• Divinity Original sin 2 • [topic unik] - Page : 14 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-09-2017 à 16:58:49
Vous vous retrouvez sur Discord/TS ou vous jouez chacun dans votre coin ? Même simplement pour discuter du jeu
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:03:34
Kryone a écrit :
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Spoiler : |
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:04:38
aRWaM a écrit : |
Discord entre pote mais je n'ai pas essaye le mutli, faut que je teste mais j'ai pas trop compris comme tn ca pouvait bien fonctionner
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:18:09
Autant je peux accrocher complètement au genre autant j'ai peur qu'en jouant dans mon coin, je me lasse sans laisser la chance au jeu. Faudrait trouver quelques joueurs pour m'enjailler
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:21:59
Pareil, mais vu mes horaires aléatoires, c'est mort.
Je vais quand même craqué je sens, j'espère accroché au genre
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:23:30
Pour jouer en multi faut aussi avoir la même façon de jouer je pense.
Sinon ca peut partir en sucette
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:31:10
aRWaM a écrit : |
Oula moi je crains l'inverse
dedefou a écrit : Pour jouer en multi faut aussi avoir la même façon de jouer je pense. |
+1
Les jeux comme ça joués en coop à 4, sur le papier c'est bien, en vrai c'est rarement bien.
"Bon les gars on va là"
"Hé les mecs j'ai résolu la quête bidule en envoyant chier le boss, c'est ça qu'on avait dit?"
"Euh non fallait qu'on se le mette dans la poche plutôt"
"Oula dites, j'ai déclenché un combat avec une limace qui s'est mal passé, mon corps est à x:1254 Y1258. Merci"
"Et hop, fin du chapitre 2!!!!!! Il vous restait pas des quêtes non terminées, hein?'
"Bon on enchaine on va voir tel mec"
"Hé c'est lui qui nous trahit à l'acte 3!!"
"SPOILER BORDEL§§§§§"
Marsh Posté le 18-09-2017 à 17:40:35
Tu décris justement l'intérêt du coop Le seul défaut du coop c'est que comme c'est du tour/tour tu te fais chier pendant les combats.
Marsh Posté le 18-09-2017 à 19:43:44
C'est un jeu qui a été pensé pour le Coop. Mais à moins d'y jouer à deux avec quelqu'un de proche, je pense que ça me soûlerait de le faire en multi.
Je pense que je vais changer mon prince rouge d'orientation. Je trouve qu'un tank ça ne sert pas à grand chose ici. L'IA se demerde bien et va cibler les faibles en premier. Le taunt ne marche que contre des cibles sans armures. Bref, des que possible, il va passer à l'arme a deux mains pour enfin servir à quelque chose.
Vous gardez un tank de votre côté ?
Marsh Posté le 18-09-2017 à 21:56:05
Perso j'ai collé mon perso principal avec une deux mains (chevalier à la base), le prince rouge idem, le nain au début avec deux dagues mais déçu, du coup je lui ai collé un arbalète et la petite dernière en classe heal qui switch entre un gros baton et une baguette. Sa donne pas mal mais je pense recommencer pour en coller un en élementaliste ou un truc du genre
Après clairement, je pense aussi que le tank n'a pas de vrai utilité, et c'est bien dommage, pas de cast d'aggro ou autre
Marsh Posté le 18-09-2017 à 22:37:21
Question bête : si on veut rez un mec mort en combat malgré notre fuite, faut retourner sur les lieux du combat non ?
J'ai peur d'être bloqué dans une situation où je ne peux pas rez un perso car à chaque fois ca relance le combat et je n'arrive pas à fuir
Marsh Posté le 18-09-2017 à 22:54:45
25h de jeu ( toujours dans la 1ère zone ) et un méchant bug : j'ai perdu tout mon or
Marsh Posté le 18-09-2017 à 23:03:21
Patch de 11 Mo ce soir, VF finale ou autre chose ?
Edit : ah non, crossplay Steam / GOG apparemment
Marsh Posté le 18-09-2017 à 23:03:44
poiro a écrit : 25h de jeu ( toujours dans la 1ère zone ) et un méchant bug : j'ai perdu tout mon or |
Tu ne l'a pas laissé dans un coffre/corps etc..?
Marsh Posté le 18-09-2017 à 23:13:28
À propos de bugs faites bien attention à garder une sauvegarde pas trop lointaine sous la main parce que j'ai eu plusieurs bugs de scripts qui ne se déclenchaient pas lors de quêtes, genre une situation dans laquelle je ne voyais vraiment pas quoi faire, je le suis douté d'un truc louche j'ai reload et là le script s'est bien enclenché comme prévu. Y'en a plusieurs dans le genre. (Nouvelles recettes apprises qui ne se mettent pas à jour etc)
52h et dans la deuxième zone depuis 4h, je fais tout ce qui est possible en terme de quêtes et d'exploration.
Difficulté Tacticien, équipe définitive ; Ranger, Shadowblade, Rogue et Battlemage.
Ça dépote, rien ne me résiste.
GOTY
Marsh Posté le 19-09-2017 à 01:43:38
falaenthor a écrit : |
falaenthor a écrit : |
À deux ça passe bien, chacun gère deux persos et c'est cool, permet de pas trop se lasser.
J'ai fait le 1 comme ça er là première session de 3h à deux aussi, c'est bien cool. J'avoue qu'à plus ça peut vite être bordélique.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 07:23:49
Meganne a écrit : Difficulté Tacticien, équipe définitive ; Ranger, Shadowblade, Rogue et Battlemage |
Ils sont spé comment ? Tu as pas de heal?
Marsh Posté le 19-09-2017 à 07:32:22
dedefou a écrit : |
Le heal c'est assez surfait dans les RPG.
Quand t'as une team avec une bonne synergie y'en a pas besoin.
Puis c'est une obligation de game design que ce soit facultatif, sinon on pourrait pas soloter.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 08:45:14
15 heures de jeu, je sors de la première zone (j'y reviendrais, il me reste des trucs à faire).
Mon équipe tourne pas mal : un Battlemage et un Shadowblade au cac, un Invoc mid range et un Ranger/heal qui balance ses flèches de loin.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 08:47:33
Vous avez un site avec un tuto ?
Y'a plein de trucs que je comprend pas, et c'est mon premier rpg classique, un peu dur à appréhender
Marsh Posté le 19-09-2017 à 09:21:36
Y'a un wiki au pire, sinon regarde sur youtube.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 10:03:27
J'ai un soucis avec la quete de Sebille.
Petit spoil :
Spoiler : J'ai du tuer Griff sauf que Sebille a besoin de lui pour sa quête. |
Marsh Posté le 19-09-2017 à 10:14:50
ReplyMarsh Posté le 19-09-2017 à 10:18:50
L'HdT a écrit : Quand tu mets des spoilers, tu peux mettre une balise spoiler hein |
Oups, desolé.
C'est édité.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 11:19:30
rionsnoir a écrit : Question bête : si on veut rez un mec mort en combat malgré notre fuite, faut retourner sur les lieux du combat non ? |
Et en te mettant en mode furtif? Sinon le mec que tu ressuscite tu peux le déplacer, pas besoin de le ressusciter là où il est tombé. Ca peut aider.
Perso ma team c'est: Invocateur (perso principal, Fane), Guerrier (Prince Rouge), Rogue (Sébille) et mage (Lohsen?).
L'invocateur c'est classe, le guerrier je trouve qu'il ne tape pas souvent (peu de PA), le rogue c'est super super (super!) efficace et mon mage ne sert à rien
J'hésite à recommencer avec un autre mage ou la remplacer ou lui réattribuer des points ça et là parce que pour l'instant franchement.... pas besoin de guérison. Une bonne gestion des combats, deux ou trois potions et des couvertures et hop!
A la limite les sorts d'eau sont pratiques pour éteindre le feu mais c'est tout.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 11:50:42
J'ai fini DOS1 mais pas trop accroché, mais je pense prendre le 2 surtout pour le mode MJ (JdR papier like !), quelqu'un a testé ?
Marsh Posté le 19-09-2017 à 11:56:37
Bug perdu tout mon pognon :
dedefou a écrit : |
Je vais recharger une save car je m'en suis aperçu après un gros combat, comme tu dis j'ai peut-être placé mes économies dans un cadavre
C'est moins taxé que le PEL
Marsh Posté le 19-09-2017 à 13:18:36
Y a énormément de quêtes buggées. Elle en fait peut être partie.
rionsnoir a écrit : Vous avez un site avec un tuto ? |
Il est assez complexe pour un premier jeu. Tu dois en chier
J'ai fini la première zone finalement. Le combat final était épique je prépare mon équipe pour la suite avec quelques changements.
Red prince : arme a deux mains / warfare / polymorphe
Ifan : Arbalète / huntsman / géo / polymorphe (pour avoir le vol)
Fane : reste en pyro / terre
Et mon perso mort vivante elfe reste necro / eau / elec.
Je me tâte à passer Fane en invocateur. Y a du potentiel dans cette classe.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 13:20:51
Pour ceux qui sont bien avancés, comment est l'écriture du scénar / des quêtes ?
Marsh Posté le 19-09-2017 à 13:25:17
Kryone a écrit : Y a énormément de quêtes buggées. Elle en fait peut être partie. |
On peut changer un peu ses compagnons après la 1ere zone?
L'HdT a écrit : Pour ceux qui sont bien avancés, comment est l'écriture du scénar / des quêtes ? |
Franchement pour l'instant oui.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 13:48:02
Dernière question con, désolé
Vous avez mappé où les touches pour changer l'orientation de la caméra ?
J'ai du mal à gérer la caméra en explorant
Marsh Posté le 19-09-2017 à 13:49:59
rionsnoir a écrit : Dernière question con, désolé |
Non rien changé du tout.
Je défile avec la souris ou zqsd, ça va plutôt bien.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 14:08:24
rionsnoir a écrit : Dernière question con, désolé |
Tu peux tourner la caméra avec la molette.
dedefou a écrit : |
Tu peux tout reset (même l'apparence).
Marsh Posté le 19-09-2017 à 14:18:50
ReplyMarsh Posté le 19-09-2017 à 14:39:14
Gyhr a écrit :
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Justement on devrait pas autant avoir besoin de tourner la caméra, et je passe mon temps à appuyer sur origin car la caméra se déverrouille de mon perso.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 14:40:14
Perso ma molette ne tourne pas la caméra, elle fait juste le zoom dézoom.
Du coup j'ai mis A et E pour l'orientation de la caméra, ca passe mieux.
Marsh Posté le 19-09-2017 à 16:30:08
Le combat de fin de la 1ere zone comment il est chaud, j'en ai eu des sueurs
Marsh Posté le 19-09-2017 à 17:46:03
rionsnoir a écrit : Perso ma molette ne tourne pas la caméra, elle fait juste le zoom dézoom. Du coup j'ai mis A et E pour l'orientation de la caméra, ca passe mieux. |
Elle a pas de clic ta molette?
Marsh Posté le 18-09-2017 à 15:46:43
Reprise du message précédent :
c'tait pas dans le 1 la fabrication et c'etait en end game.
Message édité par silkr le 18-09-2017 à 15:46:58