La série des X-Com [Oldies] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 04-08-2005 à 13:45:55
Merci pour les liens
Quel super jeu quand même, ca en manque comme ça depuis
Marsh Posté le 04-08-2005 à 13:47:40
ah la la...que de bons souvenirs sur cette série.
les deux premiers ( UFO et Xcom:Terror from the deep ) car le 3ième ...bofbof
Ils m'ont fait découvrir le "tactical rpg" ( le genre donné par les développeurs de Silent storm à leur jeu)
seuls Fallout Tactics, JaggedAlliance 2 et Silent storm m'ont redonné envie de rejouer à ce genre de jeu trop délaissé par les boites de dev.
Malheureusement, le graphisme de la série a vieilli je trouve...
Marsh Posté le 04-08-2005 à 13:57:37
par contre dans ton dossier tu parles du jeu "Laser squad nemesis" .
D'après les critiques sur leur site, çà m'a tout l'air d'un grand jeu
L'as tu testé ?
je vais peut etre télécharger la démo.
Marsh Posté le 04-08-2005 à 14:02:05
LSM est excellent
J'y avais joué à la démo, en multi par mail avec les gens du site FR (il est en lien sur le site officiel).
Sinon, X-Com 3 (Apocalypse) était aussi un excellent jeu, différent, mais excellent
Bcp d'éléments nouveaux et de bonnes idées.
Pas encore eu le temps de faire les pages détaillées des jeux mais ça viendra.
EDIT : je viens de rajouter pas mal de liens sur des remakes fait par des fans et un projet commercial.
Marsh Posté le 04-08-2005 à 15:29:01
MirabelleBenou a écrit : LSM est excellent |
le multi se joue par mail ?
edit: ah oui je viens de voir que c'est orienté multijoueurs... je croyais qu'il y avait une campagne solo possible
Marsh Posté le 04-08-2005 à 15:30:38
en effet c dommage on a bcp de jeux sur la WWII mais le futur pas gd chose... puis le tour par tour avec interration decors, suspens et technologie fait place au direct action avec ressources et enchainnement missions
Marsh Posté le 04-08-2005 à 15:39:40
madvince a écrit : le multi se joue par mail ? |
Il y a une campagne solo oui. A l'origine c'était que du multi mais vu que le jeu a eu du succés ils ont développés une partie solo.
Marsh Posté le 04-08-2005 à 23:39:34
Je viens de passer une heure sur X-Force (merci MirabelleBenou pour tous ces liens), et c'est pas mal du tout!
Alors la version que j'ai testée (0.8xx) est encore buggée, pendant les combats ça m'est arrivé 2 fois que l'ordinateur se bloque pendant son tour de mouvements, ça doit être très chiant quand ça arrive à la fin d'un long combat! Sinon c'est le bonheur, du bon XCom comme on l'aimait!
Marsh Posté le 05-08-2005 à 01:05:45
j'ai déjà fait qlq topics sur les x com si ça peut t'aider y'a ptete qlq info qui te seront utiles
Marsh Posté le 05-08-2005 à 01:06:57
madvince a écrit : ah la la...que de bons souvenirs sur cette série. |
HA jA 2 j'y rejouais y'a qlq semaines mais j'ai stop car les jv j'arrive vraiment plus à passer bcp de temps dessus mais quel jeu
Marsh Posté le 05-08-2005 à 09:28:24
Bah j'espérai bien que ça te ferai viendre par ici ce titre
Je les retrouve plus justement tes topiks, tu as les liens dans un coin ?
Marsh Posté le 05-08-2005 à 12:23:35
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 2632-1.htm
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 0787-1.htm
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 1323-1.htm
voilà ce qu'on trouve sur jv rapidement =)
Marsh Posté le 05-08-2005 à 12:48:01
ah vi !
moi je parlais de topik purement X-Com en fait
Marsh Posté le 05-08-2005 à 13:36:44
y'en a pas vraiment, y'a d'autres personnes qui ont fait un topic x com mais juste comme ça. A vrai dire il vaut mieux un topic parlant des 3 premiers épisodes plutot qu'un topic propre à chacun d'entre eux
Marsh Posté le 05-08-2005 à 13:52:54
c'est clair
Bon sinon, je viens de passer 1h à jouer au 1er UFO
Trop de la balle ce jeu !!!
Je retrouve les mêmes sensations qu'avant. Génial.
Marsh Posté le 05-08-2005 à 14:02:55
je l'avais refinit cette année sur pc y'a pas si longtemps que ça je crois que ça sera l'une des dernières fois car je pense que j'ai bien épuisé le jeu là
Quoique je me rappelle ne pas avoir fait beaucoup de terreurs alien : mon futur challenge serait d'en faire plein sans aucune perte civile =)
Marsh Posté le 05-08-2005 à 14:38:36
Moi j'avais une astuce, un bug exploit en fait
Mais j'étais jeunôt à l'époque.
Marsh Posté le 05-08-2005 à 16:00:22
faut dire que ca defoule a la fin de tout raser a l'arme lourde et faire les combats de vaisseau
pour X-force ya pas de version anglaise ? et le tour par tour n'existe pas encore ?
Marsh Posté le 06-08-2005 à 14:11:29
coucou les gens, je suis un grand fan de UFO (1 et 2) et là j'ai essayé UFO Defense mais je trouve que ca va bcp trop vite sur le terrain de combat.
Le scroll est hyper rapide, on n'a pas le tps de voir les actions alien etc...
y'a moyen de ralentir tout ca ?
Merci
Marsh Posté le 07-08-2005 à 21:34:01
Pour le scroll et les vitesses, tu peux régler dans les options
Clique sur le bouton "?" dans le menu en bas (il est à droite je crois) pendant une mission
Marsh Posté le 08-08-2005 à 08:53:02
MirabelleBenou a écrit : Pour le scroll et les vitesses, tu peux régler dans les options |
j'y avais pensé mais ca change rien
a peine j'ai le curseur au bord de l'écran que je me retrouve à l'autre bout de la map.
Pour le déplacement des persos par contre, mettre à 1 ca marche.
Marsh Posté le 08-08-2005 à 09:10:04
C'est bizarre, j'ai réduit le scrolling de mon côté et ça marche. Faut dire que j'y joue sur mon portable du taff et pas ma bécane de course....
Essaye de mettre le scrolling en manuel plutôt qu'auto à la limite.
Marsh Posté le 08-08-2005 à 14:33:14
ah j'ai pas essayé tient (un peu couillon moi sur le coup )
Marsh Posté le 08-08-2005 à 15:42:18
En tout cas, c'est excellent comme jeu
Ce midi, me suis fait une ch'tite terreur alienne.
Bien les boules, juste en sortant du Skyranger, j'avais 1 reaper en face, 2 à gauche, 1 sur la droite, et un guss violet pas très loin en face.
Char lance-roquette powa !!!
Et vive les fumigènes aussi.
Impossible de s'en passer de celles-là. C'est vraiment le 1er truc à faire avant de sortir du vaisseau.
Marsh Posté le 08-08-2005 à 16:06:25
moi j'aime bien le cochon farceur qui vient faire un bizou dans le 2 Par contre ils utilisent rarement (et heuresement) la torpille telecommandée, une vraie perle ce truc
Marsh Posté le 08-08-2005 à 16:16:55
le cochon farceur ? c'est les genres de cerveaux volants ?
Marsh Posté le 08-08-2005 à 16:19:53
nan ya un cochon rose qui courre en faisant un petit bruit de bidon et avec une trainée de fumée, puis une enorme explosion avec une belle zone de degats quant il embrasse un soldat
Marsh Posté le 08-08-2005 à 16:36:06
MirabelleBenou a écrit : |
Nan le tout premier truc c'est de sauvegarder
Ensuite tu peux balancer fumi ouais mais j'aime pas trop perso y'a les leurres aussi pour voir la nuit.
Le mieux c'est toujours d'avoir un lapin avec un max d'unités de temps qui explore la map =).
Marsh Posté le 08-08-2005 à 16:41:30
n'empeche ca concurrence les jeux genre swat tu doit placer t equipier en couverture et bien synchroniser tes attaques... c un precurceur ce jeux
Marsh Posté le 08-08-2005 à 16:50:03
x-com c'est la base de nombreux jeux de nos jours et puis y'a la tite ambiance trop sympa, le style et tout... toujours inégalé ce jeu à part avec fallout je vois rien d'aussi bon
Marsh Posté le 08-08-2005 à 17:45:19
perso pour éclairer les environs la nuit, je prends toujours qques roquettes inciendaires. Avec un peu de chance on chope un ch'ti alien.
Tout en finesse
Marsh Posté le 08-08-2005 à 18:00:26
vsfa a écrit : perso pour éclairer les environs la nuit, je prends toujours qques roquettes inciendaires. Avec un peu de chance on chope un ch'ti alien. |
Oui mais ça c'est en début de game après pu la peine
j'ai eu une période à fond dans le lancer d'explosif et les roquettes à gogo aussi
Marsh Posté le 09-08-2005 à 09:31:35
surtout si tu croise homard cherif au debut c sauve qui peut
Marsh Posté le 09-08-2005 à 09:35:51
le pire c'est que ca fait tellement longtemps que j'ai pas joué à ce jeu que je ne me rappelle plus des évolutions/conséquences des recherches, ni des armes qu'on peut avoir plutard ...enfin, qd je dis le pire, c'est une facon de parler puisque ca me permet de redécouvrir le jeu
Je me suis tout de même souvenu des effets de la sonde d'esprit lorsque je l'ai vu apparâitre dans mes sujets possibles de recherche.
et les missiles qui suivaient un trajet prédéfini c'est dans Terror from the Deep ? (je mélange tout:D)
Marsh Posté le 09-08-2005 à 10:13:06
je pense que c dans le 1er la torpille teleguidée, dans le second on a des lances roquete alien a la place je crois.
Pas mal du tout dans le 2eme la possibilité de construire des super bases avec des tourelles en prevision des invasions aliens moi ca me servais pour refaire mes stocks de munitions et objets
Il est pas telechargeable le 2eme ?? jaurais bien aimer y rejouer la...
Marsh Posté le 09-08-2005 à 10:37:29
d'ailleur que pensez vous des 3 episodes d" UFO ? ca ressemble bcp a de l'x-com mais en plus light jai l'impression
Enfin c tordu on dirais 2 boites font un projet similaire pour 2005 ufo : aftershock et ufo : extraterestial , le 1er ayant l'air bien plus beau et complexe que le 2eme par contre le 2eme a l'air de pomper a 200% x-com
PS : on peut telecharger terror from the deep ET on dirais bien APOCALYPSE gratos sus www.abandonia.com ???
Marsh Posté le 09-08-2005 à 10:48:28
les 3 épisodes d'UFO ?
euh..... ce sont les X-Com
Ou alors pas compris de quoi tu parles.
UFO : Extratestrial c'est un remake de X-Com fait par une boîte commerciale, donc là oui, c'est du pompage à 300%
UFO:Aftershock (cf sur Esprits, y a une preview), c'est la suite d'UFO:Aftermath, qui n'a rien à voir avec les X-Com mais qui se veut dans le même esprit. Seul point commun avec les X-Com c'est que les dév ont rachetés le peu de code qui a été développé à l'époque pour "Dreamland Chronicles : Freedom Ridge", qui étais développé pour Virgin par les dév des X-Com.
Y a un rappel dans mon article sur la "chronique d'un mythe" dans mon dossier X-Com sur Esprits (voir 1er post)
Marsh Posté le 09-08-2005 à 11:09:37
a ok mais bon ca a l'air bien Aftershock apres tout, par contre j'ai l'impression que l'on a pas les defenses de villes comme dans Apocalypse, ca a l'air simplifié a ce niveau la, alors que ct vraiement super de deplacer c vehicules dans la ville et voir les degats des bombardements aliens et invasions
Le apocalypse du site fait que 84 mo O.o
Marsh Posté le 09-08-2005 à 11:38:38
Bah, X-COM : Apocalypse, c'est un vieux jeu dos hein
100 Mo à l'époque, c'était énorme, même si il est sorti sur CD.
Pour UFO:Aftershock, c'est différent. Tu as la défense de tes bases et de territoires.
Ca ressemble plus aux UFOs des origines à ce niveau là.
Mais c'est clair que l'apparation de la cité a apportée beaucoup de choses.
Sinon, Aftershock, par rapport à Aftermath, ça a l'air d'être le jour et la nuit. Je pense que là on va vraiment s'éclater.
Marsh Posté le 04-08-2005 à 13:30:35
Si ça intéresse du monde par ici, je suis en train de faire une p'tite section sur la série des X-Com
http://www.esprits.net/read.php?20,4055,4055#4055
Avis aux amateurs
A noter que UFO 1 (UFO : Ennemy Defense) est dispo gratuitement sur FilePlanet.
http://www.fileplanet.com/151115/1 [...] ld-Edition
Cette version inclue un patch qui permet de faire fonctionner le jeu (ldr_XCOM1.exe) mais il faut faire une petite manip manuelle pour que ça fonctionne. Il faut renommer l'exe UFO.exe en "UFO Defense.exe". Ensuite, il faut double-cliquer sur ldr_XCOM1.exe et le jeu devrai se lancer normalement.
---------------
== Esprits.net est de retour !! ==