Saga Homeworld: Deserts of Kharak, sortie 20/01/2016 !

Saga Homeworld: Deserts of Kharak, sortie 20/01/2016 ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 11-02-2008 à 14:30:23    

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-------------------------------------------------------------- HOMEWORLD & HOMEWORLD 2 REMASTERED --------------------------------------------------------------
 
 
 
Pour ceux qui ne connaissent pas la franchise, wiki dédié: ENCYCLOPEDIA HIIGARA.
 
Sub-cat "Homeworld" sur le forum de l'éditeur: Gearbox Software.
 

Citation :

• Nouveaux modèles et textures haute-définition.
• Nouveaux effets visuels.
• Compatibles avec les résolutions HD, UHD et 4K.
• Nouveau mix audio utilisant la bande sonore et les effets originaux.
• Cinématiques recréées avec fidélité et beauté par les artistes originaux.


 
 
Homeworld Remastered Story Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=pA7FbYAmrX0
 
Video de gameplay 37 minutes:
http://www.youtube.com/watch?v=KRtqy0CGur4
0'00 --> 3'00 = HW-R
3'00 --> 24'00 = HW2-R
24'00 --> 29'20 = HW-R
29'20 --> 37'00 = HW2-R
 
Dispo 25/02/2015.
Précommande Steam:
http://store.steampowered.com/app/244160/
Précommande DVD Collector's Edition:
http://www.amazon.co.uk/Homeworld- [...] B00P1DVGLS
 

Citation :


Configuration requise
 
    Minimum:
        OS: Windows Vista
        Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
        Graphics: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600  
 
    Recommended:
        OS: Windows 7
        Processor: 2.3 GHz Quad Core Processor
        Memory: 4 GB RAM
        Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (1GB VRAM)
        Hard Drive: 20 GB available space  
 


 
http://reho.st/0cb8dd5d2dc142d08f0f-eb3b436d25971e5860b39e72b0600342.r94.cf1.rackcdn.com/images/S6jIVOVYISaF.878x0.Z-Z96KYq.jpg
http://reho.st/ec0c5a7f741a6f3bff65-dd07187202f57fa404a8f047da2bcff5.r85.cf1.rackcdn.com/images/wCw52z9sqLLC.878x0.Z-Z96KYq.jpg
http://reho.st/0cb8dd5d2dc142d08f0f-eb3b436d25971e5860b39e72b0600342.r94.cf1.rackcdn.com/images/ltDd2lA0BpWq.878x0.Z-Z96KYq.jpg
http://reho.st/4d663a369f9f03c3c61e-870e77779efd63f7bd6c2ee08d8cfae6.r2.cf1.rackcdn.com/images/jOVaxunrbk8J.878x0.Z-Z96KYq.jpg


Message édité par Profil supprimé le 16-12-2015 à 21:58:48
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Marsh Posté le 11-02-2008 à 14:30:23   

Reply

Marsh Posté le 11-02-2008 à 14:30:34    

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[HW3] HOMEWORLD 3 (???), développé par Relic/THQ.

 

Sierra a récemment cédé les droits de la licence Homeworld à THQ, propriétaire du studio Relic développeur de Homeworld [HW] et de Homeworld 2 [HW2], ouvrant ainsi la voie à un (très) hypothétique Homeworld 3... :whistle:

 
  • 25/11/2008

Lors d'une interview à Eurogamer, Jonny Ebbert, lead designer chez Relic, se réjouit du retour de la licence "à la maison" et évoque un "3ème" (en fait le 4ème...) opus:

Citation :

Nous sommes vraiment heureux que la franchise revienne à la maison. Oui, nous étudions la possibilité, et nous verrons bien ce que l'avenir nous réserve.


Actualié clubic.com.

 


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[HW2] HOMEWORLD 2 (2003), développé par Relic/VUG.

 

http://www.jeuxcherche.com/medias/jackets/120/2847.jpg

 

Test et configuration nécessaire.

 

Mettre à jour en v1.1 (choisir la langue de votre version):


"Patch" non-officiel v1.2.15 (ATTENTION: ceci est un mini mod):
Télécharger le mini-mod "Patch 1.2.15".

 

Résoudre les problèmes:
Homeworld 2: Master Troubleshooting List (en anglais).

 

Jouable sous Win 98SE, ME, 2000 , XP, Vista.
Homeworld 2 se trouve encore sans problème, neuf ou d'occasion...

 


MODs POUR HW2:

 

- Généralités -

  

- Mod Complex -

  

        ---> Liste et caractéristiques des vaisseaux du mod Complex
         ---> Liste des joueurs de la communauté pour les LAN sous Hamachi

       - Homeworld 2 mod Complex @esprits.net,
       - Aide au Jeu Homeworld 2 mod Complex @esprits.net,
       - Partie multijoueur Homeworld 2 mod Complex @esprits.net.

 

------------------------------------------- Cliquez sur les images pour les agrandir. -----------------------------------------------------

 

http://pix.nofrag.com/2/4/d/fb2bd88bded89757ebecb0576c026t.jpghttp://pix.nofrag.com/f/7/f/dc033bc1517c44081e1a71f16e6b2t.jpghttp://pix.nofrag.com/c/2/d/3592d7151c6235c9dcf7e49630413t.jpghttp://pix.nofrag.com/f/8/f/b6d8e33508bdd513d061f47d2fbfat.jpghttp://pix.nofrag.com/0/3/8/b35ec2b36b62b3a0012aa13dad672t.jpghttp://pix.nofrag.com/d/2/7/cf47e5f4d5084ac74794de801c3aet.jpg

 


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


[HW:C] HOMEWORLD: CATACLYSM (2000), développé par Barking Dog/Sierra.

 

http://www.jeuxcherche.com/medias/jackets/120/2818.jpg

 

Test et configuration nécessaire.  :whistle:

 

Mettre à jour en v1.01 (choisir la langue de votre version):


Résoudre les problèmes sous Win 2000/XP:
Homeworld: Master Troubleshooting List (en anglais).

 

Jouable sous Win 95, 98SE, ME, 2000, XP.
Homeworld: Cataclysm se trouve encore sans problème, neuf ou d'occasion...

 

Les Mod basés sur Homeworld: Cataclysm:


 [:icon4] CHERCHE JOUEURS POUR PARTIES MULTI SOUS HAMACHI [:icon4]

 


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


[HW] HOMEWORLD (1999), développé par Relic/Sierra.

 

http://www.jeuxcherche.com/medias/jackets/120/2822.jpg

 

Test et configuration nécessaire.  :whistle:

 

Mettre à jour en v1.05 (version multilangue):


Résoudre les problèmes sous Win 2000/XP:
Homeworld: Master Troubleshooting List (en anglais).

 

Jouable sous Win 95, 98SE, ME, 2000, XP.
Homeworld se trouve encore sans problème, neuf ou d'occasion...

 

Les Mod basés sur Homeworld:


 [:icon4] CHERCHE JOUEURS POUR PARTIES MULTI SOUS HAMACHI [:icon4]

 


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


JOUER EN RESEAU.

 

Jouer en LAN privée protégée via le Net (réseau ethernet virtuel) avec LogMeIn Hamachi (remplace agréablement les serveurs Won et Gamespy):
Télécharger Hamachi 1.0.3.0 fr.

 

Désactiver absolument tout firewall et/ou antivirus résidant pour préserver la stabilité: les connexions sous Hamachi sont de toute façon protégées (cryptage AES).

 


Serveurs privés de la communauté:

 

Server Name: Homeworld Saga Server
Password: \o/
Server Administrator: ORCACommander

 

Server Name: Homeworld Saga Server 2
Password: \o/
Server Administrator: ORCACommmander

 

Server Name: Homeworld Saga Server 3
Password: \o/
Server Administrator: Mantaray

 


Serveur privé HFR:  :sol:

 

Server Name: SagaHomeworld@HFR
Password: \o/
Server Administrator: Ycar

 

Pour les handicapés du clavier ( :o ) le password c'est: ([Alt Gr]+[_])+[o]+([Shift]+[:])...

 


Autres serveurs:

 

Server Name: HomeworldBurton
Password: burton

 

Server Name: homeworld2 forever
Password: 0000

 

Server Name: SagaHomeworld@Esprit
Password: Esprit

 

Server Name: Leo_Server
Password: hat
Server Admin: Leonidus

 

Server Name: HomeworldComplex
Password: \o/
Server Admin: fritzspam (i think)

 

Server Name: Homeworld2Complex
Password: \o/
Server Admin: fritzspam

 

Server Name: ComplexVIP
Password: (demandez à fritzpam que vous trouverez sur le Complex Forum)
Server Admin: fritzspam

 

NOUVEAU
Network: hw2complex
Password: kushan

 

NOUVEAU
Server Name: HW2complexfr
Password: 1234

 


Liste des joueurs français (Màj 15/08/2008):

 

----------------- Pseudo sur HFR ------------- Pseudo sur les serveurs Hamachi

 

Homeworld [HW]

Citation :


-------------- Ycar --------------------------- Ycar@HFR

 


 

Homeworld: Cataclysm [HW:C]

Citation :


-------------- Ycar --------------------------- Ycar@HFR

 


 

Homeworld 2 [HW2]

Citation :


-------------- CosmoSCorps ----------------- Cosmos
-------------- JFKen -------------------------- jfken
-------------- Starmaggedon ---------------- Starmaggedon
-------------- Ycar --------------------------- Ycar@HFR

 


 

Homeworld 2 [HW2] mod Complex 6.x

Citation :


-------------- Elred Nimrais ------------------- Elred
-------------- grand mechant ---------------- Satan
-------------- gug42 --------------------------- gug42
-------------- JFKen --------------------------- jfken
-------------- LapouX ------------------------- LapouX
-------------- r4ptor -------------------------- r4ptor
-------------- SamR --------------------------- SamR
-------------- sir_burton ---------------------- Burton
-------------- Ycar ---------------------------- Ycar@HFR
-------------- XaTriX -------------------------- Xat

 


Liste des joueurs étrangers (Màj 13/11/2008): List of people for LAN through Hamachi @Complex Forum
                                [:icon4] INSCRIPTION OBLIGATOIRE MEME POUR LIRE LES SUJETS  [:icon4]

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


INFORMATIONS GENERALES.

  

Vos contributions et questions de tous ordres sont les bienvenues. Merci de préciser en début de post auquel des 3 titres ([HW], [HW:C] ou [HW2]) vous faîtes référence. :D


Message édité par Profil supprimé le 25-01-2015 à 21:48:18
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Marsh Posté le 11-02-2008 à 14:30:39    

 

LES MODs POUR HW2.

 


Installation:

 

1. patcher HW2 en v1.1 (cf. post n°1 pour les liens de téléchargement),

 

2. Indispensable pour des raisons de compatibilité et de stabilité
remplacer le fichier texte '"French.big" et le fichier voix "FrenchSpeech.big" ("C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Data" ), par leur version anglaise en conservant les noms originaux ("English.big" redevient "French.big", et "EnglishSpeech.big" redevient "FrenchSpeech.big" ):
télécharger les fichiers anglophones v1.1 "English.zip",

 

3. installer le(s) fichier(s) du mod de votre choix dans "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Data" (... par exemple),

 

4. créer un raccourci de Homeworld2.exe ("C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release" ) sur le bureau, puis:

  • clic droit "Propriétés"
  • onglet "Raccourci"
  • champ "Cible" = "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod "nom du mod".big


ATTENTION: certains mods fonctionnent avec plusieurs fichiers ".big" de sorte qu'il faut tous les inscrire à la suite du raccourci du champ "Cible", en respectant l'ordre de chargement.
Par exemple:
"(...)\Homeworld2.exe" -mod PLANETPACK.Big,SWSOUND.Big,SWMUSIC.Big,GENHODS.Big,SHIPHODS.Big,CORE.Big -luatrace -hardwareCursor

Bien se référer au ReadMe fourni avec le mod.

 

5. lancer le jeu à partir du raccourci sur le bureau: normalement, si le mod est bien chargé son nom apparaît sur l'écran général...

 

IMPORTANT: si vous utilisez plusieurs mods, ne jamais laisser leurs fichiers ".big" dans "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Data". Ce dossier ne doit contenir que les fichiers d'un seul mod: après les avoir copier, supprimer les fichiers ".big" du/des mod(s) dont vous ne vous servez pas, cela vous évitera bien des instabilités.

 


Jouer en réseau:

 

Assurez-vous que:

  • les fichiers anglophones soient installés, et renommés le cas échéant, selon votre version d'origine (cf. ci-dessus),
  • le dossier "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Data" ne contiennent que les fichiers d'1 seul mod (supprimez les fichiers d'autres mods le cas échéant),
  • vos partenaires de jeux et vous-même possédiez la même version des ".big" de Homeworld 2 ET du mod (à vérifier avant chaque partie: taille des fichiers ...)
  • vos partenaires de jeux et vous-même possédiez la même version de Homeworld2.exe dans "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release" (mais là c'est plus simple: en cas de version différente impossible de jouer en multi...).


Message édité par Profil supprimé le 25-01-2015 à 21:46:56
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Marsh Posté le 11-02-2008 à 14:41:50    


TUTORIAL.
 
 
[HW2] Homeworld 2 mod Complex v6.x.
 
- La collecte de ressources (RUs) -
 
Les tests sont effectués en faction Vaygr:
- durée = les 3 ou 5 premières années de jeu,
- le spot d'astéroïdes est de taille moyenne,
- le spot est celui situé au plus près du Vaisseau Mère en début de partie,
- les résultats sont nets de toute production à l'exception des unités et modules supplémentaires nécessaires,
- les résultats en faction Hiigaran sont équivalents,
- ces statistiques sont également valables pour le jeu original Homeworld 2 en dehors des bonus produits par le Harvest Control Module et le surplus d'efficacité apporté par un Scavenger Hiigaran, propres au mod Complex.
 
Durée 3 ans:

Citation :


  • 6 collecteurs --------------------------------------------------------------------------------> = 5164 RUs
  • 6 collecteurs + Harvest Control Module ---------------------------------------------------> = 5166 RUs



 
Ce test montre très bien le bonus procuré par le Harvest Control Module construit sur le Mothership:
en 3 ans, les 800 RUs dépensés dans la construction du module sont amorties.
 
Durée 5 ans:

Citation :


  • 7 collecteurs + Harvest Control Module  ---------------------------------------------------> = 12284 RUs
  • 7 collecteurs + Harvest Control Module  + 1 raffinerie ------------------------------------> = 13002 RUs
  • 7 collecteurs + Harvest Control Module  + 1 raffinerie + 1 collecteur supplémentaire --> = 13738 RUs



 
Ce test montre l'utilité à long terme d'une raffinerie (coût 1000 RUs), qui réduira les temps de  rotation des collecteurs entre les astéroïdes et le Mothership. De même, un 8 ème collecteur (coût unitaire 750 RUs), bien qu'en surnombre sur un spot moyen, sera rentabilisé dans la 6 ème année de jeu.
 
Pour obtenir ces résultats optimisés, il faut placer correctement le Mothership et la raffinerie auprès des astéroïdes.
Ainsi:
 
Positionnement optimisé du Mothership Vaygr au-dessus des astéroïdes, l'arrière du vaisseau à l'aplomb du spot
http://pix.nofrag.com/1/d/6/4ba457b92a9d7f2a6811256cee5db.jpg
 
Les 2 aires de déchargement des ressources, Ru's drop off zone, du Mothership Vaygr
http://pix.nofrag.com/f/a/a/ba35801dedc3e72bb87f53481b813.jpg
 
Positionnement optimisé de la raffinerie au centre du spot (attention: trop proche des astéroïdes elle perturberait les path des collecteurs, qui se trouveraient paralysés faute de place pour leurs rotations)
http://pix.nofrag.com/e/8/f/b7092c4d91e29f0940db54f196584.jpg
 
Un collecteur Vaygr en action
http://pix.nofrag.com/d/d/8/fc0545bdd6e19552682ba0d8327cb.jpg
 
Positionnement optimisé du Mothership Hiigaran devant les astéroïdes, l'arrière du vaisseau faisant face au spot
http://pix.nofrag.com/9/2/d/636a5c15bff7aaae2c86a75219705.jpg
 
Les 2 aires de déchargement des ressources, Ru's drop off zone, du Mothership Hiigaran
http://pix.nofrag.com/8/a/6/80e9e7afe874775da70c4cabd5d4a.jpg
 
 
En plus des 7 à 8 collecteurs sur le spot d'astéroïdes de départ, il est indispensable de développer la collecte à concurrence de 12 collecteurs minimum au total afin de pouvoir construire des unités de combat en continu, des modules de recherche ou d'option, et développer les recherches dont vous avez besoin.
 
Ainsi, 2 cas de figure:
1- vous démarrez la partie avec le seul Mothership et devez développer une collecte annexe autonome sur un autre spot d'astéroïdes,
2- vous démarrez la partie avec le Mothership + 1 Carrier (Transporteur) en Vaygr, ou le Mothership + 1 Light Carrier + 1 Scavenger + Research Station + Crew Station en Hiigaran (paramètres de jeu "Complex 6.4 Custom" ou "Fast", "Ressource collectors" --> "Extra" ), et devez développer une collecte annexe sur un autre spot d'astéroïdes avec votre Carrier Vaygr ou votre Scavenger Hiigaran.
[ATTENTION: ce mode de jeu est déconseillé sauf si les joueurs prennent la même faction , compte tenu de l'énorme avantage que constitue la situation Hiigaran de départ]
 
Dans le premier cas, vous construisez vos collecteurs et raffinerie sur le Mothership et les envoyez vers un spot distant.
L'efficacité du déploiement dépend du moment où vous construirez votre première raffinerie, afin d'éviter que les collecteurs n'aient besoin de retourner à votre Mothership pour décharger leur cargaison.
Ainsi, construisez dans l'ordre:
- 2 collecteurs
- 1 raffinerie
- autant de collecteurs supplémentaires que nécessaire en fonction de la taille du spot (un spot moyen supporte 7 collecteurs simultanés au maximum).
La construction d'une 2 ème raffinerie est à votre appréciation, en fonction de votre stratégie et de la taille de la carte, compte tenu d'un amortissement assez long...
 
Dans le deuxième cas, vous construisez vos collecteurs et raffinerie sur le Carrier ou le Scavenger, que vous envoyez vers le 2 ème spot de ressources dès le début de la partie...
Dans cette situation, seuls les Vaygr ont besoin de construire 1 ou 2 raffinerie, le Scavenger, sorte de super raffinerie, en dispensant les Hiigaran.
 
Là encore, l'efficacité des rotations dépend du positionnement optimisé des Carrier et raffinerie Vaygr, et du Scavenger Hiigaran.
Ainsi:
 
Positionnement optimisé du Carrier Vaygr à droite à mi-hauteur, le flanc gauche du vaisseau orienté vers le spot
http://pix.nofrag.com/2/3/a/d15898d384f240b9e9185df237287.jpg
 
Les 2 aires de déchargement des ressources, Ru's drop off zone, du Carrier Vaygr
http://pix.nofrag.com/f/4/d/5339368d0b877a2b0cb52a302573f.jpg
 
Positionnement optimisé du Scavenger Hiigaran au centre du spot, comme une raffinerie (attention: trop proche des astéroïdes il perturberait les path des collecteurs, qui se trouveraient paralysés faute de place pour leurs rotations)
http://pix.nofrag.com/1/f/1/de846ad39d5dab4fda9355b32ab53.jpg
 
2 des 4 aires de déchargement des ressources, Ru's drop off zone, du Scavenger Hiigaran
http://pix.nofrag.com/4/9/b/a082857c446b3ed3f3aeab9434193.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-01-2015 à 21:46:16
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Marsh Posté le 11-02-2008 à 14:56:05    

Réservé

Reply

Marsh Posté le 11-02-2008 à 15:14:47    

Réservé

Reply

Marsh Posté le 11-02-2008 à 16:17:14    

[:drapo]
 
 
[:cupra]


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Marsh Posté le 11-02-2008 à 16:23:47    

Ahhhhhhhhh: un client !!!! [:chris barnes]  
 

Spoiler :

c'te topic n'est pas un bide. [:o_doc]

Reply

Marsh Posté le 11-02-2008 à 16:58:03    

C'tune série de grande qualité, y'a pas d'raisons  :o


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Marsh Posté le 12-02-2008 à 16:52:26    

Sondage. [:ninja dago]

Reply

Marsh Posté le 12-02-2008 à 16:52:26   

Reply

Marsh Posté le 12-02-2008 à 17:07:36    

maj informations générales.
 
Tous les vaisseaux de chacun des 3 titres, screenshots et background historique sur Homeworld Shipyards.

Reply

Marsh Posté le 12-02-2008 à 19:38:35    

Quelqu'un pour une partie multi ce soir? [:cupra]
 
N'oubliez pas de voter...

Reply

Marsh Posté le 12-02-2008 à 23:38:09    


 
Ma foi pkoi pas  :D


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Marsh Posté le 12-02-2008 à 23:46:47    

Bon !
 
Jle réinstall (Homeworld 2) :
- dernier patch ?
- add-on, mods sympa pour la campagne solo ?  
 
C koi le patch non officiel ?? (1215)

Message cité 1 fois
Message édité par aurel le 12-02-2008 à 23:48:13
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Marsh Posté le 12-02-2008 à 23:55:12    

Y'a un topic HW2  :o


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:02:04    

aurel a écrit :

Bon !
 
Jle réinstall (Homeworld 2) :
- dernier patch ?
- add-on, mods sympa pour la campagne solo ?  
 
C koi le patch non officiel ?? (1215)


 
Le premier et dernier patch officiel est le 1.1 --> cf. premier post, rubrique HW2
 
Pas de addon.
 
Concernant les mods:
- je n'en connais qu'un avec la possibilité de campagne solo, mod Starwars Warlord, mais attention à la procédure d'install --> cf.premier post, rubrique mod HW2 pour lien vers les dl de mods
- le mod Complex est bien. Actuellement en v6.4 c'est une refonte complète du gameplay (nouvelles règles, nouvelles tech, nouveaux vaisseaux), ce qui a pour principale conséquence d'allonger la durée des parties. Tout à fait jouable et stable en LAN sous Hamachi...
 
Le patch non-officiel a été produit par des membres de la communauté et concerne un rebalancing et l'ajout de quelques feature visiblement. Pas encore testé.
 
A bientôt pour une multi... [:hello]  
 
 

JFKen a écrit :

Y'a un topic HW2  :o


 
Le but est de rassembler ici tous les joueurs potentiels de cette saga: donc topic HW2 mort. :P
 
Tu veux t'en faire une maintenant? :whistle:

Reply

Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:19:36    


Moui, ça va etre bordelou :/
 
 
 :whistle:
 
Hamachi launched ^^


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:23:26    

JFKen a écrit :


Moui, ça va etre bordelou :/


 
Nope, peu de personnes intéressées a priori, mais ça permettra de rassembler les intérêts... Notamment parce que je vais développer la rubrique mod pour HW2...
 
Et puis j'ai l'accord des modos pour le topic unique... :P
 

JFKen a écrit :


 
 :whistle:
 
Hamachi launched ^^


 
Ahh?
 
Je ne tevois pas. :??:

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:27:29    

SagaHomeworld@HFR n'a pu etre trouvé oO


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:27:53    

réessaye

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:29:25    

:/  idem


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 01:30:33    

t'as pas fait un copier coller à partir du post avec les espaces par hasard?
 
:whistle:

Reply

Marsh Posté le 13-02-2008 à 03:25:32    

Bon: quelques petits plantages masi on s'est fait une bonne partie de HW2 mod Complex. [:chadouw]  
 
Qui n'en veut? [:al_bundy]

Reply

Marsh Posté le 13-02-2008 à 03:28:44    

Ouais alors bonne partie bon, hein, on va dire que faut que je saisisse bien le concept de COMPLEX nouvelle edition, parce que niveau upgrade j'ai du louper des icones au taquet [:tinostar]
 
Sinon pour les plantages alors là mystere, j'en avait jamais eu auparavant... probablement Hamashi... Choses bizarre c'est le retour brutal sous windows sans le moindre message d'erreur  :??:  
 
Mais sinon  tres sympa  :D  
 
Mais si vous vous frottez à Ycar prévoyez le mercurochrome  :whistle:


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 07:44:35    

JFKen a écrit :

parce que niveau upgrade j'ai du louper des icones au taquet [:tinostar]


 
Bon, en fait c'est carrément le menu Research que j'avais zappé  :lol:  
 
Vient de me faire une escarmouche de foufou  :bounce:


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 10:35:33    


Oki, mais le mod complex est recommandé pour la campagne solo ?

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 10:39:58    

Réservé


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
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Marsh Posté le 13-02-2008 à 11:57:27    

Je viens te preter main forte Ycar, tu n'es pas seul.
d'ailleurs, je suis dispo ce soir pour une partie...

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 13:12:09    

aurel a écrit :


Oki, mais le mod complex est recommandé pour la campagne solo ?


 
Non pas de modif de campagne solo...: uniquement jouable en skirmish et en multi. :)

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 13:13:35    

Sir_burton a écrit :

Je viens te preter main forte Ycar, tu n'es pas seul.
d'ailleurs, je suis dispo ce soir pour une partie...


 
Haaaaaaaaaa, burton! http://perso.wanadoo.fr/k.fd/HFR/waveyhuit.gif  
 
Ok pour ce soir. Heure habituelle?

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 13:16:22    

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 13:18:39    


 
 [:ohello]  
 
Si tu veux on pourra se faire une partie tutorial: je prendrais la même faction que toi, et je te brieferai sur tous les points clés.. ;)

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 13:23:11    

Ouais mais en fait comme j'ai dit plus haut, j'ai zappé completement le menu Research, quans je te disais que j'avais pourtant fait des trucs c'était juste les modules divers de la section Build [:tinostar]
 
J'ai gagné mon escarmouche haut la main la partie d'apres  :D  
 
 
PAr contre après googlisation, le pb de retour windows viendrait du fait de jouer avec des races différentes  :??:


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 14:01:36    

Maj.
 
Ouverture de la rubrique "mods pour HW2", ici:
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t5152341

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 14:08:14    

J'aimerais constituer une liste de joueurs potentiels afin de faciliter l'organisation de partie en LAN sous Hamachi.
 
Merci de vous déclarer en précisant:
- le/les titres sur lesquels vous souhaiter jouer ([HW], [HW:C], [HW2], [HW2] mod "nom du mod" )
- votre pseudo sur le(s) serveur(s) Hamachi (cf. post n°1).
 
Merci. :)

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Marsh Posté le 13-02-2008 à 14:42:07    

JFKen a écrit :

Ouais mais en fait comme j'ai dit plus haut, j'ai zappé completement le menu Research, quans je te disais que j'avais pourtant fait des trucs c'était juste les modules divers de la section Build [:tinostar]

 

J'ai gagné mon escarmouche haut la main la partie d'apres  :D

 


PAr contre après googlisation, le pb de retour windows viendrait du fait de jouer avec des races différentes  :??:

 

Oui il paraît en effet. Ceci dit, ce qui est vraiment surprenant c'est que ça n'est pas du tout systématique: j'ai fait plusieurs multi avec adversaires de faction différente sans le moindre problème (ni retour Windows, ni crash système, ni lag, ni freeze).

 

Va comprendre. [:gratgrat]

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Message édité par Profil supprimé le 13-02-2008 à 14:42:20
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Marsh Posté le 13-02-2008 à 15:08:55    


JFKen [HW2] Complex
 :D  
 
 
Ca me l'a fait sur l'escarmouche en début de partie, alors qu'auparavant (HW2 1.0 & complex 5.x) jamais au grand jamais un seul plantage. Ce qui me parait encore plus zarb c'est que ça vient sans vraiment de raisons (pas 15.000 vaisseaux affichés en même temps, etc...) et que y'a aucun message d'erreur... Fin bref, spa dramatique  :o


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 15:20:52    


 
S'koi l'heure habituelle au fait ?  :whistle:


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Marsh Posté le 13-02-2008 à 15:34:07    

JFKen a écrit :


JFKen [HW2] Complex
 :D  
 
 
Ca me l'a fait sur l'escarmouche en début de partie, alors qu'auparavant (HW2 1.0 & complex 5.x) jamais au grand jamais un seul plantage. Ce qui me parait encore plus zarb c'est que ça vient sans vraiment de raisons (pas 15.000 vaisseaux affichés en même temps, etc...) et que y'a aucun message d'erreur... Fin bref, spa dramatique  :o


 
C'est noté. :D
 
Bah, il doit y avoir quelques coquilles d'écritures dans le mod (beaucoup de nouvelles features depuis la 6.0...): quant à déterminer les enchaînements qui mènent au plantage... [:gratgrat]
 
Dans tous les cas, pour limiter la casse, les joueurs doivent avoir:
- les fichiers anglophones installés
- la même version des ".big" de Homeworld 2 et du mod (à vérifier avant chaque partie: taille des fichiers ...)
- la même version de Homeworld2.exe (mais là c'est plus simple: en cas de version différente impossible de jouer en multi...). ;)
 
EDIT:- les fichiers d'un seul et même mod dans le dossier "Data", les ".big" de mods différents pouvant entrer en conflit...
 

JFKen a écrit :


 
 
S'koi l'heure habituelle au fait ?  :whistle:


 
Avec sir_burton, c'est entre 20h30 et 21h00... :whistle:


Message édité par Profil supprimé le 13-02-2008 à 15:38:34
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Marsh Posté le 13-02-2008 à 15:53:31    

Ok, bin si je suis rentré à cette heure on s'en fera une  ;)

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Message édité par JFKen le 13-02-2008 à 15:53:42

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