Joueur de Total Annihilation (TA), g besoin de vous... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-07-2002 à 15:57:46
krixoff a écrit a écrit : romanocry > tu l as cherché : / |
mais kes ce ke g cherché???(ironie) lol
non j'aime pas starcraph car il est sorti apres TA et blizzard a copier certain aspect de TA mais c pas grave
ensuite je voi que tu es un grand fan de Warcraft, nes pas?
Marsh Posté le 25-07-2002 à 21:44:58
euh non justement starcraft n'a rien copié des innovations de TA .. c bien la le probleme...
Et meme jusque la aucun str ne lui arrive a la cheville niveau controle proposé sur les unités et plaisir de gérer tes units (a part ground control)
et meme la si je joue beaucoup a War3 qui est un bon jeux .. keske ca m'enerve de voir des unités aussi conne... a se bloquer entre elle, a tj vouloir aller se faire tuer (dans TA on pouvait leur dire de riposter sans bouger .. )
Marsh Posté le 25-07-2002 à 22:23:22
Lightning a écrit a écrit : euh non justement starcraft n'a rien copié des innovations de TA .. c bien la le probleme... Et meme jusque la aucun str ne lui arrive a la cheville niveau controle proposé sur les unités et plaisir de gérer tes units (a part ground control) et meme la si je joue beaucoup a War3 qui est un bon jeux .. keske ca m'enerve de voir des unités aussi conne... a se bloquer entre elle, a tj vouloir aller se faire tuer (dans TA on pouvait leur dire de riposter sans bouger .. ) |
la touche attaque c est pas poor les chiens apprend a jouer avant de piailler aussi
Marsh Posté le 27-07-2002 à 15:05:58
re hello
et c pa la peine de s'enervé pour TA et Statcraft qui sont tout
les 2 des excelent jeux(TA est kan meme meilleur,...)
et pour repondre a lightning ds TA jveu pas dire mais les unité son kan meme un peu conne...(pas de formation passible...)
bon sa peus se corriger avec l'ajout dune meilleur IA(voitr patch dispo sur le net) mais.. bon c comme sa..
Marsh Posté le 27-07-2002 à 15:44:11
Lightning a écrit a écrit : euh non justement starcraft n'a rien copié des innovations de TA .. c bien la le probleme... Starcraft est un jeu axé sur la micro, c'est logique que les unités soient moins "automatisées" et moins indépendantes : il faut s'en occuper. Et meme jusque la aucun str ne lui arrive a la cheville niveau controle proposé sur les unités et plaisir de gérer tes units (a part ground control) et meme la si je joue beaucoup a War3 qui est un bon jeux .. keske ca m'enerve de voir des unités aussi conne... a se bloquer entre elle, a tj vouloir aller se faire tuer (dans TA on pouvait leur dire de riposter sans bouger .. ) |
Déjà ça se voit que t'as pas joué plus de 15 min à Starcraft ou à War3. Hold Position (raccourci H) permet très simplement de dire à tes unités de ne pas bouger et d'attaquer que ce qui se trouve à leur portée. La touche A permet de dire d'attaquer tout ce qui se trouve sur leur passage (par défaut dans TA c'est le cas là où dans SC et War3 le clic tout court correspond à un déplacement et rien de +).
Pour le blocage des unités entre elles, ça n'arrive pas souvent, et si tu gères un minumum ça pose rarement pb. Faut pas oublier que ce sont des jeux axés sur la micro avant tout, donc si les unités étaient aussi autonomes qu'à TA, elles balanceraient aussi tous les sorts toutes seules et on pourrait les laisser faire pendant un combat : le jeu n'aurait plus aucun intérêt.
Maintenant, qu'on me trouve un RTS avec une gestion des sorts aussi pratique que War3 :]
Quant au débat plus global entre les deux genres, c'est surtout une question de goûts. TA innovait dans le système de ressources (notamment) là où SC innovait dans ses races tout aussi différentes qu'équilibrées. Après, on préfère l'un ou l'autre...
Marsh Posté le 28-07-2002 à 21:40:21
sielfried > oui tout a fais War3 est le meilleur jeux de micromanagement ... mais au niveau macro et gestion de plusieur attaque sur plusieur front c quand meme moins pratique que dans TA car la victoire est basée à 80 % sur ta gestion des combats.
sinon pour le hold position, j'ai pas mal joué à la beta et aussi aux jeux en ce moment .. et (je peux me tromper) le "hold position" m'a plutot donné l'impression que tes units ne ripostaient plus
urgeman > nan serieux c'etait quoi ce troll ....
Marsh Posté le 28-07-2002 à 21:47:26
KI VEUT FAIRE UN TA UN SOAR????????????????
ca fait trois post depuis une semaine et personne veut !!
Marsh Posté le 28-07-2002 à 21:50:45
Sielfried a écrit a écrit : Déjà ça se voit que t'as pas joué plus de 15 min à Starcraft ou à War3. |
mince j'avais pas vu ca .... alors heu toi tu as pas joué plus de 5s a TA parce que sinon tu verais que tu as un meilleur controle de tes unités et tu es pas obligé de tout microgérer comme un malade ..
voila voila comme ca on est au meme niveau
ps : a star c vrai je sais pas je gérais du mass hydra (c'est trés con mais a niveau de joueur moyen ca passais souvent)
ps (bis) : non ca sert a rien de donner des arguments "parce que toi tai un gros newbie qui pue" ...
Marsh Posté le 28-07-2002 à 21:53:16
est ce que ds war3 les resources sont limitées????
car ds TA, les resources étaient illimit"s donc la partie pouvais durer très longtemps...
edit : chuis bête j'ai posté ça ds le topic TA au lieu de war3...
Marsh Posté le 28-07-2002 à 22:35:55
Lightning a écrit a écrit : sielfried > oui tout a fais War3 est le meilleur jeux de micromanagement ... mais au niveau macro et gestion de plusieur attaque sur plusieur front c quand meme moins pratique que dans TA |
Voilà. TA est très axé macro (avec un peu de micro), Starcraft (et surtout War3), c'est l'inverse. Mais perso c'est pas ça qui m'a rebuté dans TA, ce serait plutôt le côté austère, c'est tout gris/vert, carré, bref j'accroche pas au design et ça me donne pas envie de jouer (malgré sa profondeur stratégique évidente).
Citation : sinon pour le hold position, j'ai pas mal joué à la beta et aussi aux jeux en ce moment .. et (je peux me tromper) le "hold position" m'a plutot donné l'impression que tes units ne ripostaient plus |
Le seul truc que ça leur dit c'est de ne pas bouger, même attaquées. Après, si elles ont des ennemis à portée de vue, elles attaquent, sinon elles se laissent toucher sans réagir. Après c'est au joueur de gérer, mais ça sert énormément.
Citation : mince j'avais pas vu ca .... alors heu toi tu as pas joué plus de 5s a TA parce que sinon tu verais que tu as un meilleur controle de tes unités et tu es pas obligé de tout microgérer comme un malade .. |
J'y ai p-e été un peu fort sur le coup, dsl. Mais Hold Position c'est une commande très utilisée dans Starcraft, donc 95% des joueurs la connaissent (savent ce qu'elle fait) même si tout le monde ne l'utilise pas.
Quant à TA, j'y ai clairement bcp moins joué que SC pour les raisons évoquées plus haut (entre autres, mais je crois que c'est surtout ça). Mais ça n'empêche que je suis bien d'accord : la micro des unités, si elle est présente, reste bcp moins importante que dans un SC/War3.
P.S. : newbie
Marsh Posté le 28-07-2002 à 22:45:00
Sielfried a écrit a écrit : P.S. : newbie |
grrrrrrrrrrrrr
attends je me mets vraiment a War3 et on en reparle
bon la je n'ai fais que qque partie sur battlenet (enfin j'en ai perdu qu'une) et sinon je joue avec des potes (niveau trés moyen)
TheKiller3 > oui c limité
Marsh Posté le 28-07-2002 à 22:49:35
moi je suis partan pour un ta, faudrait donné une ip. Ou se donner rendez vous sur goa
Marsh Posté le 28-07-2002 à 22:58:05
bon aller je vais faire un tour sur goa, mon pseudo c ddidier
Marsh Posté le 29-07-2002 à 00:09:50
bon be je crois que je suis meilleur a ta qu a war3. La bertha ca rox
Marsh Posté le 29-07-2002 à 01:19:20
Citation : [quote]la touche attaque c est pas poor les chiens apprend a jouer avant de piailler aussi |
C'est toi qui devrait apprendre a jouer . Les controles des unités a TA etait incroyablement superieur a war3.Autant dire que rien n'a evolué de SC a war3.Et le hold position reste vraiment une option "cheap".
Marsh Posté le 29-07-2002 à 01:30:46
romanocry a écrit a écrit : et pour repondre a lightning ds TA jveu pas dire mais les unité son kan meme un peu conne...(pas de formation passible...) |
lol qu'est ce que tu veux une formation des unités dans TA ! c un jeu de bourrin tu fonçes dans le tas et c bon
ceci dit je suis un grand fan du jeu, mais bon....formation des unités, c pas trop dans le style du jeu quoi !!
Marsh Posté le 29-07-2002 à 01:43:38
Sarouman a écrit a écrit :
|
Elles sont juste plus autonomes dans TA, et tant mieux pour lui, ça favorise la macro, là où tout l'intérêt réside.
Dans War3, je me répète mais tant pis, heureusement qu'elles ne sont pas plus autonomes qu'actuellement, sinon le jeu perdrait facile 50% de son intérêt.
Marsh Posté le 29-07-2002 à 14:29:06
4Motion a écrit a écrit : lol qu'est ce que tu veux une formation des unités dans TA ! c un jeu de bourrin tu fonçes dans le tas et c bon ceci dit je suis un grand fan du jeu, mais bon....formation des unités, c pas trop dans le style du jeu quoi !! |
attend kan tu lance t unité ds le tas ta tjs les plus gros ky sont a la trene, non?
et forcement avec des formation tu pourrait lance les plus gros
en 1er puis definir un otre chemin (plus long) pour t unité moyenne
car kan elle traine t grosse unité arrive tjs en retard sur les plus petite
et en formation elle nyrait pas tous o meme endroit
longue porté a l'arriere (en ligne=formation) puis les autre al'avant ca serait un peu mieu mais bon...
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:10:31
bon ya til qqn pour faire une chtite partie de TA?
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:29:16
romanocry a écrit a écrit : bon ya til qqn pour faire une chtite partie de TA? |
ce soar 22H00, ok !
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:37:18
non peu pas
maintenant
de 17h a 20 h
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:40:01
romanocry a écrit a écrit : non peu pas maintenant de 17h a 20 h |
peux po moi...
Marsh Posté le 25-07-2002 à 15:39:33
Kel sont les meilleurs Mod(total conversion, race,...) créé pour TA?
kel sont les meilleur site ( a part taunivers.com) pour ce jeux,Oh combien mithyque..(a mort starcraft..)?
merci
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