Exile, HFR a la conquete de l'univers - we need you !

Exile, HFR a la conquete de l'univers - we need you ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-12-2005 à 17:46:02    

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Site officiel
Forum officiel
 

L'alliance HFR est dans le besoin !
Viendez tous et plus vite que ça !!!

 
Alliance HFR
Forum de l'alliance HFR
 

Citation :


Exile ?
 
Exile est un jeu web gratuit en ligne de simulation spatiale stratégique où s'affrontent de nombreux joueurs simultanément.
 
Pour jouer, il vous suffit d'un navigateur web (Internet Explorer, Firefox, ...) sous n'importe quel système d'exploitation. Le jeu n'a besoin d'installer aucun composant sur votre ordinateur, flash et shockwave ne sont pas utilisés. Vous pouvez jouer de chez vous, du cybercafé, du bureau pendant votre pause avec simplement votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
 
Quelle est l'histoire d'Exile ?
 
Commandant d'un vaisseau colonisateur lancé à partir de l'ancienne Terre, vous commencez votre nouvelle existence sur une planète vierge de toute construction. Vous devrez rebatir vos installations, lancer vos recherches pour améliorer vos constructions et aquérir de nouvelles compétences, conquérir l'espace, construire de nouveaux vaisseaux mais aussi vous défendre contre d'autres colonies qui pourraient voir en vous une façon de s'enrichir plus facilement et d'étendre leur territoires.
 
Créez votre alliance, commercez, construisez et partez à la conquête de la galaxie!
 
Votre rôle ?
 
Votre objectif sera d'explorer l'univers, de découvrir de nouvelles technologies, de développer de nouvelles planètes, de mettre au point, construire et gérer vos flottes et de négocier avec d'autres empires.
 
Points forts
 

  • Multijoueurs
  • Temps réel
  • Recherches avancées (ingénierie, physique, métallurgie ...)
  • Construction planétaires (mines, centrales, ...) et spatiales (intercepteur, chasseur, transporteur ...)
  • Colonisation de nouvelles planètes.
  • Jouable avec un navigateur (Internet Explorer, Firefox, Opera ...)
  • Gratuit!



C'est un jeu qui n'est pas très vieux, développé en asp (par gene6, ceux qui dev g6 ftp server), avec une interface assez plaisante :)
 
 
Aide pour bien débuter

Granpieds a écrit :

Tant qu'on a moins de 3000 travailleurs, produire d'abord un puits, ensuite une mine en alternance.
A partir de 3000 travailleurs, continuer, mais en produisant en même temps des centrales électriques.
A partir de 5000 travailleurs, penser à construire des entrepôts, qui permettront de stocker les matières premières nécessaires pour avoir la cité, en particulier.
A partir de 7000, ou mieux, de 9000 travailleurs, produire en même temps les nouveaux bâtiments (spatioport, usine...) et les puits et mines.
Produire le plus vite possible la cité, qui vous apporte plein de nouveaux bâtiments et double la population.
S'arrêter à 20 puits et 20 mines pour les petites planètes, 25 maximum pour les trés grosses.
Ce n'est pas la peine d'acheter des chercheurs au début : il en faut énormèment pour gagner un temps apréciable de recherche (je dois en avoir 13 ou 14000 actuellement).
Commercer autant que vous pourrez pour financer votre expansion, car le plus important au début, c'est de coloniser, coloniser et coloniser encore.
Donc orientez vos recherches vers ce genre de vaisseaux tant que vous êtes couverts par la protection newbie.
Voila comment j'ai joué, et je ne m'en porte pas mal :)
 
Granpieds (Eumene de Ca)


 
 
FAQ (beta)
 
 
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Message édité par giHefca le 02-05-2006 à 04:04:59
Reply

Marsh Posté le 21-12-2005 à 17:46:02   

Reply

Marsh Posté le 28-12-2005 à 13:51:56    

Personne ? :(

Reply

Marsh Posté le 29-12-2005 à 02:48:30    

Je teste la, l'interface est sympa, j'ai pas l'habitude de ce genre de jeu mais il a l'air assez riche... A suivre.

Reply

Marsh Posté le 29-12-2005 à 11:58:25    

Je viens de me créer un compte.
 
J'étais précédemment sur Ogame (univers 8 / alliances: sacred puis MAT) dans le top 200.
 
je vais voir ce que donne ce jeu...

Reply

Marsh Posté le 01-01-2006 à 22:05:17    

- Il y a aussi beaucoup moins de monde :whistle:

Reply

Marsh Posté le 02-01-2006 à 10:17:04    

giHefca a écrit :

- Il y a aussi beaucoup moins de monde :whistle:


En même temps, la 1ère version publique date de Septembre 2005 ;)

Reply

Marsh Posté le 04-01-2006 à 11:53:22    

Il y a une alliance HFR ?
 
Granpieds

Reply

Marsh Posté le 04-01-2006 à 14:08:24    

non

Reply

Marsh Posté le 04-01-2006 à 14:44:32    

Ce n'est pas aussi "facile" que dans Ogame pour créer et gérer une alliance.
 
Ici il faut payer pour avoir une alliance:
5000 crédits (ce qui représente pas mal d'argent dans le jeu, en tout cas dans les 2 premières semaines)
 
Comme on peut perdre une partie, rentrer dans une alliance me semble primordial. ça dissuade les pirates et les autres alliances.
 
Voici quelques infos sur les alliances :
A quoi servent-elles ?
 
Les alliances vous permettent de vous regrouper entre amis ou joueurs ayant les mêmes objectifs de jeu.
 
Lorsque vous êtes dans une alliance, vous avez la possibilité de voir les planètes des membres de cette alliance et vous bénéficiez des radars installés sur ces planètes amies ce qui vous permet d'inspecter des secteurs où vous n'avez pas de planète par exemple.
Le nom de ces planètes est affiché en vert, les vôtres en bleu, les planètes ennemies en rouge.
 
Les flottes des membres d'une même alliance ne s'attaqueront pas ce qui vous permet de coordonner vos attaques.
Le nom des flottes alliées est affiché en vert.
 
De plus, vous pouvez décharger des ressources sur les planètes amies au cas où vous voudriez aider quelqu'un ou échanger des ressources (l'autre joueur devra amener ses ressources sur une de vos planètes).
 
Que sont les PNA ?
 
Le PNA est un Pacte de Non Agression qu'une alliance peut proposer à une autre alliance afin que les flottes des membres de ces alliances ne s'attaquent pas entre elles.
L'alliance qui fait la demande de PNA peut mettre une somme d'argent en caution au cas où elle décide de rompre le pacte. Limitée à 50000 crédits, cette somme est prélevée sur le compte de l'alliance quand elle décide de rompre le pacte et versé à l'autre alliance. L'alliance qui a accepté le pacte peut, par contre, rompre le pacte quand elle le souhaite sans payer quoique ce soit mais n'obtiendra pas les crédits posés en garantie par l'autre alliance.
 
Qui peut proposer un PNA à une alliance ?
 
Actuellement, seul le responsable de l'alliance a ce droit. Il sera prochainement possible d'assigner des droits aux membres d'une alliance.
 
Le portefeuille de l'alliance
 
Il sera possible de gérer l'argent de l'alliance via la page "portefeuille", déposer des crédits et en retirer pour ceux qui en ont le droit.
Il pourra servir à financer les nouveaux membres qui cherchent à se développer ou les grosses recherches demandant beaucoup d'argent.
 
Les taxes
 
Le responsable de l'alliance pourra mettre une taxe globale à tous les membres de l'alliance qui s'appliquera aux ventes effectuées aupres des marchands. Les crédits récoltés seront versés sur le compte de l'alliance.
Appliquer une taxe ne sera pas obligatoire.
 
Les rangs de l'alliance :
Des rangs ont été ajoutés pour les alliances, il en existe plusieurs et seul le responsable de l'alliance peut les attribuer.
- membre : Lorsqu'une nation rejoint une alliance, le rang de membre est automatiquement attribué. Ce rang ne dispose d'aucune fonction particulière.  
- recruteur : Le joueur dispose de la possibilité de recruter de nouvelles nations.
- ambassadeur : En plus de la fonction de recruteur, le joueur peut établir et gérer les PNA avec les autres alliances. Ce rang est limité à 3 personnes.
- trésorier : C'est la personne de confiance du responsable de l'alliance, il a les fonctions d'ambassadeur et peut aussi gérer l'argent de l'alliance, il peut accepter ou refuser les demandes de financement.
- responsable : Le responsable possède tous les droits dont celui d'attribuer les rangs. Il peut désigner un nouveau responsable d'alliance s'il désire s'absenter un moment ou avant de quitter l'alliance. Si le responsable quitte l'alliance sans désigner un nouveau responsable avant, le plus ancien membre ayant le plus haut rang sera automatiquement désigné responsable.
 
 
Enfin, bref, c plus complexe...


Message édité par manny42 le 04-01-2006 à 14:53:05
Reply

Marsh Posté le 04-01-2006 à 15:22:16    

Les planètes d'une alliance avec un PNA sont en vert plus foncé ;)

Reply

Marsh Posté le 04-01-2006 à 15:22:16   

Reply

Marsh Posté le 05-01-2006 à 12:27:01    

Et vous êtes dans quelle alliance (je viens de commencer à jouer) ?
 
Granpieds

Reply

Marsh Posté le 05-01-2006 à 12:51:41    

idem, j'en cherche une aussi


---------------
rFactor | HP WebOS | J'écris des choses
Reply

Marsh Posté le 05-01-2006 à 14:52:30    

Reply

Marsh Posté le 05-01-2006 à 17:04:01    


Quels sont les obligations de votre alliance ?
et cotisations?

Reply

Marsh Posté le 05-01-2006 à 18:47:25    

5% de crédits / venu d'un marchant (celui qui échange les ressources contre des crédits)
 
C'est tout ^^

Reply

Marsh Posté le 09-01-2006 à 21:56:29    

je vien de m'y crée un compte, pseudo: Mange-Monde ;)

Reply

Marsh Posté le 10-01-2006 à 10:30:17    

J'y joue depuis quelques jours : ça vaut le coup...
L'arbre des techno n'est pas publié.Il y a des événements aléatoires et des PNJ ce qui donne un petit côté JDR. Je pense (et j'espère) que les développeurs nous réservent d'autres surprises  :love: . Etant donné qu'il y a beaucoup moins d'inscrits que sur Ogame, on peut coloniser beaucoup plus de planètes. Et, pour l'instant, c'est moins conflictuel que sur Ogame  :)  
 
Granpieds

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 00:46:57    

les production son longue, tres longue..........
sinon, sa a l'aire simpa  :)

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 01:29:16    

Quand tu vas voir le temps qu'il faut pour développer "planétologie" B)
 
Ca doit être dans les 87jours et des poussières :whistle:

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 13:17:07    

Turbo16 a écrit :

idem, j'en cherche une aussi


Si tu cherches une bonne alliance dans le jeu, je peux t'aider :)
Si tues intéressé, envoie-moi ton pseudo dans le jeu (je n'ai pas trouvé Turbo16).
 
Granpieds
 

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 17:00:26    

giHefca a écrit :

Quand tu vas voir le temps qu'il faut pour développer "planétologie" B)
 
Ca doit être dans les 87jours et des poussières :whistle:


87 jours  :pt1cable:  
sa va s'arreter a combien de temps les construction? 1 an, 2 ans?
C'est quand meme abuser

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 17:04:40    

Tu peux faire réduire ce temps avec des scientifiques.
C'est une construction pour high level

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 22:16:44    

giHefca a écrit :

Tu peux faire réduire ce temps avec des scientifiques.
C'est une construction pour high level


Heu... Il faut rajouter combien de scientifiques, gihefca ?
Moi, petit noob, j'avais 50 malheureux crânes d'oeuf. J'ai voulu accélerer et j'en ai formé 150 de plus... et je n'ai vu aucune différence de durée de recherche  :??:  
 
Granpieds

Reply

Marsh Posté le 14-01-2006 à 22:37:07    

Avec 150 scientifiques, tu dois gagner quelques minutes.
 
Il faut savoir que tous les scientifiques de toutes les planètes sont comptés (pas comme les soldats ou les ouvriers)

Reply

Marsh Posté le 18-01-2006 à 14:31:23    

Ho tien, je suis 233 eme ...
sinon, je voulais savoir quelle sont les recherche a effectuer pour pouvoir coloniser les planetes

Reply

Marsh Posté le 18-01-2006 à 17:04:30    

vaisseau utilitaire il me semblee

Reply

Marsh Posté le 18-01-2006 à 17:53:08    

et il faut quel recherche pour en avoir?
c'est pour coloniser au plus vite ^^

Reply

Marsh Posté le 21-01-2006 à 09:05:39    

aurelien2727 a écrit :

et il faut quel recherche pour en avoir?
c'est pour coloniser au plus vite ^^


Vaisseaux utilitaires 2, je crois...

Reply

Marsh Posté le 27-01-2006 à 09:54:09    

La plupart des joueurs d'Exile viennent d'Ogame, et tous s'accordent pour dire qu'il est meilleur ! (voir forum exile).
Venez nous rejoindre. :)
 
Granpieds

Reply

Marsh Posté le 27-01-2006 à 11:34:59    

ouai, il est mieu que Ogame
>234. Mange-Monde  [HCA] Haut Conseil Asgard  568  4  

Reply

Marsh Posté le 07-02-2006 à 12:26:24    

Il est TRES supérieur à Ogame, n'est ce pas gihefca ? :)
 
Granpieds (alias Eumene de Ca)

Reply

Marsh Posté le 07-02-2006 à 13:09:34    

176. Mange-Monde  [HCA] Haut Conseil Asgard  3181  12  Récemment
 
hé  hé hé, je monte je monte ^^

Reply

Marsh Posté le 07-02-2006 à 13:13:51    

Granpieds a écrit :

Il est TRES supérieur à Ogame, n'est ce pas gihefca ? :)
 
Granpieds (alias Eumene de Ca)


 
 
 
 :hello:  
 
je suis d'accord avec toi Eumene....
Bon on prends quel secteur de la G4 ? :)
 
 
Draleb


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
Reply

Marsh Posté le 07-02-2006 à 13:19:25    

Granpieds a écrit :

Il est TRES supérieur à Ogame, n'est ce pas gihefca ? :)
 
Granpieds (alias Eumene de Ca)


Tiens je te reconnais toi ;)
 
Je confirme qu'il est plus riche qu'ogame, mais il me faudra un peu plus de temps pour affirmer qu'il est bien meilleur.
En tout cas le bon côté c'est qu'on a pas besoin d'être un geek qui passe son temps devant son ordi pour s'en sortir correctement dans ce jeu.


---------------
La raison est la mesure de toutes choses!   Venez découvrir de la peinture pointilliste
Reply

Marsh Posté le 07-02-2006 à 13:39:56    

Bon ben je me lance dans Exile, on verra bien!

Reply

Marsh Posté le 07-02-2006 à 14:09:51    

DimiBD a écrit :

:hello:  
 
je suis d'accord avec toi Eumene....
Bon on prends quel secteur de la G4 ? :)
 
 
Draleb


 :hello:  
T'en fait pas, je nous ai trouvé un secteur vide (un peu pourri par les Fossoyeurs, quand même...)
Cherche en G4, tu verras ma nouvelle planète   :sol:  
 
Granpieds (Eumene de Ca)

Reply

Marsh Posté le 11-02-2006 à 05:05:03    

lol c'est toi  :pt1cable:  
 
Il ne me reste plus que 31 planètes à coloniser :/
En espérant qu'il reste des secteurs de libre en G4 d'ici 2 jours, je pense que je vais en prendre un et poser mes 6 autres oeufs dans un autre secteur pas trop loin ^^

Reply

Marsh Posté le 11-02-2006 à 08:45:12    

le prob c'est que la g4 se colonise trop vite :-/


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
Reply

Marsh Posté le 11-02-2006 à 14:03:18    

C'est que le jeu commence à être "connu" (~1800 joueurs)
Bientôt, il y aura des nations oubliées :D
 
A propos des nations oubliées, il faut les coloniser où les envahir ?

Reply

Marsh Posté le 11-02-2006 à 14:22:09    

il faut les envahir, on capture ainsi les batiment et la flotte a quai ^^

Reply

Marsh Posté le    

Reply

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