fifa 2003 saccade sur ma machine !!! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 12-11-2002 à 10:36:05
faudrait que tu précises ta config genre carte video ?
sinon bein y a quand même 2 ans entre 2001 et 2003
Marsh Posté le 12-11-2002 à 11:55:03
ma machine, on peut la voir ds mon profil... Mais c un XP1800+Geforce4ti4200+256DDR donc ca devrait aller quand meme !
Marsh Posté le 12-11-2002 à 11:57:54
proprietes avancees de ta cg et desactuve qq truc (aa etc ...)
Marsh Posté le 12-11-2002 à 12:14:53
ca change rien . J'ai mis AA sur 0 (il etait sur auto) mais c pareil. Mais je pense pas que ca vienne de la carte graph parceque je verrai une difference en mettant en 640*480 low.
Marsh Posté le 12-11-2002 à 12:44:20
si cela peut te rassurer j'ai aussi un atlhon XP 1800 + 512 de DDR + une geforce 4 ti 400 et c'est vrai que ce n'est pas super fluide mais jouable. par contre la version 2002 était super fluide
a suivre
Marsh Posté le 12-11-2002 à 20:50:54
spa ta config
g un athlon 750 et geforce ti4200
bah ca rame pas un brin (1024,severe)
pbs d install, windows ??
Marsh Posté le 13-11-2002 à 10:28:46
personne d'autre n'a eu le meme prob ? Y a pas de patch à installer ? Mon windows marche bien normalement (reinstall y a 3 semaines).
Marsh Posté le 13-11-2002 à 11:55:57
J'ai le même problème que toi ... et même problème avec la démo de NBA Live 2003 ...
Je sais pas à quoi c'est du ... j'ai Win98, au debut je pensais que ca venait de là, mais le problème se pose aussi chez certains qui ont XP ...
Ptete que ça vient du VIA ? Mais bon mes drivers VIA sotn à jour donc je vois pas trop ...
Marsh Posté le 13-11-2002 à 13:28:56
et en plus moi j'avais un VIA et maintenant j'ai SiS mais pareil donc ca vient pas de la.
Marsh Posté le 13-11-2002 à 20:21:23
j ai le meme pb
athlon 1ghtz gforce 2pro 392mo et xp pro service pack 1
ca rame j ai tout essaye meme la commande:
RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1
dans soccer.ini
ca saccade plus mais le jeu est hyper lent
si vous en savez plus faite signe car la je craque
Marsh Posté le 14-11-2002 à 09:18:24
bouligan a écrit a écrit : up |
On peut donc choisir la résolution dans Fifa 2003, on la choisi où et comment (je n'est pas encore le jeux c'est juste pour savoir)
Et y a t'il le championnat de D2 Français, c'est pour jouer avec Saint-étienne.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 09:37:01
oui on peut choisir dans les options du jeu
il y a aussi st etienne
mais attention ne l achete pas essaye plutot de le copier car c est une merde et 56 euros c est du foutage de gueulle
il est en 2 cd
Marsh Posté le 14-11-2002 à 09:41:09
bizarre, chez moi aucun prbl : fluide en 1600*1200 , tout au max
avec 2000pro sp3 (config ds l'icone)
Marsh Posté le 14-11-2002 à 09:51:43
bouligan a écrit a écrit : config ds l icone ?????????????????????????????,, |
y as une pitite nicone en forme de pc et c dedans
Marsh Posté le 14-11-2002 à 09:58:00
desole mais je ne vois pas de quoi tu parles ????????????
Marsh Posté le 14-11-2002 à 10:25:50
bouligan a écrit a écrit : oui on peut choisir dans les options du jeu il y a aussi st etienne mais attention ne l achete pas essaye plutot de le copier car c est une merde et 56 euros c est du foutage de gueulle il est en 2 cd |
Merci pour l'info, si il y a Saint-etienne il y a aussi la D2, pour ce qui est des modif il y a ce site :
http://www.fifafootball2003.ea.com/extra.asp
c'est en français et dans téléchargement "centre de création" ça fait 30 Mo
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:21:07
moi j'ai exactement la meme config que toi excepte ma CG qui est une geforce 3 ti200, et c'est tout a fait fluide
Par contre c'est vrai que le jeu est nul, pas assez de maniabilité je trouve
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:33:03
bouligan a écrit a écrit : ouppss je me suis gourre je trouve pas la d2 francaise |
C'est pas trop grave je vais essayer de la créer avec le "centre de création" que l'on peut télécharger à l'adresse que j'ai donné au dessus.
Au fait bouligan, je viens de l'acheter ce midi à 55 euros, un peu pour jouer avec Saint-étienne alors que j'hésitais avec fifa 2000 à 15 euros où Saint-etienne est, alors tu me dois 40 euros.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 16:14:41
ojbis a écrit a écrit : déjà la demo saccadait pas mal, je croyais qu'avec le jeu ca allait changer mais non. Meme en baissant en 640*480 ss detail, le fps semble etre le meme qu'en 1280*1024 details au max (reglage par def qd je lance le jeu). Le 2001 marchait super bien sur mon celeron 566 alors qd meme, avec ma config actuelle je dois pouvoir faire tourner le 2003 ss pb. On peut pas dire que ca rame à mort mais ca saccade un peu tout le temps (genre un fps de 20 im/s). C'est XP qui fait ca ? |
pareil pour moi..
gf4 ti4200 a 300/700 avec mon XP2200 le jeux sacade en 1280 ..
j'ai mis danss mes driver le mipmap du direct3D sur MIXTE ala place de meilleur kalité .. et depuis c'est netment mieu !!
Marsh Posté le 15-11-2002 à 09:08:38
Je l'est testé hier soir et pas de ralentissement en 1024*768*32 avec mon duron 850, 512 Mo de Ram PC133 et une G4Ti4200 128 MO, c'est très fluide.
Côté gameplay, pas mal, c'est plus réaliste et je m'y suis habitué assez rapidement, pourtant ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à mon vieux Fifa 99. Marquer un but est plus difficile, lees passes n'arrivent pas toujours à destination ...
Par contre il n'y a pas l'équipe de Saint-étienne pourtant dans "autres équipes", il y a des autres équipes de liguue 2 française comme Lorient ou Amiens, fait chier.
Marsh Posté le 15-11-2002 à 09:28:42
nico42 a écrit a écrit : Je l'est testé hier soir et pas de ralentissement en 1024*768*32 avec mon duron 850, 512 Mo de Ram PC133 et une G4Ti4200 128 MO, c'est très fluide. Côté gameplay, pas mal, c'est plus réaliste et je m'y suis habitué assez rapidement, pourtant ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à mon vieux Fifa 99. Marquer un but est plus difficile, lees passes n'arrivent pas toujours à destination ... Par contre il n'y a pas l'équipe de Saint-étienne pourtant dans "autres équipes", il y a des autres équipes de liguue 2 française comme Lorient ou Amiens, fait chier. |
normal k'il ralenti pas ... il est pas fluide des le debut .............
Marsh Posté le 15-11-2002 à 10:14:52
pour les pb de saccades il faut rajouter dans soccer.ini
RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1
et dans les parametres du jeu se mettre en 800/600 16
et la plus de saccades mais quelques petits ralentissements
Marsh Posté le 15-11-2002 à 10:21:35
bouligan a écrit a écrit : pour les pb de saccades il faut rajouter dans soccer.ini RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1 et dans les parametres du jeu se mettre en 800/600 16 et la plus de saccades mais quelques petits ralentissements |
Non moi très fluide sans ça.
Marsh Posté le 15-11-2002 à 11:40:06
bouligan a écrit a écrit : pour les pb de saccades il faut rajouter dans soccer.ini RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1 et dans les parametres du jeu se mettre en 800/600 16 et la plus de saccades mais quelques petits ralentissements |
Je testerai ca sur ma machine merci
Ca fait quand meme chier ces problèmes ... le pire c'est que personne sait d'ou ca vient ... A ceux qui ont ces problemes, avez vous une Sound Blaster Live ? (j'avais eu des problemes avec Freedom Force, c'etait du à ça)
Et c'est pas les boards EASPORTS qui vont nous aider ...
Marsh Posté le 16-11-2002 à 23:25:33
bouligan a écrit a écrit : pour les pb de saccades il faut rajouter dans soccer.ini RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1 et dans les parametres du jeu se mettre en 800/600 16 et la plus de saccades mais quelques petits ralentissements |
ce vraimant beaucoup plus fluide!!
merci
Marsh Posté le 21-11-2002 à 13:09:38
J'eupe au passage
Bon j'ai essayé ce fifa sur mon zordi, et meme constat, c'est pas fluide quelque soit le mode graphique utilise. Mais quand onrajoute la ligne RENDER_EVERY_MACHIN = 1, le jeu deviens super fluide mais il faut utiliser une resolution infereieure pour pas jouer au ralenti.
Donc je pense que ce jeu a été d'abord fait en vue des consoles puis adapté sur PC. Je m'explique: Sur console, le framerate maxi c'est 50 ou 60 FPS (normes PAL/SECAM ou NTSC obligent), et dès que le jeu rame, le jeu fait du frameskip automatiquement pour rester a la meme vitesse de jeu. Or sur PC il semble que cette gestion du frameskip est horriblement mal gérée, et on est donc obliger de forcer le jeu a afficher toutes les frames, sans en sauter une, pour avoir un jeu parfaitement jouable. Probleme, si la machine suit pas, on joue au ralenti...
Donc question: qu'est-ce qu'il faudrait comme machine pour chaque resolution? Et aussi qu'est ce qui influence le plus, le CPU ou la CG?
Chez moi donc, XP1600+, 8500LE, c'est tout bon en 640x480x32 (60FPS 99,9% du temps), 800x600x32 c'est limite (pas mal de ralentissements) au dela c'est pas la peine...
Et vous SVP?
Marsh Posté le 21-11-2002 à 13:35:29
Ryoandr a écrit a écrit : J'eupe au passage Bon j'ai essayé ce fifa sur mon zordi, et meme constat, c'est pas fluide quelque soit le mode graphique utilise. Mais quand onrajoute la ligne RENDER_EVERY_MACHIN = 1, le jeu deviens super fluide mais il faut utiliser une resolution infereieure pour pas jouer au ralenti. Donc je pense que ce jeu a été d'abord fait en vue des consoles puis adapté sur PC. Je m'explique: Sur console, le framerate maxi c'est 50 ou 60 FPS (normes PAL/SECAM ou NTSC obligent), et dès que le jeu rame, le jeu fait du frameskip automatiquement pour rester a la meme vitesse de jeu. Or sur PC il semble que cette gestion du frameskip est horriblement mal gérée, et on est donc obliger de forcer le jeu a afficher toutes les frames, sans en sauter une, pour avoir un jeu parfaitement jouable. Probleme, si la machine suit pas, on joue au ralenti... Donc question: qu'est-ce qu'il faudrait comme machine pour chaque resolution? Et aussi qu'est ce qui influence le plus, le CPU ou la CG? Chez moi donc, XP1600+, 8500LE, c'est tout bon en 640x480x32 (60FPS 99,9% du temps), 800x600x32 c'est limite (pas mal de ralentissements) au dela c'est pas la peine... Et vous SVP? |
Moi en 1024*768*16 avec un duron 850, 512 MO de Ram PC133 et une G4Ti4200 128 MO, je dirais que c'est correct sans plus, ils y a des ralentissements surtout au début du match au coup d'envoi après ça va, j'espère qu'un patch corrigera un peu ça mais il ne faut pas réver.
Marsh Posté le 21-11-2002 à 14:20:31
nico42 a écrit a écrit : Moi en 1024*768*16 avec un duron 850, 512 MO de Ram PC133 et une G4Ti4200 128 MO, je dirais que c'est correct sans plus, ils y a des ralentissements surtout au début du match au coup d'envoi après ça va, j'espère qu'un patch corrigera un peu ça mais il ne faut pas réver. |
En fait, pour mesurer il faut la ligne RENDER_MACHIN = 1, et lancer FRAPS derriere.
Dans ces conditions, la vitesse normale est atteinte quand FRAPS indique 60.
Et si RENDER_MACHIN est a 0, FRAPS va indiquer 60 quasiment tout le temps, mais c'est visiblement pas fluide (autour de 30 ke pense, a cause de cette geste pourrie de l'autoframeskip).
Tu peux essayer STP?
Marsh Posté le 21-11-2002 à 14:25:12
Ryoandr a écrit a écrit : En fait, pour mesurer il faut la ligne RENDER_MACHIN = 1, et lancer FRAPS derriere. Dans ces conditions, la vitesse normale est atteinte quand FRAPS indique 60. Et si RENDER_MACHIN est a 0, FRAPS va indiquer 60 quasiment tout le temps, mais c'est visiblement pas fluide (autour de 30 ke pense, a cause de cette geste pourrie de l'autoframeskip). Tu peux essayer STP? |
Bon j'ai déjà Fraps et je l'ai lancé l'autre jour et j'étais loin de 60 FPS plutôt autour de 30/40, elle se trouve où cette ligne à modifier
Marsh Posté le 21-11-2002 à 14:42:49
nico42 a écrit a écrit : Bon j'ai déjà Fraps et je l'ai lancé l'autre jour et j'étais loin de 60 FPS plutôt autour de 30/40, elle se trouve où cette ligne à modifier |
Editer soccer.ini dans le repertoire du jeu et rajouter
RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1
Marsh Posté le 21-11-2002 à 15:19:39
ojbis a écrit a écrit : déjà la demo saccadait pas mal, je croyais qu'avec le jeu ca allait changer mais non. Meme en baissant en 640*480 ss detail, le fps semble etre le meme qu'en 1280*1024 details au max (reglage par def qd je lance le jeu). Le 2001 marchait super bien sur mon celeron 566 alors qd meme, avec ma config actuelle je dois pouvoir faire tourner le 2003 ss pb. On peut pas dire que ca rame à mort mais ca saccade un peu tout le temps (genre un fps de 20 im/s). C'est XP qui fait ca ? |
non non c normal
c un probleme d optimisation du jeux
c la mem chose avec le dernier nfs
les fps sont catastrophique avec un bon pc (un poto avec une gf4200+p4 2.5ghz+512ddr bin il est po super fluide )
electronic-art
en fait a force de voulioir garder le mem moteur graph et rajouter des couche de code bin le moteur commence a galerer
de + les convertion pouri console=>pc bin sa aide pas non plus
Marsh Posté le 21-11-2002 à 15:21:38
Ryoandr a écrit a écrit : Editer soccer.ini dans le repertoire du jeu et rajouter RENDER_EVERY_AI_FRAME = 1 |
Merci, j'essaye ça ce soir, je te dirais le résultat demain matin
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:27:13
déjà la demo saccadait pas mal, je croyais qu'avec le jeu ca allait changer mais non. Meme en baissant en 640*480 ss detail, le fps semble etre le meme qu'en 1280*1024 details au max (reglage par def qd je lance le jeu). Le 2001 marchait super bien sur mon celeron 566 alors qd meme, avec ma config actuelle je dois pouvoir faire tourner le 2003 ss pb.
On peut pas dire que ca rame à mort mais ca saccade un peu tout le temps (genre un fps de 20 im/s).
C'est XP qui fait ca ?