halo ça rame ! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-01-2004 à 14:18:04
xp 3200+
512 mo de DDR (dual channel)
Radeon 9800
et il trouve encore le moyen de ramer en 1024...
Marsh Posté le 17-01-2004 à 14:18:57
eh be dire qu'il est depassé graphiquement en plus ...
Marsh Posté le 17-01-2004 à 14:20:17
c komme pour deus ex 2, si le dev sur pc navai pas été abandonné sa aurait été genial, mais les $$$ sont + fort
Marsh Posté le 17-01-2004 à 14:46:44
ben apparament sa ne doit pas venir que du jeu, je viens de relancer quake 3 lui aussi se met a ramer n'importe quoi, je vais reinstaller mes drivers de la carte graphique, je verrais bien.
Marsh Posté le 17-01-2004 à 14:52:06
si q3 rame ,
c'est qu'effectivement il doit y avoir un probleme qqpart
Marsh Posté le 17-01-2004 à 15:22:05
bon c'est bon tout les jeux remarche, sauf ce con de halo ...
quand je lance le jeu, il fait voir les 3 video d'intro (microsoft & cie) puis il bloque la. ya le menu mais on le vois pas il a bloquer sur la video. donc on peut aller dans les option mais sans savoir ou on est. juste avant d'avoir mon probleme j'etais rentrer miraculeusement dans une parti en faisait "entré" non-stop puis la ben meme en lassant une parti c'est l'ecran noir
Marsh Posté le 17-01-2004 à 15:23:36
idem avec deus ex 2 patché
mais bon je crois savoir dou sa vien de mon coté, enfin plutot g de gros doute
Marsh Posté le 17-01-2004 à 15:45:58
ReplyMarsh Posté le 17-01-2004 à 17:12:11
TRUNKS a écrit : xp 3200+ |
pareil avec 1024 de ram et 9800 pro et c'est loin d'etre l'extase
Marsh Posté le 17-01-2004 à 17:13:52
c digne d'un emulateur en version beta sa, d'allieurs c peut etre sa
Marsh Posté le 17-01-2004 à 17:37:39
Halo et Deux ex : programmés aux gants de boxe
Marsh Posté le 17-01-2004 à 17:39:35
totoz a écrit : c digne d'un emulateur en version beta sa, d'allieurs c peut etre sa |
C possible en fait.
Marsh Posté le 17-01-2004 à 17:40:12
ReplyMarsh Posté le 17-01-2004 à 17:40:30
ReplyMarsh Posté le 17-01-2004 à 18:06:24
ReplyMarsh Posté le 18-01-2004 à 01:13:02
ReplyMarsh Posté le 18-01-2004 à 01:14:39
jovial a écrit : |
tu veux parler du 1 nivo sur liberty island je pense normal vu la taille de la map !
tout le reste du jeu etait super fluide !
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:14:46
RaZieL-92 a écrit : absolument pas |
absolument que si, ct un des seuls reproches
edit : en fait il tournait bien en glide mais bon comme 3dfx avait deja un pied dans la tombe...
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:24:22
@chewie a écrit : |
non, le reproche était pas qu'il était lent mais qu'il était moche... mais je me rappelle qu'il tournait sans trop de problèmes sur mon PII 350...
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:25:01
RaZieL-92 a écrit : non, le reproche était pas qu'il était lent mais qu'il était moche... mais je me rappelle qu'il tournait sans trop de problèmes sur mon PII 350... |
popopo il ramait en d3d, j'en ai fait les frais
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:25:41
ReplyMarsh Posté le 18-01-2004 à 01:26:43
ReplyMarsh Posté le 18-01-2004 à 01:27:17
bon ben je crois que je vais rendre ce jeu , impossible de jouer enfin si mais sans voir skon fait ...
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:27:23
@chewie a écrit : |
moi je fais une recherche de dodo
jverrai ca demain
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:29:51
jv.com
Citation : Le plus gros défaut technique de Deus Ex viendrait en tout cas de son moteur et de sa gourmandise. Même si les effets sont loin d'être redoutables, il vous faudra tout de même une machine de brute pour faire tourner convenablement Deus Ex en Direct 3D. Rien qu'à voir mon PIII 600 avec sa GeForce avoir du mal, je me demande comment les petites machines vont pouvoir s'en sortir... |
gamekult
Citation : Certes, le moteur graphique (celui fortement amélioré d'Unreal) tourne parfaitement... en Glide (Voodoo power !). En Direct3D, Deus Ex peine à exploiter les ressources de la carte et le jeu rame de façon incompréhensible si l'on ne prend soin de diminuer les options graphiques et/ou la résolution. Un problème, toutefois, qui trouve sa solution dans le patch ou l'upgrade des drivers. |
bon on va dire match nul
Marsh Posté le 18-01-2004 à 01:47:09
halo au cyber iy j'etait tournait sur des xp 1800 avec des ti4200 et 256 de ram
c'est quand meme bizard
Marsh Posté le 18-01-2004 à 02:23:50
_Niala_ a écrit : c'est normale que dans ce jeu je suis obliger d'etre en 800x600 texture " bas " et minimum pour avoir un minimum de fluiditer, et encore je tourne a 20-30 fps a peine |
oui c'est normal , c'est une daube
Marsh Posté le 18-01-2004 à 19:57:27
bon du coup toujours impossible de virer ce bug ? que je le continu un peu quand meme
Marsh Posté le 19-01-2004 à 01:21:51
@chewie a écrit : jv.com
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Il y avait quand même un patch d'une cinquantaine de mégas pour deus Ex qui améliorait entre autre le support Direct 3D
Marsh Posté le 19-01-2004 à 01:24:20
bon g installer halo ( a l'huile ) patché 1.3, dès le debut sa se met a ramé, c vraiment pas terrible nivo graf et sa se permet de ramer comme c pas permis et encore je suis tjs en interieur, joz meme pas imaginer en exterieur
par contre l'ecran de menu avec l'anneau en 3d est trop bo
Marsh Posté le 19-01-2004 à 15:31:32
Halo et Deus ex2 meme combat ça rame et c moche.
Enfin Deus ex2 rame bcps plus et est bcps + moche qd meme.
Moi ce qui m'eclate avec deus ex2 c au debut ds la chambre qd y a une lumiere qui passe par la fenetre ça rame mais ça rame.
C clair les sources lumineuses les PC y savent pas encore gérer....
C vraiment n'importe koi ce jeux. Les textures c de la merde,non mais comment on peut esperer vendre un jeux comme ça. Si encore au niveau maniabilité et interface ça passait....
ça me donne meme pas envi de m'interesser a l'histoire. Allez zou poubelle.
Marsh Posté le 19-01-2004 à 15:32:16
nan deus ex 2 c ecran noir juste après avoir "créer" son perso
Marsh Posté le 19-01-2004 à 15:38:06
vaut mieu pour toi cet ecran noir.
ça fait fait mal de voir comme c moche. Non c comme qd tu perds un etre cher ds un accident vaut mieu pas aller voir pour garder un bon souvenir.
Marsh Posté le 19-01-2004 à 15:39:14
c vrai que la demo ma foutu un gros coup de poignard dans le dos
moi etant super mega fan de deus ex je me retrouve avec un jeu moche, ki rame, auquel on a suprimé enormement de subtilité du 1, et ki veux meme pas marché
Marsh Posté le 19-01-2004 à 16:22:28
totoz a écrit : bon g installer halo ( a l'huile ) patché 1.3, dès le debut sa se met a ramé, c vraiment pas terrible nivo graf et sa se permet de ramer comme c pas permis et encore je suis tjs en interieur, joz meme pas imaginer en exterieur |
c beaucoup plus fluide en extérieur k'en intérieur, dumoins chez moi et sur la démo... à croire k'ils ont pas su utilisé correctement le bump mapping
Marsh Posté le 17-01-2004 à 14:16:21
c'est normale que dans ce jeu je suis obliger d'etre en 800x600 texture " bas " et minimum pour avoir un minimum de fluiditer, et encore je tourne a 20-30 fps a peine
autant unreal tournament 2003 par exemple tout a fond est hyper fluide
Message édité par _Niala_ le 17-01-2004 à 14:16:30
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