Quake3 (BFP) sous Win2k - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-09-2002 à 02:05:50
version warez pourrie.
ou alors essaye de réinstaller Q3.
ou bien mets-le à jour (dl la dernière point release)
Marsh Posté le 28-09-2002 à 02:17:42
nan, ca vient du CD, installé et tout depuis des années d'ailleurs, et mis à jour régulièrement (1.31)...
enfin, quoique je l'avias installé à partir de 98... mais bon, quake, normalement, copier le rep suffit donc bon...
mouais, je vais peut être le réinstaller proprement mais je doute que ce soit ça
Marsh Posté le 28-09-2002 à 02:30:54
Redd a écrit a écrit : nan, ca vient du CD, installé et tout depuis des années d'ailleurs, et mis à jour régulièrement (1.31)... enfin, quoique je l'avias installé à partir de 98... mais bon, quake, normalement, copier le rep suffit donc bon... mouais, je vais peut être le réinstaller proprement mais je doute que ce soit ça |
la fois où j'ai essayé de copier d'un rep de 98 en lan, j'avais un wallhack en natif, en fait ct mieux qu'un wallhack, je voyais que les items et les joueurs dans la map, le reste ct vide, noir
Marsh Posté le 28-09-2002 à 02:33:51
arg, ok, c peut être du à ça alors...
enfin moi c pas un wallhack que j'ai avec ca, c plutôt plein de blackwalls partout
mais ça le fait que dans BFP...
Marsh Posté le 28-09-2002 à 02:44:59
Redd a écrit a écrit : arg, ok, c peut être du à ça alors... enfin moi c pas un wallhack que j'ai avec ca, c plutôt plein de blackwalls partout mais ça le fait que dans BFP... |
ben moi aussi ct tout noir, mais les joueurs et les guns apparaissaient
install le proprement
Marsh Posté le 28-09-2002 à 04:12:32
avec mon dual boot je fais rouler tous mes jeux indifféremment sous win98 ou xp (sauf ceux qui ne passent pas sous xp)
Marsh Posté le 28-09-2002 à 07:11:59
_DesKirA_ a écrit a écrit : win2k spabieng |
C'est excellent w2k avec q3a. J'ai un atlhon 1500+ avec une Gforce 3ti200, le tout en 32 bits partout et 1024x768, et la majorité du temps ca plafonne à 130 fps.
Pas de probleme.
Marsh Posté le 05-10-2002 à 22:34:06
en fait je viens de remarquer que ca ne marche plus non plus sous 98. Donc c'est pas du au 2k...
Mais ca veut dire aussi que c un prob récent, vu qu'avant ca marchait.
J'ai réinstallé Direct X, j'ai réinstallé les nvidia, rien n'y fait.
Voici ce que me dit la console de quake :
WARNING: RE_AddPolyToScene: NULL poly shader
(répété à l'infini)
Marsh Posté le 05-10-2002 à 22:35:40
autre détail : j'ai réinstallé le q3pointrelease 1.31, rien ne change...
de plus, ca fait ca dans tous les mods nécessitant des nouveaux graphismes (3wave, Defrag, rune..)
Marsh Posté le 27-09-2002 à 22:02:18
Hello
Voilà, j'ai W98 et W2k mais je suis principalement sous W2k.
L'ennui c'est que quand je lance quake3 sous 2k, j'ai ce message dans la console : couldn't write baseq3. Mais bon, ça n'a aucune influence...
En revanche si je lance un mod genre BFP, plein de probs d'affichage : textures qui apparaissent pas, modèles persos où on ne voit que la tête, tirs dessinés par des carrés............. bizarre quoi
Le problème n'apparait pas sous W98
Mes pilotes Nvidia sont à jour
Quelqu'un sait d'où vient le pb ?