l'ia faut ruser un peu, moi j'ai fait une partie à 8 en 3 vs 5 j'avais 2 ia fort avec moi et on jouait contre 5 ia moyenne et là ça à bien donné :D  ( faut aussi éviter les map avec des pont, trop facile à defendre contre l'ia)
Sinon l'humain est vraiment la meilleure solution car même contre des débutants tu peut apprendre des technniques alors que contre l'ia je n'apprends plus rien :(

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 10:03:22   

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 10:03:26    

The GenTleman a écrit :

[:zerod] Finalement l'ORDI en HARD est trop facile, je trouve, si on fait des bonnes défenses il s'éclate à chaque fois dessus, je suis un peu deçu par l'IA donc enfin sur certaines maps. C'est pas le cas  partout. Votre avis sur L'IA ?


Idiote. Et aucune aggressivité.
 
J'aime bien le jeu, mais aucun challenge.


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 10:06:43    

:hello: tlm
 
alors ca a splité pendant que jetait poa la :o

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 12:36:30    

The GenTleman a écrit :

[:zerod] Finalement l'ORDI en HARD est trop facile, je trouve, si on fait des bonnes défenses il s'éclate à chaque fois dessus, je suis un peu deçu par l'IA donc enfin sur certaines maps. C'est pas le cas  partout. Votre avis sur L'IA ?


 
avec un pote en lan on a mis 6 IA en brutal ds la meme team contre nous deux !
 
on a un peut galeré ds les premieres parties mais on les a quand meme laminés  :sol:  
 
l'IA me fait penssé a red allert :/
 
au bout dun certain temps il fout plus rien, il stock plein d'unitées ds sa base et atend  :(


Message édité par hotcat le 31-03-2003 à 12:37:14
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 13:36:31    

HotCat a écrit :


 
avec un pote en lan on a mis 6 IA en brutal ds la meme team contre nous deux !
 
on a un peut galeré ds les premieres parties mais on les a quand meme laminés  :sol:  
 
l'IA me fait penssé a red allert :/
 
au bout dun certain temps il fout plus rien, il stock plein d'unitées ds sa base et atend  :(


-> cf dernière mission US... Il a une base qui fait les 3/4 de la carte, des usines partout, et il glande rien... [:w3c compliant]


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 13:49:25    

leg9 a écrit :


-> cf dernière mission US... Il a une base qui fait les 3/4 de la carte, des usines partout, et il glande rien... [:w3c compliant]


Je viens de jouer contre 2 joueurs en ia moyen, cela fait que 2 jours que j'ai le jeu et je n'y ai jouer que 2 heures et ben je l'ai battu ! L'ia est vraiment nul ! peut etre que le prochain patch reglera le pb  :( ! Vais essayer le multi ! A propos pourquoi en quicmatch il me dit qu'il n'arrive pas a trouver le "machin" ( oublier le nom  :D ) en ligne ??

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 14:07:14    

J'ai LA solution !!! Aprés un petit coup de fil a EA ( trés sympas d'ailleurs et numéro pas surtaxé ) ils m'ont indiqué la solution en cas de saccades, cela provient des codec DIVX !!! Je les ai supprimé et le jeu marche carrément mieux !!!  
Voilà...
 
Si vous avez une réponse a ma question précédente ca serai cool merci  :)

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 14:27:10    

drapeau bleu  :D


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Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 14:32:17    

linker a écrit :

J'ai LA solution !!! Aprés un petit coup de fil a EA ( trés sympas d'ailleurs et numéro pas surtaxé ) ils m'ont indiqué la solution en cas de saccades, cela provient des codec DIVX !!! Je les ai supprimé et le jeu marche carrément mieux !!!  
Voilà...
 
Si vous avez une réponse a ma question précédente ca serai cool merci  :)  


1/ qu'est ce que ça vient foutre là dedans? [:w3c compliant]
2/ tu lis comment tes vidéos?


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 15:02:10    

1/ Ca vient foutre que certains avaient les vidéos du jeu saccadées :)
2/ Il les lit avec le jeu :D mais ses codecs DivX foutaient visiblement la m****. :)


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Toute la saga C&C en français: http://www.timeofwar.com
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 15:05:24    

Salut
Ben oui les codec divx rendaient toutes mes videos saccadé et le jeu saccadait assez souvent ! Et maintenant le jeu est nettement plus fluide !  :D
Edit : la personne que j'ai eu semblait connaitre le pb car il n'a pas hésité !


Message édité par linker le 31-03-2003 à 15:06:13
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 17:01:29    

Clarkent a écrit :

j'ai un soucis avec C&C generals.
patch 1.4.
je suis derriere un routeur smc.
et uand je souhaite faire une partie en connection direct avec un autre joeuur bein ca marche pas.
si j essai de me connecter chez lui j'ai un message temps de connec ecoulé.
s il essai de se connecter chez moi je vois arrivé, mais il ne peut pas lire mes messages je ne peux pas lire les siens, quand je lance la partie il essai d accepter mais ne peut pas.
dans les options du jeu param reseau j ai essaye d active delai et ca amrche pas.
par contre dans les adresses ip wan et lan ce sont les memes, il n y a pas ma bonne ip wan.
et je ne vois pas ou l editer.
j'ai essaye d ouvrir tous les ports indique pour les routeur nat dans le readme et impossible qu on se connecte chez moi, par contre ca fonctionne lorsque je suis en dmz.
et si j essai de me connecter chez lui quel que soit la config j ai doit au message temps de connec ecoulé.
une solution ?

:cry:.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 23:45:14    

Aucune idée. peut-être que le patch 1.5 arrangera tes affaires... :(

Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 00:38:21    

y en a qui joue avec un routeur ?
il donne quoi dans les options config reseau dans ip local et wan ?


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 08:44:37    

Y a des gens ki peuvent pas jouer avec des routeurs  
Si tu veus jouer enleve ton tient [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 09:34:22    

:'(.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 21:34:18    

theangel24 a écrit :

si si là avec les usa campagne 5 sa saccade mais bon ... :o  


 
klur


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 22:32:08    

Ben depuis que j'ai virer tous les codec divX aucune saccade ! rien nickel !!! en 1024x768 tout a fond !!! :D

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Marsh Posté le 01-04-2003 à 23:21:40    

linker a écrit :


Je viens de jouer contre 2 joueurs en ia moyen, cela fait que 2 jours que j'ai le jeu et je n'y ai jouer que 2 heures et ben je l'ai battu ! L'ia est vraiment nul ! peut etre que le prochain patch reglera le pb  :( ! Vais essayer le multi ! A propos pourquoi en quicmatch il me dit qu'il n'arrive pas a trouver le "machin" ( oublier le nom  :D ) en ligne ??


 
Ma toute première partie à ce jeu, c'était contre une IA moyenne : j'ai gagné. La seule chose que je connaissais c'était comment récolter dezs ressources :)
 
Ma deuxième partie à ce jeu contre une IA difficile cette fois, et bien je l'ai gagnée aussi :/
 
Faut dire que j'ai pris 2 fois la chine aussi alors ça aide. Battre une IA difficile chine avec le GLA peut-être assez technique à cause du rush de début de partie à coup de tank lance flame.
 
Enfin, technique pour un débutant ... et IA de merdre. C'est dommage, le seul vrai interret de ce jeu ce contre un autre être humain. En plus, il me rappelle TA par moment :)


Message édité par Kristoph le 01-04-2003 à 23:23:24
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Marsh Posté le 02-04-2003 à 03:33:46    

la 1.5 est sortie

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 07:13:41    

ya des sites de map a dl pour general?? j'ai chercher sur le net pourtant  :heink:

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 09:06:58    

xblind a écrit :

ya des sites de map a dl pour general?? j'ai chercher sur le net pourtant  :heink:  

y a un tomik sur ca :o

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 09:07:23    

gota a écrit :

la 1.5 est sortie

ils ont changé koi ?

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 09:17:41    

R1-BO a écrit :

ils ont changé koi ?


 
 

[g]Liste des corrections/modifications:[/g]
- Les statistiques seront correctement enregistrées et les win/lost seront correctement comptabilisés. Lors de l'écran de vote pour jeter un joueur ayant un problème de connexion, tout joueur quittant cet écran avant la fin du compte à rebours recevra une déconnexion. Le bouton de vote a aussi été enlevé des parties à 2 joueurs
- Le nombre de soldats sortant d'une caserne US détruite sera réduit
- Les roquettes du buggy de la GLA suivront leur cible après upgrade
- Le rechargement en roquettes des comanches et des buggies fonctionneront correctement
- Un bug permettant d'accélérer la construction d'une structure de la GLA sera corrigé
- Un bug causant des dommages incorrects lors de l'utilisation de 2 armes par un avion sera corrigé
- Vous ne trouverez plus de joueurs dans un lobby dans lequel ils ne sont en réalité pas
- Les statistiques ne seront pas comptées si un ou plusieurs joueurs IA se trouvent dans la partie
 
[g]Equilibre du jeu:[/g]
- Les dommages causés par un Mig upgradé au napalm noir fera moins de dommages (il s'agissait d'un bug)
- Les camions de démolition de la GLA passent de 220 à 250 en énergie
- Les ouvriers de la GLA voient leur santé passée de 100 à 140
- La mitrailleuse des tunnels de la GLA passent de 10 de dommages par tir à 15
- Les empereurs mettent 25 secondes à construire au lieu de 20 secondes
- La construction du char scorpion ne demande plus que 10 secondes au lieu de 14
- La construction du trafiquant d'armes de la GLA passe d'un temps de 50 secondes à 40 (temps des fichiers ini, pas réel)
- Le tunnel ne demandent plus que 15 secondes de construction au lieu de 20 (temps des fichiers ini, pas réel)


---------------
Toute la saga C&C en français: http://www.timeofwar.com
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Marsh Posté le 02-04-2003 à 09:24:34    

Jespere k'avec c corection le gla deviendra plus fort :/
 
Ils auraient du aussi augmenté le blindage des tanks du gla aussi

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 13:03:55    

Kristoph a écrit :


 
...
La seule chose que je connaissais c'était comment récolter dezs ressources :)
 
Ma deuxième partie à ce jeu contre une IA difficile cette fois, et bien je l'ai gagnée aussi :/
 
...


 
 :heink: ,soit t pas un vrai debutant soit tu as eu une chance de cocu pour le battre en hard du premier coup sans connaitre le jeu


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 02-04-2003 à 13:22:26    

Pink Floyd a écrit :


 
 :heink: ,soit t pas un vrai debutant soit tu as eu une chance de cocu pour le battre en hard du premier coup sans connaitre le jeu

klair  :heink:

Reply

Marsh Posté le 02-04-2003 à 14:13:32    

Pink Floyd a écrit :


 
 :heink: ,soit t pas un vrai debutant soit tu as eu une chance de cocu pour le battre en hard du premier coup sans connaitre le jeu


Débutant à C&C Generals devait il vouloir dire, je pense... :D
 


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 02-04-2003 à 17:17:40    

bon, depuis que j'ai changé de routeur, avec support DMZ, ça marche nickel, mais EA : SORT UN PUTAIN DE PATCH QUI CORRIGE ça pasque le routeur, il est chez mes parents now, et mon pere joue à C&C aussi...
le 1.5 a pas eu l'air de changer grand chose à ce niveau là...


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La lumière croit voyager plus vite que tout, mais elle se trompe. Elle aura beau foncer le plus vite possible, elle verra toujours que les ténèbres sont arrivées les premières et qu'elles l'attendent.
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Marsh Posté le 02-04-2003 à 17:35:56    

VampirX a écrit :

bon, depuis que j'ai changé de routeur, avec support DMZ, ça marche nickel, mais EA : SORT UN PUTAIN DE PATCH QUI CORRIGE ça pasque le routeur, il est chez mes parents now, et mon pere joue à C&C aussi...
le 1.5 a pas eu l'air de changer grand chose à ce niveau là...

bein en connection direct avec DMZ camarche pas :'(.
derriere un routeur SMC Barricade 7004 abr :(.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
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Marsh Posté le 02-04-2003 à 20:10:10    

Pink Floyd a écrit :


 
 :heink: ,soit t pas un vrai debutant soit tu as eu une chance de cocu pour le battre en hard du premier coup sans connaitre le jeu


 
Evidement que je suis pas un vrai débutant. J'ai un vieux background de RTS derrière moi :
 
- Dune 2
- Warcraft
- C&C ( un peu )
- Starcraft ( un peu aussi )
- TA ( beaucoup, le meilleur à ce jour ;) )
- Warcraft III pas mal d'entrainement, première fois que je joue en réseau contre des humains.
 
Et je n'ai pas battu un ordi difficile du premier coup, mais à la deuxième partie. La première c'était contre un ordi normal. J'ai largement eu le temps d'explorer l'ensemble de l'arbre technologique des chinois sur cette partie.

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Marsh Posté le    

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