Joueriez-vous sur cette map de mmorpg ?

Joueriez-vous sur cette map de mmorpg ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-07-2005 à 20:41:40    

J'envisage de faire un mmorpg, pour le plaisir, les graphiques seront sûrement laid, mais bon peu importe :D
 
Pour la map monde, j'aimerais en créer une vraiment grande, dans le sens ou la map de Final Fantasy XI ou celle de WoW, serait un 1/20 de cette grande map, je sais je suis fou.  :lol:  
 
Mais est-ce que vous aimeriez une grande map de ce genre ?
 
Quel devrait être une bonne échelle pour une map ? 1 pixel pour 1 km ? ou plus ?
 
De plus, si on estime que faire le tour du monde en courant avec son perso, prendrait environ 50h réel, est-ce que ça serait exagéré ?  :hello:  
 
Dans le jeu cela représenterai plusieurs jours de cheval.

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Marsh Posté le 08-07-2005 à 20:41:40   

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Marsh Posté le 08-07-2005 à 21:38:12    

1 pixel pour 1 km :heink:
 
tu sais au moins de quoi tu parles ?? [:rofl2]


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
Reply

Marsh Posté le 08-07-2005 à 21:57:11    

Tentac a écrit :

1 pixel pour 1 km :heink:
 
tu sais au moins de quoi tu parles ?? [:rofl2]


 
Tu sais c'est énorme, si la résolution de la map est 2000x3000 [:ddr555]

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Marsh Posté le 08-07-2005 à 22:01:59    

Si le reste du jeu suit, et surtout qu'on peut se téléporter :D, pourquoi pas. En plus ça peut permettre aux joueurs d'avoir leur royaume etc, je trouve que c'est une bonne idée :)

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Marsh Posté le 08-07-2005 à 22:17:43    

Va en falloir des joueurs pour pas avoir un désert en règle, et des putains de serveurs pour gérer tous les monstres répartis sur la map...
 
N'importe quoi,complètement irréaliste :pfff:

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Marsh Posté le 08-07-2005 à 22:21:41    

nan, mais attend, la surface au sol dans un MMORPG et a plus forte raison dans un FPS nest pas représentée avec un seule texture, c'est complètement farfelu :lol:
 
C'est des assemblages de samples en fonction du sol, etc....
pour info, dans un jeu classique, la texture est de l'ordre de 128*128 par metre carré au minimum, et déja la ca fait bien moche...
 
t'imagines, toi, 1 pixels par Km²? Ca veut dire que tu verra un seul pixel quasiment a perte de vue, sol monochrome. Autant pas mettre de texture du tout a ce moment la [:rofl]
 
Question : tu t'y connait un minimum en prog de jeu video, openGl, directX, C++, toussa, parce que la tu m'as tout l'air de te lancer dans le truc en te disant "ouais tiens, et si je faisait un jeu video?", sans absolument rien y connaitre.
parce que ca marche pas trop comme ca a la base...


Message édité par Tentac le 08-07-2005 à 22:22:28

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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
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Marsh Posté le 08-07-2005 à 22:41:27    

shhh ne torpillez pas le futur développeur d'un mmorpg!  :o

Reply

Marsh Posté le 08-07-2005 à 22:46:01    

[:azka]  [:akilae]

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Marsh Posté le 11-07-2005 à 20:54:45    

Mais que mettre dans ces immenses endroits ? Certes, il y aura des grands chateau et de très grande villes dans certains endroits. Mais auriez-vous des idées pour autres choses ?
 
C'est que j'ai envie de créer des endroits ou on peut avoir autre chose  
a faire que de rencontrer des monstres :D
 
Que fait-on dans une partie de D&D quand il y a de l'espace d'exploration (à la limite de notre imagination)  :hello:

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Marsh Posté le 11-07-2005 à 21:02:18    

Perso je sors une pince a linge ou un truc comme ca et je frappe le perso d'un pote avec
 
Et ca se barre en couille et tout le monde m'en veut
 
Alors on me fout MJ pour que je fasse plus chier personne
 
Et je me demmerde pour qu'ils se retrouvent attachés par les couilles au dessus d'une fosse a purin en moins de 10 mn de jeu
 
 
Voila ce qu'on fait en gros dans une partie de D&D quand je suis dedans :D

Reply

Marsh Posté le 11-07-2005 à 21:02:18   

Reply

Marsh Posté le 11-07-2005 à 21:03:47    

:lol:  :pt1cable:

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Marsh Posté le 11-07-2005 à 21:56:12    

Tu compte le finnir dans combien de siecle ce jeu :lol:

Reply

Marsh Posté le 11-07-2005 à 21:58:35    


tu t'y connait en c++ ou quoi ?parce que sinon c'est [:silvershaded]

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Marsh Posté le 11-07-2005 à 22:01:43    

Pourquoi pas plus grande encore ?
 
Hmm oui, ça serait une idée heheh. Ce que je me dis la dedans c'est que ce n'est pas obligatoire qu'il y ait du monde partout. Quand il y en a qui disent par exemple: Il va faloir combien de monde pour le remplir ce monde ?
 
Bah c'est pas obligé d'être plein, est-ce que notre monde à nous est si plein qu'on risque de jamais se retrouver seul ou qu'on aille ?
 
Je ne penses pas et puis de grands endroits vierges, ça permet de faire des "updates" de nouveaux endroits sans que ça ait à "apparaitre" dans le décor actuel. Supposons que je décide de mettre un chateau sur le 3e continent, ça ne fera pas irréaliste qu'il apparaisse, puisque personne ne l'aurait exploré jusqu'à présent.
 
Un peu comme dans Everquest, un moment donné, ils ont ajouté une île je crois, ou un continent. Au départ tout le monde savait qu'elle n'existait pas cette île, puisque le jeu au départ était limité à un certain nombre d'endroit. Moi ce que je voudrais amener de nouveau c'est l'idée de base que le monde est giganteste, mais qu'on ne peut l'explorer au complet d'un seul coup, car c'est trop trop marcher :D
 
Et aussi parce que ça serait dangereux, manque de moyen de transport, etc.
 
Mais que si on consulte dans une bibliothèque des maps du monde. On peut voir différents continents et endroits inexplorés. :)

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Marsh Posté le 11-07-2005 à 22:03:01    

Terminapor a écrit :

tu t'y connait en c++ ou quoi ?parce que sinon c'est [:silvershaded]


 
Oui je m'y connais, encore une fois, je précises que c'est pour le plaisir, je le finirai un jour, quand exactement, aucune idée, mais peu importe. J'ai du plaisir :D

Reply

Marsh Posté le 11-07-2005 à 22:13:54    

NullDragon a écrit :

Oui je m'y connais, encore une fois, je précises que c'est pour le plaisir, je le finirai un jour, quand exactement, aucune idée, mais peu importe. J'ai du plaisir :D


lol,moi aussi je vais faire un truc comme, mais ca seras un mod pour ut2004, surprise surprise ! :)

Reply

Marsh Posté le 12-07-2005 à 22:36:14    

Terminapor a écrit :

lol,moi aussi je vais faire un truc comme, mais ca seras un mod pour ut2004, surprise surprise ! :)


 
Cool.  [:belokan]  
 
À propos, je cherche un dessinateur, pour dessiner les sketches de mes créatures. Quelqu'un serait-il intéressé ? Envoyez-moi un MP :)

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Marsh Posté le 12-07-2005 à 23:30:47    

tient si je faisais un mmorpg ce soir [:dawa]
 
bien entendu, blizzard, avec une équipe de 150 persones à mis 6ans à realiser le leur, mais moi j'ai bon espoir de faire 100 fois plus grand tout seul, juste pour le fun [:itm]
 
moi tant qu'il y a des poils et steven seagal dans ton mmorpg, j'achete [:itm]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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Marsh Posté le 12-07-2005 à 23:44:38    

tu devrais dejà commencer par faire des jeux simples...
 

Reply

Marsh Posté le 12-07-2005 à 23:45:15    

paladin3333 a écrit :

tu devrais dejà commencer par faire des jeux simples...


 
trop facile, ca ne lui prendrait que quelques minutes :o


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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Marsh Posté le 13-07-2005 à 01:23:11    

Vive le sarcasme!  :bounce:

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Marsh Posté le 13-07-2005 à 01:27:24    

Dave Perry a mis plusieurs semaines pour coder Pyjamarama, son premier jeu [:dawa]

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 01:36:58    

Allez, redevenons sérieux :jap:  
 
Tiens, tout à l'heure, je savais pas quoi faire, j'avais cinq minutes, j'ai fait un jeu. Un petit Quake-like. Avec une dizaine de maps. Correct. Je bois un petit coup (je fais ma pause) et après j'entâme mon petit soft de plates-formes/action à la Jak. Je reviens dans 10 minutes vous montrer le résultat.
 
[:kunks]

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 01:40:33    

[:oxygene]

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 01:51:27    

NullDragon a écrit :

Vive le sarcasme!  :bounce:


 
justifie que t'es une pointure pour faire taire les sarcasmes.
montre tes créations.
meme une simple belote en Visual Basic.

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 02:08:10    

Pourquoi ? Qui es-tu ? on se connaît ? Comment peux-tu exiger de moi ce que tu ne sais même pas faire toi-même ? Je n'ai jamais prétendu que je finirais ce jeux, je n'ai jamais dit non plus que je comptais le terminer dans 1, 3, 5, 10 ou 20 ans. Ça peut tout aussi bien rester quelque chose d'inachevé. Mais on s'en fou!!!
 
C'est pas croyable le nombre de gens qui ont la langue "sale", on partage notre enthousiasme à faire quelque chose et on se fait lapider en place public.  :pfff:  
 
Vous avez l'air de vous y connaître pour juger les gens de la sorte, puis-je voir vos créations svp ? Car à vous entendre vous avez savez mieux que moi ce qu'il faut faire, sauf que vous n'avez pas plus de créations que moi à ce que vois. Et puis, moi au moins je ne fait pas du sarcasme débile avec vos propos.
 
À bon entendeur.

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 02:15:59    

tu te plains des sarcasmes, je te dis comment t'en debarrasser : montre ce que tu sais faire.
si tu te sens agressé, c'est que tu doit avoir queudalle à nous montrer, bref...
perso je serais bien incapable de "faire un jeu", ma seule contribution fut de coder un peu pour un mod HL1 y'a quelques années, donc je n'ai jamais pretendu quoi que ce soit.
le truc, c'est que c'est ultra symptomatique des gamins de "vouloir faire un jeu video - mais de quelle couleur je ferais le boss, hein ?"... tu crois pas qu'il faut d'abord te demander comment faire ton jeu avant de reflechir à ce que tu veux mettre dedans ? dans 99.9% des cas, les gens qui ont cette façon de "travailler" ne cherchent que des excuses pour fantasmer sur "leur jeu", qui n'ira jamais plus loin qu'un bout de scenar' totalement dénué d'interet gribouillé sur une demi feuille A4 à l'arriere de laquelle maman a ecrit la liste des courses.
Il y a une difference entre de l'enthousiame pour "créer quelque chose" et de l'enthousiasme pour "parler d'un fantasme".
demander de l'aide sur la taille de la map à utiliser pour un mmorpg, ca classe assez definitivement l'ambition du projet.
à bon entendeur...

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 02:20:52    

:heink:
 
En tout cas, j'ai rien demandé moi sauf un avis, quand je voudrais savoir des détails de ce genre, je demanderai. Merci.

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 02:37:38    

C'est une maladie d'internet ou quoi ? Chaque fois que quelqu'un parle de faire un jeu les gens se mettent à lui faire la leçon comme quoi il finira jamais, ils demandent s'il connaît le C++, ils disent que c'est perdu d'avance, qu'ils devraient pas commencer par la map du jeu par exemple, qu'ils devraient plutôt commencer par ceci ou cela, etc.
 
Fichtre.  [:mouais]

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 08:33:06    

Ah, ce n'est pas ton 1er projet de jeu :)
Pourquoi tu n'essayes pas de faire un truc simple pour commancer (pas quake like, un casse brique, ou un jeu de carte sa suffit). Parceque, je doue que t'arrive meme a faire ne demo de ton MMORPG  :whistle: En plus l'echelle de ta carte n'est pas realiste, tu n'arriveras jammais a la finnir, et meme si tu y arriverais, il faudrais combien de disque de donnée du future (qui sais ce que nous aurons dans 50 ans) pour le contenir :sarcastic:  [:kaleos]  
Bon courage quand meme :jap:


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 09:54:47    

NullDragon a écrit :

C'est une maladie d'internet ou quoi ? Chaque fois que quelqu'un parle de faire un jeu les gens se mettent à lui faire la leçon comme quoi il finira jamais, ils demandent s'il connaît le C++, ils disent que c'est perdu d'avance, qu'ils devraient pas commencer par la map du jeu par exemple, qu'ils devraient plutôt commencer par ceci ou cela, etc.
 
Fichtre.  [:mouais]


Ben ouai. TU sais, quand un mec vient me voir en me disant : "je vais faire une cabane tout seul dans la forêt pour m'auser, j'y connais pas grand chose, mais ca va m'amuser" j'applauid set je l'aide.
 
Quand le gars me dit "Je vais construire le plus grand pont du monde, j'y connais rien mais je vais me marrer", j'ai tendance à me foutre de sa gueule.
 
Le MMO, c'est le plus grand pont du monde. T'as tout à régler. Interface, communication, persistance, bases de données, transactions, synchronisation, tentatives dehack, pertes de connex, graphisme, son, la TOTALE.  
 
Et quand je vois comment tu en parles, tu es le gars qui effectivement débute un peu. Et même un chevronné se casserai facilement les dents sur ce genre de projet, alors...

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 13:51:26    

Tetedeiench a écrit :

Ben ouai. TU sais, quand un mec vient me voir en me disant : "je vais faire une cabane tout seul dans la forêt pour m'auser, j'y connais pas grand chose, mais ca va m'amuser" j'applauid set je l'aide.
 
Quand le gars me dit "Je vais construire le plus grand pont du monde, j'y connais rien mais je vais me marrer", j'ai tendance à me foutre de sa gueule.
 
Le MMO, c'est le plus grand pont du monde. T'as tout à régler. Interface, communication, persistance, bases de données, transactions, synchronisation, tentatives dehack, pertes de connex, graphisme, son, la TOTALE.  
 
Et quand je vois comment tu en parles, tu es le gars qui effectivement débute un peu. Et même un chevronné se casserai facilement les dents sur ce genre de projet, alors...


 
Ouaip, et alors ? Je ne vois pas le but, à part essayer de décourager la personne, vous êtes jaloux ou vous prenez un malin plaisir à décourager une personne ?
 
Pour tout les détails concernant ce genre de projet, je suis au courant, alors si c'était juste pour ça, passons.

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 13:53:44    

174flo a écrit :

Ah, ce n'est pas ton 1er projet de jeu :)
Pourquoi tu n'essayes pas de faire un truc simple pour commancer (pas quake like, un casse brique, ou un jeu de carte sa suffit). Parceque, je doue que t'arrive meme a faire ne demo de ton MMORPG  :whistle: En plus l'echelle de ta carte n'est pas realiste, tu n'arriveras jammais a la finnir, et meme si tu y arriverais, il faudrais combien de disque de donnée du future (qui sais ce que nous aurons dans 50 ans) pour le contenir :sarcastic:  [:kaleos]  
Bon courage quand meme :jap:


 
Merci :)
 
Enfin des encouragements. J'ai plusieurs autres petits projets aussi, celui-ci est un des plus gros, je ramasse ici et là des informations et des ressources pour le projet. Idée de jeux, idées de monstres, etc. Bref je ramasses ce que je trouves.  :wahoo:  

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 13:59:43    

Pour ceux que ça intéresse, voici la map en question, que j'ai faite.
 
bon ça intéresse personne, tant pis.
 
A+


Message édité par NullDragon le 13-07-2005 à 14:06:18
Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:00:27    

ah bah oui, avec ca il est presque fini ton jeu.

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:05:36    

El_Dadou a écrit :

ah bah oui, avec ca il est presque fini ton jeu.


 
Ben oui hein ? Encore quelques semaines et c'est fini.  :sarcastic:  

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:06:17    

exactement.
il coutera combien par mois, ton mmorpg, au fait ?

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:07:47    

El_Dadou a écrit :

exactement.
il coutera combien par mois, ton mmorpg, au fait ?


 
Ah ben il va coûter 3.87$/mois et en plus il sera sur un serveur plus gros que ceux de la Nasa.  :sarcastic:  

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:08:41    

c'est bien, tu es ambitieux [:icon14]

Reply

Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:27:52    

Oui très, en plus je vais devenir riche avec ce jeu, je vais m'acheter une maison et une ferrari.  :sarcastic:


Message édité par NullDragon le 13-07-2005 à 14:28:23
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Marsh Posté le    

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