Jeux video pour aveugle - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-11-2003 à 22:34:02
Bonne idée d'offrir un jeu aux aveugles mais bon ...
Est ce qu'un aveugle a un ordinateur ?
Marsh Posté le 29-11-2003 à 22:34:23
ah, quels genies ces francais. toujours au top de l'art de l'utile et du social.
Marsh Posté le 29-11-2003 à 22:41:19
Corran Horn a écrit : Bonne idée d'offrir un jeu aux aveugles mais bon ... |
Ca c'est une bonne question! Perso j'en sais rien, mais j'ai du mal à imaginer un ordinateur pouvant être utilisé par des aveugles...
Marsh Posté le 29-11-2003 à 22:47:24
Alkor2001 a écrit : |
J'pensais que si quelqu'un est aveugle t'a pas mal de chance qu'il soit entouré, et justement ptet que son entourage a un ordinateur sinon ...
Marsh Posté le 29-11-2003 à 22:49:58
un jeu video sans video cest pas un peu ..autre chose? on apelerait ca un jeu sonore plutot, non!?
Marsh Posté le 29-11-2003 à 23:05:29
bien sur mais c surtout la retranscription de l'ecran en braïl qui existe et c plus utile que le clavier tout seul.
Marsh Posté le 29-11-2003 à 23:08:21
Alkor2001 a écrit : |
ya pourtant plein d'aveugle qui l'utilisent, du moin pour taper leurs textes
pixounet a écrit : un jeu video sans video cest pas un peu ..autre chose? on apelerait ca un jeu sonore plutot, non!? |
apparament ils jouent beaucoup sur l'ouï, c'est vrai que sa doit etre bizard a jouer
Marsh Posté le 29-11-2003 à 23:16:49
Romn a écrit : Y a quand même une image, scool, les voyants pourront aussi y jouer (moi je dis pas non à un jeu d'enigme super ambiancé) |
ou alors on peut jouer avec les yeux bandés
Marsh Posté le 29-11-2003 à 23:21:45
comment ils vont jouer... c pas pratique, mais bon faudrait essayer pour voir ( )
Marsh Posté le 30-11-2003 à 00:43:52
Romn a écrit : Y a quand même une image, scool, les voyants pourront aussi y jouer (moi je dis pas non à un jeu d'enigme super ambiancé) |
ptdr.
Marsh Posté le 30-11-2003 à 01:01:46
moi je dis que c'est une bonne chose , je pense que l'une des pires chose est d'étre aveugle , 90% des gens valide repondent que c'est le suicide assuré si ils été dans le méme cas , et je ne comprend pas de ce fait que certain puisse faire un peu la téte face a cette futur innovation qui pourrait donnée un petit plaisir en plus a un jeune aveugle (car il y en a )comme au plus agés
si je fait cette remarque , c'est que c'est un sujet qu'on ne ce souhaite a personne
Marsh Posté le 30-11-2003 à 01:20:17
Ca existe déja: voir "Real Sound" sur Saturn et Dreamcast jap.
Marsh Posté le 30-11-2003 à 01:27:53
Ce qui doit etre marrant c'est s'amener derriere et faire des bruitages debiles, ou des voix bidons
ptit troll du samedi soir
Marsh Posté le 30-11-2003 à 02:41:22
c pourtant pas les jeux pour aveugles ki mankent sur PC
la preuve,dernierement sur PC est sorti Need for speed underground et il y a pleins de personnes ki l apprecient
Marsh Posté le 30-11-2003 à 02:45:33
space a écrit : c pourtant pas les jeux pour aveugles ki mankent sur PC |
Le troll c'est mal
Marsh Posté le 30-11-2003 à 03:03:38
Alkor2001 a écrit : |
Mon copain aveugle pourrait te répondre de son propre clavier braille si je lui communiquais l'adresse de ce forum...
Bien sûr que les aveugles peuvent utiliser un pc; ils peuvent comme toi et moi surfer sur la quasi-totalité des sites grace à des logiciels de reconnaissance des caractères qui transforment le contenu du site en braille sur le clavier.
CQFD
Marsh Posté le 30-11-2003 à 15:48:51
Sister Ray a écrit : |
C'est génial! Je ne savais pas qu'il y avait un système permettant de retranscrire les pages en braille... Ca marche comment, tu peux décrire un peu plus?
Marsh Posté le 01-12-2003 à 22:25:30
Alkor2001 a écrit : |
C'est sûr que ça aide énormément les aveugles et mal-voyants !
Mon pote possède me semble-t-il ce modèle: http://www.typhlophile.com/techno/braillelite.shtml
Il l'utilise de manière autonome avec la batterie pour prendre les cours à la Fac, et le connecte sur son pc quand il rentre. Il peut ainsi transférer les textes qu'il a tapé dans la journée, et il peut alors surfer sur le web. Sur ce dernier point, cela fonctionne un peu comme Omnipage quand tu scannes du texte: il sélectionne les fenêtres de mise en page qui l'intéresse, et le clavier lui traduit en braille le contenu. D'après ce qu'il m'a dit, cela fonctionne ainsi sur une majorité de sites, mais certians ne passent pas.
Marsh Posté le 03-12-2003 à 22:06:33
Sister Ray a écrit : |
ca fait comment pour retranscrire les texte? le braille est ressorti mécaniquement?
Marsh Posté le 03-12-2003 à 22:26:12
PUnaise c'est fou comme le monde est petit...
Je viens de montbé et je fais mes etudes a Numérica ou se trouve cette boite...
J'ai d'ailleurs fait ma demande de stage chez eux pour cette année...
Mais ca fait longtemps kon en entend parler qd meme...enfin pars chez nous...Si vous saviez tous ce ki l y a a MOntbéliard grace au Pole Numérica
au Fait l'IUP Multimédia c'est nous
Marsh Posté le 29-11-2003 à 22:26:36
http://www.actualite.lycos.fr/inso [...] 9.774wfrrl
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Un jeu vidéo pour aveugles
(29/11/2003 à 10:03)
Une jeune société informatique de Montbéliard achève la mise au point d'un jeu vidéo destiné aux aveugles et mal-voyants, basé sur la richesse de l'univers sonore et le sens tactile.
Voici Tachido, un jeune Samouraï aveugle qui veut venger l'honneur de son père et part à travers le Japon en quête de maîtres de sabre qui vont lui enseigner leur art. Sur ce scénario, deux enseignants de la région de Montbéliard, fans de jeu vidéo, ont décidé de mettre tous les ingrédients du jeu classique - combats, dialogues, énigmes, univers variés - à la portée des déficients visuels.
"Cet intérêt m'est apparu le jour où, victime de migraines ophtalmiques, j'ai dû rester deux jours les yeux bandés, réalisant ainsi ce que pouvaient vivre les aveugles", raconte Franck Lucéa, professeur de lettres, l'un des deux principaux protagonistes de l'aventure.
Il crée avec Claude Bourdon, professeur d'anglais, Tsunami Factory, une entreprise qui intègre la pépinière du centre de développement multimédia de Franche-Comté, baptisé Numérica, à Montbéliard.
Les deux concepteurs travaillent avec des étudiants d'IUP multimédia pour le graphisme, des programmateurs informatiques et un sonorisateur.
Sur ce dernier repose l'idée forte du projet, inexistant sur le marché français: immerger le joueur dans un environnement sonore hyper-réaliste pour lui permettre de se repérer dans l'univers de Tachido et le faire progresser dans son aventure.
Entouré de quatre enceintes, il perçoit à l'oreille le décor tel qu'il apparaît sur l'écran: le bruit d'une source à gauche du personnage résonne dans l'enceinte avant-gauche, le bruit de ses pas sur un chemin de terre sonne différemment dès lors qu'il marche sur l'herbe ou du carrelage, etc.
Selon la distance du héros avec les éléments du décor ou la présence d'obstacles, le bruit augmente ou s'atténue. Lors des combats, les tonalités des coups sont soigneusement étudiées pour indiquer au joueur de quelle façon ceux-ci sont portés.
En complément de ce paysage sonore, une manette dite "à retour de force" transmet au joueur les sensations du héros qui évolue et se retrouve ralenti, dérouté par des éléments du décor.
Soixante-douze personnages, dont trois principaux, entourent Tachido et dialoguent avec lui, soit autant de voix particulières travaillées par des acteurs professionnels ou semi-professionels.
Visuellement, les contours des personnages, aux allures de mangas, sont accentués, les visages grossis pour permettre aux mal-voyants de percevoir les formes.
En offrant vingt à trente heures d'aventure, réparties sur quinze niveaux, Tachido n'a rien à envier aux jeux conçus pour les voyants. Testé par des non-voyants, le concept a reçu un accueil très favorable.
Fort de deux prix décernés par le ministère de la Recherche, par la communauté d'agglomération du pays de Montbéliard et l'agence de développement et d'urbanisme, les deux concepteurs espèrent commercialiser le jeu à Noël 2004 en pratiquant, assurent-ils, des prix de vente "très raisonnables".
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