Foxhole [Guerre et craft persistant] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-03-2021 à 12:57:21
Sur le jeu depuis 1 semaine, pour l'instant je fais essentiellement du front, sans régiment je m'initie doucement à la logi
Concept du jeu unique (du moins à ma connaissance), bon esprit de manière générale, beaucoup de français vu la dernière vague de hype, vu mon nombre d'heures de jeu je l'ai déjà rentabilisé, très addictif !
Marsh Posté le 29-03-2021 à 09:42:21
Découvert y'a deux semaines, très addictif. Je me suis retrouvé par hasard aux jumelles dans un bataillon de chars, cette petite dose d'adrénaline dans les phases de push, un pur plaisir.
Et effectivement même en y allant solo c'est très facile de se trouver un ou des coéquipiers francophone le temps d'une soirée.
Marsh Posté le 29-03-2021 à 10:37:37
C'est un jeu qui m'a intrigué à sa sortie en 2017/2018, et que j'ai laissé de côté, car "trop en early access" selon moi. Et le JdG m'a rappelé à son bon souvenir la semaine dernière, j'ai été bluffé de voir à quel point il a bien évolué.
Du coup, hop ! Acheté hier, j'y ai passé 2 petites heures, heureusement que mon petit était sur mes genoux et fatigué, je crois que je me serais couché à pas d'heure... J'ai joué logistique, en général, c'est mon type de jeu dans les MMO, les classes de soutien. C'est assez brut de décoffrage, faut pas avoir peur de tester dans l'île de départ, et surtout de demander en jeu. J'ai passé pas mal de temps à récolter le salvage, pour le transformer en SS et Bmat pour alimenter le front. Enorme satisfaction d'avoir pu aider, avec mon petit camion
Marsh Posté le 29-03-2021 à 11:51:51
Je me forme sur le terrain mais c'est plutôt limité quand on est entouré nouveaux au final c'est moi et d'autres qui formions des gens encore plus récents.
Hier j'ai essayé le rôle logistique et j'ai fait quelques aller retour pour remplir pour charger/décharger les mines de salvage.
Quand il y a des panneaux pertinents posés par d'autres joueurs c'est assez satisfaisant.
Les informations sont des fois aussi précieux que les matériaux.
Marsh Posté le 29-03-2021 à 15:21:56
J'ai essayé un peu la logistique, surtout les aller/retour entre le front et les usines (pratique pour recevoir des votes et monter en grade ).
Par contre pour la récolte de components j'ai pas compris comment ils faisaient alors que la masse était pas encore débloqué dans la guerre en cours.
Marsh Posté le 29-03-2021 à 19:13:27
Soupire a écrit : j'ai pas compris comment ils faisaient alors que la masse était pas encore débloqué dans la guerre en cours. |
Le petit marteau fonctionne pour le Salvage, sinon il y a les différentes mines aussi (salvage,component,sulfure)
Marsh Posté le 31-03-2021 à 11:22:53
Petite question toute bête. C'est normal qu'à chaque reconnexion, je respawn sur l'ile de départ ?
Marsh Posté le 31-03-2021 à 21:30:53
Oui c'est normal, chaque secteur est indépendant et les joueurs qui naviguent entre les secteurs sont prioritaires. Ca te permet d'aller voir ailleurs si le secteur où t'as l'habitude d'aller est full.
Marsh Posté le 01-04-2021 à 10:37:17
J'ai alterné 50/50 entre aller miner et tenter d'attraper les balles perdues au front Encore peut testé tout ce qui est véhicule de combat et arty.
Je commence à avoir le pli sur le minage:
- regle n°1 toujours avoir un camion citerne rempli à d'une mine
- Les mines stockent jusqu'à 5k de ressources donc il vaut mieux faire 1 AR en camion porte container que 3 AR en camion simple
Une fois qu'on a fait ça on enchaîne les cargaisons, on peut se permettre de dépenser allègrement les consommables sur le front.
Marsh Posté le 01-04-2021 à 18:50:37
Pourquoi ça buzz ?
Juste le jdg ?
C'est un défi entre streameur de trouver le nouveau among us ?
Marsh Posté le 02-04-2021 à 07:07:12
Soupire a écrit : Oui c'est normal, chaque secteur est indépendant et les joueurs qui naviguent entre les secteurs sont prioritaires. Ca te permet d'aller voir ailleurs si le secteur où t'as l'habitude d'aller est full. |
Merci
Marsh Posté le 02-04-2021 à 20:28:44
stefaninho a écrit : Pourquoi ça buzz ? |
C'est de la balle frr
Marsh Posté le 03-04-2021 à 11:00:42
Oui depuis mon poste j'y ai passé une dizaine d'heures.
Et j'ai pas compris :
Comment fonctionne la prise de bâtiments ?
On peut construire avec un marteau mais j'ai pas tout, yen a d'autres avec l'espèce de foreuse qui tape dans le sol (les tranchées j'imagine) Encore d'autres moyens de construire ?
Comment se passe l'amélioration des bâtiments, y'a souvent un panneau "Vote !" au début je pensais que c'était pour la logi mais si on a son spawn on peut cliquer sur une évolution, ça l'a fait progresser ?
Marsh Posté le 06-04-2021 à 09:00:11
Il faut déduire les bâtiments. Le moyen le plus efficace est la Satchel Charge ( https://foxhole.fandom.com/wiki/Satchel_Charge ) fabriquée dans la Factory, en attendant il faut utiliser des dizaines de grenades explosives
Certaines constructions se font en mode ugrade (F) mais tout n'est pas constructible. Les tranchés se font à l'aide de la pelle.
L'amélioration des bâtiments est un processus automatique sous conditions, il faut le matériel requis (par exemple certaines tourelles pour les bunker etc), désigner le lieu comme maison principale et appuyer sur l'un des icônes à droite dans l'arbre des améliorations. Un petit check vert apparait quand c'est possible.
Marsh Posté le 06-04-2021 à 15:05:54
J'ai rejoins les rangs de foxhole dernièrement
Pour l'instant j'achemine les troupes et le matos vers le front
Marsh Posté le 07-04-2021 à 08:57:37
Rejoignez des régiments les gens
Y a de tout en terme de discipline et d'engagement et au moins quand y a 2 partisans qui débarquent on est pas totalement débordé.
Marsh Posté le 08-04-2021 à 06:13:18
Drapal !
Bon je n'ai pas encore acheté le jeu, mais le joueur du grenier m'a bien hypé.
Petite question, pour être sympa une session dure combien de temps minimum ?
Marsh Posté le 08-04-2021 à 08:14:03
Stilgar59 a écrit : Drapal ! Bon je n'ai pas encore acheté le jeu, mais le joueur du grenier m'a bien hypé. Petite question, pour être sympa une session dure combien de temps minimum ? |
Tu peux t'amuser en 5 minutes si tu démarre sur un front car les ressources sont public après, les ponts sont beaucoup plus chiant a prendre.
Marsh Posté le 08-04-2021 à 08:30:11
Stilgar59 a écrit : Drapal ! |
la session c'est toi qui la détermine
Une guerre peut durer d'une dizaine de jours jusqu'à 1 mois en gros.
Sinon, concernant la construction des grosses structures, laissez ça aux régiments et pour les votes suivez le mouvement, si une option a plus de vote choisissez la
Hésitez pas à demander autour de vous quand vous avez besoin d'une info et au front toujours prendre un masque à gaz et un filtre
Marsh Posté le 08-04-2021 à 12:35:40
Stilgar59 a écrit : Petite question, pour être sympa une session dure combien de temps minimum ? |
Il n'y a pas de normes : c'est fonction de ce que tu as envie de faire
Conseils que je te recommande de suivre :
exemples :
Le jeu est vaste sur tous les plans ( possibilités offertes aux joueurs, surface -- la map est énorme --, nombre de véhicules dispos, tactiques ), tu ne découvriras tout ce qu'il est possible de faire qu'au fil des nombreuses sessions, ainsi que la manière dont les cycles jour/nuit ( 24h dans le jeu = 1h dans la vie réelle ) et les saisons fonctionnent
Marsh Posté le 08-04-2021 à 13:07:06
Et il y'a beaucoup de francophones sur le jeu, c'est pas très dur de se trouver un groupe avec qui faire du travail d'équipe.
Marsh Posté le 09-04-2021 à 13:09:53
Quand vous allez sur un front,oubliez pas de fixer votre point de spawn au bunker le plus proche, ça peut paraitre bête mais même avec l'habitude on oublie parfois
Sinon même tout seul il est possible de découvrir les bases, aller récolter du salvage, le transformer à la raffinerie, puis aller construire à la factory, les items de base tels que bandages, Bmat, grenades, fusils et munitions, soldiers supplies, clé à molettes, radio jumelles etc etc seront indispensables tout au long de la guerre et il en manque toujours quelquepart
Tu livres un camion de bmat dans un bunker qui vient juste d'être pris les soldats sur place seront ravis
Marsh Posté le 09-04-2021 à 17:36:52
Pour ceux qui veulent suivrent l'évolution de la guerre lorsqu'il ne sont pas in-game :
Par contre, ces apps ne prennent en compte que le serveur LIVE-1 ( le LIVE-2 a été mis en oeuvre dans l'urgence pour palier à l'afflu de joueurs dernièrement ), donc vérifiez sur quel serveur vous jouez, sans quoi vous risquerez de ne rien comprendre à ces stats
Marsh Posté le 10-04-2021 à 16:13:48
Ce qui est fait sur le LIVE-2 compte aussi dans la victoire finale ou pas ?
Marsh Posté le 10-04-2021 à 17:35:50
Ce sont deux serveurs indépendants.
Marsh Posté le 11-04-2021 à 09:51:01
Hypé comme beaucoup par la vidéo de jdg, je drap
Marsh Posté le 12-04-2021 à 09:13:02
Lomya a écrit : Ce qui est fait sur le LIVE-2 compte aussi dans la victoire finale ou pas ? |
stefaninho a écrit : Ce sont deux serveurs indépendants. |
Effectivement ce sont 2 serveurs indépendants et donc 2 guerres indépendantes.
Le serveur 2 a vocation à disparaitre, soit la baisse de la hype fera que tous les joueurs pourront jouer sur le même serveur soit la capacité du 1er sera augmentée, soit en acceptant plus de joueurs par hexagone soit en ajoutant des hexagones, de ce que j'ai cru comprendre
Marsh Posté le 14-04-2021 à 11:07:03
Pour ceux qui débutent, préférez pour l'instant le serveur LIVE-2 pour progresser en douceur ( le LIVE-1 est plus orienté vétérans / joueurs expérimentés )
Marsh Posté le 19-04-2021 à 17:37:16
Toujours pas d’annonce pour la date de la prochaine war serveur 1 du coup les devs attendent surement la fin de la guerre sur le serveur 2 afin de rassembler tout le monde sur le serveur 1 (simple supposition)
Marsh Posté le 19-04-2021 à 18:55:59
Oui pour que le jeu passe en 0.43 sur les deux serveurs en même temps.
Marsh Posté le 01-06-2021 à 09:47:08
drap ce jeu à l'air dingo
Marsh Posté le 10-10-2022 à 21:01:32
Hello,
je devine vu le peu d'activité de ce topic qu'il n'y a pas de groupe de joueur spécialement HFR sur ce jeu ?
Pour ma part, j'ai beaucoup accroché, le petit coté MMO / factorio me branche vraiment.. Mais surtout le fait que tous nos actions ont des conséquences ...
-> on conduit comme une merde, on écrase des gens, ils meurent et perdent leur matos
-> on se fait attaquer et notre camion explose : paf, c'est toute la ligne de front qui va se retrouver sans ressources
-> mais aussi toutes les actions positives évidemment, qui ont tout autant de conséquences (positives pour le coup)
Par contre, ce jeu est aussi un sacré coup de chance, parce qu'il est ultra vulnérable au grief, et qu'il y en a finalement assez peu je trouve.
Marsh Posté le 11-10-2022 à 01:09:23
C'est toujours un plaisir de rage quit après avoir perdu 5k bmat dans une embuscade. Au moins tu te tracasse plus pour savoir comment utiliser au mieux ta fraîche livraison.
Marsh Posté le 12-10-2022 à 00:19:46
mon dernier fail c'était d'envoyer le flatbed directement dans la flotte dans un virage mal négocié. C'est vrai qu'on se sent tout de suite libre de toute charge mentale après ça
Marsh Posté le 12-10-2022 à 07:33:00
Drap, je lurke le jeu depuis quelques mois. J'aurai surement pas le temps de m'investir dedans pourtant le jeu m'attire inevitablement...
Vous savez si une transcription fr du jeu est prevue?
Le jeu demande t'il de grosses sessions de jeu?
Marsh Posté le 12-10-2022 à 09:08:00
Les compétences nécessaires en anglais sont vraiment minimes.
En logistique comme en soldats de très courtes sessions sont possibles on meure très vite sur le champ.
Marsh Posté le 13-10-2022 à 06:42:33
Le jeu est déjà pour une bonne partie traduit en Fr (pas encore complétement), mais j'ai envie de dire que même sans ça, ça demanderait pas d'énormes compétences en anglais. Et au pire tu demandes à des fr dans le jeu, c'est pas ce qui manque
Marsh Posté le 26-03-2021 à 09:49:09
Présentation du jeu par le Joueur du Grenier
https://www.youtube.com/watch?v=5WKnWyXkcN0&t=1s
Foxhole est un jeu de guerre vue en plongé qui met en scène des affrontements sur un très vaste champ de bataille avec des centaines de joueurs ( 1k+ à cette heure https://foxholestats.com/ ). La ligne de front très vaste implique une gestion intelligente des déplacements et du ravitaillement. Ces deux derniers points sont caractérisés par une forte notion de coopération et d'artisanat (craft) car tout ce qui est envoyé au front doit être produit, des munitions jusqu'au carburant utilisé dans les véhicules nécessaire au transport de matériaux pour construire les défenses. S'en vient une deuxième couche de stratégie avec la prise et la gestion des site de production et d'acheminement du matériel.
Au niveau de la prise en main Foxhole offre une immersion très rapide, il n'y a pas de niveau, de classe, de compétence ou bonus à maximiser individuellement. Donc n'importe qui peut prendre le rôle qu'il souhaite directement et être aussi efficace qu'un autre.
Il y a une grosse plus value au jeu d'équipe coordonné car la reconnaissance, l'assaut, le soin, l’artillerie l'approvisionnement et la défense sont à divers degrés dépendant les uns des autres.
Site
https://www.foxholegame.com/
Discord FR
https://discord.gg/v7JGAYWVxx
19,99€ sur steam
Le wiki
https://foxhole.fandom.com/wiki/Foxhole_Wiki
Le front
Le champ
Message édité par teepodavignon le 27-03-2021 à 10:05:47