Quake 1 rame sur mon PC !!! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:13:46
ratur a écrit a écrit : Ma config : Athlon 1600+ Geforce 3 Ti200 256Ram DDR Avant d'éclater de rire et de me traiter de troll... installez donc ce petit patch pour quake 1 (section download) : http://tenebrae.sourceforge.net/index.php ca rajoute du bumb mapping à gogo, de brouillard volumétrique, des ombres, ... Une screenshot pour le plaisir des yeux : http://tenebrae.sourceforge.net/shots5/quake00008.jpg Sisi j'vous jure il s'agit bien de quake 1 ! |
c bo!
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:14:25
Il est programmé avec des pieds ce patche
Plus sérieusement,le résultat est pas mal du tout pour un jeu qui a 6 ans.
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:15:59
putain je veux essayer !!!!
mais j'ai pas Q1
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:17:14
ThorgaI a écrit a écrit : putain je veux essayer !!!! mais j'ai pas Q1 |
il se trouve facilement je crois...
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:18:14
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : il se trouve facilement je crois... |
oho mais moi je le veux de maniere legale
non sur labandonware on peut trouver ca?
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:19:32
regardez ce que donne une map spécialement construite pour tirer partie des nouvelle fonctionnalités du moteur!
http://www.3dluvr.com/willi/main/g [...] /maps.html
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:20:04
ThorgaI a écrit a écrit : oho mais moi je le veux de maniere legale non sur labandonware on peut trouver ca? |
il est en abandonware, non?
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:20:32
ThorgaI a écrit a écrit : putain je veux essayer !!!! mais j'ai pas Q1 |
Ca marche aussi avec la demo
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:21:56
N'empêche...
Si on prend en compte que Half-life est issu du moteur graphique de quake 1, il y aurait peut-etre moyen de faire un truc aussi bô pour counter-strike
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:22:30
ratur a écrit a écrit : N'empêche... Si on prend en compte que Half-life est issu du moteur graphique de quake 1, il y aurait peut-etre moyen de faire un truc aussi bô pour counter-strike |
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:27:48
UltraGlab a écrit a écrit : regardez ce que donne une map spécialement construite pour tirer partie des nouvelle fonctionnalités du moteur! http://www.3dluvr.com/willi/main/g [...] /maps.html |
, et dire que c'est du quake 1,mais bon,à mon avis ils ont quand même du vachement optimiser le moteur.
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:30:58
Ya que moi qui trouve ca moche ?
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:36:28
getget a écrit a écrit : Ya que moi qui trouve ca moche ? |
ce jeu va vers ses 7 ans ....
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:38:59
ouaich, c'est moche
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:43:14
concombre63 a écrit a écrit : a quand la meme chose pour quake II |
=> Q3
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:46:13
UltraGlab a écrit a écrit : http://ultraglab.free.fr/testmap_r2_10.jpg ouaich, c'est moche |
pas possible c'est quake ça ?!
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:49:08
tree a écrit a écrit : pas possible c'est quake ça ?! |
Non c'tun fake en fait c la pré version alpha de Doom III
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:58:57
Stupid Duck a écrit a écrit : Non c'tun fake en fait c la pré version alpha de Doom III |
Marsh Posté le 30-10-2002 à 20:00:43
ratur a écrit a écrit : Ma config : Athlon 1600+ Geforce 3 Ti200 256Ram DDR Avant d'éclater de rire et de me traiter de troll... installez donc ce petit patch pour quake 1 (section download) : http://tenebrae.sourceforge.net/index.php ca rajoute du bumb mapping à gogo, de brouillard volumétrique, des ombres, ... Une screenshot pour le plaisir des yeux : http://tenebrae.sourceforge.net/shots5/quake00008.jpg Sisi j'vous jure il s'agit bien de quake 1 ! |
ptin mais ptin didonc !!!! mais c bo ! fo ke je dl se patch
Marsh Posté le 30-10-2002 à 20:17:59
j'avais deja vu ca mais que des screeqhots de niveaux originaux...
sur les maps spéciales, c'est
Marsh Posté le 30-10-2002 à 20:23:48
groewing a écrit a écrit : quelqu'un c'est ou trouver la demo pour tester ? |
http://www.jeuxvideo.com/demofiche [...] s/00000373
Quelqu'un a réussi à d/l cette map là : http://www.3dluvr.com/willi/main/g [...] /maps.html ???
Marsh Posté le 30-10-2002 à 20:36:21
ratur a écrit a écrit : http://www.jeuxvideo.com/demofiche [...] s/00000373 Quelqu'un a réussi à d/l cette map là : http://www.3dluvr.com/willi/main/g [...] /maps.html ??? |
Merci mais apparement le liens et mort... http://www.fpsgame.com/quakeI-kurulum.php
Marsh Posté le 30-10-2002 à 20:40:01
Khan a écrit a écrit : Ont dirait doom 3 |
un peu beaucoup même
Marsh Posté le 31-10-2002 à 11:48:08
totoz a écrit a écrit : a quand duke3d ? |
Impossible, Duke3D, c'est pas de la vraie 3d (enfin, les decors, si, mais les persos sont en 2d de merde) ... et pis c'est pas un vrai jeu non plus
(c'est mon avis perso, je veux pas pourrir le topic en lançant une polémique là dessus)
Cela dit, c'est clair que Quake prend un putain de coup de jeune avec ce patch ... faudra que j'essaye
Marsh Posté le 31-10-2002 à 11:49:57
ulukai a écrit a écrit : un peu beaucoup même |
Et pourtant, c'est Quake
Prodigy
Marsh Posté le 31-10-2002 à 11:57:21
je suis trés impressioné...
manque juste une lampe pour que l'on puisse jouer avec le bump mapping.
ce jeu vieux de 6 ans est superbe.
Marsh Posté le 30-10-2002 à 19:10:45
Ma config :
Athlon 1600+
Geforce 3 Ti200
256Ram DDR
Avant d'éclater de rire et de me traiter de troll... installez donc ce petit patch pour quake 1 (section download) :
http://tenebrae.sourceforge.net/index.php
ca rajoute du bumb mapping à gogo, de brouillard volumétrique, des ombres, ...
Une screenshot pour le plaisir des yeux :
Sisi j'vous jure il s'agit bien de quake 1 !
Message édité par ratur le 30-10-2002 à 19:11:22