Frames per second ?

Frames per second ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:03:20    

Bonjour,
 
je suis un "gamer" nouveau venu, et j'aurai une question, a priori basique sur le fonctionnement des jeux PC
 
 
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer l'interet d'avoir un nombre élevé de fps (image par seconde), comme l'on voit dans les benchs, alors que l'oeil humain ne percoit que 24 images par seconde ?
 
MErci
 
uht

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:03:20   

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:07:30    

L'interet c'est d'avoir la plus grosse :D

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:21:57    

Oulah, tu te lances dans un débat polémique ici :D
 
En fait, regarde un jeu à 24fps : tu ne verras pas la même fluidité qu'un film à 24fps. Pourquoi ? Parce que dans un film, il y a un motion blur (flou de mouvement), qui "lie" les images les unes aux autres. Dans un jeu vidéo, il y a un "aliasing temporel" qui "hache" les mouvements. D'où l'intérêt d'atteindre des rendements supérieurs. Après, la notion de fluidité dépend de chacun, mais en général, à partir de 60 fps, tout ceci ne sert qu'à dire "moi j'en ai une plus grosse que toi" (de carte graphique, bien entendu).


---------------
Serre les fesses jusqu'en 2012...
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:25:06    

Merci pour ta réponse
 
le débat est lancé :)
 
uht
 
Edit : ok, pas besoin de débat ;)


Message édité par p4st3riz3d le 28-09-2003 à 21:23:02
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:43:37    

KZimir a écrit :

Oulah, tu te lances dans un débat polémique ici :D
 
En fait, regarde un jeu à 24fps : tu ne verras pas la même fluidité qu'un film à 24fps. Pourquoi ? Parce que dans un film, il y a un motion blur (flou de mouvement), qui "lie" les images les unes aux autres. Dans un jeu vidéo, il y a un "aliasing temporel" qui "hache" les mouvements. D'où l'intérêt d'atteindre des rendements supérieurs. Après, la notion de fluidité dépend de chacun, mais en général, à partir de 60 fps, tout ceci ne sert qu'à dire "moi j'en ai une plus grosse que toi" (de carte graphique, bien entendu).


 
ca depend des personnes ca  :whistle:  :whistle:


---------------
Mes Feedbacks
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 20:45:46    

P4st3riZ3d a écrit :

Merci pour ta réponse
 
le débat est lancé :)
 
uht


 
 
ho nooooooonnn encooooree.....

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:12:02    

Quelques topics où la question a déjà été débattue (il y en a eu d'autres)...
 
=> http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
=> http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


Message édité par Serge Karamazov le 28-09-2003 à 21:13:25

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:16:43    

moi je vois pas de differences entre 24fps et 150fps
 
l'oeil humain ne percoit pas plus de 24fps dtoute facon  :o

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:16:46    

Tout ce que je voulais, ce n'est pas l'avis de chacun, mais plutot les faits et raisons, histoire que je me fasse mon propre avis
 
il y a tellement de sujets polemiques : AMD/Intel, Nvidia/Ati Windows/Linux, que c'est n'est pas la peine d'encombrer ce forum une fois de plus :)
 
MErci pour tout  
 
uht

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:18:51    

vachefolle a écrit :

moi je vois pas de differences entre 24fps et 150fps
 
l'oeil humain ne percoit pas plus de 24fps dtoute facon  :o  


y en a marre des trolls  :o  
 
60fps mini, 75 tres bon et 85-100 c est le bonheur total  :sol:
 
edit : pour t en convaincre lance une map ds quake3, balade toi un peu et change de temps en temps le com_maxfps ds la console. commence a 24, puis 30,40,50,60 ....  
tu verras si 24 fps ca suffit pour un pc  :D


Message édité par _deskira_ le 28-09-2003 à 21:20:35
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:18:51   

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:25:17    

_DesKirA_ :
 
c'est bien qu'il doit y avoir une différence entre le fps et la vitesse de perception de l'oeil, sinon 24fps devrait suffir ! ...

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:28:20    

24fps ca suffit si y a du motion blur, ce qui n est pas le cas sur pc
ds ce cas il faut AU MOINS 60fps pour etre suffisamment fluide.

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:30:07    

P4st3riZ3d a écrit :

_DesKirA_ :
 
c'est bien qu'il doit y avoir une différence entre le fps et la vitesse de perception de l'oeil, sinon 24fps devrait suffir ! ...


 
bon, écoute, vas te renseigner au lieu de sortir un "l'oeil humain ne percoit que 24 images par seconde" qui n'a pas de fondement et après tu reviens effacer ce topik.


Message édité par kokolekoko le 28-09-2003 à 21:30:56
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:32:23    

_DesKirA_ a écrit :


y en a marre des trolls  :o  
 
60fps mini, 75 tres bon et 85-100 c est le bonheur total  :sol:
 
edit : pour t en convaincre lance une map ds quake3, balade toi un peu et change de temps en temps le com_maxfps ds la console. commence a 24, puis 30,40,50,60 ....  
tu verras si 24 fps ca suffit pour un pc  :D  


je suis desole j'ai tjs eu 24 fps dans tous mes jeux
et je viens pas me plaindre
vous imaginez un peu 150fps  :ouch:  
ca deviendrais mauvais pour l'etre humain une vitesse pareille

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:33:25    

vachefolle a écrit :


je suis desole j'ai tjs eu 24 fps dans tous mes jeux
et je viens pas me plaindre
vous imaginez un peu 150fps  :ouch:  
ca deviendrais mauvais pour l'etre humain une vitesse pareille


 
tu joues en 16millimetres  :??:

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:35:56    

kokolekoko a écrit :


 
tu joues en 16millimetres  :??:  


imagines un peu les infos que le cerveau dois analyser a 150 fps
 
imagine ca 1 seconde

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:36:27    

vachefolle a écrit :


je suis desole j'ai tjs eu 24 fps dans tous mes jeux
et je viens pas me plaindre
vous imaginez un peu 150fps  :ouch:  
ca deviendrais mauvais pour l'etre humain une vitesse pareille


24fps sur pc c est injouable  [:spamafote]  
tu joues en vsync ?  [:totoz]  
 
 [:lex]

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:36:48    

vachefolle a écrit :


imagines un peu les infos que le cerveau dois analyser a 150 fps
 
imagine ca 1 seconde  


il est fait pour  :D

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:38:45    

vachefolle a écrit :


imagines un peu les infos que le cerveau dois analyser a 150 fps
 
imagine ca 1 seconde  


 
 
j'ai parlé de 150 fps moi ?
 

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:41:17    

j'ai l'impression de parler a des bots  :heink:  
 
la seule personne capable d'analyser 150fps doit etre neo et encore

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:43:38    

vachefolle a écrit :

j'ai l'impression de parler a des bots  :heink:  
 
la seule personne capable d'analyser 150fps doit etre neo et encore


 
 :lol:  
c'est qui le bot: "j'ai parlé de 150 fps moi ? " -> et tu remets une couche sur les 150.
 
entre 24 et 150 il ya une sacré marge, non ?
 
si tu ne vois pas la différence entre 24fps et disons 50/60, c'est que tu as un problème physique.


Message édité par kokolekoko le 28-09-2003 à 21:44:45
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:45:15    

vachefolle a écrit :

j'ai l'impression de parler a des bots  :heink:  
 
la seule personne capable d'analyser 150fps doit etre neo et encore


personne n a parlé de 150fps ...  :heink:

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:45:33    

kokolekoko a écrit :


 
 :lol:  
c'est qui le bot: "j'ai parlé de 150 fps moi ? " -> et tu remets une couche sur les 150.
 
entre 24 et 150 il ya une sacré marge, non ?
 
si tu ne vois pas la différence entre 24fps et disons 50/60, c'est que tu as un problème physique.


pourtant je finis souvent en tete des scores a cs avec les 24fps reglementaire

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:46:22    

vachefolle a écrit :


pourtant je finis souvent en tete des scores a cs avec les 24fps reglementaire


on peut avoir un screen avec tes 24fps ?

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:47:01    

_DesKirA_ a écrit :


on peut avoir un screen avec tes 24fps ?


faudrais que je refasse une partie mais c trop tard la
je vais etre en retard o college demain sinon  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:48:16    

vachefolle a écrit :


faudrais que je refasse une partie mais c trop tard la
je vais etre en retard o college demain sinon  :sweat:  

Citation :

date de naissance : 01-11-1976


 :heink:


Message édité par _deskira_ le 28-09-2003 à 21:48:30
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:49:13    

_DesKirA_ a écrit :

Citation :

date de naissance : 01-11-1976


 :heink:


http://forum.hardware.fr/images/perso/rofl.gif

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:50:16    


 
 
 pffff

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:52:05    


j'y peut rien si vous foncer tete baissee

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:53:20    

vachefolle a écrit :


j'y peut rien si vous foncer tete baissee


 
 
 
comme un taureau fou ?  [:xx_xx]  

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:54:40    

tout ceux qui s'amusent avec 150fps on des ecrans 150 hz ?

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 21:57:59    

Les effets de déchirement proviennent aussi de la désynchro CG/écran.
Le top pour moi : FPS = Taux de raffraichissemment de l'écran


---------------
iteme.free.fr | Mon feedback
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 22:00:19    

kokolekoko a écrit :


 
 
 
comme un taureau fou ?  [:xx_xx]  
 


tentative d'humour detecte

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 22:02:58    

vachefolle a écrit :


tentative d'humour detecte


 
   :cry:

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 22:19:51    

je crois que je vais sérieusement tuer avec violence tout ceux qui crois encore que y'a pas de différence entre 24 et 100fps  :fou:  
 
et meme encore 60fps cest loin d'une fluidité parfaite, vous avez qu'a faire des mouvements circulaires avec votre souris dans un quake pour remarquer.

Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 22:33:53    

vachefolle a écrit :

moi je vois pas de differences entre 24fps et 150fps


 
Il me semble qu'Afflelou propose toujours le forfait  deux paires pour le prix d'une.


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 23:51:34    

Question subsidiaire :
 
vo mieux avoir :  
 
 

  • 150fps  
  • 80fps Vsync avec le moniteur ?


personnellement, je choisirais le 2, mais ..........


---------------
#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 28-09-2003 à 23:53:00    

Z_COOL a écrit :

Question subsidiaire :
 
vo mieux avoir :  
 
 

  • 150fps  
  • 80fps Vsync avec le moniteur ?


personnellement, je choisirais le 2, mais ..........
 


 
160 avec un moniteur à 80 :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 29-09-2003 à 00:01:53    

ITM a écrit :

Les effets de déchirement proviennent aussi de la désynchro CG/écran.
Le top pour moi : FPS = Taux de raffraichissemment de l'écran


 :love: mon idole à qui j'emprunte fréquement le smiley[:itm]
en plus il dit pas que des conneries :love:  
 
 
 
 :D

Reply

Marsh Posté le 29-09-2003 à 00:15:44    

P4st3riZ3d a écrit :

Bonjour,
 
je suis un "gamer" nouveau venu, et j'aurai une question, a priori basique sur le fonctionnement des jeux PC
 
 
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer l'interet d'avoir un nombre élevé de fps (image par seconde), comme l'on voit dans les benchs, alors que l'oeil humain ne percoit que 24 images par seconde ?
 
MErci
 
uht


 
Moi ce qui faudra qu'on m'explique, c'est comment autant de gens (notamment quelques uns dans ce topic) croient à la légende urbaine du 24fps. C'est comme la grand mère qui met son chat dans le micro-onde, c'est pas parce que votre meilleur pote vous l'a dit qu'il le faut prendre pour argent comptant. Jouez à CS en 24fps et à 85 (notamment Vachefolle) et si vous voyez toujours pas de différence, allez consulter un ophtalmo ou carrément un neurologue.


Message édité par milkaaaaa le 29-09-2003 à 00:16:58
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed