INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-08-2012 à 02:18:34
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Marsh Posté le 18-08-2012 à 02:31:34
ReplyMarsh Posté le 18-08-2012 à 02:54:39
Drap sans convictions non plus
Marsh Posté le 18-08-2012 à 03:42:32
Prometteur au premier abord, effet "soufflé" redouté
Marsh Posté le 18-08-2012 à 09:23:39
ReplyMarsh Posté le 18-08-2012 à 19:13:03
Un peu de concurrence ne peut que pousser la qualité vers le haut en théorie
Marsh Posté le 19-08-2012 à 04:39:43
ReplyMarsh Posté le 19-08-2012 à 15:17:57
qidemoule a écrit : il y aura un mode solo ? |
Non, pas pour l'instant en tous cas.
Marsh Posté le 20-08-2012 à 09:58:33
Drapwal (la bannière du topic s'affiche pas chez moi)
Ce que j'attends de WarZ par rapport à DayZ, c'est un vrai jeu orienté survie contre les Z et pas seulement contre les autres humains. Un jeu ou si tu coop pas tu es mort face aux hordes.
Marsh Posté le 21-08-2012 à 15:00:53
Le moteur utilisé sera celui de War battlezone
http://www.youtube.com/watch?v=mLQ [...] detailpage
Marsh Posté le 21-08-2012 à 15:24:02
bibiletanuki a écrit : Drapwal (la bannière du topic s'affiche pas chez moi) |
exactement, gros +1
Marsh Posté le 21-08-2012 à 15:25:33
mmmhhh ca a l'air beau en tout cas
apres, peu importe le flacon pourvu qu'on ait l'ivresse réussiront ils à approcher day-z en terme d'ambiance, il faudra tester de toute façon
je vois déjà les fans hardcore d'arma 2/day-z qui crient au jeu nul et moisi d'avance. J'aimerais que war-z soit une réussite juste pour les voir s'expliquer
Marsh Posté le 21-08-2012 à 16:17:46
estebadia a écrit : |
Un jeu se disant zombie survival sans être hardcore c'est moisi et moisi d'avance mais je suis curieux de voir l'option hc de ce jeu la
Marsh Posté le 21-08-2012 à 16:22:54
plus sérieusement je rejoins ton point de vue
mais oui, attendons de voir le mode HC
Marsh Posté le 22-08-2012 à 00:13:22
La vidéo qui me donne pas du touuuut envie... C'est kikou survival à coup de barret en semi-auto, le tout en fast-scope sprint-jump...
Marsh Posté le 26-08-2012 à 12:30:59
$crounz a écrit : |
+1 ça sent le kikoo à plein nez. Je préfère attendre le stand-alone de DayZ
Marsh Posté le 26-08-2012 à 12:34:07
ouah y'a une interface bien léchée et des graphismes colorés ! c est sur , c est un jeu pour les kikoos kevins et mon cousin !!
vous en avez pas marre de crier au kikoo sans même chercher à voir plus loin ? c est devenu tellement kikoo , justement, comme attitude
Marsh Posté le 26-08-2012 à 13:56:57
estebadia a écrit : ouah y'a une interface bien léchée et des graphismes colorés ! c est sur , c est un jeu pour les kikoos kevins et mon cousin !! |
+1 ... et tu peux rajouter l'effet de meute, le moutonisme typique des forums.
Et c'est sur qu'avec les éléments donc on dispose sur war Z à l'heure actuelle, il y a un sacré paquet de devins sur HFR pour savoir à l'avance que c'est un jeu pour les mioches.
Bref.
Marsh Posté le 26-08-2012 à 14:19:34
Si l'équipe de devs prend en compte les faiblesses de DayZ ça peut être un carton plein.
A voir au moment de la sortie de DayZ stand alone si ce dernier sera exempt des horribles défaut actuels.
Marsh Posté le 27-08-2012 à 05:04:46
ce que je trouve louche c'est que pour un jeu prevu de sortir a l'automne on ait encore rien vu , pas de preview , pas de video , c'est pas tres rassurant .
Marsh Posté le 27-08-2012 à 08:34:09
Idem. Mais un report c'est courant dans ce monde
Marsh Posté le 30-08-2012 à 18:23:50
ReplyMarsh Posté le 30-08-2012 à 19:31:06
papanowel a écrit : Photoshop fait des ravages |
Comme toujours.
Mais photoshop ne fonctionne pas dans la vidéo
Marsh Posté le 31-08-2012 à 17:46:33
Toujours pas de news de la beta fermée
Marsh Posté le 01-09-2012 à 11:24:48
A surveiller d'un coin de l'oeil
Marsh Posté le 01-09-2012 à 12:41:16
L'ambiance est très sympa.
Vivement qu'on en sache plus.
Marsh Posté le 01-09-2012 à 14:21:18
Salut à tous
La team The Last Frogs est prête pour la BETA, elle évoluera sur le mode hardcore. Nous sommes déjà 25 et il reste encore quelques places
Plus d'infos sur http://www.lastfrogs.com
Recrutement ouvert aux +18ans only
Marsh Posté le 18-08-2012 à 02:18:20
08.05.2014
http://infestationmmo.fr/infestation-nouveau-depart/
12.02.2014
Le jeu est devenu plus mature, un petit retour d'expérience s'impose.
J'y rejoue après une pose d'environ 4 mois...
-Apparition des véhicules (qui fonctionne avec de l'essence à looter)
-Système de crafting implémenté (possibilité de récolter du bois du métal et de la pierre pour créer des objets tels que des mini potagers, des lampes, etc...)
-Pas mal d'objets du quotidien à ramasser pour créer des objets en apprenant des "recettes".
-Serveurs strongholds enfin dispos (Bastion à défendre sur des mini-maps)
-Les zombies ont désormais des réactions variées (certains courent, d'autres sautent etc...)
-Le loot est beacoup plus cool également, beaucoup d'armes faibles faciles à trouver.
-l'inventaire global n'est plus accessible en jeu. Sauf lorsqu'on y accède par le Vault. (Dans une secure zone)
-Implémentation des blessures (saignements etc...) qu'il faut guérir sous peine de crever.
-La nouvelle map CALIFORNIA est tjrs en ALPHA test. Elle est vraiment gigantesque, mais elle reste peu intéressante pour l'instant... (Digne de DayZ quoi...)
Et sans doute des tas d'autres trucs...
Ca devient vraiment pas mal.
04.11.2013
Contenu de la mise à jour anniversaire :
Strongholds : Personnalisez votre base/map, (comme dans l’éditeur de map leaké) survivez et défendez vos bases contre les ennemis et les zombies !
Véhicules : Élément instigateur de toutes les révoltes, les véhicules sont désormais présents. Les développeurs les livrent enfin… les véhicules pourront être trouvés, réparés et conduits tout autour de la carte ! Vous pourrez également écraser les zombies avec et (accessoirement) vos ennemis lors de séances PvP.
Colorado V2 : Une carte totalement refaite, nous vous en avions parlé depuis un certain temps, elle est désormais totalement implantée. Elle fait 1.7 fois la taille de la carte Colorado V1.
Ajouts de nouveaux types de zombies, dont les crieurs et les « Supers Zombies ».
Crafting : Les joueurs peuvent maintenant combiner, récupérer et crafter de multiples objets trouvés dans leurs quêtes/sorties PvP.
La dégradation du stuff a été intégrée au jeu pour donner aux joueurs une expérience plus « réaliste ». Une fois que l’objet sera défectueux, vous pourrez le réparer dans les garages « équipés ».
Parcourez Colorado avec comme épée de Damoclès les nouveaux Super Zombies. Combattez-les, partez en groupe ou seul à l’assaut en tentant d’obtenir des récompenses épiques ! Faites attention aux nouveaux zombies « screamers » qui rameuteront tous les autres zombies aux alentours afin de mieux vous encercler !
De nouvelles missions font leur apparition. Vous n’avez plus qu’à relever les défis pour essayer d’évoluer dans le monde impitoyable d’Infestation !
La nage, la chasse et la cuisson des aliments est possible !
Rénovation du Market Place, retrouvez un MarketPlace 2.0 ! Tous les objets du MarketPlace sont achetables avec de la monnaie « ingame », HP tenterait-il de casser avec l’image du pay-to-win ?
A voir sur :
http://infestationmmo.fr/infestati [...] aintenant/
(VIDEOS INSIDE)
Faut croire qu'ils bossaient finalement pendant tout ce temps...
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MISE A JOUR DU 19.02.2013
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The War Z, qu'est ce que c'est ?
Il s'agit d'un MMOFPS, autrement dit un FPS massivement multijoueur. (Une vue à la 3ème personne est tout de même disponible en jeu.)
Développé sur le moteur graphique/physique de WAR Inc. Battle Zone dont il reprend les grandes lignes optimisées.
Le jeu est basé sur un univers post apocalyptique zombie.
Vous évoluerez dans un monde persistant infesté de zombies sur des serveurs de 30, 50, 70 ou 100 joueurs, en parcourant une carte vaste parsemée de villes, hameaux etc...
Le principe est simple : survivre, de jour comme de nuit.
Pour cela vous devrez vous équiper (loot) et utiliser la ruse et la coopération (ou pas) avec les autres survivants.
Le tout se voulant plus réaliste que dans les autres FPS/MMO.
(Sac a dos avec poids limité en fonction du sac, munitions très rares, nécessité de s'alimenter, déplacements lents etc...)
A noter que lorsque son personnage se fait tuer il perd tous les équipements qu'il transportait. Et il vous faudra attendre 1heure avant de pouvoir le ramener à la vie.
Il est heureusement possible de créer 5 persos, ce qui laisse la possibilité de continuer à jouer après la mort d'un de ses perso.
BETA Payante ?
L'accès au jeu est actuellement payant (11€ une seule fois) et bien qu'il soit en version 1.10 il s'agit toujours dans les faits d'une BETA.
(Mises à jours tous les 15 jours avec ajouts de fonctionnalités, corrections et apparitions de bugs, changements de gameplay etc...)
Le jeu permet également d'acheter des objets ingame via un market. (Argent et réel ou argent trouvé dans jeu, en fonction des objets)
Il ne s'agit que d'objets que l'on peut trouver en jeu et il n'y a pas d'armes à feu dispo via le market.
Les objets dispo sont principalement des munitions, des armes de melee, de la nourriture et des médocs.
Il ne s'agit pas encore d'un jeu abouti et pas mal de fonctions prévues ne sont pas encore implémentées.
Véhicules, serveurs strongholds, une seule (très vaste) carte dispo pour le moment etc etc....
Mais il permet déjà d'expérimenter un nouveau type de jeu pour une somme modique.
(L'unique alternative étant DayZ le MOD d'Arma II (15€), dont la version standalone est en cours développement.)
Il ne s'agit absolument pas d'un jeu dans la lignée d'un Battlefield ou d'un Counter-Strike.
Le gameplay est très différent et laisse la part belle à l'exploration et aux embuscades.
Pour résumer l'expérience de jeu est proche de celle procurée par un DayZ avec un style peut être plus "arcade" PVP et simple d'accès.
Concernant la polémique DayZ VS WarZ.
Nous n'entrerons pas ici dans des considération d'ordre éthiques sur le fait que WarZ soit une copie de Dayz etc...
Le mieux reste de tester les 2 jeux pour se faire un avis.
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SITE OFFICIEL (US)
SITE COMMUNAUTAIRE (FR)
LIEN DE TELECHARGEMENT DU CLIENT
LE JEU EST EGALEMENT A NOUVEAU DISPO. SUR STEAM - 5$ plus cher que sur le site officiel.
THE WAR Z WIKI
Pour savoir à peu près tout sur le jeu...Les armes, les lieux, les menus...
LE TEST DE NOFRAG Datant du 30 décembre 2012.
Depuis pas mal de choses ont changé:
• Mise en place d'un systeme d'anti cheat (peu efficace selon moi)
• Mise en place d'un systeme anti-server hopping (efficace)
• + de batiments ouverts à l'exploration
• Modif. du systeme de spawn des objets. (+ d'objets courants faciles à trouver)
• Ajouts "cosmétiques"
• Optimisations du moteur du jeu.
• Correction de bugs
etc...
Infos sur les serveurs Strongholds : http://www.thewarz.fr/serveur-stronghold-kesako/
Chaîne youtube FR avec pas mal de vidéos de gameplay etc: http://www.youtube.com/feed/UC3r6bi0gzXjrkCGeSQ-MlKw
Une vidéo sympa, commentée par le producteur : http://youtu.be/CKWr055R4ug
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La carte COLORADO (seule disponible pour le moment)
Environ 40Km² de superficie, il faut plusieurs heures de marche pour la traverser d'un bout à l'autre.
La map présente entre autre:
• 2 villes importantes (Boulder et Campos city),
• 2 villes moyennes (Clearview et Smallville),
• un aéroport,
• plusieurs bases et camps militaires de tailles variables,
• 2 stations météo,
• et des tas de hameaux, camps et fermes à explorer...
Elle présente également 3 zones neutres (safe settlements) dans lesquelles les joueurs ne peuvent pas se tuer. (Blue Ridge, Goblin Peak et Castle Pine)
Et à partir desquelles on a accès à son inventaire global et au shop.
CARTE INTERACTIVE AVEC LOCALISATION DES BATIMENTS ET ZONES
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LES IMAGES DU JEU:
Screens tirés du jeu à différents stades de développement.
(Alpha, beta etc...)
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Message édité par MrBrOwNsToNe le 29-10-2019 à 17:32:15