joint operation : typhoon rising voir topik unik

joint operation : typhoon rising voir topik unik - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:05:19    

Topik unik : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 3563-1.htm
 
j'en ai jamais entendus parlé, mais le jeu semble prometeur.
deja sortit aux usa et en angleterre, vendus a 30 euro sur play.com,  
 

Citation :

Par les créateurs du best-seller de jeux PC Delta Force – Black Hawk Down, Joint Operations apporte un nouveau souffle dans le monde des jeux en réseau !  
 Un rendu graphique exceptionnel pour des maps ultra réalistes dont certaines à la végétation très dense. Utilisez des véhicules pour franchir de longues distances, ou bien profitez du couvert des arbres pour marcher camouflé.  
 La version améliorée du moteur de Black Hawk™ pousse votre carte graphique au bout de ses possibilités, en exploitant les Vertex et Pixel shaders au maximum pour un niveau de réalisme jamais vu : environnements d’une densité sans précédent, splendides couleurs de ciel, nuages complexes…  
 Véhicules jouables sur terre, mer et air : pilotez des hélicoptères, commandez des frégates et conduisez des véhicules d’intervention éclair transportant votre équipe, et tirez à vue ! Utilisez au choix l’hovercraft LCAC ou l’hélicoptère Chinook pour transporter vos coéquipiers et leurs véhicules d’une île à une autre ou sur de longues distances.  
 Un multi-joueur au top technologiquement : La troisième génération de moteur multi-joueur permet de réduire au maximum les lags et d’optimiser l’interaction entre les joueurs, les véhicules et les environnements. Prenez le contrôle d’un large choix de véhicules et affrontez-vous jusqu’à 64 en LAN ou via Internet*. Le jeu en multi-joueur comprend un mode coopératif.  
 Ami ou ennemi ? Incarnez au choix un membre de la Joint Force ou un soldat de l’armée séparatiste indonésienne et choisissez parmi la grande variété d’armes et de véhicules disponibles.  
 Missions Un Joueur : Sécuriser les points sensibles et éliminer les menaces dans le mode solo vous permettra de gagner de l’expérience dans le contrôle des véhicules et le maniement des armes.


 
quelque reviews deja sorties et plutot bonnes
 
http://uk.gamesdomain.yahoo.com/review/28304
http://www.gamezone.com/gzreviews/r22612.htm
http://www.gamingnexus.com/Review.asp?ID=524
http://www.gamespot.com/pc/action/ [...] eview.html
http://pc.gamespy.com/pc/joint-ope [...] 492p1.html
 
divers liens
demo. attention 250 mega
http://download.nvidia.com/downloa [...] r_demo.exe
site officiel
http://www.novalogic.com/games.asp?GameKey=JOTR
 
bref, 150 sur une map gigantesque avec avion, bateau, helico, voitures, le tout avec le moteur de blackhawk down ameliorer, un cycle jour nuit accelerer durant la partie... moi je dis que ca a l'air bien sympa.


Message édité par dolohan le 05-07-2004 à 16:14:12
Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:05:19   

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:05:56    

drapo
 
j'hesite a le prendre en import :(

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:15:02    

chacal_one333 a écrit :

drapo
 
j'hesite a le prendre en import :(


fais comme moi, telecharge les 250 mega de la demo et fais toi un avis plus precis...  
 
en meme temps a 30 euro port compris, ca fait pas cher le jeu, meme le mauvais jeu...

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:16:22    

deja jouer, c'est d'ailleur pour ca que j'hesite
 
ca demande un grosse becane et ca lag pas mal parfois

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:17:04    

chacal_one333 a écrit :

deja jouer, c'est d'ailleur pour ca que j'hesite
 
ca demande un grosse becane et ca lag pas mal parfois


ah ?
je suis a 63% la j'attends...
 
et c'est pas mal a part ca ?

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:18:15    

un peu rapide a mon gout, enfin trop arcade.
 
enormement de boulay surtout au spawn vehicule, TRES mauvaise coordination (lone wolf staÿle)
 
mais j'hesite quand meme :D

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:22:08    

et sinon des games a 100 joueurs ca donne quoi ?
et c'est pas trop chiant de mourir trop vite ?

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:25:27    

trop si, surtout a cause des vieux sniper caché dans 2m de broussaille.
a 100= injouable
 
32, c'est correct


Message édité par Profil supprimé le 02-07-2004 à 16:25:43
Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:27:20    

chacal_one333 a écrit :

trop si, surtout a cause des vieux sniper caché dans 2m de broussaille.
a 100= injouable
 
32, c'est correct


arg... ca fait partit des critiques que j'ai lu : on meurt bcp trop rapidement, et ca plombe un peu le jeu.
 
mais dans l'ensemble, ca a l'air super beau, ca semble avoir du potentiel... bref, il faut juste esperer certains patch pour dynamiser le jeu :/

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:29:52    

disons que les joueurs de typhoon ressemble un peu a ceux de CS
 
moi = l337
u = tha suX0r
:D
 
du coup ca en devient relou, surtout si tu tombe sur 100 mec comme ca.
 
c'est assez beau en effet, et ca peu avoir du potentiel s'il revoit le nbr de joueur a la baisse

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 16:29:52   

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 17:36:49    

ca y est, testé et approuvé.
1) bon, il n'y a que des bourrin, pas mal de tkilling, et les autres defauts que tu as enoncé. mais je met ca sur le compte de la demo. c'est le level de la demo, avec des gens voulant tester les vehicules etc... bref, on attends a coté de l'helico, c'est naturel...  
je pense que pour le jeu complet ca sera different.
 
2) oué, c'est super beau. en ce qui concerne l'exterieur, c'est presque aussi sympa que farcry. par contre, ca demande une sacrée becane.
 
3) les vehicules sont exelents. le controle est vraiment simple et intuitif. rien a voir avec les helico de battlefield.
 
4) le jeu est plutot tres sympa, avec les map gigantesque on sens vraiment que le jeu peut en jeter un maximum...
 
bref, moi j'aime bien.

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 19:18:04    

bon j'accroche vraiment, bien plus qu'a battlefield vietnam.
 
_c'est bien plus beau, la nature y est plus dense et permet reelement de s'y cacher.
_les maps sont reelement immenses si bien que les transports de troupe ont bcp plus d'interet qu'habituelement.
_Le moteur reseau est vraiment au point. ca lag de temps en temps, mais bon, a 90 ca fonctionne encore pas mal.
_Le jeu n'est pas si desordonné que ca. probablement en raison de la taille des cartes. ont se groupent par helico, on saute sur la cible, on mitraille... on s'y croirait.
_les vehicules sont vraiment tres maniables. ca ressemble un peu a halo comme principe. le reticule pointe la direction dans laquelle on souhaite aller et le vehicule fait le reste. vraiment top.
_dans une meme partie, on a le jour et la nuit. je me repete mais ca ne change pas que l'ambiance.
 
essayez bordel.

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 19:33:53    

nos avis se recoupent plus ou moins :)

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 19:35:45    

chacal_one333 a écrit :

nos avis se recoupent plus ou moins :)


et recoupent ceux des test disponibles sur le net.
moi j'achete en tout cas.

Reply

Marsh Posté le 02-07-2004 à 19:40:54    

j'hesite toujours :D
 
quand meme pas mal arcade, j'ai peur que ca me gave :/

Reply

Marsh Posté le 04-07-2004 à 21:53:31    

tiens, j'ai remarqué que seuls les degats dus a des chocs horizontaux sont pris en compte pour les vehicules. prendre un arbre de face detruit un helico, mais faire une chute libre de 30m avec une voiture ne l'abime pas (pour peu que l'on ne se retourne pas).
 
ca permet des trucs assez marrants comme le parachutage de buggy ou de camion de troupe 200 m au dessus de la cible et sans etre vraiment inquiété par les tirs enemis.
mais bon je pense que ca devrait etre corrigé.
 
quand au coté arcade, c'est sur que comparé a operation flashpoint, joint operation est plus arcade. mais bon, comparé a battlefield, ca n'a rien a voir.
 
la on a :
_une vrai gestion de la balistique
_un arsenal complet : bazooka, stinger, et meme le mortier tres bien pensé. je ne parle pas des differents fusils snippers, mitrailleuses lourdes, claymore et autre joyeuseté.
_une floppée de vehicules : buggy, hummer, transport de troupe blindé etc... avec les vehicules pour les transporter. le chinook pour les voitures, des overcraft pour les assauts marins...
_des cartes gigantesques et qui permetent vraiment la gestion de la balistique. tirer a 1000m c'est faisable.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:09:58    

j ai dl la demo , j ai joué 1h , j ai tué personne ....je ne comprends pas grand chose ne fait :)
 
vais re tester today :)


---------------
" !!  "  
Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:16:29    

dolohan a écrit :

tiens, j'ai remarqué que seuls les degats dus a des chocs horizontaux sont pris en compte pour les vehicules. prendre un arbre de face detruit un helico, mais faire une chute libre de 30m avec une voiture ne l'abime pas (pour peu que l'on ne se retourne pas).
 
ca permet des trucs assez marrants comme le parachutage de buggy ou de camion de troupe 200 m au dessus de la cible et sans etre vraiment inquiété par les tirs enemis.
mais bon je pense que ca devrait etre corrigé.
 
quand au coté arcade, c'est sur que comparé a operation flashpoint, joint operation est plus arcade. mais bon, comparé a battlefield, ca n'a rien a voir.
 
la on a :
_une vrai gestion de la balistique
_un arsenal complet : bazooka, stinger, et meme le mortier tres bien pensé. je ne parle pas des differents fusils snippers, mitrailleuses lourdes, claymore et autre joyeuseté.
_une floppée de vehicules : buggy, hummer, transport de troupe blindé etc... avec les vehicules pour les transporter. le chinook pour les voitures, des overcraft pour les assauts marins...
_des cartes gigantesques et qui permetent vraiment la gestion de la balistique. tirer a 1000m c'est faisable.


 
wai des fois c'est n'importe quoi [:joce]
 
genre tu prend un buggy et tu fonce dans la foret, tu traverse 50% des arbres [:dawa]

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:34:59    

chacal_one333 a écrit :

wai des fois c'est n'importe quoi [:joce]
 
genre tu prend un buggy et tu fonce dans la foret, tu traverse 50% des arbres [:dawa]


oui j'ai remarqué ca. il semble y avoir 2 types d'elements de decors. les batiments, murets et vehicules a travers lesquels on ne peut pas passer. et le reste a travers lesquels on peu passer avec un peu de vitesse... en meme temps c'est pas plus mal, ca permet de rouler a toute berzingue dans la jungle.
 
autre chose qui manque, c'est un moteur physique a la havok. ca aurrait donné un comportement aux vehicules un peu plus realiste.
 
mais bon, se faire heliporter au plein coeur de la zone enemie, avec 10 fantassins, un buggy avec son equipage, c'est quand meme quelque chose de vraiment tripant.
sans compter qu'on peut vraiment bourrer mes helico dans la mesure ou on peut quand meme stationner dedans sans avoir de place fixe. au pire on risque juste de tomber  par la soute ou les fenetre si le vol est trop agité.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:37:44    

dolohan a écrit :

oui j'ai remarqué ca. il semble y avoir 2 types d'elements de decors. les batiments, murets et vehicules a travers lesquels on ne peut pas passer. et le reste a travers lesquels on peu passer avec un peu de vitesse... en meme temps c'est pas plus mal, ca permet de rouler a toute berzingue dans la jungle.
 
autre chose qui manque, c'est un moteur physique a la havok. ca aurrait donné un comportement aux vehicules un peu plus realiste.
 
mais bon, se faire heliporter au plein coeur de la zone enemie, avec 10 fantassins, un buggy avec son equipage, c'est quand meme quelque chose de vraiment tripant.
sans compter qu'on peut vraiment bourrer mes helico dans la mesure ou on peut quand meme stationner dedans sans avoir de place fixe. au pire on risque juste de tomber  par la soute ou les fenetre si le vol est trop agité.


 
 
kler c est excellent quand tu es passagé d un helico " a l exterieur " avec une grosse mitrailleuse lourde , c beau , tripant mais cela ne regle toujours pas mon soucis qui est que je ne sais pas qui sont mes ennemis donc je ne tue toujours personne.
 
par contre j ai remarque qu on pouvait faire sauter un helico allié avec le lance roquette , c beau mais pas supra utile  :D


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" !!  "  
Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:39:11    

Mc-JGabin a écrit :

j ai dl la demo , j ai joué 1h , j ai tué personne ....je ne comprends pas grand chose ne fait :)
 
vais re tester today :)


c'est pas bien compliqué. c'est come battlefield. tu as des zones a conquerir ou proteger, pour cela, il faut rester dans un perimetre particulier un certain temps.
 
le hic c'est qu'on meurt vite donc il faut s'organiser et monter de vrai assaults. 2 hummers, un transport de troupe chargé a mort 1 chinook bourré de fantassins et des helicos pour preparer la zone d'atterissage a coup de roquettes.
on peu penser que ca fait bcp, mais quand on est sur un serveur avec 80 personnes, c'est qu'une question d'organisation... et ca tombe bien, parcequ'il y a une interface tres bien pensée pour filer des ordres aux autres.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:43:25    

Mc-JGabin a écrit :

kler c est excellent quand tu es passagé d un helico " a l exterieur " avec une grosse mitrailleuse lourde , c beau , tripant mais cela ne regle toujours pas mon soucis qui est que je ne sais pas qui sont mes ennemis donc je ne tue toujours personne.
 
par contre j ai remarque qu on pouvait faire sauter un helico allié avec le lance roquette , c beau mais pas supra utile  :D


oui c'est compliqué. ya plus simple, c'est le stinger. avec la classe engineer, tu peut prendre ce lance missile protatif a la place du bazooka.
et la c'est simple. tu aligne l'helico, des que tu entends bip, tu tire et le stinger fait le reste pour peu que le pilote ne lance pas une floppé de flare.
 
et pour ce qui est de tuer qui. si le gars est en vert faut pas, sinon tu peux. c'est pas different de battlefield la dessus.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 11:46:16    

dolohan a écrit :

oui c'est compliqué. ya plus simple, c'est le stinger. avec la classe engineer, tu peut prendre ce lance missile protatif a la place du bazooka.
et la c'est simple. tu aligne l'helico, des que tu entends bip, tu tire et le stinger fait le reste pour peu que le pilote ne lance pas une floppé de flare.
 
et pour ce qui est de tuer qui. si le gars est en vert faut pas, sinon tu peux. c'est pas different de battlefield la dessus.


 
 
battlefield , j ai jamais partiqué donc je decouvres lol , je vais passer un peu plus de temps et me faire au gameplay  :jap:


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" !!  "  
Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 13:12:21    

moi j'adore mais ça va faire un mois que je suis sur la map de la démo, (j'la connais par coeur, d'ailleurs je la trouve bien faite) j'aimerais bien changer, ok il y a des maps différentes fait maison mais niveau gameplay bof, donc quelqu'un connaitrait une bonne boutique d'import fiable please
 
merci d'avance

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 13:33:07    

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=249
 
:/
 
On va pas faire 36 topics unik je pense [:dawa]

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 13:35:41    

dolohan a écrit :

oui c'est compliqué. ya plus simple, c'est le stinger. avec la classe engineer, tu peut prendre ce lance missile protatif a la place du bazooka.
et la c'est simple. tu aligne l'helico, des que tu entends bip, tu tire et le stinger fait le reste pour peu que le pilote ne lance pas une floppé de flare.
 
et pour ce qui est de tuer qui. si le gars est en vert faut pas, sinon tu peux. c'est pas different de battlefield la dessus.


 
Pour le stinger, si tu tires sur l'hélico alors qu'il n'a pas encore lancé ses flares, il y a énormément de chances qu'il l'atteigne.
 
Quand il a lancé ses flares, le seul moyen de l'abattre c'est de pointer le viseur bien sur l'hélico et pas aléatoirement. Apres le missile peut tres bien se barrer en couille...

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 13:38:18    

Aucun des 2 topics unik ne montrent les possibilités du jeu, les modes, les classes de soldat, la customisation des voix, des tenues, la possibilité de changer de classe en cours de jeux (et comment)...
 
Bref, faudrait améliorer un peu tout ça.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 13:50:54    

oups, je suis désolé, je n'avais rien trouvé dans ma recherche, c'est pourquoi je me suis permis de faire un topik pour faire connaitre ce jeu que je trouve plutot exelent.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 13:54:39    

Il l'est ;)
Et quoiqu'en dise certains, il succède bien à Delta Force Black Hawk Down sur lequel j'ai passé nombreuses nuit.
 
Pour ce qui est des problèmes de config rencontré sur Volcano, la carte de la démo, je pense que c'est du à la carte. D'autres cartes non officielles n'ont pas ce problème de "lag".
 
Sinon si je peux me permettre de faire avancer le schmilblick, si tu veux faire un topic unique, étoffes le un peu et décris toutes les possibilités.
 
Suffit pas de mettre "topikunik" pour qu'il le devienne. ;)

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 14:02:28    

rapidfire a écrit :

Il l'est ;)
Et quoiqu'en dise certains, il succède bien à Delta Force Black Hawk Down sur lequel j'ai passé nombreuses nuit.
 
Pour ce qui est des problèmes de config rencontré sur Volcano, la carte de la démo, je pense que c'est du à la carte. D'autres cartes non officielles n'ont pas ce problème de "lag".
 
Sinon si je peux me permettre de faire avancer le schmilblick, si tu veux faire un topic unique, étoffes le un peu et décris toutes les possibilités.
 
Suffit pas de mettre "topikunik" pour qu'il le devienne. ;)


hola camarade, je decouvre le jeu, je suis tombé dessus il y a quelques jours a peine et je n'ai toujours pas la version finale (play est en rupture).
de fait, je ne connais pas encore les suptilités du jeu. mais bon je vais tacher d'etoffer le bordel avec quelques trucs, l'interet des flares, l'usage du mortier, les usages detournés de cvertains vehicules etc...  
 
si tu as des suggestions.
 

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 14:20:50    

Tu ne connais pas le jeu et tu fais un topic unique?  :cry:  
 
La sortie française est prévu pour fin aout par exemple.
Alors que le jeu est dispo chez les anglais et les américains depuis le 15 juin.
 
D'ailleurs ils ont déjà sorti 4 patch visiblement, 1.1.1.5 puis une autre version (a ou b) de cet update, puis le 1.2.0.6 et maintenant le 1.2.0.7...
 
Novalogic se cherche encore niveau patch.
Ca me rappelle le 1.3.0.37 sur BHD qui étaient sorti en version française et qui faisait planter le jeu :lol:
 
J'espère qu'on va pas se taper de longs mois d'attentes pour avoir les patch en vf comme à l'époque de BHD :/

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 14:26:31    

autre interrogation, est ce la version uk et la version fr seront compatibles ou devras t on, comme pour neverwinter night jouer sur des serveurs differents ?
 
au risque de me repeter, je n'avais pas l'ambtion de faire un topik unique, je tentais juste de faire connaitre ce jeu dont personne (ou presque) ne parle ici.
 
si tu te sens l'envie d'en faire un, ca ne me pause aucun pb, je renome celui la autrement et on repart sur le tiens avec tout ce que tu pourra y mettre.
 
dans la mesure ou les deux topik existant sont pas tres touffus, je pense que personne n'y verra aucune objection.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 14:33:21    

Les versions FR et UK pourront se confondre sur les serveurs sans aucun problème.
 
Pour ce qui est du topic unik, je me réfère à ton titre ;) .
 
J'ai bien envie de faire un topic unik à mon tour effectivement.
 
Le truc c'est que j'aimerais bien convier bcp + de français dans les parties. Trop peu de francophones jouent.
 
Je vais préparer ça donc. ;)

Reply

Marsh Posté le 05-07-2004 à 14:36:17    

fais donc ca, j'ajoute la mension temporaire au titre de ce topik.

Reply

Marsh Posté le    

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